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openMSX 0.6.0

Par daf, le 22/01/2006, 14:32

Voici le coup de coeur du week-end! openMSX est, comme son nom l'indique, un émulateur MSX open source très prometteur, tournant sous Linux, Windows, MacOS X, et les plateformes BSD.

Il inclut pas mal de fonctions inédites pour un émulateur de cette machine; l'auteur les notifie avec beaucoup d'humour sur son site, qui est par ailleurs très bien documenté.

À noter qu'un projet openMSX-CD du même auteur est en cours..


Changements de l'émulateur
• Les logs et la SRAM sont désormais nettoyés régulièrement. En cas de crash d'openMSX ou de votre PC, le risque de perte de données est moins important.
• Les paramètres qui ont leur valeur par défaut ne sont plus sauvegardés, ce qui rend la mise-à-jour future plus simple.
• Ajout du support d'un second joystick.
• Un debugging plus complet, prenant en compte les points de rupture conditonnels (break).
• Indépendamment de la communication par stdio, la communication par sockets permise.
• V9990: vitesse accrue, scalers activés, scanline et blur.
• Réorganisation des renderers et scalers, voir ci-dessus.
• La commande Screenshot inclut une nouvelle option, utile en combinaison avec le nouveau script "guess_title": donner ds noms plus significatifs à vos captures d'écran.
• Nouveau paramètre "fullspeedwhenloading". Quand il est activé, openMSX se met en vitesse maximum lors du chargement d'un disque ou d'une cassette.
• Nouveau paramètre "autoruncassettes". Quand il est activé, et qu'une image CAS est lancée par ligne de commande ou via Catapult, openMSX va automatiquement traiter les instructions de chargement appropriées dans le MSX-BASIC.
• Une solution a finalement été trouvée pour le problème du verrouillage des majuscules (CAPS LOCK).

Changements des périphériques
• Conversion interne CAS à WAV optimisée, pour un chargement plus rapide.
• Implémentation de la sauvegarde sur cassette (voir ci-dessus).
• Implémentation des bordures et du fond d'écran SCREEN6.
• Support 192kB VRAM (maintenant par défaut dans la Boosted_MSX2_EN
machine).
• Support ADVRAM: utiliser l'extension "advram-s" ou "advram-p" selon l'état du slot 0 de la machine (expanded ou non).
• Amélioration de la qualité du son du système DAC (voir ci-dessus).
• Implémentation des modes pause (TurboR) et muet (PCM).
• Implémentation d'une interface (dongle) pour le port du joystick "magic key".

Changements OS
• Correction d'un problème de compilation avec GCC 4.x.
• Documentation pour FreeBSD.



Section: MSX1, MSX2
Site officiel: http://openmsx.sourceforge.net/


C'est un certain membre du staff qui va être content..

Ce sujet a été lu 1819 fois.

7 Commentaire(s) -


sneak78 - le 22/01/2006, 14:36
Très très bonne idée d'en faire un live CD.


allomouss - le 22/01/2006, 14:47
Salut Daf, Sneak, ...

Merci pour (les) l'info(s).

Donc, il y a aussi le projet openMSX-CD qui avance.
Un live-cd, c'est une bonne idée, fallait y penser.
Donc, un ordi sans disque dur peu très bien tourner et faire tourner des jeux MSX1, MSX2.

Chapeau.

Edit du dimanche 5 février 2006 :

Un mini-tuto openMSX est accessible en français sur cette page.


daf - le 22/01/2006, 15:27
Oui, c'est vrai que ça botte des culs le coup du Live CD.


msx - le 23/01/2006, 08:11
Euh les gars, je sais pas pourquoi, mais je crois que je ne vais plus avoir de temps pour gametronik


neotherebel - le 23/01/2006, 11:20
le live cd ça va permettre de lancer les jeux comme sur une console? c'est à dire rapidement et sans démarrer windows? ça serait trop cool


helios - le 23/01/2006, 11:49
Bien que je préfère voir évoluer l'émulation Saturn ... c'est toujours sympa de retrouver ces bonnes vieilles machines MSX ...


daf - le 23/01/2006, 13:42
Un Live CD inclut directement un système d'exploitation, donc aucune forme d'installation requise sur le support ou tu le lance.

http://fr.wikipedia.org/wiki/Live_cd

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