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Mednafen 1.26.1, Emulateur multi-systèmes

Par shu, le 15/11/2020, 15:14



Mednafen 1.26.1


Voici la dernière version stable pour ce véritable couteau suisse de l''émulation console qu'est Mednafen, celui-ci passant en version 1.26.1.

Pour rappel, il émule les systèmes suivants : Apple II, Atari Lynx, GameBoy, GameBoy Color, GameBoy Advance, NES, SNES, PC Engine (CoreGrafx et TurboGrafx 16) et SuperGrafx, PC-FX, Neo Geo Pocket (Color), WonderSwan (Color), Virtual Boy, Game Gear, Master System, Megadrive, Saturn (experimental) et Playstation.

Principaux changements :

Citation
This release fixes compilation errors with clang, fixes compilation errors after configuring with --disable-debugger, fixes a few minor MSU1 handling bugs in the SNES-Faust module, and improves the accuracy of the PS1 SPU reverb emulation.


Changelog :

Citation
-- 1.26.1: --

November 8, 2020:
PSX: Fixed various inaccuracies in the SPU reverb emulation code.

PSX: Fixed quasi-benign dereferencing of a null pointer in the GPU code when playing a PSF.

November 3, 2020:
SNES-Faust: Fixed a crash when an MSU1-enabled game tried to play MSU1 audio but no audio tracks existed.

SNES-Faust: Only create MSU1 multithreaded audio reader object if at least one audio track is available.

November 2, 2020:
SNES-Faust: Fixed a design flaw in the MSU1 audio track loading code that broke loading of audio tracks when the game's filename included a "%" character.

November 1, 2020:
SS: Fixed compilation errors after configuring with --disable-debugger.

SS: Fixed compilation errors with clang.


Site officiel : https://mednafen.github.io/

Retrouvez cet émulateur dans toutes les sections concernées du site, comme par exemple celle de l'' Atari Lynx.

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