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AN #005 - POW, Ikari Warriors, SilkWorm, Cabal

Par Syn.O, le 19/10/2005, 23:34



ARCADEUS NOSTALGIA #005
semaine du 01/06/2002
par drkmssh


Salut à tous ! Arcadeus Nostalgia, cinquième ('clap !'). Alors Aujourd'hui, une sélection 'la guerre c'est mieux sur un écran' (BUSH GO HOME !). Mine de rien, en cette période de guerre froide, la guerre a inspiré plus d'une firme de jeux vidéos. Opportunistes, les développeurs ? Ben, oui
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Alors, POW, pour ceux qui ne connaissent pas, c'est un beat'em all plutôt réussi à l'époque. Qu'attendait-on d'un beat'em all ?Une gestion des collisions cohérente voire avantageuse, des bruitages réalistes voire exagérés, des niveaux variés mais aussi un mode 2 joueurs. Ici, tout y est, alors bonne évasion !Prendre la rom

Ikari Warriors




Alors que Capcom avait sorti Commando, SNK sortit Ikari Warriors (oui oui, déjà…). Bon alors l'inspiration est nettement visible : Rambo (vous savez le truc avec Stallone…). Ikari Warriors est un shoot'em up à scrolling vertical plutôt réussi. Si mes souvenirs sont bons, la borne disposait d'un stick particulier : haut, bas, gauche, droite certes, mais ce stick pouvait pivoter sur lui-même permettant au perso de progresser en ne visant pas forcément à la verticale. O-ri-gi-nal et réussi. Ah oui, on peut jouer à deux simultanément. Zou !
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Silkworm




Autre concept, shoot'em up à scrolling horizontal. Vous avez le choix entre une jeep et un hélico ou les deux (rien à voir avec le burger quiz !) si vous jouez à deux. Le jeu avec l'hélico est assez basique, i.e. style de jeu typique pour un shoot.H (genre Gradius). Par contre, le jeu avec la jeep est différent (bah ouais, elle vole pas la jeep). Il faut en effet éviter les obstacles au sol, tirer et aussi régler le tir (bah ouais, la 12.7 -hé hé- sur l'arceau est contrôlable sur 180°). Bref, deux joueurs dans des conditions de jeu très différentes et complémentaires ('Mais-euh, c'était à mon tour de prendre l'autre'). A essayer… à deux !
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Cabal




Alors celui-là, ça n'a vraiment pas été ma tasse de thé. Mais je voyais plein de 'grands' y jouer quand j'écumais les salles ('où qu'ils l'ont mis la borne de SF2 ?'). Principe : on bouge de gauche à droite pour éviter les tirs, on vise, on tire et quand tout le monde est mort, on avance tout seul au prochain niveau. Vous vous souvenez du second niveau de Gryzor (Contra pour les nintendo-maniaques importés et Probotector pour les nintendo-maniaques européens. Alala, Nintendo et ses anciennes chartes anticoncurrentielles d'exclusivité !*) ? Ben c'est pareil. En fait, chuis pas fan de Cabal mais compte tenu du nombre de mecs qui y jouaient, je me suis dis que cela ferait plaisir à certains.
Prendre la rom

Ben voilà, ce numéro s'achève ici. Notons qu'il y a de moins en moins de jeux en rapport avec la guerre, faut croire que ça va mieux (lol). Allez, see you later la semaine prochaine et amusez-vous bien avec ces quelques roms.

PS : cette rubrique peut aussi être la votre : envoyez-moi un mail, parlez-moi de 3-4 jeux (tournants sous MAME, non CPS-1, non CPS-2 et non NG), faites un commentaire AN-like, je m'occupe de tout mettre en page et de fournir roms, icons et snaps.

* A l'époque de la NES, Nintendo interdisait aux éditeurs de sortir les jeux NES sur d'autres supports. Une technique pour contourner cette dictature était de changer le nom du jeu allant même parfois jusqu'à changer les sprites (non non, toujours rien à voir avec la limonade citronnée du même nom )
Les émulateurs MAME.

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