MORTAL KOMBAT
L'age d'or d'une saga mythique
Nous sommes en 1992. Depuis la sortie de
Street Fighter 2 une année plus tôt, nombreux sont les éditeurs ayant développés des jeux de combat au principe similaire, plus ou moins réussis. L'un d'entre eux,
Midway accouche d'un certain
Mortal Kombat. Fidèle à lui même, l'éditeur propose un soft hyper violent (voir
Narc ou
Smash TV) aux graphismes digitalisés (réalisés à partir d'acteurs filmés).
A l'instar de
Street Fighter 2, le jeu propose un large choix de combattants, mais la comparaison avec son modèle s'arrête là .
Mortal Kombat - Midway - 1992
Les habitués des salles d'arcade découvrent tout un univers avec
Mortal Kombat, un univers brutal et sombre d'où semble exhaler la puanteur des choses mortes, bercé par des musiques dépressives et mis en relief par des couleurs froides.
Les sept combattants du jeu
C'est dans les affrontements que l'orientation de jeu est la plus manifeste: la violence viscérale. Entre les hurlements, les uppercuts et les gerbes de sang,
Mortal Kombat s'impose plus comme un jeu de survie qu'un jeu de combat, le décor "the pit" est à ce titre particulièrement éloquent. De ce magma rouge vif, s'extirpent des coups spéciaux particulièrement innovants, qui tout en étant remarquable, ne s'ajoutent pas artificiellement aux combats, citons en exemple SubZero congelant ses adversaires, ou encore le grappin de Scorpion.
Le grappin de Scorpion
Le paroxysme du macabre est atteint à la fin d'un combat, lorsque la célèbre phrase "Finish Him!" s'affiche à l'écran. Le vainqueur a la possibilité de tout simplement tuer le vaincu. Pas de place pour les perdants dans
Mortal Kombat!
Sonia est mise à mort par SubZero
Jamais un soft dans l'histoire vidéo ludique n'a autant divisé les foules;
Mortal Kombat n'a jamais suscité la demie mesure, soit les joueurs le détestaient, soit ils l'adoraient. Malgré certaines faiblesses (animation fade et panoplie de coups de base pauvre), le soft a réussi à conquérir son public en proposant certaines idées inédites sans re-inventé le concept du jeu de combat; l'ultra violence graphique, les gerbes de sang en surabondance, des coups spéciaux particulièrement originaux, les uppercuts ravageurs, et les fameuses "fatalitys", toutes ces particularités sont devenues les éléments de bases d'une saga mythique.
Cliquer ici pour télécharger la rom.Mortal Kombat 2 - Midway - 1993
Mortal Kombat 2 est une suite-relecture du premier épisode, dans le sens ou tout en offrant son lot d'originalités, elle n'apporte rien de nouveau à ce qui fait la spécificité du jeu, au mieux,
Mortal Kombat 2 joue la carte de la surenchère.
Au programme, plus de personnages, plus de coups spéciaux, plus de décors, plus de "fatalitys" (deux au minimum par personnage). Le joueur a le choix entre douze combattants dont cinq sont issus de
Mortal Kombat premier du nom, lesquels ont été retravaillés. Les graphismes ont gagné en finesse et en crédibilité, les décors sont plus diaprés.
Deux points permettent de démarquer cette suite de l'original:
-la possibilité d'incarner Shang Tsung, le boss ultime du premier opus, personnage polymorphe et pouvant se transformer en n'importe quel autre combattant.
-les "friendships" et les "babylitys": une autre solution que la mise à mort est possible dans
Mortal Kombat 2, soit réaliser un coup amical (frienship), soit l'humiliation (babylity), ces ouvertures apportant une touche d'humour.
Liu Kang danse le disco!
Cette suite qui n'a rien apporté de nouveau conserve tout de même l'esprit du jeu.
Il faudra attendre
Mortal Kombat 3 pour avoir du changement.
Cliquez ici pour télécharger la rom.Mortal Kombat 3 - Midway - 1994
Mortal Kombat 3 se déroule désormais sur terre où les forces du mal tentent se s'établir.
Au programme, quinze combattants (quatorze plus un caché), plus de coups spéciaux, toujours plus de "fatalitys", "frienship", "babylity", et des petites nouveautés, les "animalitys" pour achever son adversaire.
Smoke, le personnage caché et sa fatality délirante!
Ce troisième épisode redéfinit le gameplay tel qu'on le connaissait dans les deux premiers, en apportant deux nouveautés essentielles, un bouton supplémentaire pour courir et un système de combo (enchaînement de coups). Les combats gagnent en fureur et en intensité, chacun des quinze combattants possédant ses propres combos.
Les combos de Kabal sont destructeurs...
Bien qu'il soit le meilleur opus de la saga,
Mortal Kombat 3 commence à montrer les premiers signes d'essoufflement des ses créateurs, dont les "animalitys" et autre "Kombat Kodes" sont symptomatiques, et au demeurant, totalement inutiles.
Cliquez ici pour télécharger la rom.Ultimate Mortal Kombat 3 - Midway - 1994
Suite aux nombreux courriers de fans déçus par l'absence de personnages clés de la planète
Mortal Kombat, l'éditeur
Midway sortit cette version "ultimate", dérivée du troisième épisode.
Au programme, sept personnages supplémentaires (dont trois cachés), de nouveaux décors et quelques nouveaux coups spéciaux...
Ce décor est fabuleux...
Dernier opus en deux dimensions et avant-dernier porté sur arcade, cet épisode est le plus méconnu de la saga. L'esprit du jeu a périclité avec l'adoption de la troisième dimension...
Cliquez ici pour télécharger la rom. Nécessite la rom MK3.les émulateurs arcade MAME
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Merci à Vino et à Overdrives qui m'ont permis de réaliser cette fiche!
J' aprécie particuliérement la justesse de ta chronique qui se veut plus bréve que les romans de Shuya et daniel.jackson (qui ont été trés bons pour autant
Ps: Mortal Kombat c' est un des trois jeux que j' avais testé pour la partie retro gaming de Satakore.com ( j' ai même était dans le staff 4 ou 5 mois mdr). J' avais beaucoup bossé dessus malheureusement , les " maitres" du site ont pas pensé à conserver mes articles dommage , j' en étais assez fier ... les deux autres portaient sur Street Of Rage et Altered Beast (j' ai d' ailleurs préparé une CR pour GT )
C'est tout de suite plus classe que des screenshots.
J'ai supprimé des écrans titre; Mortal Kombat est une saga trés célèbre, alors ces écrans titre sont pas vraiment indispensables...
Ouhlalahhh!...
Je ne dispose plus que de 317 Ko pour inclure des fichiers.
C'est définitif?
J'ai essayé de creer un autre forum, le résultat est le même...
Ca me ferais chier de remplacer mes GIF par des screenshots!
Au fait,...
VOUS AVEZ LE DROIT DE LAISSER DES MESSAGES !!!
ensuite quand SO aura uploader les gifs sur le serveur GT, tu pourra tout virer de ton espace perso
woa la vache trop classe chui dans les remerciements
bon bah sinon j'le trouve cool ca texte moi ... enfin mortal combat j'ai toujours été nul à ce jeu ... à part me mettre à genou et foutre un upercut j'ai jamais rien su faire
Sinon pas mal comme chronique, juste ce qu'il faut de texte, des gifs sympas.. Chapeau.
PS : je suis fan de ton genre d'humour aussi.
Quelle désillusion, tout de même!
Jouer à Mortal Kombat 3 sous MAME, c'est enfin rejouer à Mortal Kombat 3!
Jamais entendu parlé!