mednafen-1.27.1-win32.zip | ![]() ![]() ![]() |
5.05 Mo |
Mednafen est un émulateur multi-systèmes tournant sous Windows.
Il prend en effet en compte les supports suivants : Atari Lynx, GameBoy, GameBoy Color, GameBoy Advance, NES, SNES, PC Engine (CoreGrafx et TurboGrafx 16) et SuperGrafx, PC-FX, Neo Geo Pocket (Color), WonderSwan (Color), Virtual Boy, Game Gear, Master System, Megadrive, Saturn et Playstation. Mednafen utilise par ailleurs la librairie SDL ainsi que l'Open GL sous licence GNU GPL. L'émulateur n'ayant pas d'interface graphique, nous vous recommandons l'utilisation d'un frontend tel que MedGui, MedGui Reborn, MedLaunch, Mednaffe, ou bien encore MedAdvCFG. Dernière version stable. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : https://mednafen.github.io/ |
||
mednafen-1.27.1-win64.zip | ![]() ![]() ![]() |
6.82 Mo |
Mednafen est un émulateur multi-systèmes tournant sous Windows.
Il prend en effet en compte les supports suivants : Atari Lynx, GameBoy, GameBoy Color, GameBoy Advance, NES, SNES, PC Engine (CoreGrafx et TurboGrafx 16) et SuperGrafx, PC-FX, Neo Geo Pocket (Color), WonderSwan (Color), Virtual Boy, Game Gear, Master System, Megadrive, Saturn et Playstation. Mednafen utilise par ailleurs la librairie SDL ainsi que l'Open GL sous licence GNU GPL. L'émulateur n'ayant pas d'interface graphique, nous vous recommandons l'utilisation d'un frontend tel que MedGui, MedGui Reborn, MedLaunch, Mednaffe, ou bien encore MedAdvCFG. Dernière version stable. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : https://mednafen.github.io/ |
||
mednafen-1.27.1.tar.xz | ![]() |
3.21 Mo |
Dernière version stable de Mednafen.
Ce programme multi-systèmes permet d'émuler :
A noter qu'il existe un front-end pour cet émulateur disponible à cette adresse. Compatible ![]() Site officiel : https://mednafen.github.io/ |
||
BizHawk-2.6.2.zip | ![]() |
30.82 Mo |
BizHawk est un émulateur multi-systèmes écrit en C# et fournissant des fonctionnalités intéressantes telles que des outils de réenregistrement et de débogage pour tous les noyaux du système.
Il met l'accent sur la précision et la puissance des outils qu'il propose tout en étant un émulateur facile à utiliser pour les joueurs occasionnels. L'émulateur est lié au projet TASVideos (Tool-Assisted Superplay Videos) et supporte les plateformes suivantes : - Nintendo Entertainment System, Famicom, Famicom Disk System - Super Nintendo / SNES / Super Famicom - Nintendo 64 - Nintendo Virtual Boy - Game Boy, Game Boy Color, Super Game Boy - Game Boy Advance - Sony PlayStation - Sega Master System, Game Gear, SG-1000 - Sega Megadrive/Genesis, Mega-CD/Sega-CD, 32X - Sega Saturn - NEC PC Engine (aka TurboGrafx-16), incluant SuperGrafx et PC Engine CD - NEC PCFX - Atari 2600 - Atari 7800 - Atari Lynx - ColecoVision - Calculatrice graphique TI-83 - Neo Geo Pocket - Wonderswan et Wonderswan Color - Apple II - Mattel Intellivision - Commodore 64 - Vectrex - ZX Spectrum - Uzebox - Odyssey 2 Attention, cette version est uniquement compatible avec Windows 7 ou plus récent et en version 64 bits seulement. Compatible ![]() Site officiel : http://tasvideos.org/wiki.exe?page=Bizhawk |
||
BizHawk-2.6.2-linux-x64.tar.zip | ![]() |
30.77 Mo |
BizHawk est un émulateur multi-systèmes écrit en C# et fournissant des fonctionnalités intéressantes telles que des outils de réenregistrement et de débogage pour tous les noyaux du système.
Il met l'accent sur la précision et la puissance des outils qu'il propose tout en étant un émulateur facile à utiliser pour les joueurs occasionnels. L'émulateur est lié au projet TASVideos (Tool-Assisted Superplay Videos) et supporte les plateformes suivantes : - Nintendo Entertainment System, Famicom, Famicom Disk System - Super Nintendo / SNES / Super Famicom - Nintendo 64 - Nintendo Virtual Boy - Game Boy, Game Boy Color, Super Game Boy - Game Boy Advance - Sony PlayStation - Sega Master System, Game Gear, SG-1000 - Sega Megadrive/Genesis, Mega-CD/Sega-CD, 32X - Sega Saturn - NEC PC Engine (aka TurboGrafx-16), incluant SuperGrafx et PC Engine CD - NEC PCFX - Atari 2600 - Atari 7800 - Atari Lynx - ColecoVision - Calculatrice graphique TI-83 - Neo Geo Pocket - Wonderswan et Wonderswan Color - Apple II - Mattel Intellivision - Commodore 64 - Vectrex - ZX Spectrum - Uzebox - Odyssey 2 Attention, cette version est uniquement compatible avec Linux en version 64 bits. Compatible ![]() Site officiel : http://tasvideos.org/wiki.exe?page=Bizhawk |
||
Pantheon_10.414.zip | ![]() ![]() ![]() |
83.33 Mo |
Pantheon est un émulateur multi-systèmes sous Windows toujours en cours de développement et bénéficiant d'une interface graphique très agréable et intuitive.
Son autre particularité est que l'on peut télécharger les jeux directement via l'émulateur par un simple clic. Sont supportés pour l'instant les systèmes suivants : - Acorn Atom - Acorn Electron - Acorn BBC Micro - Atari 2600 - Atari 5200 - Atari 7800 - Atari 800/XE - Atari Lynx - ColecoVision - Commodore PET - Commodore VIC20 - Jupiter ACE - Magnavox Odyssey 2 - Mattel Intellivision - Ordinateurs MSX / MSX 2 / MSX 2+ - Nintendo GameBoy/GameBoy Color - Sega Master System - Sega Megadrive/Genesis - Sega Game Gear - Sinclair ZX80/81 Le support de l'Amstrad CPC, de l'Atari Jaguar et des ordinateurs Commodore est en cours de développement, ainsi que l'ajout de nombreux jeux. A noter que vous devez avoir le .NET Framework installé pour pouvoir lancer l'émulateur. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://bostjan-grandovec.si/Content/News.htm |
||
dsp_019_win32.zip | ![]() ![]() ![]() |
2.67 Mo |
DSP est un émulateur open source multi-systèmes développé par Leniad en langage Pascal dans un environnement Delphi/Lazarus pour Windows, Linux et Mac OS X.
Les systèmes supportés sont : - Sinclair ZX Spectrum (16k, 48k, 128k, +2 et +2A/+3) - Amstrad CPC 464, 664 et 6128 - Nintendo Entertainment System - GameBoy / GameBoy Color - Colecovision - Master System - Chip 8 / Super Chip 8 - et plus de 200 jeux d'arcade tous systèmes confondus... (vous trouverez la liste dans le Readme contenu dans l'archive) Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : https://github.com/leniad/dsp-emulator |
||
dsp_019_win64.zip | ![]() ![]() ![]() |
3.38 Mo |
DSP est un émulateur open source multi-systèmes développé par Leniad en langage Pascal dans un environnement Delphi/Lazarus pour Windows, Linux et Mac OS X.
Les systèmes supportés sont : - Sinclair ZX Spectrum (16k, 48k, 128k, +2 et +2A/+3) - Amstrad CPC 464, 664 et 6128 - Nintendo Entertainment System - GameBoy / GameBoy Color - Colecovision - Master System - Chip 8 / Super Chip 8 - et plus de 200 jeux d'arcade tous systèmes confondus... (vous trouverez la liste dans le Readme contenu dans l'archive) Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : https://github.com/leniad/dsp-emulator |
||
dsp_019_linux64.zip | ![]() |
3.09 Mo |
DSP est un émulateur open source multi-systèmes développé par Leniad en langage Pascal dans un environnement Delphi/Lazarus pour Windows, Linux et Mac OS X.
Les systèmes supportés sont : - Sinclair ZX Spectrum (16k, 48k, 128k, +2 et +2A/+3) - Amstrad CPC 464, 664 et 6128 - Nintendo Entertainment System - GameBoy / GameBoy Color - Colecovision - Master System - Chip 8 / Super Chip 8 - et plus de 200 jeux d'arcade tous systèmes confondus... (vous trouverez la liste dans le Readme contenu dans l'archive) Compatible ![]() Site officiel : https://github.com/leniad/dsp-emulator |
||
dsp_019_osx.zip | ![]() |
3.91 Mo |
DSP est un émulateur open source multi-systèmes développé par Leniad en langage Pascal dans un environnement Delphi/Lazarus pour Windows, Linux et Mac OS X.
Les systèmes supportés sont : - Sinclair ZX Spectrum (16k, 48k, 128k, +2 et +2A/+3) - Amstrad CPC 464, 664 et 6128 - Nintendo Entertainment System - GameBoy / GameBoy Color - Colecovision - Master System - Chip 8 / Super Chip 8 - et plus de 200 jeux d'arcade tous systèmes confondus... (vous trouverez la liste dans le Readme contenu dans l'archive) Compatible ![]() Site officiel : https://github.com/leniad/dsp-emulator |
||
MG49-Windows-bin.zip | ![]() ![]() ![]() |
161.3 Ko |
MasterGear aussi connu sous son petit nom de MG était à l'origine payant sous Windows mais il est devenu gratuit depuis la version 3.2.
Il est capable d'émuler l'ensemble des consoles 8 bits SEGA, à savoir la Master System (Mark III au Japon) et la Game Gear, mais aussi les SG1000, SC3000, SF7000 et Mark II. MG est maintenu par Marat Fayzullin qui est déjà le créateur de nombreux émulateurs divers et variés, et est disponible sous Linux/Android/Windows. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://fms.komkon.org/MG/ |
||
MG49-Ubuntu-x86-bin.tgz | ![]() |
170.19 Ko |
MasterGear aussi connu sous son petit nom de MG était à l'origine payant sous Windows mais il est devenu gratuit depuis la version 3.2.
Il est capable d'émuler l'ensemble des consoles 8 bits SEGA, à savoir la Master System (Mark III au Japon) et la Game Gear, mais aussi les SG1000, SC3000, SF7000 et Mark II. MG est maintenu par Marat Fayzullin qui est déjà le créateur de nombreux émulateurs divers et variés, et est disponible sous Linux/Android/Windows. Compatible ![]() Site officiel : http://fms.komkon.org/MG/ |
||
Gearsystem-3.3.0-Windows.zip | ![]() ![]() ![]() |
1.06 Mo |
Gearsystem est un émulateur Sega Master System / Game Gear / SG-1000 écrit en C++ par drhelius et tournant sous Windows, Linux, Mac, IOS, Raspberry Pi et RetroArch.
Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : https://github.com/drhelius/Gearsystem |
||
Gearsystem-3.3.0-Linux.tar.xz | ![]() |
589.47 Ko |
Gearsystem est un émulateur Sega Master System / Game Gear / SG-1000 écrit en C++ par drhelius et tournant sous Windows, Linux, Mac, IOS, Raspberry Pi et RetroArch.
Compatible ![]() Site officiel : https://github.com/drhelius/Gearsystem |
||
Gearsystem-3.3.0-macOS.zip | ![]() |
1.32 Mo |
Gearsystem est un émulateur Sega Master System / Game Gear / SG-1000 écrit en C++ par drhelius et tournant sous Windows, Linux, Mac, IOS, Raspberry Pi et RetroArch.
Compatible ![]() Site officiel : https://github.com/drhelius/Gearsystem |
||
nemulator4.3.1.zip | ![]() ![]() |
372.43 Ko |
Cet émulateur NES / Master System / Game Gear / Game Boy utilise DirectX 10, donc à faire tourner de préférence sous système Windows Vista ou plus récent.
De plus il fonctionne sous Windows 64 bits uniquement depuis sa version 4.3. Si vous avez un message d'erreur du type d3dx10_43.dll is missing, ce problème se résoud en installant la dernière version de DirectX 10 via le site de Microsoft. Et si vous avez un message d'erreur du type msvcp140.dll is missing, téléchargez le Visual C++ 2015 Redistributable Package sur le site de Microsoft. Pour faire fonctionner l'interface mosaïque de manière optimale, un processeur de type dual-CPU/core est recommandé. Compatible ![]() ![]() Site officiel : http://www.nemulator.com/ |
||
byuu-v4-x86.7z | ![]() |
2.59 Mo |
byuu est un émulateur multi-systèmes développé par Near (byuu de son ancien pseudo et déjà auteur de bsnes et higan) qui combine la précision de higan avec la performance et la simplicité d'utilisation de bsnes.
Petit historique : - en octobre 2004, byuu (l'auteur) créa tout d'abord bsnes, émulateur Super Nintendo composé de 3 cores distincts (Précision/Performance/Compatibilité) et permettant à l'utilisateur de choisir le mieux adapté selon sa propre configuration matérielle. - en 2014, le core de bsnes fut inclus dans une nouvelle version de l'émulateur qui se voulait plus que jamais concentrée sur la précision de l'émulation (les configurations PC ayant largement évolué depuis ces dernières années), tout en devenant un émulateur multi-systèmes Nintendo (NES, SNES, GB, GBA, Famicom Disk System, Super Game Boy, Game Boy Player) : higan était né et remplaçait bsnes. Il a ensuite élargi son champ d'action avec le support de la WonderSwan, la Master System, la Game Gear, les Megadrive/Mega-CD, les PC Engine/SuperGrafx, Les MSX1/MSX2, la ColecoVision, ainsi que la Neo Geo Pocket. - en février 2019, byuu décide d'isoler à nouveau le core de bsnes pour en faire à nouveau un émulateur indépendant tout en profitant des améliorations d'higan, cette opération visant à le rendre plus performant et plus simple d'utilisation comparé à higan, tout en le consacrant exclusivement à la SNES. Les 2 émulateurs coexistent et sont donc maintenus en parallèle. - en février 2020, byuu change de pseudo pour devenir Near et lance byuu, un nouvel émulateur multi-systèmes similaire à higan dans le fond (ils partagent les mêmes cores d'émulation), mais profitant de la performance et de la convivialité de bsnes tout en étant multi-plateformes contrairement à ce dernier. En résumé, byuu c'est higan en "mode facile", ou bien encore c'est bsnes en mode multi-systèmes, bref le meilleur des 2 mondes ! Si les 3 émulateurs sont maintenus dans un premier temps, Near évoque la possibilité de voir disparaitre higan si byuu rencontrait le succès. Systèmes supportés : - Nintendo Entertainment System - Famicom Disk System - Super Nintendo Entertainment System - Sega SG-1000 - Sega Master System - Sega Genesis - Sega CD - NEC TurboGrafx-16 - NEC SuperGrafx - MSX - MSX2 - Nintendo Game Boy - Nintendo Game Boy Color - Nintendo Game Boy Advance - Sega Game Gear - Bandai WonderSwan - Bandai WonderSwan Color - Benesse Pocket Challenge V2 - SNK Neo Geo Pocket - SNK Neo Geo Pocket Color Attention, ce build non officiel pour Windows 32 bits est réalisé par Lo v2, aucun support n'est assuré par Near. Compatible ![]() Site officiel : http://byuu.org/ Hébergement du projet : https://github.com/byuu/byuu |
||
byuu_v4-windows.zip | ![]() |
5.09 Mo |
byuu est un émulateur multi-systèmes développé par Near (byuu de son ancien pseudo et déjà auteur de bsnes et higan) qui combine la précision de higan avec la performance et la simplicité d'utilisation de bsnes.
Petit historique : - en octobre 2004, byuu (l'auteur) créa tout d'abord bsnes, émulateur Super Nintendo composé de 3 cores distincts (Précision/Performance/Compatibilité) et permettant à l'utilisateur de choisir le mieux adapté selon sa propre configuration matérielle. - en 2014, le core de bsnes fut inclus dans une nouvelle version de l'émulateur qui se voulait plus que jamais concentrée sur la précision de l'émulation (les configurations PC ayant largement évolué depuis ces dernières années), tout en devenant un émulateur multi-systèmes Nintendo (NES, SNES, GB, GBA, Famicom Disk System, Super Game Boy, Game Boy Player) : higan était né et remplaçait bsnes. Il a ensuite élargi son champ d'action avec le support de la WonderSwan, la Master System, la Game Gear, les Megadrive/Mega-CD, les PC Engine/SuperGrafx, Les MSX1/MSX2, la ColecoVision, ainsi que la Neo Geo Pocket. - en février 2019, byuu décide d'isoler à nouveau le core de bsnes pour en faire à nouveau un émulateur indépendant tout en profitant des améliorations d'higan, cette opération visant à le rendre plus performant et plus simple d'utilisation comparé à higan, tout en le consacrant exclusivement à la SNES. Les 2 émulateurs coexistent et sont donc maintenus en parallèle. - en février 2020, byuu change de pseudo pour devenir Near et lance byuu, un nouvel émulateur multi-systèmes similaire à higan dans le fond (ils partagent les mêmes cores d'émulation), mais profitant de la performance et de la convivialité de bsnes tout en étant multi-plateformes contrairement à ce dernier. En résumé, byuu c'est higan en "mode facile", ou bien encore c'est bsnes en mode multi-systèmes, bref le meilleur des 2 mondes ! Si les 3 émulateurs sont maintenus dans un premier temps, Near évoque la possibilité de voir disparaitre higan si byuu rencontrait le succès. Systèmes supportés : - Nintendo Entertainment System - Famicom Disk System - Super Nintendo Entertainment System - Sega SG-1000 - Sega Master System - Sega Genesis - Sega CD - NEC TurboGrafx-16 - NEC SuperGrafx - MSX - MSX2 - Nintendo Game Boy - Nintendo Game Boy Color - Nintendo Game Boy Advance - Sega Game Gear - Bandai WonderSwan - Bandai WonderSwan Color - Benesse Pocket Challenge V2 - SNK Neo Geo Pocket - SNK Neo Geo Pocket Color Compatible ![]() Site officiel : http://byuu.org/ Hébergement du projet : https://github.com/byuu/byuu |
||
byuu_v4-source.zip | ![]() |
2.3 Mo |
byuu est un émulateur multi-systèmes développé par Near (byuu de son ancien pseudo et déjà auteur de bsnes et higan) qui combine la précision de higan avec la performance et la simplicité d'utilisation de bsnes.
Petit historique : - en octobre 2004, byuu (l'auteur) créa tout d'abord bsnes, émulateur Super Nintendo composé de 3 cores distincts (Précision/Performance/Compatibilité) et permettant à l'utilisateur de choisir le mieux adapté selon sa propre configuration matérielle. - en 2014, le core de bsnes fut inclus dans une nouvelle version de l'émulateur qui se voulait plus que jamais concentrée sur la précision de l'émulation (les configurations PC ayant largement évolué depuis ces dernières années), tout en devenant un émulateur multi-systèmes Nintendo (NES, SNES, GB, GBA, Famicom Disk System, Super Game Boy, Game Boy Player) : higan était né et remplaçait bsnes. Il a ensuite élargi son champ d'action avec le support de la WonderSwan, la Master System, la Game Gear, les Megadrive/Mega-CD, les PC Engine/SuperGrafx, Les MSX1/MSX2, la ColecoVision, ainsi que la Neo Geo Pocket. - en février 2019, byuu décide d'isoler à nouveau le core de bsnes pour en faire à nouveau un émulateur indépendant tout en profitant des améliorations d'higan, cette opération visant à le rendre plus performant et plus simple d'utilisation comparé à higan, tout en le consacrant exclusivement à la SNES. Les 2 émulateurs coexistent et sont donc maintenus en parallèle. - en février 2020, byuu change de pseudo pour devenir Near et lance byuu, un nouvel émulateur multi-systèmes similaire à higan dans le fond (ils partagent les mêmes cores d'émulation), mais profitant de la performance et de la convivialité de bsnes tout en étant multi-plateformes contrairement à ce dernier. En résumé, byuu c'est higan en "mode facile", ou bien encore c'est bsnes en mode multi-systèmes, bref le meilleur des 2 mondes ! Si les 3 émulateurs sont maintenus dans un premier temps, Near évoque la possibilité de voir disparaitre higan si byuu rencontrait le succès. Systèmes supportés : - Nintendo Entertainment System - Famicom Disk System - Super Nintendo Entertainment System - Sega SG-1000 - Sega Master System - Sega Genesis - Sega CD - NEC TurboGrafx-16 - NEC SuperGrafx - MSX - MSX2 - Nintendo Game Boy - Nintendo Game Boy Color - Nintendo Game Boy Advance - Sega Game Gear - Bandai WonderSwan - Bandai WonderSwan Color - Benesse Pocket Challenge V2 - SNK Neo Geo Pocket - SNK Neo Geo Pocket Color Compatible ![]() Site officiel : http://byuu.org/ Hébergement du projet : https://github.com/byuu/byuu |
||
higan-110-x86.7z | ![]() |
2.73 Mo |
Higan (anciennement appelé Bsnes) est un émulateur multi-systèmes développé par Byuu.
Au départ, Bsnes a été conçu pour émuler la Super Nintendo, or à l'époque il était bien difficile de rivaliser avec les ténors de l'émulation Super NES. Byuu affirmait clairement que son but n'était pas de concevoir le meilleur émulateur de cette console, mais plutôt d'essayer d'améliorer globalement l'émulation de la Super NES, en documentant au maximum ses propres recherches. Le programme fait toutefois tourner environ 75% des jeux SNES, mais requiert cependant une configuration assez musclée :
Le core de Bsnes fut ensuite inclu dans une nouvelle version de l'émulateur qui se voulait désormais multi-plateformes Nintendo. Higan était né ! Puis sa version 098 venait élargir son champ d'action avec le support de la WonderSwan. Ensuite la version 102 ajoutait le support de la Master System, la Game Gear, la Megadrive, ainsi que la PC Engine et la SuperGrafx. Malgré un développement pour l'instant au stade préliminaire en ce qui concerne ces 5 systèmes, la partie sonore est désormais émulée et le support des sauvegardes et des codes de triche est effectif depuis la version 103. Enfin, la version 107 ajoute le support du Mega CD, de la Neo Geo Pocket, des MSX/MSX2, des SG-1000/SC-3000, ainsi que de la ColecoVision. Aujourd'hui Higan supporte donc les systèmes suivants : - Nintendo NES/Famicom + Famicom Disk System - Nintendo SNES/Super Famicom - Nintendo Game Boy / Game Boy Color - Nintendo Game Boy Advance + Game Boy Player - Sega SG-1000 / SC-3000 - Sega Master System/Mark III - Sega Game Gear - Sega Mega Drive/Genesis + Mega CD - NEC PC Engine / Turbografx-16 / SuperGrafx - MSX / MSX2 - ColecoVision - Neo Geo Pocket / Neo Geo Pocket Color - Bandai WonderSwan / WonderSwan Color / SwanCrystal / Pocket Challenge V2 Il émule aussi les extensions SNES suivantes : - Super Game Boy - BS-X Satellaview - Sufami Turbo Autrefois composé de 3 cores distincts permettant à chacun d'utiliser le mieux adapté selon sa configuration (Précision/Performance/Compatibilité), Higan ne comprend plus que le core "accuracy" depuis sa version 099, le développement étant donc plus que jamais focalisé sur la précision de l'émulation. Pour des raisons techniques, seul le build 64 bits de l'émulateur est désormais compilé par byuu depuis la version 095. Cependant, ce build non officiel pour Windows 32 bits et réalisé par Lo v2 est également disponible (le support n'est pas assuré par l'auteur). Compatible ![]() Site officiel : http://byuu.org/ |
||
higan_v110-windows.zip | ![]() |
2.97 Mo |
Higan (anciennement appelé Bsnes) est un émulateur multi-systèmes développé par Near (byuu de son ancien pseudo).
Au départ, Bsnes a été conçu pour émuler la Super Nintendo, or à l'époque il était bien difficile de rivaliser avec les ténors de l'émulation Super NES. Byuu affirmait clairement que son but n'était pas de concevoir le meilleur émulateur de cette console, mais plutôt d'essayer d'améliorer globalement l'émulation de la Super NES, en documentant au maximum ses propres recherches. Le programme fait toutefois tourner environ 75% des jeux SNES, mais requiert cependant une configuration assez musclée :
Le core de Bsnes fut ensuite inclu dans une nouvelle version de l'émulateur qui se voulait désormais multi-plateformes Nintendo. Higan était né ! Puis sa version 098 venait élargir son champ d'action avec le support de la WonderSwan. Ensuite la version 102 ajoutait le support de la Master System, la Game Gear, la Megadrive, ainsi que la PC Engine et la SuperGrafx. Malgré un développement pour l'instant au stade préliminaire en ce qui concerne ces 5 systèmes, la partie sonore est désormais émulée et le support des sauvegardes et des codes de triche est effectif depuis la version 103. Enfin, la version 107 ajoute le support du Mega CD, de la Neo Geo Pocket, des MSX/MSX2, des SG-1000/SC-3000, ainsi que de la ColecoVision. Aujourd'hui Higan supporte donc les systèmes suivants : - Nintendo NES/Famicom + Famicom Disk System - Nintendo SNES/Super Famicom - Nintendo Game Boy / Game Boy Color - Nintendo Game Boy Advance + Game Boy Player - Sega SG-1000 / SC-3000 - Sega Master System/Mark III - Sega Game Gear - Sega Mega Drive/Genesis + Mega CD - NEC PC Engine / Turbografx-16 / SuperGrafx - MSX / MSX2 - ColecoVision - Neo Geo Pocket / Neo Geo Pocket Color - Bandai WonderSwan / WonderSwan Color / SwanCrystal / Pocket Challenge V2 Il émule aussi les extensions SNES suivantes : - Super Game Boy - BS-X Satellaview - Sufami Turbo Autrefois composé de 3 cores distincts permettant à chacun d'utiliser le mieux adapté selon sa configuration (Précision/Performance/Compatibilité), Higan ne comprend plus que le core "accuracy" depuis sa version 099, le développement étant donc plus que jamais focalisé sur la précision de l'émulation. Pour des raisons techniques, seul le build 64 bits de l'émulateur est désormais compilé par Near depuis la version 095. Cependant, un build non officiel pour Windows 32 bits est également disponible (le support n'est pas assuré par l'auteur). Compatible ![]() Site officiel : http://byuu.org/ |
||
higan_v110-source.zip | ![]() |
2.32 Mo |
Higan (anciennement appelé Bsnes) est un émulateur multi-systèmes développé par Near (byuu de son ancien pseudo).
Au départ, Bsnes a été conçu pour émuler la Super Nintendo, or à l'époque il était bien difficile de rivaliser avec les ténors de l'émulation Super NES. Byuu affirmait clairement que son but n'était pas de concevoir le meilleur émulateur de cette console, mais plutôt d'essayer d'améliorer globalement l'émulation de la Super NES, en documentant au maximum ses propres recherches. Le programme fait toutefois tourner environ 75% des jeux SNES, mais requiert cependant une configuration assez musclée :
Le core de Bsnes fut ensuite inclu dans une nouvelle version de l'émulateur qui se voulait désormais multi-plateformes Nintendo. Higan était né ! Puis sa version 098 venait élargir son champ d'action avec le support de la WonderSwan. Ensuite la version 102 ajoutait le support de la Master System, la Game Gear, la Megadrive, ainsi que la PC Engine et la SuperGrafx. Malgré un développement pour l'instant au stade préliminaire en ce qui concerne ces 5 systèmes, la partie sonore est désormais émulée et le support des sauvegardes et des codes de triche est effectif depuis la version 103. Enfin, la version 107 ajoute le support du Mega CD, de la Neo Geo Pocket, des MSX/MSX2, des SG-1000/SC-3000, ainsi que de la ColecoVision. Aujourd'hui Higan supporte donc les systèmes suivants : - Nintendo NES/Famicom + Famicom Disk System - Nintendo SNES/Super Famicom - Nintendo Game Boy / Game Boy Color - Nintendo Game Boy Advance + Game Boy Player - Sega SG-1000 / SC-3000 - Sega Master System/Mark III - Sega Game Gear - Sega Mega Drive/Genesis + Mega CD - NEC PC Engine / Turbografx-16 / SuperGrafx - MSX / MSX2 - ColecoVision - Neo Geo Pocket / Neo Geo Pocket Color - Bandai WonderSwan / WonderSwan Color / SwanCrystal / Pocket Challenge V2 Il émule aussi les extensions SNES suivantes : - Super Game Boy - BS-X Satellaview - Sufami Turbo Autrefois composé de 3 cores distincts permettant à chacun d'utiliser le mieux adapté selon sa configuration (Précision/Performance/Compatibilité), Higan ne comprend plus que le core "accuracy" depuis sa version 099, le développement étant donc plus que jamais focalisé sur la précision de l'émulation. Pour des raisons techniques, seul le build 64 bits de l'émulateur est désormais compilé par Near depuis la version 095. Cependant, un build non officiel pour Windows 32 bits est également disponible (le support n'est pas assuré par l'auteur). Compatible ![]() Site officiel : http://byuu.org/ |
||
BizHawk-1.13.2.zip | ![]() ![]() ![]() |
25.29 Mo |
BizHawk est un émulateur multi-systèmes écrit en C# et fournissant des fonctionnalités intéressantes telles que des outils de réenregistrement et de débogage pour tous les noyaux du système.
Il met l'accent sur la précision et la puissance des outils qu'il propose tout en étant un émulateur facile à utiliser pour les joueurs occasionnels. L'émulateur est lié au projet TASVideos (Tool-Assisted Superplay Videos) et supporte les plateformes suivantes : - Nintendo Entertainment System, Famicom, Famicom Disk System - Super Nintendo / SNES / Super Famicom - Nintendo 64 - Game Boy, Game Boy Color, Super Game Boy - Game Boy Advance - Sony PlayStation - Sega Master System, Game Gear, SG-1000 - Sega Megadrive/Genesis et Mega-CD/Sega-CD - Sega Saturn - NEC PC Engine (aka TurboGrafx-16), incluant SuperGrafx et PC Engine CD - Atari 2600 - Atari 7800 - Atari Lynx - ColecoVision - Calculatrice graphique TI-83 - Wonderswan et Wonderswan Color - Apple II - Commodore 64 Cette version est compatible avec toutes les versions de Windows. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://tasvideos.org/wiki.exe?page=Bizhawk |
||
Gens32_Surreal_V1.90Std.zip | ![]() ![]() ![]() |
1.92 Mo |
Gens32 Surreal est une mise à jour non officielle de Gens 32 et de Gens +, qui est plus performant aussi bien dans le domaine sonore que de l'image, grâce à des filtres supplémentaires et des options en plus, mais qui est aussi plus agréable à utiliser grâce à des menus refaits...
En contrepartie, il nécessite une configuration de PC plus évoluée que Gens 32 . Cette version prend aussi en charge la Game-Gear et la Master System, ce que ne fait pas Gens 32. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://gens32.emubase.de/ |
||
retrocopy_win32_0960.exe | ![]() ![]() ![]() |
10.88 Mo |
RetroCopy se démarque des autres par une interface spécifique en 3D (très réussie) et qui se paye en plus le luxe d'émuler plusieurs consoles comme SEGA Genesis (Megadrive), SEGA Master System (SMS), SEGA SG-1000, SEGA SC-3000, SEGA Game Gear, Nintendo Entertainment System (NES), SEGA System E, SEGA System 1, SEGA System 2 et 1942, rien que ça !
L'émulation de la Super Nintendo est également prévue à l'avenir. Rendez-vous sur le site de l'auteur pour la version 64bits. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://www.retrocopy.com/news.aspx |
||
retrocopy_linux32_0960.tar.zip | ![]() |
12.07 Mo |
RetroCopy se démarque des autres par une interface spécifique en 3D (très réussie) et qui se paye en plus le luxe d'émuler plusieurs consoles comme SEGA Genesis (Megadrive), SEGA Master System (SMS), SEGA SG-1000, SEGA SC-3000, SEGA Game Gear, Nintendo Entertainment System (NES), SEGA System E, SEGA System 1, SEGA System 2 et 1942, rien que ça !
L'émulation de la Super Nintendo est également prévue à l'avenir. Rendez-vous sur le site de l'auteur pour la version 64bits. Compatible ![]() Site officiel : http://www.retrocopy.com/news.aspx |
||
bee-2.4.3-win.zip | ![]() ![]() ![]() |
6.41 Mo |
Bee est un émulateur qui gère les consoles Master-System, SG-1000, ColecoVision, et Atari VCS 2600. Le support de machines supplémentaires est prévu. Il est conçu pour être portable, c'est-à -dire compatible avec plusieurs systèmes d'exploitation. Ainsi il fonctionne sur Windows, Mac OS X, et Linux x86.
Il se veut également précis et facile d'utilisation. La précision nécessite un CPU rapide pour obtenir une émulation fluide. Compatible ![]() ![]() ![]() Site Officiel : http://www.thebeehive.ws/ |
||
bee-2.4.3-lin.zip | ![]() |
6.05 Mo |
Bee est un émulateur qui gère les consoles Master-System, SG-1000, ColecoVision, et Atari VCS 2600. Le support de machines supplémentaires est prévu. Il est conçu pour être portable, c'est-à -dire compatible avec plusieurs systèmes d'exploitation. Ainsi il fonctionne sur Windows, Mac OS X, et Linux x86.
Il se veut également précis et facile d'utilisation. La précision nécessite un CPU rapide pour obtenir une émulation fluide. Compatible ![]() Site Officiel : http://www.thebeehive.ws/ |
||
bee-2.4.3-mac.zip | ![]() |
7.21 Mo |
Bee est un émulateur qui gère les consoles Master-System, SG-1000, ColecoVision, et Atari VCS 2600. Le support de machines supplémentaires est prévu. Il est conçu pour être portable, c'est-à -dire compatible avec plusieurs systèmes d'exploitation. Ainsi il fonctionne sur Windows, Mac OS X, et Linux x86.
Il se veut également précis et facile d'utilisation. La précision nécessite un CPU rapide pour obtenir une émulation fluide. Compatible ![]() Site Officiel : http://www.thebeehive.ws/ |
||
SMS PLUS-110710-win.zip | ![]() ![]() ![]() |
115.94 Ko |
SMS Plus est un émulateur open source portable pour Master System et Game Gear développé par Charles MacDonald.
De nombreux portages sont disponibles via le site de l'auteur (MacOS, Linux, GP32, Saturn, Dreamcast, PS2, XBox). Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://cgfm2.emuviews.com/index.php |
||
[Montrer Tout] |
mednafen-1.27.1-win32.zip | ![]() ![]() ![]() |
5.05 Mo |
Mednafen est un émulateur multi-systèmes tournant sous Windows.
Il prend en effet en compte les supports suivants : Atari Lynx, GameBoy, GameBoy Color, GameBoy Advance, NES, SNES, PC Engine (CoreGrafx et TurboGrafx 16) et SuperGrafx, PC-FX, Neo Geo Pocket (Color), WonderSwan (Color), Virtual Boy, Game Gear, Master System, Megadrive, Saturn et Playstation. Mednafen utilise par ailleurs la librairie SDL ainsi que l'Open GL sous licence GNU GPL. L'émulateur n'ayant pas d'interface graphique, nous vous recommandons l'utilisation d'un frontend tel que MedGui, MedGui Reborn, MedLaunch, Mednaffe, ou bien encore MedAdvCFG. Dernière version stable. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : https://mednafen.github.io/ |
||
mednafen-1.27.1-win64.zip | ![]() ![]() ![]() |
6.82 Mo |
Mednafen est un émulateur multi-systèmes tournant sous Windows.
Il prend en effet en compte les supports suivants : Atari Lynx, GameBoy, GameBoy Color, GameBoy Advance, NES, SNES, PC Engine (CoreGrafx et TurboGrafx 16) et SuperGrafx, PC-FX, Neo Geo Pocket (Color), WonderSwan (Color), Virtual Boy, Game Gear, Master System, Megadrive, Saturn et Playstation. Mednafen utilise par ailleurs la librairie SDL ainsi que l'Open GL sous licence GNU GPL. L'émulateur n'ayant pas d'interface graphique, nous vous recommandons l'utilisation d'un frontend tel que MedGui, MedGui Reborn, MedLaunch, Mednaffe, ou bien encore MedAdvCFG. Dernière version stable. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : https://mednafen.github.io/ |
||
mednafen-1.27.1.tar.xz | ![]() |
3.21 Mo |
Dernière version stable de Mednafen.
Ce programme multi-systèmes permet d'émuler :
A noter qu'il existe un front-end pour cet émulateur disponible à cette adresse. Compatible ![]() Site officiel : https://mednafen.github.io/ |
||
BizHawk-2.6.2.zip | ![]() |
30.82 Mo |
BizHawk est un émulateur multi-systèmes écrit en C# et fournissant des fonctionnalités intéressantes telles que des outils de réenregistrement et de débogage pour tous les noyaux du système.
Il met l'accent sur la précision et la puissance des outils qu'il propose tout en étant un émulateur facile à utiliser pour les joueurs occasionnels. L'émulateur est lié au projet TASVideos (Tool-Assisted Superplay Videos) et supporte les plateformes suivantes : - Nintendo Entertainment System, Famicom, Famicom Disk System - Super Nintendo / SNES / Super Famicom - Nintendo 64 - Nintendo Virtual Boy - Game Boy, Game Boy Color, Super Game Boy - Game Boy Advance - Sony PlayStation - Sega Master System, Game Gear, SG-1000 - Sega Megadrive/Genesis, Mega-CD/Sega-CD, 32X - Sega Saturn - NEC PC Engine (aka TurboGrafx-16), incluant SuperGrafx et PC Engine CD - NEC PCFX - Atari 2600 - Atari 7800 - Atari Lynx - ColecoVision - Calculatrice graphique TI-83 - Neo Geo Pocket - Wonderswan et Wonderswan Color - Apple II - Mattel Intellivision - Commodore 64 - Vectrex - ZX Spectrum - Uzebox - Odyssey 2 Attention, cette version est uniquement compatible avec Windows 7 ou plus récent et en version 64 bits seulement. Compatible ![]() Site officiel : http://tasvideos.org/wiki.exe?page=Bizhawk |
||
BizHawk-2.6.2-linux-x64.tar.zip | ![]() |
30.77 Mo |
BizHawk est un émulateur multi-systèmes écrit en C# et fournissant des fonctionnalités intéressantes telles que des outils de réenregistrement et de débogage pour tous les noyaux du système.
Il met l'accent sur la précision et la puissance des outils qu'il propose tout en étant un émulateur facile à utiliser pour les joueurs occasionnels. L'émulateur est lié au projet TASVideos (Tool-Assisted Superplay Videos) et supporte les plateformes suivantes : - Nintendo Entertainment System, Famicom, Famicom Disk System - Super Nintendo / SNES / Super Famicom - Nintendo 64 - Nintendo Virtual Boy - Game Boy, Game Boy Color, Super Game Boy - Game Boy Advance - Sony PlayStation - Sega Master System, Game Gear, SG-1000 - Sega Megadrive/Genesis, Mega-CD/Sega-CD, 32X - Sega Saturn - NEC PC Engine (aka TurboGrafx-16), incluant SuperGrafx et PC Engine CD - NEC PCFX - Atari 2600 - Atari 7800 - Atari Lynx - ColecoVision - Calculatrice graphique TI-83 - Neo Geo Pocket - Wonderswan et Wonderswan Color - Apple II - Mattel Intellivision - Commodore 64 - Vectrex - ZX Spectrum - Uzebox - Odyssey 2 Attention, cette version est uniquement compatible avec Linux en version 64 bits. Compatible ![]() Site officiel : http://tasvideos.org/wiki.exe?page=Bizhawk |
||
Pantheon_10.414.zip | ![]() ![]() ![]() |
83.33 Mo |
Pantheon est un émulateur multi-systèmes sous Windows toujours en cours de développement et bénéficiant d'une interface graphique très agréable et intuitive.
Son autre particularité est que l'on peut télécharger les jeux directement via l'émulateur par un simple clic. Sont supportés pour l'instant les systèmes suivants : - Acorn Atom - Acorn Electron - Acorn BBC Micro - Atari 2600 - Atari 5200 - Atari 7800 - Atari 800/XE - Atari Lynx - ColecoVision - Commodore PET - Commodore VIC20 - Jupiter ACE - Magnavox Odyssey 2 - Mattel Intellivision - Ordinateurs MSX / MSX 2 / MSX 2+ - Nintendo GameBoy/GameBoy Color - Sega Master System - Sega Megadrive/Genesis - Sega Game Gear - Sinclair ZX80/81 Le support de l'Amstrad CPC, de l'Atari Jaguar et des ordinateurs Commodore est en cours de développement, ainsi que l'ajout de nombreux jeux. A noter que vous devez avoir le .NET Framework installé pour pouvoir lancer l'émulateur. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://bostjan-grandovec.si/Content/News.htm |
||
dsp_019_win32.zip | ![]() ![]() ![]() |
2.67 Mo |
DSP est un émulateur open source multi-systèmes développé par Leniad en langage Pascal dans un environnement Delphi/Lazarus pour Windows, Linux et Mac OS X.
Les systèmes supportés sont : - Sinclair ZX Spectrum (16k, 48k, 128k, +2 et +2A/+3) - Amstrad CPC 464, 664 et 6128 - Nintendo Entertainment System - GameBoy / GameBoy Color - Colecovision - Master System - Chip 8 / Super Chip 8 - et plus de 200 jeux d'arcade tous systèmes confondus... (vous trouverez la liste dans le Readme contenu dans l'archive) Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : https://github.com/leniad/dsp-emulator |
||
dsp_019_win64.zip | ![]() ![]() ![]() |
3.38 Mo |
DSP est un émulateur open source multi-systèmes développé par Leniad en langage Pascal dans un environnement Delphi/Lazarus pour Windows, Linux et Mac OS X.
Les systèmes supportés sont : - Sinclair ZX Spectrum (16k, 48k, 128k, +2 et +2A/+3) - Amstrad CPC 464, 664 et 6128 - Nintendo Entertainment System - GameBoy / GameBoy Color - Colecovision - Master System - Chip 8 / Super Chip 8 - et plus de 200 jeux d'arcade tous systèmes confondus... (vous trouverez la liste dans le Readme contenu dans l'archive) Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : https://github.com/leniad/dsp-emulator |
||
dsp_019_linux64.zip | ![]() |
3.09 Mo |
DSP est un émulateur open source multi-systèmes développé par Leniad en langage Pascal dans un environnement Delphi/Lazarus pour Windows, Linux et Mac OS X.
Les systèmes supportés sont : - Sinclair ZX Spectrum (16k, 48k, 128k, +2 et +2A/+3) - Amstrad CPC 464, 664 et 6128 - Nintendo Entertainment System - GameBoy / GameBoy Color - Colecovision - Master System - Chip 8 / Super Chip 8 - et plus de 200 jeux d'arcade tous systèmes confondus... (vous trouverez la liste dans le Readme contenu dans l'archive) Compatible ![]() Site officiel : https://github.com/leniad/dsp-emulator |
||
dsp_019_osx.zip | ![]() |
3.91 Mo |
DSP est un émulateur open source multi-systèmes développé par Leniad en langage Pascal dans un environnement Delphi/Lazarus pour Windows, Linux et Mac OS X.
Les systèmes supportés sont : - Sinclair ZX Spectrum (16k, 48k, 128k, +2 et +2A/+3) - Amstrad CPC 464, 664 et 6128 - Nintendo Entertainment System - GameBoy / GameBoy Color - Colecovision - Master System - Chip 8 / Super Chip 8 - et plus de 200 jeux d'arcade tous systèmes confondus... (vous trouverez la liste dans le Readme contenu dans l'archive) Compatible ![]() Site officiel : https://github.com/leniad/dsp-emulator |
||
MG49-Windows-bin.zip | ![]() ![]() ![]() |
161.3 Ko |
MasterGear aussi connu sous son petit nom de MG était à l'origine payant sous Windows mais il est devenu gratuit depuis la version 3.2.
Il est capable d'émuler l'ensemble des consoles 8 bits SEGA, à savoir la Master System (Mark III au Japon) et la Game Gear, mais aussi les SG1000, SC3000, SF7000 et Mark II. MG est maintenu par Marat Fayzullin qui est déjà le créateur de nombreux émulateurs divers et variés, et est disponible sous Linux/Android/Windows. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://fms.komkon.org/MG/ |
||
MG49-Ubuntu-x86-bin.tgz | ![]() |
170.19 Ko |
MasterGear aussi connu sous son petit nom de MG était à l'origine payant sous Windows mais il est devenu gratuit depuis la version 3.2.
Il est capable d'émuler l'ensemble des consoles 8 bits SEGA, à savoir la Master System (Mark III au Japon) et la Game Gear, mais aussi les SG1000, SC3000, SF7000 et Mark II. MG est maintenu par Marat Fayzullin qui est déjà le créateur de nombreux émulateurs divers et variés, et est disponible sous Linux/Android/Windows. Compatible ![]() Site officiel : http://fms.komkon.org/MG/ |
||
Gearsystem-3.3.0-Windows.zip | ![]() ![]() ![]() |
1.06 Mo |
Gearsystem est un émulateur Sega Master System / Game Gear / SG-1000 écrit en C++ par drhelius et tournant sous Windows, Linux, Mac, IOS, Raspberry Pi et RetroArch.
Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : https://github.com/drhelius/Gearsystem |
||
Gearsystem-3.3.0-Linux.tar.xz | ![]() |
589.47 Ko |
Gearsystem est un émulateur Sega Master System / Game Gear / SG-1000 écrit en C++ par drhelius et tournant sous Windows, Linux, Mac, IOS, Raspberry Pi et RetroArch.
Compatible ![]() Site officiel : https://github.com/drhelius/Gearsystem |
||
Gearsystem-3.3.0-macOS.zip | ![]() |
1.32 Mo |
Gearsystem est un émulateur Sega Master System / Game Gear / SG-1000 écrit en C++ par drhelius et tournant sous Windows, Linux, Mac, IOS, Raspberry Pi et RetroArch.
Compatible ![]() Site officiel : https://github.com/drhelius/Gearsystem |
||
nemulator4.3.1.zip | ![]() ![]() |
372.43 Ko |
Cet émulateur NES / Master System / Game Gear / Game Boy utilise DirectX 10, donc à faire tourner de préférence sous système Windows Vista ou plus récent.
De plus il fonctionne sous Windows 64 bits uniquement depuis sa version 4.3. Si vous avez un message d'erreur du type d3dx10_43.dll is missing, ce problème se résoud en installant la dernière version de DirectX 10 via le site de Microsoft. Et si vous avez un message d'erreur du type msvcp140.dll is missing, téléchargez le Visual C++ 2015 Redistributable Package sur le site de Microsoft. Pour faire fonctionner l'interface mosaïque de manière optimale, un processeur de type dual-CPU/core est recommandé. Compatible ![]() ![]() Site officiel : http://www.nemulator.com/ |
||
byuu-v4-x86.7z | ![]() |
2.59 Mo |
byuu est un émulateur multi-systèmes développé par Near (byuu de son ancien pseudo et déjà auteur de bsnes et higan) qui combine la précision de higan avec la performance et la simplicité d'utilisation de bsnes.
Petit historique : - en octobre 2004, byuu (l'auteur) créa tout d'abord bsnes, émulateur Super Nintendo composé de 3 cores distincts (Précision/Performance/Compatibilité) et permettant à l'utilisateur de choisir le mieux adapté selon sa propre configuration matérielle. - en 2014, le core de bsnes fut inclus dans une nouvelle version de l'émulateur qui se voulait plus que jamais concentrée sur la précision de l'émulation (les configurations PC ayant largement évolué depuis ces dernières années), tout en devenant un émulateur multi-systèmes Nintendo (NES, SNES, GB, GBA, Famicom Disk System, Super Game Boy, Game Boy Player) : higan était né et remplaçait bsnes. Il a ensuite élargi son champ d'action avec le support de la WonderSwan, la Master System, la Game Gear, les Megadrive/Mega-CD, les PC Engine/SuperGrafx, Les MSX1/MSX2, la ColecoVision, ainsi que la Neo Geo Pocket. - en février 2019, byuu décide d'isoler à nouveau le core de bsnes pour en faire à nouveau un émulateur indépendant tout en profitant des améliorations d'higan, cette opération visant à le rendre plus performant et plus simple d'utilisation comparé à higan, tout en le consacrant exclusivement à la SNES. Les 2 émulateurs coexistent et sont donc maintenus en parallèle. - en février 2020, byuu change de pseudo pour devenir Near et lance byuu, un nouvel émulateur multi-systèmes similaire à higan dans le fond (ils partagent les mêmes cores d'émulation), mais profitant de la performance et de la convivialité de bsnes tout en étant multi-plateformes contrairement à ce dernier. En résumé, byuu c'est higan en "mode facile", ou bien encore c'est bsnes en mode multi-systèmes, bref le meilleur des 2 mondes ! Si les 3 émulateurs sont maintenus dans un premier temps, Near évoque la possibilité de voir disparaitre higan si byuu rencontrait le succès. Systèmes supportés : - Nintendo Entertainment System - Famicom Disk System - Super Nintendo Entertainment System - Sega SG-1000 - Sega Master System - Sega Genesis - Sega CD - NEC TurboGrafx-16 - NEC SuperGrafx - MSX - MSX2 - Nintendo Game Boy - Nintendo Game Boy Color - Nintendo Game Boy Advance - Sega Game Gear - Bandai WonderSwan - Bandai WonderSwan Color - Benesse Pocket Challenge V2 - SNK Neo Geo Pocket - SNK Neo Geo Pocket Color Attention, ce build non officiel pour Windows 32 bits est réalisé par Lo v2, aucun support n'est assuré par Near. Compatible ![]() Site officiel : http://byuu.org/ Hébergement du projet : https://github.com/byuu/byuu |
||
byuu_v4-windows.zip | ![]() |
5.09 Mo |
byuu est un émulateur multi-systèmes développé par Near (byuu de son ancien pseudo et déjà auteur de bsnes et higan) qui combine la précision de higan avec la performance et la simplicité d'utilisation de bsnes.
Petit historique : - en octobre 2004, byuu (l'auteur) créa tout d'abord bsnes, émulateur Super Nintendo composé de 3 cores distincts (Précision/Performance/Compatibilité) et permettant à l'utilisateur de choisir le mieux adapté selon sa propre configuration matérielle. - en 2014, le core de bsnes fut inclus dans une nouvelle version de l'émulateur qui se voulait plus que jamais concentrée sur la précision de l'émulation (les configurations PC ayant largement évolué depuis ces dernières années), tout en devenant un émulateur multi-systèmes Nintendo (NES, SNES, GB, GBA, Famicom Disk System, Super Game Boy, Game Boy Player) : higan était né et remplaçait bsnes. Il a ensuite élargi son champ d'action avec le support de la WonderSwan, la Master System, la Game Gear, les Megadrive/Mega-CD, les PC Engine/SuperGrafx, Les MSX1/MSX2, la ColecoVision, ainsi que la Neo Geo Pocket. - en février 2019, byuu décide d'isoler à nouveau le core de bsnes pour en faire à nouveau un émulateur indépendant tout en profitant des améliorations d'higan, cette opération visant à le rendre plus performant et plus simple d'utilisation comparé à higan, tout en le consacrant exclusivement à la SNES. Les 2 émulateurs coexistent et sont donc maintenus en parallèle. - en février 2020, byuu change de pseudo pour devenir Near et lance byuu, un nouvel émulateur multi-systèmes similaire à higan dans le fond (ils partagent les mêmes cores d'émulation), mais profitant de la performance et de la convivialité de bsnes tout en étant multi-plateformes contrairement à ce dernier. En résumé, byuu c'est higan en "mode facile", ou bien encore c'est bsnes en mode multi-systèmes, bref le meilleur des 2 mondes ! Si les 3 émulateurs sont maintenus dans un premier temps, Near évoque la possibilité de voir disparaitre higan si byuu rencontrait le succès. Systèmes supportés : - Nintendo Entertainment System - Famicom Disk System - Super Nintendo Entertainment System - Sega SG-1000 - Sega Master System - Sega Genesis - Sega CD - NEC TurboGrafx-16 - NEC SuperGrafx - MSX - MSX2 - Nintendo Game Boy - Nintendo Game Boy Color - Nintendo Game Boy Advance - Sega Game Gear - Bandai WonderSwan - Bandai WonderSwan Color - Benesse Pocket Challenge V2 - SNK Neo Geo Pocket - SNK Neo Geo Pocket Color Compatible ![]() Site officiel : http://byuu.org/ Hébergement du projet : https://github.com/byuu/byuu |
||
byuu_v4-source.zip | ![]() |
2.3 Mo |
byuu est un émulateur multi-systèmes développé par Near (byuu de son ancien pseudo et déjà auteur de bsnes et higan) qui combine la précision de higan avec la performance et la simplicité d'utilisation de bsnes.
Petit historique : - en octobre 2004, byuu (l'auteur) créa tout d'abord bsnes, émulateur Super Nintendo composé de 3 cores distincts (Précision/Performance/Compatibilité) et permettant à l'utilisateur de choisir le mieux adapté selon sa propre configuration matérielle. - en 2014, le core de bsnes fut inclus dans une nouvelle version de l'émulateur qui se voulait plus que jamais concentrée sur la précision de l'émulation (les configurations PC ayant largement évolué depuis ces dernières années), tout en devenant un émulateur multi-systèmes Nintendo (NES, SNES, GB, GBA, Famicom Disk System, Super Game Boy, Game Boy Player) : higan était né et remplaçait bsnes. Il a ensuite élargi son champ d'action avec le support de la WonderSwan, la Master System, la Game Gear, les Megadrive/Mega-CD, les PC Engine/SuperGrafx, Les MSX1/MSX2, la ColecoVision, ainsi que la Neo Geo Pocket. - en février 2019, byuu décide d'isoler à nouveau le core de bsnes pour en faire à nouveau un émulateur indépendant tout en profitant des améliorations d'higan, cette opération visant à le rendre plus performant et plus simple d'utilisation comparé à higan, tout en le consacrant exclusivement à la SNES. Les 2 émulateurs coexistent et sont donc maintenus en parallèle. - en février 2020, byuu change de pseudo pour devenir Near et lance byuu, un nouvel émulateur multi-systèmes similaire à higan dans le fond (ils partagent les mêmes cores d'émulation), mais profitant de la performance et de la convivialité de bsnes tout en étant multi-plateformes contrairement à ce dernier. En résumé, byuu c'est higan en "mode facile", ou bien encore c'est bsnes en mode multi-systèmes, bref le meilleur des 2 mondes ! Si les 3 émulateurs sont maintenus dans un premier temps, Near évoque la possibilité de voir disparaitre higan si byuu rencontrait le succès. Systèmes supportés : - Nintendo Entertainment System - Famicom Disk System - Super Nintendo Entertainment System - Sega SG-1000 - Sega Master System - Sega Genesis - Sega CD - NEC TurboGrafx-16 - NEC SuperGrafx - MSX - MSX2 - Nintendo Game Boy - Nintendo Game Boy Color - Nintendo Game Boy Advance - Sega Game Gear - Bandai WonderSwan - Bandai WonderSwan Color - Benesse Pocket Challenge V2 - SNK Neo Geo Pocket - SNK Neo Geo Pocket Color Compatible ![]() Site officiel : http://byuu.org/ Hébergement du projet : https://github.com/byuu/byuu |
||
higan-110-x86.7z | ![]() |
2.73 Mo |
Higan (anciennement appelé Bsnes) est un émulateur multi-systèmes développé par Byuu.
Au départ, Bsnes a été conçu pour émuler la Super Nintendo, or à l'époque il était bien difficile de rivaliser avec les ténors de l'émulation Super NES. Byuu affirmait clairement que son but n'était pas de concevoir le meilleur émulateur de cette console, mais plutôt d'essayer d'améliorer globalement l'émulation de la Super NES, en documentant au maximum ses propres recherches. Le programme fait toutefois tourner environ 75% des jeux SNES, mais requiert cependant une configuration assez musclée :
Le core de Bsnes fut ensuite inclu dans une nouvelle version de l'émulateur qui se voulait désormais multi-plateformes Nintendo. Higan était né ! Puis sa version 098 venait élargir son champ d'action avec le support de la WonderSwan. Ensuite la version 102 ajoutait le support de la Master System, la Game Gear, la Megadrive, ainsi que la PC Engine et la SuperGrafx. Malgré un développement pour l'instant au stade préliminaire en ce qui concerne ces 5 systèmes, la partie sonore est désormais émulée et le support des sauvegardes et des codes de triche est effectif depuis la version 103. Enfin, la version 107 ajoute le support du Mega CD, de la Neo Geo Pocket, des MSX/MSX2, des SG-1000/SC-3000, ainsi que de la ColecoVision. Aujourd'hui Higan supporte donc les systèmes suivants : - Nintendo NES/Famicom + Famicom Disk System - Nintendo SNES/Super Famicom - Nintendo Game Boy / Game Boy Color - Nintendo Game Boy Advance + Game Boy Player - Sega SG-1000 / SC-3000 - Sega Master System/Mark III - Sega Game Gear - Sega Mega Drive/Genesis + Mega CD - NEC PC Engine / Turbografx-16 / SuperGrafx - MSX / MSX2 - ColecoVision - Neo Geo Pocket / Neo Geo Pocket Color - Bandai WonderSwan / WonderSwan Color / SwanCrystal / Pocket Challenge V2 Il émule aussi les extensions SNES suivantes : - Super Game Boy - BS-X Satellaview - Sufami Turbo Autrefois composé de 3 cores distincts permettant à chacun d'utiliser le mieux adapté selon sa configuration (Précision/Performance/Compatibilité), Higan ne comprend plus que le core "accuracy" depuis sa version 099, le développement étant donc plus que jamais focalisé sur la précision de l'émulation. Pour des raisons techniques, seul le build 64 bits de l'émulateur est désormais compilé par byuu depuis la version 095. Cependant, ce build non officiel pour Windows 32 bits et réalisé par Lo v2 est également disponible (le support n'est pas assuré par l'auteur). Compatible ![]() Site officiel : http://byuu.org/ |
||
higan_v110-windows.zip | ![]() |
2.97 Mo |
Higan (anciennement appelé Bsnes) est un émulateur multi-systèmes développé par Near (byuu de son ancien pseudo).
Au départ, Bsnes a été conçu pour émuler la Super Nintendo, or à l'époque il était bien difficile de rivaliser avec les ténors de l'émulation Super NES. Byuu affirmait clairement que son but n'était pas de concevoir le meilleur émulateur de cette console, mais plutôt d'essayer d'améliorer globalement l'émulation de la Super NES, en documentant au maximum ses propres recherches. Le programme fait toutefois tourner environ 75% des jeux SNES, mais requiert cependant une configuration assez musclée :
Le core de Bsnes fut ensuite inclu dans une nouvelle version de l'émulateur qui se voulait désormais multi-plateformes Nintendo. Higan était né ! Puis sa version 098 venait élargir son champ d'action avec le support de la WonderSwan. Ensuite la version 102 ajoutait le support de la Master System, la Game Gear, la Megadrive, ainsi que la PC Engine et la SuperGrafx. Malgré un développement pour l'instant au stade préliminaire en ce qui concerne ces 5 systèmes, la partie sonore est désormais émulée et le support des sauvegardes et des codes de triche est effectif depuis la version 103. Enfin, la version 107 ajoute le support du Mega CD, de la Neo Geo Pocket, des MSX/MSX2, des SG-1000/SC-3000, ainsi que de la ColecoVision. Aujourd'hui Higan supporte donc les systèmes suivants : - Nintendo NES/Famicom + Famicom Disk System - Nintendo SNES/Super Famicom - Nintendo Game Boy / Game Boy Color - Nintendo Game Boy Advance + Game Boy Player - Sega SG-1000 / SC-3000 - Sega Master System/Mark III - Sega Game Gear - Sega Mega Drive/Genesis + Mega CD - NEC PC Engine / Turbografx-16 / SuperGrafx - MSX / MSX2 - ColecoVision - Neo Geo Pocket / Neo Geo Pocket Color - Bandai WonderSwan / WonderSwan Color / SwanCrystal / Pocket Challenge V2 Il émule aussi les extensions SNES suivantes : - Super Game Boy - BS-X Satellaview - Sufami Turbo Autrefois composé de 3 cores distincts permettant à chacun d'utiliser le mieux adapté selon sa configuration (Précision/Performance/Compatibilité), Higan ne comprend plus que le core "accuracy" depuis sa version 099, le développement étant donc plus que jamais focalisé sur la précision de l'émulation. Pour des raisons techniques, seul le build 64 bits de l'émulateur est désormais compilé par Near depuis la version 095. Cependant, un build non officiel pour Windows 32 bits est également disponible (le support n'est pas assuré par l'auteur). Compatible ![]() Site officiel : http://byuu.org/ |
||
higan_v110-source.zip | ![]() |
2.32 Mo |
Higan (anciennement appelé Bsnes) est un émulateur multi-systèmes développé par Near (byuu de son ancien pseudo).
Au départ, Bsnes a été conçu pour émuler la Super Nintendo, or à l'époque il était bien difficile de rivaliser avec les ténors de l'émulation Super NES. Byuu affirmait clairement que son but n'était pas de concevoir le meilleur émulateur de cette console, mais plutôt d'essayer d'améliorer globalement l'émulation de la Super NES, en documentant au maximum ses propres recherches. Le programme fait toutefois tourner environ 75% des jeux SNES, mais requiert cependant une configuration assez musclée :
Le core de Bsnes fut ensuite inclu dans une nouvelle version de l'émulateur qui se voulait désormais multi-plateformes Nintendo. Higan était né ! Puis sa version 098 venait élargir son champ d'action avec le support de la WonderSwan. Ensuite la version 102 ajoutait le support de la Master System, la Game Gear, la Megadrive, ainsi que la PC Engine et la SuperGrafx. Malgré un développement pour l'instant au stade préliminaire en ce qui concerne ces 5 systèmes, la partie sonore est désormais émulée et le support des sauvegardes et des codes de triche est effectif depuis la version 103. Enfin, la version 107 ajoute le support du Mega CD, de la Neo Geo Pocket, des MSX/MSX2, des SG-1000/SC-3000, ainsi que de la ColecoVision. Aujourd'hui Higan supporte donc les systèmes suivants : - Nintendo NES/Famicom + Famicom Disk System - Nintendo SNES/Super Famicom - Nintendo Game Boy / Game Boy Color - Nintendo Game Boy Advance + Game Boy Player - Sega SG-1000 / SC-3000 - Sega Master System/Mark III - Sega Game Gear - Sega Mega Drive/Genesis + Mega CD - NEC PC Engine / Turbografx-16 / SuperGrafx - MSX / MSX2 - ColecoVision - Neo Geo Pocket / Neo Geo Pocket Color - Bandai WonderSwan / WonderSwan Color / SwanCrystal / Pocket Challenge V2 Il émule aussi les extensions SNES suivantes : - Super Game Boy - BS-X Satellaview - Sufami Turbo Autrefois composé de 3 cores distincts permettant à chacun d'utiliser le mieux adapté selon sa configuration (Précision/Performance/Compatibilité), Higan ne comprend plus que le core "accuracy" depuis sa version 099, le développement étant donc plus que jamais focalisé sur la précision de l'émulation. Pour des raisons techniques, seul le build 64 bits de l'émulateur est désormais compilé par Near depuis la version 095. Cependant, un build non officiel pour Windows 32 bits est également disponible (le support n'est pas assuré par l'auteur). Compatible ![]() Site officiel : http://byuu.org/ |
||
BizHawk-1.13.2.zip | ![]() ![]() ![]() |
25.29 Mo |
BizHawk est un émulateur multi-systèmes écrit en C# et fournissant des fonctionnalités intéressantes telles que des outils de réenregistrement et de débogage pour tous les noyaux du système.
Il met l'accent sur la précision et la puissance des outils qu'il propose tout en étant un émulateur facile à utiliser pour les joueurs occasionnels. L'émulateur est lié au projet TASVideos (Tool-Assisted Superplay Videos) et supporte les plateformes suivantes : - Nintendo Entertainment System, Famicom, Famicom Disk System - Super Nintendo / SNES / Super Famicom - Nintendo 64 - Game Boy, Game Boy Color, Super Game Boy - Game Boy Advance - Sony PlayStation - Sega Master System, Game Gear, SG-1000 - Sega Megadrive/Genesis et Mega-CD/Sega-CD - Sega Saturn - NEC PC Engine (aka TurboGrafx-16), incluant SuperGrafx et PC Engine CD - Atari 2600 - Atari 7800 - Atari Lynx - ColecoVision - Calculatrice graphique TI-83 - Wonderswan et Wonderswan Color - Apple II - Commodore 64 Cette version est compatible avec toutes les versions de Windows. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://tasvideos.org/wiki.exe?page=Bizhawk |
||
Gens32_Surreal_V1.90Std.zip | ![]() ![]() ![]() |
1.92 Mo |
Gens32 Surreal est une mise à jour non officielle de Gens 32 et de Gens +, qui est plus performant aussi bien dans le domaine sonore que de l'image, grâce à des filtres supplémentaires et des options en plus, mais qui est aussi plus agréable à utiliser grâce à des menus refaits...
En contrepartie, il nécessite une configuration de PC plus évoluée que Gens 32 . Cette version prend aussi en charge la Game-Gear et la Master System, ce que ne fait pas Gens 32. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://gens32.emubase.de/ |
||
retrocopy_win32_0960.exe | ![]() ![]() ![]() |
10.88 Mo |
RetroCopy se démarque des autres par une interface spécifique en 3D (très réussie) et qui se paye en plus le luxe d'émuler plusieurs consoles comme SEGA Genesis (Megadrive), SEGA Master System (SMS), SEGA SG-1000, SEGA SC-3000, SEGA Game Gear, Nintendo Entertainment System (NES), SEGA System E, SEGA System 1, SEGA System 2 et 1942, rien que ça !
L'émulation de la Super Nintendo est également prévue à l'avenir. Rendez-vous sur le site de l'auteur pour la version 64bits. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://www.retrocopy.com/news.aspx |
||
retrocopy_linux32_0960.tar.zip | ![]() |
12.07 Mo |
RetroCopy se démarque des autres par une interface spécifique en 3D (très réussie) et qui se paye en plus le luxe d'émuler plusieurs consoles comme SEGA Genesis (Megadrive), SEGA Master System (SMS), SEGA SG-1000, SEGA SC-3000, SEGA Game Gear, Nintendo Entertainment System (NES), SEGA System E, SEGA System 1, SEGA System 2 et 1942, rien que ça !
L'émulation de la Super Nintendo est également prévue à l'avenir. Rendez-vous sur le site de l'auteur pour la version 64bits. Compatible ![]() Site officiel : http://www.retrocopy.com/news.aspx |
||
bee-2.4.3-win.zip | ![]() ![]() ![]() |
6.41 Mo |
Bee est un émulateur qui gère les consoles Master-System, SG-1000, ColecoVision, et Atari VCS 2600. Le support de machines supplémentaires est prévu. Il est conçu pour être portable, c'est-à -dire compatible avec plusieurs systèmes d'exploitation. Ainsi il fonctionne sur Windows, Mac OS X, et Linux x86.
Il se veut également précis et facile d'utilisation. La précision nécessite un CPU rapide pour obtenir une émulation fluide. Compatible ![]() ![]() ![]() Site Officiel : http://www.thebeehive.ws/ |
||
bee-2.4.3-lin.zip | ![]() |
6.05 Mo |
Bee est un émulateur qui gère les consoles Master-System, SG-1000, ColecoVision, et Atari VCS 2600. Le support de machines supplémentaires est prévu. Il est conçu pour être portable, c'est-à -dire compatible avec plusieurs systèmes d'exploitation. Ainsi il fonctionne sur Windows, Mac OS X, et Linux x86.
Il se veut également précis et facile d'utilisation. La précision nécessite un CPU rapide pour obtenir une émulation fluide. Compatible ![]() Site Officiel : http://www.thebeehive.ws/ |
||
bee-2.4.3-mac.zip | ![]() |
7.21 Mo |
Bee est un émulateur qui gère les consoles Master-System, SG-1000, ColecoVision, et Atari VCS 2600. Le support de machines supplémentaires est prévu. Il est conçu pour être portable, c'est-à -dire compatible avec plusieurs systèmes d'exploitation. Ainsi il fonctionne sur Windows, Mac OS X, et Linux x86.
Il se veut également précis et facile d'utilisation. La précision nécessite un CPU rapide pour obtenir une émulation fluide. Compatible ![]() Site Officiel : http://www.thebeehive.ws/ |
||
SMS PLUS-110710-win.zip | ![]() ![]() ![]() |
115.94 Ko |
SMS Plus est un émulateur open source portable pour Master System et Game Gear développé par Charles MacDonald.
De nombreux portages sont disponibles via le site de l'auteur (MacOS, Linux, GP32, Saturn, Dreamcast, PS2, XBox). Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://cgfm2.emuviews.com/index.php |
||
Meka 0.73.zip | ![]() ![]() ![]() |
745.24 Ko |
Un excellent émulateur multi-machines : Sega Game 1000 (SG-1000), Sega Computer 3000 (SC-3000), Sega Super Control Station (SF-7000), Sega Mark III (+ FM Unit), Sega Master System, Sega Game Gear, ColecoVision, Othello Multivision.
Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://www.smspower.org/meka |
||
Fusion_3.64_Fr.zip | ![]() ![]() ![]() |
381.24 Ko |
Emulateur créé par Snake supportant les systèmes SG1000, SC3000, SF7000, Master System, Game Gear, Genesis/Megadrive, SVP, Pico, SegaCD/MegaCD et 32X.
Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://www.carpeludum.com/kega-fusion/ Version française traduite par Benjamin Siskoo de Tradu-France. |
||
Kega Fusion 3.64.zip | ![]() ![]() ![]() |
383.53 Ko |
Emulateur créé par Snake supportant les systèmes SG1000, SC3000, SF7000, Master System, Game Gear, Genesis/Megadrive, SVP, Pico, SegaCD/MegaCD et 32X.
Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://www.carpeludum.com/kega-fusion/ |
||
vbsms+-v3.2.zip | ![]() ![]() ![]() |
303.64 Ko |
vbsms+ est un émulateur Master System, Game Gear et Sega Mark III développé par Olaf à partir du code source de vbsms.
Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://olaf.arc-nova.org/vbsms+.php |
||
Kega Fusion 3.63x.tar.gz | ![]() |
703.16 Ko |
Emulateur créé par Snake supportant les systèmes SG1000, SC3000, SF7000, Master System, Game Gear, Genesis/Megadrive, SVP, Pico, SegaCD/MegaCD et 32X.
Compatible ![]() Site officiel : http://www.carpeludum.com/kega-fusion/ |
||
Kega Fusion 3.63i.zip | ![]() |
935.84 Ko |
Emulateur créé par Snake supportant les systèmes SG1000, SC3000, SF7000, Master System, Game Gear, Genesis/Megadrive, SVP, Pico, SegaCD/MegaCD et 32X.
Compatible ![]() Site officiel : http://www.carpeludum.com/kega-fusion/ |
||
Osmose0-8-5b Win32-binary.zip | ![]() |
365.98 Ko |
Osmose est un émulateur Sega Master System/Game Gear, publié en tant que projet open source, sous licence GPL et existant pour Linux et Windows.
Compatible ![]() Site officiel : http://bcz.asterope.fr/ |
||
Osmose-0-9-96-QT-64bits-bin.zip | ![]() |
181.01 Ko |
Osmose est un émulateur Sega Master System/Game Gear, publié en tant que projet open source, sous licence GPL et existant pour Linux et Windows.
Compatible ![]() Site officiel : http://bcz.asterope.fr/ |
||
Gens Plus 0.0.9.61.zip | ![]() ![]() ![]() |
504.99 Ko |
Gens+ est une version non officielle de Gens développée par Rodrigo Cardoso et qui supporte l'émulation Mega-CD, Megadrive et 32X, mais également Game Gear et Master System. Vous aurez aussi besoin des Bios 32X et Mega-CD.
Le projet a été stoppé en 2005 et ceci est la dernière version sortie. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://www.retrobase.net/gensplus/ |
||
FreezeSMS 4.6.zip | ![]() ![]() ![]() |
1022.09 Ko |
FreezeSMS est un excellent émulateur Master System/Game Gear, SG-1000, NES et ColecoVision pour Windows.
Il émule de nombreux jeux commerciaux. Le son est parfaitement émulé ainsi que la vitesse des jeux. L'interface est très réussie avec de nombreuses options, on peut même y télécharger les jaquettes des jeux. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://freezesms.emuunlim.com |
||
Dega v1.12.zip | ![]() ![]() ![]() |
117.3 Ko |
Dega est un émulateur Sega Master System / Mark III / Game Gear.
Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://www.finalburn.com/dega/ |
||
Past-O-Rama v0.05.zip | ![]() ![]() ![]() |
255.51 Ko |
Past-O-Rama était à l'origine un émulateur SG-1000 pour Windows. Mais depuis cette nouvelle version il émule aussi la Master System, le Mark3 et la Game Gear ! La compatibilité est proche du 100% et même les lunettes 3D sont émulées.
L'interface a été complètement refaite et de nouvelles fonctions comme le support des roms zippées est maintenant supporté. Past-O-Rama devient l'un des meilleurs émulateurs Master System/Game Gear sous Windows. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://www.pascalorama.com/ |
||
WinSMSPlus fr 0.9.3.1.zip | ![]() ![]() ![]() |
91.74 Ko |
Win SMS Plus est un émulateur Master System et Game Gear développé par Richard Teather à partir de la version DOS de SMS Plus développée par Charles Mac Donald.
Version traduite en français. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://smsplus.vintagegaming.com/ |
||
[Masquer] |
Public Domain.7z | 362.18 Ko |
Sega Master System Games.txt | 289.79 Ko |
Hardware - Sports Pad .pdf | 1.39 Mo |
Cheats Compilation.txt | 311.64 Ko |
Tec Toy Games.txt | 91.35 Ko |
Sega Master System Foreign.txt | 24.67 Ko |
Hardware - Sega Master System .pdf | 4.91 Mo |
Sega Master System FAQ.txt | 15.36 Ko |
Genesis - Master Sys...l Language Guide.txt | 10.68 Ko |
Hardware - Light Phaser .pdf | 1.35 Mo |
HES games.txt | 26.93 Ko |
[Montrer Tout] |
Sega Master System Games.txt | 289.79 Ko |
Hardware - Sports Pad .pdf | 1.39 Mo |
Cheats Compilation.txt | 311.64 Ko |
Tec Toy Games.txt | 91.35 Ko |
Sega Master System Foreign.txt | 24.67 Ko |
Hardware - Sega Master System .pdf | 4.91 Mo |
Sega Master System FAQ.txt | 15.36 Ko |
Genesis - Master Sys...l Language Guide.txt | 10.68 Ko |
Hardware - Light Phaser .pdf | 1.35 Mo |
HES games.txt | 26.93 Ko |
Sega Master System Guide.txt | 97.55 Ko |
4 Pak All Action .pdf | 146.51 Ko |
[Masquer] |