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Description:
The Lawnmower Man
Si je vous parle du temps où les cartouches de Megadrive s’arrachaient neuves en magasins pour des sommes étourdissantes, c’est clair qu’en ce temps là , du haut de nos 10/12 ans, peu d’entre nous devaient être prêts à lâcher les ‘‘environ 400 francs’’ réglementaires pour se payer un jeu comme The Lawnmower Man. -Nous avions raison.-
Mais maintenant, c’est différent ! Alors on peu essayer d’apprécier ce jeu assez étrange aux premiers abords, avec ces 2 mains tendues vers l’horizon (dont une est vite remplacée par un gun, tout de même !).
Avant chaque niveau, on doit donc se farcir le passage hallucinant « simulation de somnambule » qui consiste à éviter les murs et divers poteaux et amener nos petites mains jusqu’à une sortie qui nous balance alors dans un jeu de plate-forme guerrier ou votre personnage doit sulfater des méchants bondissant à tout va. C’est dès lors vite toujours pareil, les graphismes ne sont pas vilains mais loins d’être au top pour la Megadrive et la musique a juste la mention « passable ».
(Précision : en mode ‘‘plate-forme’’ du jeu, n’arrêtez jamais de tirez pour ne pas mourir trop souvent et lorsque vous atteignez la borne de fin de niveau, tirez dessus jusqu’à ce qu’elle deviennent verte, placez vous dessus et appuyer vers le haut).
Le gros intérêt du jeu se situe dans l’ambiance qu’il veut créer, de part ses mains virtuelles et sa vision futuriste genre ‘‘en l’an 2010 les voitures voleront et la réalité sera virtuelle’’, hum…
L’histoire est tirée d’un bon gros film nanar-SF (Le cobaye) et le jeu vidéo est logiquement qualifiable de bon gros nanar-vidéo (un nouveau genre ?). Attention, par définition un nanar n’est pas un navet, il rate juste son but, et on rigole alors qu’on ne devrait pas, mais au final on a passé un ‘‘bon-moment-pas-commun’’.
Objet curieux à tester !
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