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AS #015 - Robocop, MS DOS

Par bigvilo, le 14/10/2009, 18:23

Robocop (1989, Ocean, DOS)

Genre : Action



Bref résumé :

Pris dans un élan de nostalgie, je décide de me coller à un des jeux sortis sur l’un de mes héros d’enfance, j’ai nommé Robocop sur PC. Le jeu date de 1989, en clair j’ai pas mal, je joue à un jeu qui existait avant moi !

L’action du jeu se déroule à Détroit dans le futur (par rapport à l’époque), dans les années 2000 pour être précis ; cette ville possède un taux fort de criminalité, c’est pourquoi la ville a besoin d’un policier hors norme pour régler ce bazar. Lors de sa première mission, l’officier Alex Murphy perd la vie, un petit génie en profite pour le transformer en une chose mi-homme, mi-machine, le Robocop, et vous l’aurez compris, c’est lui qui va devoir faire le ménage. C’est donc à peu près la même histoire que celle du film, en un peu moins développée.

Le jeu:
On commence par un petit récapitulatif un peu plus court que celui que je viens de vous faire, mais avec quelques images en plus. Ensuite, on est jeté en plein cœur du premier niveau, se déroulant dans la rue. On fait ainsi connaissance avec les divers ennemis de base du jeu, qui pour la plupart vous foncent dessus ou vous tirent au dessus de votre tête, attention cependant aux motards qui peuvent surprendre. On fait aussi connaissance avec notre héros, sa raideur métallique et son flingue acéré. On découvre un perso peu maniable pour le gamer d’aujourd’hui, dans le sens où on a du mal à le faire tirer tôt pour anticiper les arrivées ennemies (ou alors tirer tout le temps), ou à esquiver les balles qui arrivent plutôt rapidement par rapport à la vitesse d’action du policier. On traverse le niveau avec quelques difficultés au début, histoire de se faire la main, jusqu’au boss de ce niveau, un monstre mécanique sur deux pattes.


Fais gaffe, au dessus de ta tête!


Vient ensuite le deuxième niveau, qui corse un peu la donne, vu qu’on a désormais le droit à des ennemis tueurs avec des tronçonneuses et des gangsters prenant des innocents en otage. Les affrontements deviennent encore plus brouillons qu’ils ne l’étaient déjà, avec parfois une flopée d’adversaires qui arrivent en même temps. Cette fois, le niveau est sur deux « étages », vous devrez descendre dans une autre partie du niveau pour continuer (vous verrez ce que je veux dire).


On dit que les créateurs de Resident Evil 4 ce sont inspirés de cette scène...


Je vous laisse le soin de découvrir la suite de ce super jeu sous DOS, qui vous rappellera peut être vos samedis après midi sur l’ordi familial, sinon vous découvrirez un bon petit jeu qui vous mettra dans la peau d’une des icônes des 80’s au même titre que Terminator.

Décision :

Les plus :
- Ambiance 80’s
- Coloré
- Boss

Les moins :
- Difficulté
- Lourdeur du personnage
- Histoire inutile


Verdict du testeur: un jeu sympa, qui vous prendra de nombreuses heures avant d’en voir le bout, mais qui en rebutera beaucoup dès le début du jeu (ça a failli m‘arriver!).

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11 Commentaire(s) -


bigvilo - le 16/10/2009, 15:08
Qu'est-ce que vous en dites? Je sais que je ne fais pas le jeu dans son intégralité, qu'il n'est pas disponible sur GT, mais est-ce que ce Azerty Story mérite sa place?


DMG - le 16/10/2009, 18:51
Bien sur !

Une bonne AS comme il faut. Rien à redire.
Si ce n'est des screens plus gros et centrés ?


bigvilo - le 16/10/2009, 18:56
Je vais voir ce que je peux faire.


DMG - le 16/10/2009, 18:58
Perso, je ne connaissais pas la version PC.
J'étais plutot sur celle du CPC et de la NES.


bigvilo - le 16/10/2009, 19:02
Bah graphiquement, ce n'est pas la plus réussi, faut dire que DOS à l'époque...
Et voila pour les images!


Alias Conrad Coldwood - le 23/10/2009, 03:41
Y'a les mêmes lourdeurs de gameplay que l'abominable version NES? Genre le système de piles 1.5 volts à collecter pour recharger les accus de notre flic épuisé par l'ascension d'un escalier -- ce qui était super frustrant (et je crois qu'il y avait aussi une limite de temps par niveau, pour être bien certain que Murphy ne fasse pas de vieux os).


gol d roger - le 23/10/2009, 14:40
1: serve the public trust
2: protect the innocent

et je ne me rappelle plus du 3e je crois que c'était .......... the law
ah lalalala robocop j'avais joué sur atari st c'était sympa. nostalgie quand tu nous tiens.....


bigvilo - le 23/10/2009, 15:35
Nan nan ACC, pas de système de piles ni de temps; on a une version très "soft" de Robocop.


ced101 - le 23/10/2009, 16:28
Citation (gol d roger @ 23/10/09 - 14:39)
1: serve the public trust
2: protect the innocent

et je ne me rappelle plus du 3e je crois que c'était .......... the law
ah lalalala robocop j'avais joué sur atari st c'était sympa. nostalgie quand tu nous tiens.....


Uphold the law


gol d roger - le 24/10/2009, 12:35
ouai ced101 bien joué. merci


bebertii - le 29/10/2009, 12:21
Bonne idée que cette AS bigvilo !
(dur de se dire que sur ce forum certains n'étaient pas nés à cette époque !)

Perso, j'ai flingué mon joystick atari sur ce jeu.

C'est un jeu qui reste intéressant, même si la raideur du gameplay, pas forcément étonnante quand on pilote un robocop, peut en rebuter plus d'un.

j'aimais particulièrement les bonus stage :
reconstituer un portrait robot et le tire sur preneur d'otage, un véritable entrainement pour future recrue du GIGN

Si vous voulez essayer, je vous recommande donc la version atari qui est à mon avis plus colorée.
Je n'ai pas joué à la version amiga, si elle existe.

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