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Ubisoft jubile, E.A. attend son heure, 2006 :l'expansion ou la chute ?

Par vino, le 08/11/2005, 14:26

Un dossier sur Ubisoft ayant déja été réalisé, je me contenterai de faire un bref petit rappel de circonstance donc.
L’entreprise a été crée en 1986 par Yves Guillemot et emploie de part le monde plus de 3000 personnes, dont 40% en France. Troisième éditeur européen (derrière Infogrammes et VU Games), septième éditeur de jeux vidéos au monde par son chiffre d’affaires, loin derrière les ogres que sont E.A. (Electronic Arts) et Konami, Ubisoft a tissé sa toile dans plus de 18 pays afin de contribuer à la réussite du développement de ses jeux.



La réussite de Ubisoft s’est établie avec son premier Hit, à savoir « Rayman », vendu à plus de 15 millions d’exemplaires dans le monde, puis la série des Tom Clancy’s (+ de 33 millions), MYST (11 millions) , et enfin les Sagas Settlers et Prince of Persia (+ de 5 millions chacune).

Venons-en à ce qui nous interresse ici.

La société connaît un début d’année florissant, et les derniers rapports financiers ont de quoi réjouir ses dirigeants. En effet, durant le premier semestre, les ventes du groupe ont augmenté de 19% et laissent entrevoir une fin d’année tout aussi exceptionnelle. Le plus significatif, c’est que l’endettement net au 31 mars 2006 a été ramené à néant. Le fin du troisième trimestre vient confirmer la bonne santé du groupe, et ce, notamment par rapport à ces concurrents français.

Si 70% de son C.A. est réalisé par la vente combinée de CD-Roms PC, softs PS2 et XBOX, un constat s’impose cependant pour l’exercice 2005/2006 : après avoir signé un contrat juteux avec Sony pour développer des titres sur la PSP, Ubisoft s’investi de plus en plus avec Microsoft et sa future Xbox360. Et les derniers chiffres de ventes outre atlantique viennent de le démontrer.
La part de Microsoft est en forte hausse dans la réalisation du C.A. de l'éditeur français. L’accroissement de ses ventes sur le marché nord américain, au détriment de la vieille Europe, et ce quelque soit le hardware d’ailleurs, est une réalité depuis le début de l'année fiscale. A noter que sur 2 ans, la répartition du chiffre d'affaires par plates-formes est passé de 16 à 29% pour la Xbox, alors que dans le même temps, le pourcentage de la PS2 passait de 38 à 16.
A noter aussi que le dévelopement consacrée aux Portables (DS & PSP) avoisinera les 20% pour l'année fiscale 2005/2006.

Les analystes de "Wedbush Morgan" ont placé Ubisoft en cinquième position des éditeurs sur le mois de septembre avec 5,4% de parts de marché et 19 millions de dollars de ventes sur PC. L'éditeur est classé quatrième des indépendants sur la période. Parmi les autres français, VU Games a vendu 11 millions de dollars de jeux consoles, ce qui lui confère 3,3% de parts de marché et la 8ème position du classement. Avec 6 millions de dollars, Infogrammes ressort à 1,6% de parts de marché et arrive bon dernier.

Avec les sorties prochaines des différents « King Kong » sur tous les supports, ainsi que des « Prince of Persia » sur les consoles portables de Sony et de Nintendo pour ne citer qu’eux, Ubisoft peut se réjouir, puisque les commandes auprès des distributeurs suivent le mouvement.
Et Splinter Cell 4 et un nouveau Rayman (le personnage emblèmatique d'Ubisoft) qui ont été annoncés cet été, ont été confirmés pour le premier semestre 2006 sur toutes les consoles de salon et sur PC.




Bien évidemment, de là à dire que l’ entrée fin 2004 du géant américain E.A. dans le capital de la société française (20 %), contribue à lui donner une nouvelle impulsion sur le marché américain, il n’y a qu’un pas à franchir. A notre avis, ce n’est pas simplement un coup médiatique ou marketing. Es ce un bien pour un mal ?

La politique de E.A. et de son président Larry Probst est très claire depuis plusieurs années : continuer son expansion économique et par coup de rouleau compresseur, écraser la concurrence, quitte à saborder l’innovation et le développement des jeux.
Malgré la bonne santé financière d’Ubisoft, E.A. n’a jamais caché son ambition de tenter une O.P.A.(Offre publique d’achat) sur son concurrent afin de récupérer des licences bien juteuses. On sait en effet l’impact de vente de la série des « Tom Clancy’s » aux Etats-Unis. Reste à savoir si les actionnaires seront du même avis. Donc depuis près d'un an la guerre fait rage, et Ubisoft est de plus en plus isolé, car l'appel de partenariat avec Nintendo a échoué en debut d'année.
Le dénouement est annoncée pour début 2006, avec peut être une triste nouvelle pour l'édition française, après les derniers déboires d' Infogrammes. C'est l'existence même d'Ubisoft en tant qu'éditeur indépendant qui est menacée...

Sources
ubisoftgroup
AFJV
fr.biz.yahoo.com
Les Echos (journal économique)

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2 Commentaire(s) -


Scott Rider - le 10/11/2005, 18:04
Si EA Sports devient majorotaire dans le capital d'Ubi Soft, il ne devient pas pour autant propriétaire des Licences de la firme absorbée.
De plus, on voit mal un géant américain s'amuser à détruire la patte de développement d'une firme française bien plus modeste.


vino - le 10/11/2005, 18:32
Detrompes toi, car si EA reussit son OPA, elle pourra tout simplement absorber Ubisoft. Libre aux américains de remodeler les differentes branches de l'entreprise. C'est surtout un moyen d'accroitre sa part de marché dans le monde et d' étouffer les indépendants

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