Altered Beast
Sorti en 1988 sur Sega Megadrive
par Syn.O
Altered Beast n' est pas un grand chef d' œuvre du Jeu Video. Pourtant cette adaptation sur console du jeu d' arcade du même nom ne manqua pas de marquer une grande partie de joueurs de l' illustre console de Sega : La Megadrive.Tout commence avec la sortie de cette console 16bit. A l' époque, Sega c' était fait remarqué en concurrençant Nintendo et sa Nes grâce à sa Master System. Cette fois ci le combat se jouera entre deux puissantes consoles la Megadrive et la Super Nes. Tout l' avantage de la Megadrive s' est porté sur sa capacité à adapter sur son hardware des jeux d' arcade (Sega elle même développant sur arcade). Certes on est bien loin de la performances du portage de
Soulcalibur sur Dreamcast (le premier portage de jeu d' arcade sur console à s' avérer de meilleure qualité que la version arcade elle même) donc évidement il existe une grosse différence de qualité entre les jeux originaux et leur portage sur Megadrive. Ceci dit
Altered Beast l' un des tous premiers portages se fait vite une réputation et quelques temps après le soft s' impose pour accompagner les achats de la console dans un pack Megadrive + une manette +
Altered Beast. Plus tard, le jeu sera remplacé par
Sonic The Hedgedog mais c' est une autre histoire ...
- Qu' est ce qu' Altered Beast ?
Altered Beast est donc l' adaptation d' un jeu d' arcade sorti sur borne System 16 de Sega. A l' époque la firme nippone comptait sur ses softs arcade pour garnir la ludothèque de sa machine de salon. Classer le jeu dans un genre n' est pas très évident car en réalité il mélange deux genres différents et par moment même un troisième. Il s' agit en fait d' un beat'em up. Je trouve que ce terme est assez barbare. On parle plus souvent de shoot 'em up et de beat'em all. Le fait est que ce jeu s' apparente tout simplement à un jeu de plate-forme où l' on frapperait à coup de poings ses ennemis mais cela sans perspective et sur un scrolling horizontal (Ho! Que c'est barbare !) autrement dit avec l' écran qui défile de gauche à droite et sans que les personnages se déplacent sur un axe de profondeur (contrairement aux beat'em all comme le légendaire Final Fight ou sur Megadrive Streets Of Rage).
- La belle au bois dormant japonaise !
L' histoire d' Altered Beast est plutôt banale, tout du moins basique. Il s' agit de sauver la princesse. Pour être franc, je ne suis pas sûr qu'elle est bien une princesse mais en tout cas , un vieux barbu fantomatique apparait dans un mausolée vous dépétrifie " Rise from your grave ! " et vous lance "Hey vous les deux jeunes là ! Allez sauvez ma fille et que ça saute ! Un vilain sorcier l' a kidnappé ! Au boulot les gars !". Là commence la quête de notre héros. On traverse le cimetière jonché de zombies puis notre gros vilain sorcier nous attend. Il nous lance un incompréhensible charabia (contactez moi par e-mail si vous savez ce qu' il dit ! Récompense à la clé
) qui ne manque pas de le rendre encore plus mystérieux. Puis il nous affronte en se transformant en gros tas de boue. Et on le tue ! Incroyable ? Pas vraiment ... puisqu'en récupérant des boules cosmiques détenues par des cerbères bleus , on a pris des muscles puis on s' est métamorphosé en loup jetant des boules de feu et traçant sur le niveau dans des charges enflammées. Seulement il n' est pas mort et fuit , le lâche ! Et là il aspire nos boules cosmiques (l' arnaque !) et saute dans un vortex mais notre vaillant héros saute également pour le poursuivre. Ainsi on entre dans le niveau suivant , une grotte puis dans un sous sol puis dans un temple et enfin dans le monde du grand vilain méchant pas beau sorcier. Et on a droit à un magnifique interlude rose entre chaque niveau qui nous montre que le vilain gros méchant transforme la princesse en un terrible monstre : un moineau (Au secouuuuurs !!!)
- On joue ?
Le jeu n' est pas vraiment compliqué à jouer. Trois boutons = trois mouvements de base. Un bouton pour un coup de pied , un pour un coup de poing et l' autre pour le saut. Évidement on peut aussi taper en sautant et en étant baisser. Il est possible de sauter plus haut et de donner un coup de pied vers le haut (superbe défense contre les monstres volants) ou un simple coup de poing. Comme déjà dit , il est essentiel de chopper les fameuses boules cosmiques. Trois pour être précis. La première nous rend plus fort la deuxième encore plus et enfin la dernière nous transforme. Mais ce que je n' ai pas dit c' est que pour chaque niveau la transformation est différente , une fois loup mais une autre ours par exemple. On retrouve la même manipulation du personnage : l' un des deux boutons d' attaque lance un projectile (sauf pour l' ours qui pétrifie sa victime )et l' autre permet de faire un mouvement rapide et dévastateur (sauf pour la transformation en dragon dans laquelle le dragon crée des éclairs autour de lui). Chaque niveau a bien évidemment ses propres monstres et le grand vilain méchant sorcier sa transformation propre. Que dire de plus , si ce n' est d' éviter à tout prix d' être attaqué de deux cotés différents et de surtout attraper au plus vite les boules cosmiques?
- On joue à deux ?
Malheureusement le jeu est particulièrement court puisqu'on ne traversera que 5 niveaux qui ne se caractérisent pas vraiment par leur vastité. Heureusement, un mode deux joueurs permet de prolonger la durée de vie du soft. Il s' agit de jouer en coopération pour tout simplement comme dans le mode 1 joueur franchir les cinq niveaux. Le principe reste le même mais apporte tout de même une dose de fun supplémentaire surtout si le niveau des deux joueurs n' est pas équilibrés. En effet , ce que je n' ai pas dit c' est que chaque niveau peut se diviser en trois boucles.Pour faire plus simple, dans chaque niveau vous allez rencontrer trois cerbères bleus, souvenez vous ces bestioles lâchent une boule cosmique ( à deux joueurs ils en lâchent deux à la fois ). Après le passage du troisième cerbère vous rencontrez le sorcier. Si vous êtes transformé , il se transforme en gros monstre pour combattre mais dans le cas inverse , il fuit et vous continuez le même niveau. Au bout de la troisième fois que vous le rencontrez , si vous n' êtes toujours pas métamorphosé vous le combattez sans vos super pouvoirs !!! Ce qui devient drôle à deux joueurs c' est que très souvent un des deux ne parvient pas à récupérer assez de boules pour se transformer dés la première boucle ( à un joueur la tache n' est pas évidente mais on est plutôt rageur de pas y arriver du premier coup
). Les niveaux rallongent donc ce qui exaspéré votre coéquipier déjà transformé. Il est quand même rare de devoir combattre le boss sans être transformé (pour le screenshot , j' ai bien entendu fait exprès
).
- Un des premiers jeux Megadrive
Graphiquement, le jeu n' est pas à la hauteur de la console. Évidemment cela n' a pas grand-chose de surprenant c' est un des tous premiers. La qualité du graphisme est proche de ce que l' on pouvait trouver sur Master System surtout vis à vis de l' arriére plan. Heureusement les sprites notamment de notre héros sont suffisamment nombreux et l' affichage d' un bon nombre d' ennemis à la fois ne gêne pas du tout et se fait sans ralentissement. Les couleurs restent basiques mais on appréciera peut être la présence sur certain niveau de quatre plans différents.
Le son quant à lui est correct. Même si je cherche encore ce que peut vouloir dire le charabia du sorcier ... je garde espoir. La diversité des sons semble suffisante pour ce jeu. De plus, il parait exempté de sons pénibles ... tant mieux ! Le thème musical sans être d' une beauté incroyable est très bien composé.
La prise en main est plutôt rapide et le jeu devient assez vite intuitif , on s' embrouille rarement. Reste tout de même pénible cette manière qu'à le personnage quand il est touché de se tétaniser pour se prendre plusieurs baffes d' affilée.
La durée de vie est donc finalement faible , 5 petits niveaux avec une difficulté progressive. Le jeu n' est pas pour autant simple et demande un minimum d' entrainement. Le mode deux joueurs a comme toujours son effet sur la longévité des jeux. Dans cette mission , deux petits cheat codes permettent de prolonger légèrement l' expérience puisqu'ils proposent en plus de choisir son niveau et d' augmenter sa barre d' énergie, de choisir pour chaque niveau la métamorphose que l' on souhaite parmi les 5 possibles. Pour ceux qui d' ailleurs ne viendrait pas à bout du dernier boss, ce code permet de choisir la métamorphose dragon pour le dernier niveau et ce sera du tout cuit !

Pour conclureAltered Beast est un des portages de la System 16, certainement pas le plus apprécié (souvenez vous
Golden Axe).Néanmoins, il fut le premier jeu à lancer la console Megadrive qui compte encore aujourd'hui un grand nombre d' adorateur. Et quoi de plus touchant que cette histoire de jeune demoiselle à sauver des griffes d' un gros vilain sorcier chauve au teint blafard ? Tous les garçons du monde ont rêvé d' être un prince charmant. Non seulement le jeu offre cela mais en tabassant des zombies, en bourrinant des blobs mauves cephalophages et en écrasant des fourmis géantes, il permet de se transformer en créature aux super pouvoirs pour combattre à la fin de chaque niveaux un monstre terrifiant (euh l' escargot du niveau 3 ...).
Une expérience unique entre Blanche-Neige et La Nuit Des Morts Vivants ... 
Hep la rom est
là !
Pour les émulateurs c' est par
iciSi vous voulez tentez la version arcade (qui reste meilleure tout de même) c' est
là et prennez donc
MAMESur ce, je vous remercie,
d' avoir lu cette chronique
@ la prochaine !
Laisser un commentaire.
C'est un peu comme Shadow of the Beast sur Master System, j'en faisais des cauchemards à l'époque !
En voilà un qui est pistonné: à peine sa CR sortie elle est publiée !
Du bon boulot en tout cas! Bien complet et bien agréable à lire.
Il me semble qu'il dit : "welcome to your doom" ou qque chose comme ça
J'ai vérifié, c'est bien ça !
Vu que je dis souvent des aneries , c' est pas faux quand je parle de beat'm up ?
Ben, pour moi aussi c'est un beat 'em up.
Une sous categorie du genre "Action"
Ou alors un beat 'em all ?
Non je dirais : Beat 'em all : baston à la SF II, éliminer tous les combattants un apres l'autre.
Beat 'em up : plutot à la Final Fight, cartonner tous ce qui bouge dans un niveau, avec Boss a la clée.
Bon, on devrait faire un débat
Beat'em up ou beat'em all ? Je pense qu'il s'agit de la même chose.
Par contre pour réagir à ce qu'a dit Krazytronçonneur SFII n'est pas un beat them all. C'est un jeu de combat, tout simplement. Je confirme beat them all pour Final Fight etc...
-Beat'em All : Littéralement "Frappez les tous". Désigne les jeux de combat où le(s) personnage(s) incarné(s) par le joueur progresse(nt) dans les niveaux en combattant de nombreux ennemis à la fois. -> Gamekult.com
-Beat'em Up : Jeu de baston, dans lequel le seul objectif est de casser la gueule de l'adversaire. Exemple type : Street Fighter. -> http://www.linux-france.org/prj/jargonf/B/beat_them_up.html
Donc :
B'em All = Final Fight / Streets of Rage
B'em Up = Street Fighters
Perso, je ne crois pas que le "Up" renvoi au scrolling.
J'ai inversé les termes tout a l'heure.
Sans commentaire.
Quant à Shoot Them Up pour un jeu qui a même servi à une époque à définir le FPS (souvenez vous Doom-like) , ya quand même un problême ...