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Cyber Flash

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Cléo est la fée des micros, des consoles et des réseaux. A partir de 1995 Cléo la plantureuse créature virtuelle présentait une émission sur canal + : "C+ Cléo" destinée à un public jeune (~15 ans).

- C'est Pascale Piotaix, directrice artistique et auteur, et Alain Diberder, s'occupant des textes de la cyber animatrice qui géraient Cléo et son émission.

CRÉATION DE CLÉO

C'est Alain Guyot le fondateur de Video System qui voulait un personnage virtuel ressemblant à la célèbre Jessica du film "Qui veut la peau de Roger Rabbit ?". Cléo semble être la réincarnation de la belle Cléopâtre.

Cléo apparaît de temps en temps sur la chaîne crypté, avant d'animer Cyberflash, une émission consacrée au multimédia et aux jeux vidéos.

- Peu à peu Cléo change. Elle n'est d'abord qu'un buste, puis elle hérite d'un corps. Sa grille d'expression est élargie, ses mouvements sont plus fluides.

- De 1995 à 1997 Cléo présentera environ 350 numéros de Cyberflash. C'est à partir de 1997 qu'elle apparaît dans C+ Cléo.

C+ CLÉO : RÉALISATION DE L'ÉMISSION

- La production commence par la rédaction des scripts. Puis a lieu l'enregistrement de la voix de Cléo (la comédienne Luna Sentz). L'auteur et le réalisateur conseillent la comédienne, lui demandent d'adapter sa voix aux informations lus.

- C'est chez Medialab qu'à lieu la réalisation graphique de l'émission. Cette société est spécialisée dans l'animation en temps réel.

- Le tournage de l'émission se réalise à l'aide de deux marionnettistes chargés d'animer Cléo en fonction de la voix pré-enregistrée. Il faut une journée pour produire 16 minutes de l'émission.

Isabelle Landié (comédienne-marionnettiste) endosse une combinaison équipée de capteurs qui lui permettent d'animer le corps de Cléo. Le deuxième marionnettiste, Christophe Albertini, donne ses expressions au visage Cléo (joie, tristesse, surprise...), en animant les yeux et la bouche.

- Grâce à la "capture magnétique de mouvement" Cléo est animée en temps réel. Les capteurs permettent de visualiser immédiatement Cléo sur ordinateur.

C'est par cette technique que Cléo a pût être animée en direct pour certaine occasion.

- Dernière étape : le montage et le mixage qui s'effectue à Canal Plus durant 3 jours.

Au total l'émission mobilise plus d'une vingtaine de personnes.

Le passage de Cléo dans Nulle Part Ailleurs, en direct du forum Imagina, était une véritable première en 1995 pour un personnage animé en temps réel.

En décembre 2000 Cléo est mise en ligne sur le site de canal-plus.fr comme agent virtuel. Le monde de l'animation 3D rejoint celui des sites web sans en alourdir le téléchargement. Les internautes pouvaient assister en plein écran à une présentation avisée de l'animatrice virtuelle et étaient informés des actualités du site.

Cléo est devenu une figure emblématique de Canal Plus.

source : http://www.chez.com/vpixels/cleo.html

Extraits ( 116 au total):







 
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