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mGBA 0.6.2, Emulateur Game Boy Advance

Par shu, le 04/04/2018, 10:42



mGBA 0.6.2


Nouvelle release pour mGBA, émulateur GBA pour Windows, Ubuntu et Mac OS X développé par endrift, qui passe en version 0.6.2.
Pour rappel, les GameBoy/GameBoy Color sont également supportées depuis la version 0.5.0.

A savoir également que l'auteur développe en parallèle un nouveau projet nommé Medusa, celui-ci apportant en plus le support de la DS. D'ici la version 1.0 de mGBA, les 2 projets doivent converger pour ne laisser place qu'à un seul émulateur qui sera donc Medusa, et dont la sortie en version 2.0 est prévue pour 2018. En attendant vous pouvez toujours tester les avancées de ce projet en téléchargeant la version alpha 2 disponible sur cette page.
Plus d'infos sur Medusa ici et .

Principaux changements de mGBA :

Citation
A new release of mGBA, version 0.6.2, is available. This version is a bugfix release, which contains many stability and accuracy fixes.


Changelog :

Citation
Bugfixes:

- Core: Fix ROM patches not being unloaded when disabled (fixes mgba.io/i/962)
- 3DS: Fix opening files in directory names with trailing slashes
- LR35902: Fix watchpoints not reporting new value
- GB MBC: Fix MBC2 saves (fixes mgba.io/i/954)
- GB Memory: HDMAs should not start when LCD is off (fixes mgba.io/i/310)
- GB Memory: Fix OAM DMA blocking regions (fixes mgba.io/i/1013)
- GB Video: Only trigger STAT write IRQs when screen is on (fixes mgba.io/i/912)
- GBA: Fix some GBA ROM misdetection (fixes mgba.io/i/978)
- GBA: Fix SharkPort saves for EEPROM games
- GBA Audio: Increase PSG volume (fixes mgba.io/i/932)
- GBA BIOS: Fix incorrect exit condition in LZ77
- GBA Cheats: Fix PARv3 slide codes (fixes mgba.io/i/919)
- GBA Cheats: Fix slide codes not initializing properly
- GBA DMA: ROM reads are forced to increment
- GBA Hardware: RTC accuracy improvements
- GBA I/O: Fix writing to DISPCNT CGB flag (fixes mgba.io/i/902)
- GBA Memory: Fix copy-on-write memory leak
- GBA Memory: Partially revert prefetch changes (fixes mgba.io/i/840)
- GBA Savedata: Fix crash when resizing flash
- GBA Video: Force align 256-color tiles
- GBA Video: OBJWIN can change blend params after OBJ is drawn (fixes mgba.io/i/921)
- PSP2: Fix issues causing poor audio
- Python: Fix package directory
- Qt: Fix locale being set to English on settings save (fixes mgba.io/i/906)
- Qt: Fix opening in fullscreen (fixes mgba.io/i/993)
- Wii: Fix screen tear when unpausing
- Wii: Fix various setup and teardown drawing issues (fixes mgba.io/i/988)

Misc:

- 3DS: Scale font based on glyph heights (fixes mgba.io/i/961)
- GB MBC: Remove erroneous bank 0 wrapping
- GBA: Improve multiboot image detection
- PSP2: Use system enter key by default


Site officiel : https://mgba.io/

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Section Game Boy/Game Boy Color (Goodset)
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Set No Intro Game Boy Color

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