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AS #002 - Lemmings, Amiga

Par zordric, le 20/04/2006, 18:46

Lemmings.


Sorti sur Amiga en 1991.

Développé par DMA Design (actuellement Rockstar North)



A tous ceux qui pensaient que Zordric ne jurait que par le métal et la chevalerie au regard de ses dernières chroniques vont avoir la preuve ici-même qu’ils ont tort. Non, je ne suis pas qu’une créature sanguinaire avide de violence et nostalgique de l’ère de la Hache et du Pal ! (qui a osé prétendre le contraire ? Je vous ordonne de vous taire ! Et j’adresse un défi collectif au parterre ! –J’inscris les noms !- Approchez-vous jeunes héros ! Chacun son tour ! – Je vais donner des numéros ! – Allons, quel est celui qui veut ouvrir la liste ? Pas un nom ? Pas un doigt ?- C’est bien, je continue.)


Je m’en vais aujourd’hui vous parler d’un jeu qui a fait des petits sur tous les supports et qui a connu de nombreuses suites, avec des petits individus qui avancent comme des imbéciles et meurent si vous ne les aidez pas : il s’agit bien sur des Lemmings ! C’est une création géniale de l’ex DMA Design qui ont crée par la suite la saga des Grand Theft Auto (Je vois des visages s’éclaircir, vous voyez que vous connaissez ces gens de talent…)

Mais pourquoi parler des Lemmings ? Parce qu’il s’agit de l’un des premiers jeux que j’ai découvert sur Amiga et que sa simplicité de réalisation n’a d’égale que les jours et les semaines que j’ai passés pour le finir. Mais nous devons tout d’abord mettre les choses au point.


Petit aparté sur un mythe tenace…

Les lemmings sont des rongeurs (donc des Mammifères) semblables aux campagnols de nos régions qui vivent dans les hautes latitudes de l’Arctique. Selon les mœurs populaires, ces rongeurs se jetteraient massivement à la mer du haut d’une falaise. Eh bien sachez que tout cela est faux, archi-faux et un mensonge qui n’a d’égale que la tournée du Père Noël ! Et devinez qui est à l’origine de ce mensonge éhonté ? Je vous le donne en mille… Walt Disney ! Il s’agit d’un reportage truqué qui s’intitule White Wilderness tourné en 1958 qui est à l’origine de ce mythe et d’expressions peu flatteuses à base de lemmings. Maintenant que la vérité est établie, passons au cœur de ce sujet.


Voilà à quoi ressemble un Lemming.


Pour plus de détails, je vous renvoie à l'article sur Wikipédia ainsi qu'à un article sur la biologie des lemmings.

Mort aux gros sprites !!

Les lemmings sont ici de petites créatures anthropomorphes avec une chemise de nuit bleue et des cheveux verts qui avancent et ne savent rien faire d’autre à moins que vous ne leur ordonniez. Quand la partie commence enfin, les graphismes ont de quoi surprendre : l’arrière-plan est noir, les décors utilisent quelques couleurs mais on est loin des millions de couleurs exploitables de nos jours ! Et surtout, vos lemmings ne font que quelques pixels de haut. 4 pixels pour les cheveux, 3 pour les bras, 1 ou deux pour les mains et les pieds, et voilà votre Lemming. Et aussi incroyable que cela puisse paraître aux plus jeunes d’entre nous, cela suffit amplement à animer un personnage et lui faire faire des tas de choses. J’étais déjà impressionné à l’époque mais je le suis tout autant aujourd’hui. Vous avez donc à faire à un jeu aux graphismes à peine plus riche que Pong et qui pourtant est très agréable et ne vous casse pas les yeux du tout.


Vos petits lemmings progressent dans des niveaux simples mais jolis.



Une idée simplissime mais diaboliquement efficace.

Le concept est d’une trivialité déconcertante mais dès que l’on joue on comprend pourquoi ce jeu a eu un tel succès. Il s’agit d’un puzzle game dans lequel vous devez sauver un certain nombre de lemmings par niveau. Chaque niveau à toujours les mêmes composantes : une trappe par laquelle arrive les lemmings, une porte qu’ils doivent atteindre et le décor qui sépare ces deux éléments. Sachant que vos lemmings n’arriveront pas tout seul à la sortie, il va falloir leur donner un petit coup de main.


Avant chaque niveau vous avez un aperçu de celui-ci, les objectifs à remplir et une petite phrase qui vous fournira souvent des indices.



Je disais au début qu’un lemming ne pouvait qu’avancer tout droit, jusqu’à rencontrer un obstacle qui lui fera faire demi-tour ou qu’il meure dans un piège :lave, eau, puits, marteau-pilon,…. En fait c’est inexact. Les lemmings savent faire des choses comme construire des escaliers, creuser, grimper, sauter en parapluie et même s’arrêter et empêcher leurs compagnons d’aller plus loin, mais c’est vous qui devez leur dire quoi faire et quand. Bien évidemment, un lemming qui s’arrête est un lemming qui ne peut plus repartir. La dernière action qu’il pourra entreprendre est d’exploser (toujours dans l’optique suicidaire des lemmings).L’autre facteur qui est embêtant pour vous c’est que vous ne pouvez donner un ordre qu’un certain nombre de fois par niveau (quantité et variétés des actions possibles sont fonction des niveaux).


Vos lemmings peuvent disparaître de biens des manières.


Ainsi, si les dix premiers niveaux sont là pour vous montrer comment utiliser telle ou telle action, vous devrez réfléchir de plus en plus par la suite pour réussir à sauver vos lemmings de morts atroces, et tout cela en temps limité !!


Ce niveau paraît simple, cependant le chemin vous réserve bien des surprises..


En résumé, ce jeu est un vrai casse-tête très facile à prendre en main et sur lequel je parie que vous passerez des heures à tenter de franchir les 120 niveaux qui le compose. En outre, les concepteurs du jeu ont eu la diabolique idée de mettre des musiques entrainantes qui ne paie pas de mine mais que vous siffloterez toute la journée quand vous travaillerez en attendant de pouvoir franchir le prochain niveau, du genre Moulin Rouge ou Ten Green Bottles are standing on the wall ; bref que des airs assez connu ou que vous avez appris dans votre petite enfance (j’en vois rire dans le fond. Rigolez, rigolez mais rira bien qui rira le dernier quand vous serez dans cette situation).


Le clou du spectacle ! Quand vous vous énervez ou que vous savez que vous ne remplirez pas les objectifs, faites-les tous exploser, c’est assez marrant.



C’est (déjà ?) fini pour cette première Azerty Story de ma création. Ce n’est pas si difficile de se lancer, non ?

Pour finir, voici la ROM et les émulateurs Amiga
J’attends donc vos nombreux commentaires et sur tout j’espère voir fleurir les propositions d’AS dans les mois à venir.

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Ce sujet a été lu 3458 fois.

6 Commentaire(s) -


cool spot - le 20/04/2006, 19:36
Superbe chronique pour un jeu qui es définitivement d'antologie


Avens - le 20/04/2006, 19:39



Salut à toi, Zordric le Sanguinaire !








Moi c'est le Avens Masqué, et je viens céant te féliciter pour ce choix fort judicieux, car disons-le enfin haut et fort :

les Lemmings, dans la vie : ben y'a que ça de vrai
(d'ailleurs je me suis laissé dire qu'allomouss les préparait rôtis au four et les servait avec une petite sauce aux airelles de sa composition, mais je n'en dis pas plus pour ne point heurter la sensibilité des plus jeunes...).



Mais trêve de balivernes, il n'est plus un secret pour personne ici que j'ai une affection sans borne pour les gentils petits animaux (d'ailleurs la preuve, j'adore BB ), le lien que tu nous a gracieusement fourni m'a donc comblé.



Mais pour en revenir au jeu, il se trouve fort à propos que j'ai jadis pratiqué également 'Lemmings', et ceci sur mon vieux CPC chéri.
Curieusement d'ailleurs, le rendu graphique de l'ensemble n'était pas très éloigné des screenshots Amiga que tu as fournis (les développeurs de l'époque avaient donc du faire du très bon travail étant donné la différence de puissance des 2 bécanes).


J'ai d'ailleurs souvenir d'avoir passé de très très bons moments en la compagnie de ces charmantes bestioles, le jeu était relativement prenant & difficile, et ce n'était pas la manette archaïque de l'époque (un vieux joystick à l'ancienne) qui pouvait aider à la manipulation de l'ensemble...



Seul regret (tenace), le jeu était 'buggé' : oui, comme je vous le dis, mesdames & messieurs, le jeu plantait inexorablement vers les derniers tableaux, je n'ai donc pu en voir la fin en ces temps terriblement reculés.
Ceci dit, ne crions donc pas vainement 'haro' sur le bodet, nous savons tous ( non ?) que les CPC souffraient d'un problème de compatibilité entre les diverses versions de ce que j'appelerais (pour simplifier) son contrôleur graphique, à savoir le fameux CRTC (0,1,2, et je ne parle même pas des CPC+...).
Que ce soit la véritable raison ou pas, en tout cas chez moi ça finissait toujours par planter à un moment ou à un autre ... rageant, bien sûr, mais surtout dommage !



Mais tout celà pour dire, mon bon Zordric, que je te remercie de nous avoir ainsi rappelé l'existence de ce soft si sympathique !


Mes respects, camarade...



A+


Avens


bebertii - le 21/04/2006, 10:46
Ben ca, j'suis b'en d'accord avec toi Avens, Lemmings y'a qu'ça d'vrai
Je ne sais plus sur quoi je l'ai découvert, sur mon défunt ST ou sur SNES, mais j'avoue y avoir passé un certain paquet d'heure... D'ailleurs, je me suis laissé entendre dire qu'un certain Biogor squatterait encore de temps en temps mon PC pour sauver 2 ou 3 de nos chères têtes vertes !
En tout cas, bravo et merci Zordric pour la qualité et le nombre de tes articles ! Chaque Chronique réveille en moi un souvenir oublié qui m'arracherait presque une larmichette!


daf - le 26/05/2006, 19:11
Oh no! C'est vrai que c'est un mythe ce Lemmings. C'est toujours aussi rigolo d'avoir la main mise sur des petites bestioles si crétines, sur un air de Moulin Rouge et autres réjouissances..

Belle chronique, as usually.


Darkbinjourrr - le 28/05/2006, 19:40
AAAAAh les Lemmings
Découverts sur Gameboy, je leur ai donné des ampoules sur MD (en émulation c'est vri, mais tout de même !).

D'ailleurs ça fait longtemps que j'y ai pas joué moi


Leatherface - le 09/06/2006, 21:27
Salut à toute l'équipe de GameTronik. Salut Zordric.
Excellente ta chronique...Sinon, je ne savais pas que Cyrano de Bergerac était fan des lemmings

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