On va commencer par le plus insolite: vous croyiez tout connaître d'Ocarina of Time? Eh bien détrompez-vous! Car Miyamoto avait il y a quelques temps affirmé être étonné que le plus gros secret du jeu n'avait pas encore été découvert, et que peut-être qu'un jour Nintendo le dévoilerait...
Aujourd'hui, qu'en est-il? Il se trouve qu'un secret pour le moins étonnant d'Ocarina of Time a été découvert, étonnant car on peut faire apparaître un Airwing (oui, le vaisseau de Starfox 64, ou Lylat Wars pour nous autres Français) dans le jeu, en faisant appel à un code Gameshark.
Triche, me direz-vous? Il n'en est rien, car même si l'on doit utiliser cet accessoire pour faire apparaître le vaisseau, le vaisseau lui est bel et bien dans la cartouche! Et il tire même des missiles! Mais quelle drôle d'idée des concepteurs du jeu =/
De là à affirmer qu'il s'agit du secret dont parlait Miyamoto, je ne pense pas, car on utilise un Gameshark, et le secret n'est pas non plus très gros... À moins que ce soit effectivement ça, mais qu'il y ait un moyen "légal" pour le faire, qui s'intègrerait à l'histoire du jeu! Mais ce n'est que pure spéculation...
Le code permet de remplacer par un Arwing un enfant de Kokiri levant des pierres dans la forêt de Kokiri (avec Link enfant) !
OoT (europe) PAL V1.0
81242e26 0009
81242eb4 013b
81242ec2 0000
OoT (europe) PAL V1.1
8124b456 0009
8124b4e4 013b
8124b4f2 0000
OoT (US) NTSC V1.0
81244096 0009
81244124 013b
81244132 0000
OoT (US) NTSC V1.1
8124c806 0009
8124c894 013b
8124c8a2 0000
OoT (US) NTSC V1.2
8124cd06 0009
8124cd94 013b
8124cda2 0000
Pour finir par le plus croustillant!Car ce n'est pas tout concernant Zelda aujourd'hui! Souvenez vous, à l'E3 2005 l'on nous disait que le prochaîn opus de la saga sur DS serait totalement inédit, et Miyamoto a déclaré cet été que Zelda Twilight Princess sur Game Cube serait probablement le dernier Zelda de ce genre.
Cela veut évidemment dire que nous aurons droit à quelque chose de fondamentalement nouveau pour la console à deux écrans, et gageons que ce sera du grand art, comme à l'habitude de Big N!
Eiji Anouma, responsable de bon nombre de Zeldas, a d'ailleurs déclaré à ce propos que ce Zelda DS serait unique, notamment grâce au stylet, et que ce serait la première fois que nous pourrions toucher les objets que Link utilise! Vers une plus grande immersion dans le jeu, donc?
Enfin, Anouma San nous a rassuré en nous confirmant que ce Zelda ne serait pas une copie conforme de Four Swords (Ouf! On l'a échappée belle!).
Ça fera au moins un bon Zelda sur DS, après le choc négatif pour moi que fut l'annonce de Tingle RPG sur la même console!
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Sources:
Puissance-Nintendo ici, et lÃ
Cela fait plus penser à un délire des dévelopeurs qui n'a pas été effacé mais désactiver comme pour les betas. Mais Starfox dans Zelda c'est du délire pur.
Vivement le prochain zelda, j'en meurt d'impatiance.
par contre si un type découvre la méthode pour avoir le vaisseau de facon normale, moi j'dis bravo lol
Pour la DS, je verrais plutôt une alternance des 2 gameplay (3ème personne/1ère personne), mais ce n'est qu'une supposition.
En tout cas, de nouvelles expériences de jeu nous attendent certainement pour les prochains Zelda sur ces 2 consoles, l'objectif semblant être: "tu ne dirigeras plus Link, tu seras Link!"
J'en suis déjà tout vert...
franchement, j'aimerais pas avoir un zelda avec un controle à la première personne (j'ai envie de voir Link se battre ^^)