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AS #007 - Targhan, Amiga

Par zordric, le 08/11/2006, 22:12


Sorti sur Amiga en 1989 par Silmarils.
Aventure/action.



« Entre l'époque où les océans ont englouti l'Atlantide et l'avènement des fils d'Arius, il y eut une période de l'histoire fort peu connue… »
« Eh, psssssittt. »
« …dans laquelle vécut … »
« Eh ! psssssitttt ! »
« Mais à la fin, il nous ennuie ! Qu’y a-t-il ? »
« Vous vous êtes trompé de bonhomme. Ici, il faut parler de Targhan, et de personne d’autres, toute ressemblance étant par ailleurs une pure coïncidence puisque les personnages ne se basent sur aucun individu réel ou imaginaire. »
« Ah ! Entre Rastan, Conan, Targhan et Ashgan, je ne sais plus à quelle épée me vouer ! Mais qu’importe ! C'est moi son chroniqueur qui seul peux raconter son épopée. Laissez-moi vous narrer ces jours de grandes aventures... (1)»


Targhan (ou Thargan selon où vous lisez dans le mode d’emploi) est un chef de tribu sage et puissant. Mais, lorsqu’il était enfant le sage du village contait une légende qui disait qu’au loin se dresse le château du malin, un châtelain si puissant qu’il ne peut pas être humain, et il détient le secret…celui de l’éternel retour du printemps, oui… le secret de l’Immortalité. Et Targhan est l’Elu qui devra essayer de percer ce secret. Nombreux sont ceux qui partirent avant lui, nombreux sont ceux qui périront en essayant s’il échoue. Car à chaque cycle, l’Elu tente de percer le secret de l’Immortalité. Y parviendra-t-il ? Ceci ne dépend que de vous !

Mais vous m’avez assez entendu. Insérez la disquette de Targhan.

Enfin, l’écran titre. Voyez, il y a tous les classiques de l’époque : des nains, un barbare musclé, un château, un dragon et le malin (hormis Conan le Barbare et Excalibur, il n’y avait que peu de film médiévaux fantastiques à se mettre sous la dent) et cette musique… Des années plus tard, votre chroniqueur s’en rappelait encore et la fredonnait.
le thème de targhan
Mais suivons les consignes et défonçons doucement la barre espace pour jouer.

Targhan reçoit toujours de précieux conseils grâce aux parchemins, ne les négligez pas !


Ah, voilà un cadre agréable pour une grande aventure : la forêt, un écureuil qui grimpe alors que des ptérodactyles passent au loin, le chant des oiseaux, un cerf qui gambade au loin sur un paysage montagneux.

Tout ceci serait plutôt champêtre s’il n’y avait pas ces sales chauves-souris aux cris stridents, ces amazones et leurs flèches qui vous arrachent de petits cris de mécontentement genre « aïe » alors qu’une flèche vient de vous frapper en pleine tête, où le psychopathe à la hache qui se sent obliger de beugler à chaque fois qu’il bouge sa lame.

Heureusement, Targhan, dans son immense sagesse, dispose de moyens efficaces pour restaurer la quiétude dans les différents lieux qu’il explore. C’est incroyable tout ce que l’on peut faire sur Amiga avec un bouton et un joystick. Quand je pense qu’il faudra 6 boutons plus une croix directionnelle pour faire mieux sur console, et encore, cela dépend du jeu, mais je divague…
Ainsi, Targhan pourra frapper de taille de la droite ou de la gauche, esquiver, lancer des shurikens (je pense que dans ce monde là il existe des shurikeniers car il y en a beaucoup dans les bois), frapper en se baissant, réaliser des bonds de gazelle ou grimper à la corde à la force des bras dans un style unique, tout cela dans le seul but de réaliser sa quête.

Voilà un coup digne d’un guerrier se défendant contre une chauve-souris


En résumé, c’est encore une fois une excellente jouabilité qui vous attend dans un cadre graphique très soigné pour l’époque. Comme toujours, point de musique pendant votre quête, mais cette excellente musique pendant les temps de téléchargement.

Attention car Targhan n’est pas si linéaire et le peu d’indications font que vous passerez un moment avant de le finir, d’autant plus que les ennemis sont assez nombreux, variés et coriaces et que vos alliés (car Targhan en rencontrera, soyez-en assuré) ne se font pas connaître et vous aurez toutes les chances de les occire la première fois que vous les rencontrerez avant de comprendre leur utilité, mais vos prosternations devant le grand guerrier Shalla vous permettra de pallier vos erreurs en recommençant encore et encore.

Ami ou ennemi ?


Ainsi, jeune héros, Targhan devra traverser la forêt de Lyneclore, le royaume perché des nains hostiles, le temple du dragon et les lointaines montagnes du Clorg avant de parvenir au château du malin et peut-être l’occire, découvrant ainsi le secret de l’éternel retour du printemps. Les embûches seront nombreuses, mais shurikens, talismans et autres potions l’aideront (ou non) dans cette quête.

Que de chemin à parcourir !


En outre, il faudra que Targhan prouve sa fidélité à son dieu en résolvant des énigmes (les fameuses protections des disquettes) grâce au mode d’emploi.

Certes, le scénario n’est pas extraordinaire, l’animation semble avoir pris un coup, on est las des jeux médiévaux-fantastiques, mais Targhan a ouvert la voie à une série de jeux du genre et emploie des énigmes et façon de penser que l’on ne retrouve que sur micro-ordinateurs, les parchemins sont emplis d’humour et vous découvrirez beaucoup de choses en faisant des erreurs, choses inconcevables dans bon nombre de jeux qui ont suivi sur les consoles de salon.
Rien que pour cela, je vous invite à télécharger la Rom pour aider Targhan à accomplir sa destinée.

Merci d’avoir lu cette chronique jusqu’au bout et en attendant la prochaine, je vous laisse sur ces sages paroles de Targhan…



Pour profiter un peu plus de Targhan, la Rom est disponible ici exactement
Les émulateurs sont disponibles sur cette page
Pour laisser un commentaire.

1 : D’après le Prologue de Conan le Barbare, le film de John Milius.

Ce sujet a été lu 2895 fois.

2 Commentaire(s) -


ced101 - le 08/11/2006, 22:37
je ne connais pas ce jeu, faudra que j'essaye


Wiegraf - le 09/11/2006, 00:16
Merci pour la musique, ça m'a rappelé tout un tas de souvenir.

Citation (ced101 @ 08/11/06 - 22:36)
je ne connais pas ce jeu, faudra que j'essaye

oh que oui, il vaut vraiment le coup. Je l'avais essayé à l'époque et je ne l'avais jamais fini (la disquette avait un défaut). Va falloir que je m'y replonge.


Pour info, je réfléchi en ce moment à la rédaction d'une AS sur autre hit de Silmarils. Et il faudra, après celle-ci, que je me penche sur 1 ou 2 autres jeux de Silmarils. Cette boîte était vraiment géniale à l'époque de l'atari. Et, devinez quoi ? Elle était française ^^

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