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Manoir de Mortevielle, Le (Atari ST)

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Description:

"Jé-rome... Il-y-a-longtemps... Quelle-trist-esse... Julia-est-morte..."
Premier dialogue mainte et mainte fois entendu à chaque partie recommencée. Célèbre jeu de feu l'éditeur Lankhor, il a été l'un des tous premiers à proposer de la synthèse vocale dans les dialogues. Le résultat de cette prouesse technique est que les développeurs ont pu faire tenir sur une seule disquette (720Ko sur ST je crois) une multitude de dialogues vraiment parlés par les protagoniste de l'histoire. Alors les voix sont très robotisés, mais pour l'époque c'était quelque chose de vraiment fantastique. En ce qui concerne le jeu en lui même, il s'agit d'un point&click comme il y en a eu beaucoup à cette époque, à la seule différence que celui-ci prend en compte des paramètre très réalistes comme l'emploi du temps des différents habitants du manoir. En effet, vous ne pourrez pas aller fouiller dans la chambre de quelqu'un si il s'y trouve déjà, où pire, vous devrez vous expliquer avec lui si il revient entre temps. Le meilleur moment de la journée étant celui de la messe où ils vont tous se recueillir à la chapelle. Il n'est également pas possible de faire parler les personnes à volonté et si vous poser trop de questions, la personne ne vous répondra plus que "Vous-être-trop-cu-rieux." A chaque partie, il faudra donc peser les différentes questions qu'il faut soumettre aux habitants des lieux. Et j'oubliais : si vous tardez trop à résoudre l'enquête, on vous intimera de partir ou alors... vous finirez assassiné.
Un titre culte à ne pas rater.

[Gagner des GTrons - Changer la Description]

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Télécharger : Manoir de Mortevielle, Le (1987)(Lankhor).7z
Taille : 404 Ko






 
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