nintendulator_0985_beta_bin_i386_2021_06_14.zip | ![]() ![]() ![]() |
513.78 Ko |
Nintendulator est un émulateur NES open source écrit en C++ par Quietust.
Dernière version "intermédiaire" (non stable). Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://www.qmtpro.com/~nes/nintendulator/ |
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nintendulator_0985_beta_bin_amd64_2021_06_14.zip | ![]() ![]() ![]() |
556.84 Ko |
Nintendulator est un émulateur NES open source écrit en C++ par Quietust.
Dernière version "intermédiaire" (non stable). Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://www.qmtpro.com/~nes/nintendulator/ |
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mednafen-1.27.1-win32.zip | ![]() ![]() ![]() |
5.05 Mo |
Mednafen est un émulateur multi-systèmes tournant sous Windows.
Il prend en effet en compte les supports suivants : Atari Lynx, GameBoy, GameBoy Color, GameBoy Advance, NES, SNES, PC Engine (CoreGrafx et TurboGrafx 16) et SuperGrafx, PC-FX, Neo Geo Pocket (Color), WonderSwan (Color), Virtual Boy, Game Gear, Master System, Megadrive, Saturn et Playstation. Mednafen utilise par ailleurs la librairie SDL ainsi que l'Open GL sous licence GNU GPL. L'émulateur n'ayant pas d'interface graphique, nous vous recommandons l'utilisation d'un frontend tel que MedGui, MedGui Reborn, MedLaunch, Mednaffe, ou bien encore MedAdvCFG. Dernière version stable. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : https://mednafen.github.io/ |
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mednafen-1.27.1-win64.zip | ![]() ![]() ![]() |
6.82 Mo |
Mednafen est un émulateur multi-systèmes tournant sous Windows.
Il prend en effet en compte les supports suivants : Atari Lynx, GameBoy, GameBoy Color, GameBoy Advance, NES, SNES, PC Engine (CoreGrafx et TurboGrafx 16) et SuperGrafx, PC-FX, Neo Geo Pocket (Color), WonderSwan (Color), Virtual Boy, Game Gear, Master System, Megadrive, Saturn et Playstation. Mednafen utilise par ailleurs la librairie SDL ainsi que l'Open GL sous licence GNU GPL. L'émulateur n'ayant pas d'interface graphique, nous vous recommandons l'utilisation d'un frontend tel que MedGui, MedGui Reborn, MedLaunch, Mednaffe, ou bien encore MedAdvCFG. Dernière version stable. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : https://mednafen.github.io/ |
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mednafen-1.27.1.tar.xz | ![]() |
3.21 Mo |
Dernière version stable de Mednafen.
Ce programme multi-systèmes permet d'émuler :
A noter qu'il existe un front-end pour cet émulateur disponible à cette adresse. Compatible ![]() Site officiel : https://mednafen.github.io/ |
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Nintendulator_0.985_10.06.2021_32_Bits_Fr.zip | ![]() ![]() ![]() |
516.83 Ko |
Nintendulator est un émulateur NES open source écrit en C++ par Quietust.
Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://www.qmtpro.com/~nes/nintendulator/ Dernière version "intermédiaire" (non stable) traduite en français par Benjamin Siskoo de Tradu-France. |
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Nintendulator_0.985_10.06.2021_64_Bits_Fr.zip | ![]() ![]() ![]() |
559.8 Ko |
Nintendulator est un émulateur NES open source écrit en C++ par Quietust.
Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://www.qmtpro.com/~nes/nintendulator/ Dernière version "intermédiaire" (non stable) traduite en français par Benjamin Siskoo de Tradu-France. |
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rnes580.zip | ![]() ![]() ![]() |
581.21 Ko |
RockNES est un émulateur qui a déjà plus de dix ans d'existence, autant dire qu'il a eu le temps d'évoluer et de proposer aujourd'hui de nombreuses fonctionnalités très abouties.
Doté d'une interface graphique confortable, RockNES se paye le luxe de pouvoir enregistrer en vidéo les parties de jeux, de supporter les fichiers musicaux au format NSF, les fonctions réseaux... De quoi en faire un incontournable dans sa catégorie ! Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://rocknes.web.fc2.com/ |
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BizHawk-2.6.2.zip | ![]() |
30.82 Mo |
BizHawk est un émulateur multi-systèmes écrit en C# et fournissant des fonctionnalités intéressantes telles que des outils de réenregistrement et de débogage pour tous les noyaux du système.
Il met l'accent sur la précision et la puissance des outils qu'il propose tout en étant un émulateur facile à utiliser pour les joueurs occasionnels. L'émulateur est lié au projet TASVideos (Tool-Assisted Superplay Videos) et supporte les plateformes suivantes : - Nintendo Entertainment System, Famicom, Famicom Disk System - Super Nintendo / SNES / Super Famicom - Nintendo 64 - Nintendo Virtual Boy - Game Boy, Game Boy Color, Super Game Boy - Game Boy Advance - Sony PlayStation - Sega Master System, Game Gear, SG-1000 - Sega Megadrive/Genesis, Mega-CD/Sega-CD, 32X - Sega Saturn - NEC PC Engine (aka TurboGrafx-16), incluant SuperGrafx et PC Engine CD - NEC PCFX - Atari 2600 - Atari 7800 - Atari Lynx - ColecoVision - Calculatrice graphique TI-83 - Neo Geo Pocket - Wonderswan et Wonderswan Color - Apple II - Mattel Intellivision - Commodore 64 - Vectrex - ZX Spectrum - Uzebox - Odyssey 2 Attention, cette version est uniquement compatible avec Windows 7 ou plus récent et en version 64 bits seulement. Compatible ![]() Site officiel : http://tasvideos.org/wiki.exe?page=Bizhawk |
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BizHawk-2.6.2-linux-x64.tar.zip | ![]() |
30.77 Mo |
BizHawk est un émulateur multi-systèmes écrit en C# et fournissant des fonctionnalités intéressantes telles que des outils de réenregistrement et de débogage pour tous les noyaux du système.
Il met l'accent sur la précision et la puissance des outils qu'il propose tout en étant un émulateur facile à utiliser pour les joueurs occasionnels. L'émulateur est lié au projet TASVideos (Tool-Assisted Superplay Videos) et supporte les plateformes suivantes : - Nintendo Entertainment System, Famicom, Famicom Disk System - Super Nintendo / SNES / Super Famicom - Nintendo 64 - Nintendo Virtual Boy - Game Boy, Game Boy Color, Super Game Boy - Game Boy Advance - Sony PlayStation - Sega Master System, Game Gear, SG-1000 - Sega Megadrive/Genesis, Mega-CD/Sega-CD, 32X - Sega Saturn - NEC PC Engine (aka TurboGrafx-16), incluant SuperGrafx et PC Engine CD - NEC PCFX - Atari 2600 - Atari 7800 - Atari Lynx - ColecoVision - Calculatrice graphique TI-83 - Neo Geo Pocket - Wonderswan et Wonderswan Color - Apple II - Mattel Intellivision - Commodore 64 - Vectrex - ZX Spectrum - Uzebox - Odyssey 2 Attention, cette version est uniquement compatible avec Linux en version 64 bits. Compatible ![]() Site officiel : http://tasvideos.org/wiki.exe?page=Bizhawk |
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Nestopia_Undead_Edition_1.51_Fr.zip | ![]() ![]() ![]() |
1.12 Mo |
Nestopia Undead Edition est une version améliorée du célèbre Nestopia dont le projet fut arrêté à la version 1.40.
Nestopia est un émulateur NES/Famicom open-source écrit en C++. Sa compatibilité est vraiment excellente, le nombre de mappers supportés est incroyable, d'autant qu'il supporte également les disquettes FDS ainsi que les fichiers musicaux NSF. Par ailleurs, Nestopia dispose de plusieurs fonctions intéressantes comme l'enregistrement audio/vidéo, le support des codes Game Genie, les sauvegardes rapides par slots, l'application de patch IPS (pour les traductions en général), un gestionnaire de roms, et bien d'autres. Nestopia était déjà le meilleur émulateur en son temps, ce build "Undead Edition" est certainement le meilleur émulateur pour la NES. En plus de la correction de certains bugs, cette version supporte désormais plusieurs plate-formes telles que : - Linux - FreeBSD - OpenBSD - NetBSD - Windows - OS X Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://0ldsk00l.ca/nestopia/ Version française pour Windows traduite par Benjamin Siskoo de Tradu-France. |
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My.Nes.7.9.7810.zip | ![]() ![]() |
10.33 Mo |
My Nes est un émulateur NES portable et écrit en C#. Il fonctionne sur Windows XP_SP3/Vista/Seven/8/8.1/10 en X86 et X64. Il supporte plus de 1000 roms.
Le moteur du rendu vidéo utilise les librairies .Net (le .NET Framework 4 est requis), ce qui permet un affichage des couleurs réelles et avec la plus grande précision. Il est possible de modifier la palette de couleurs d'un jeu. De plus l'affichage peut être soit en 16 bits, soit en 32 bits. Attention, la librairie SlimDX est requise, elle est à placer dans le dossier racine de l'émulateur. A noter que des versions GTK et SDL sont également disponibles sur le site officiel. Compatible ![]() ![]() Hébergement du projet : https://github.com/alaahadid/My-Nes/ |
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nestopia_UE_1.51.0-win32.zip | ![]() ![]() ![]() |
1.11 Mo |
Nestopia Undead Edition est une version améliorée du célèbre Nestopia dont le projet fut arrêté à la version 1.40.
Nestopia est un émulateur NES/Famicom open-source écrit en C++. Sa compatibilité est vraiment excellente, le nombre de mappers supportés est incroyable, d'autant qu'il supporte également les disquettes FDS ainsi que les fichiers musicaux NSF. Par ailleurs, Nestopia dispose de plusieurs fonctions intéressantes comme l'enregistrement audio/vidéo, le support des codes Game Genie, les sauvegardes rapides par slots, l'application de patch IPS (pour les traductions en général), un gestionnaire de roms, et bien d'autres. Nestopia était déjà le meilleur émulateur en son temps, ce build "Undead Edition" est certainement le meilleur émulateur pour la NES. En plus de la correction de certains bugs, cette version supporte désormais plusieurs plate-formes telles que : - Linux - FreeBSD - OpenBSD - NetBSD - Windows - OS X Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://0ldsk00l.ca/nestopia/ |
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dsp_019_win32.zip | ![]() ![]() ![]() |
2.67 Mo |
DSP est un émulateur open source multi-systèmes développé par Leniad en langage Pascal dans un environnement Delphi/Lazarus pour Windows, Linux et Mac OS X.
Les systèmes supportés sont : - Sinclair ZX Spectrum (16k, 48k, 128k, +2 et +2A/+3) - Amstrad CPC 464, 664 et 6128 - Nintendo Entertainment System - GameBoy / GameBoy Color - Colecovision - Master System - Chip 8 / Super Chip 8 - et plus de 200 jeux d'arcade tous systèmes confondus... (vous trouverez la liste dans le Readme contenu dans l'archive) Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : https://github.com/leniad/dsp-emulator |
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dsp_019_win64.zip | ![]() ![]() ![]() |
3.38 Mo |
DSP est un émulateur open source multi-systèmes développé par Leniad en langage Pascal dans un environnement Delphi/Lazarus pour Windows, Linux et Mac OS X.
Les systèmes supportés sont : - Sinclair ZX Spectrum (16k, 48k, 128k, +2 et +2A/+3) - Amstrad CPC 464, 664 et 6128 - Nintendo Entertainment System - GameBoy / GameBoy Color - Colecovision - Master System - Chip 8 / Super Chip 8 - et plus de 200 jeux d'arcade tous systèmes confondus... (vous trouverez la liste dans le Readme contenu dans l'archive) Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : https://github.com/leniad/dsp-emulator |
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dsp_019_linux64.zip | ![]() |
3.09 Mo |
DSP est un émulateur open source multi-systèmes développé par Leniad en langage Pascal dans un environnement Delphi/Lazarus pour Windows, Linux et Mac OS X.
Les systèmes supportés sont : - Sinclair ZX Spectrum (16k, 48k, 128k, +2 et +2A/+3) - Amstrad CPC 464, 664 et 6128 - Nintendo Entertainment System - GameBoy / GameBoy Color - Colecovision - Master System - Chip 8 / Super Chip 8 - et plus de 200 jeux d'arcade tous systèmes confondus... (vous trouverez la liste dans le Readme contenu dans l'archive) Compatible ![]() Site officiel : https://github.com/leniad/dsp-emulator |
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dsp_019_osx.zip | ![]() |
3.91 Mo |
DSP est un émulateur open source multi-systèmes développé par Leniad en langage Pascal dans un environnement Delphi/Lazarus pour Windows, Linux et Mac OS X.
Les systèmes supportés sont : - Sinclair ZX Spectrum (16k, 48k, 128k, +2 et +2A/+3) - Amstrad CPC 464, 664 et 6128 - Nintendo Entertainment System - GameBoy / GameBoy Color - Colecovision - Master System - Chip 8 / Super Chip 8 - et plus de 200 jeux d'arcade tous systèmes confondus... (vous trouverez la liste dans le Readme contenu dans l'archive) Compatible ![]() Site officiel : https://github.com/leniad/dsp-emulator |
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iNES61-Windows-bin.zip | ![]() ![]() ![]() |
218.18 Ko |
iNES est l'un des tous premiers émulateurs NES/Famicom ayant vu le jour. Il tourne sur PC Windows, Pocket PC, MAC, Unix, Linux, Android, etc... De nombreuses versions sont disponibles sur le site de l'auteur.
A noter que la version Windows du soft était auparavant payante et qu'elle est devenue gratuite depuis sa version 4.2 sortie le 21 Novembre 2014. Il n'y a donc plus de raison de s'en priver. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://fms.komkon.org/iNES/ |
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iNES61-Ubuntu-x86-bin.tgz | ![]() |
175.98 Ko |
iNES est l'un des tous premiers émulateurs NES/Famicom ayant vu le jour. Il tourne sur PC Windows, Pocket PC, MAC, Unix, Linux, Android, etc... De nombreuses versions sont disponibles sur le site de l'auteur.
Compatible ![]() Site officiel : http://fms.komkon.org/iNES/ |
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NintendulatorNRS_0.983_28.02.2021_Fr.zip | ![]() ![]() ![]() |
1.43 Mo |
Nintendulator NRS est un émulateur NES/Famicom (et ses dérivés comme les chipstes VRT) pour Windows.
C'est un fork de Nintendulator (par Quietust) maintenu par NewRisingSun et qui offre une compatibilité extrêmement large. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://masterdisk.byethost15.com/blog/libg...ndulatorNRS&i=1 Version traduite en français par Benjamin Siskoo de Tradu-France. |
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NintendulatorNRS-202102281601.7z | ![]() ![]() ![]() |
1.07 Mo |
Nintendulator NRS est un émulateur NES/Famicom (et ses dérivés comme les chipstes VRT) pour Windows.
C'est un fork de Nintendulator (par Quietust) maintenu par NewRisingSun et qui offre une compatibilité extrêmement large. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://masterdisk.byethost15.com/blog/libg...ndulatorNRS&i=1 |
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FCE_UltraX_2.3.0_Fr.zip | ![]() ![]() ![]() |
3.63 Mo |
FCE Ultra est un émulateur NES/Famicom open-source et portable. L'émulation du son est excellente, tout comme la compatibilité. Les disquettes FDS sont supportées, ainsi que les fichiers musicaux NSF. Ajoutez à cela d'autres fonctionnalités plaisantes comme le support des codes Game Genie ainsi que le jeu en réseau (TCP/IP), et on obtient un des meilleurs émulateurs pour ce système.
FCEUX est basé sur le code source de FCE Ultra (décrit ci-dessus), mais dispose d'encore plus de fonctionnalités, qui trouveront toutefois davantage leur utilité auprès des développeurs : outils de hacking (comme un éditeur hexadécimal) et de debugging. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://www.fceux.com/web/home.html ou http://sourceforge.net/projects/fceultra/?source=recommended Version française traduite par Benjamin Siskoo de Tradu-France. |
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fceux-2.3.0-win32.zip | ![]() ![]() ![]() |
3.36 Mo |
FCE Ultra est un émulateur NES/Famicom open-source et portable. L'émulation du son est excellente, tout comme la compatibilité. Les disquettes FDS sont supportées, ainsi que les fichiers musicaux NSF. Ajoutez à cela d'autres fonctionnalités plaisantes comme le support des codes Game Genie ainsi que le jeu en réseau (TCP/IP), et on obtient un des meilleurs émulateurs pour ce système.
FCEUX est basé sur le code source de FCE Ultra (décrit ci-dessus), mais dispose d'encore plus de fonctionnalités, qui trouveront toutefois davantage leur utilité auprès des développeurs : outils de hacking (comme un éditeur hexadécimal) et de debugging. Compatible ![]() ![]() ![]() Hébergement du projet : http://sourceforge.net/projects/fceultra/?source=recommended Site officiel : http://www.fceux.com/web/home.html |
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fceux-2.3.0.tar.gz | ![]() |
19.82 Mo |
FCE Ultra est un émulateur NES/Famicom open-source et portable. L'émulation du son est excellente, tout comme la compatibilité. Les disquettes FDS sont supportées, ainsi que les fichiers musicaux NSF. Ajoutez à cela d'autres fonctionnalités plaisantes comme le support des codes Game Genie ainsi que le jeu en réseau (TCP/IP), et on obtient un des meilleurs émulateurs pour ce système.
FCEUX est basé sur le code source de FCE Ultra (décrit ci-dessus), mais dispose d'encore plus de fonctionnalités, qui trouveront toutefois davantage leur utilité auprès des développeurs : outils de hacking (comme un éditeur hexadécimal) et de debugging. Compatible ![]() Hébergement du projet : http://sourceforge.net/projects/fceultra/?source=recommended Site officiel : http://www.fceux.com/web/home.html |
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punes-0.107-i686-win-opengl.zip | ![]() ![]() ![]() |
17.7 Mo |
puNES est un émulateur NES/Famicom toujours en cours de développement et disponible en version x86 ou x64 pour Windows et Linux. Il supporte les roms compressées.
Ceci est la version OpenGL (compatible avec plus de shaders). Pour les versions D3D9, ainsi que pour les versions Linux, rendez-vous sur GitHub ou sur le forum officiel. Vous y trouverez également toutes les infos nécessaires relatives à cet émulateur. Compatible ![]() ![]() ![]() Hébergement du projet : https://github.com/punesemu/puNES Forum officiel : http://forums.nesdev.com/viewtopic.php?t=6928 |
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punes-0.107-x86_64-win-opengl.zip | ![]() ![]() ![]() |
20.4 Mo |
puNES est un émulateur NES/Famicom toujours en cours de développement et disponible en version x86 ou x64 pour Windows et Linux. Il supporte les roms compressées.
Ceci est la version OpenGL (compatible avec plus de shaders). Pour les versions D3D9, ainsi que pour les versions Linux, rendez-vous sur GitHub ou sur le forum officiel. Vous y trouverez également toutes les infos nécessaires relatives à cet émulateur. Compatible ![]() ![]() ![]() Hébergement du projet : https://github.com/punesemu/puNES Forum officiel : http://forums.nesdev.com/viewtopic.php?t=6928 |
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nemulator4.3.1.zip | ![]() ![]() |
372.43 Ko |
Cet émulateur NES / Master System / Game Gear / Game Boy utilise DirectX 10, donc à faire tourner de préférence sous système Windows Vista ou plus récent.
De plus il fonctionne sous Windows 64 bits uniquement depuis sa version 4.3. Si vous avez un message d'erreur du type d3dx10_43.dll is missing, ce problème se résoud en installant la dernière version de DirectX 10 via le site de Microsoft. Et si vous avez un message d'erreur du type msvcp140.dll is missing, téléchargez le Visual C++ 2015 Redistributable Package sur le site de Microsoft. Pour faire fonctionner l'interface mosaïque de manière optimale, un processeur de type dual-CPU/core est recommandé. Compatible ![]() ![]() Site officiel : http://www.nemulator.com/ |
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byuu-v4-x86.7z | ![]() |
2.59 Mo |
byuu est un émulateur multi-systèmes développé par Near (byuu de son ancien pseudo et déjà auteur de bsnes et higan) qui combine la précision de higan avec la performance et la simplicité d'utilisation de bsnes.
Petit historique : - en octobre 2004, byuu (l'auteur) créa tout d'abord bsnes, émulateur Super Nintendo composé de 3 cores distincts (Précision/Performance/Compatibilité) et permettant à l'utilisateur de choisir le mieux adapté selon sa propre configuration matérielle. - en 2014, le core de bsnes fut inclus dans une nouvelle version de l'émulateur qui se voulait plus que jamais concentrée sur la précision de l'émulation (les configurations PC ayant largement évolué depuis ces dernières années), tout en devenant un émulateur multi-systèmes Nintendo (NES, SNES, GB, GBA, Famicom Disk System, Super Game Boy, Game Boy Player) : higan était né et remplaçait bsnes. Il a ensuite élargi son champ d'action avec le support de la WonderSwan, la Master System, la Game Gear, les Megadrive/Mega-CD, les PC Engine/SuperGrafx, Les MSX1/MSX2, la ColecoVision, ainsi que la Neo Geo Pocket. - en février 2019, byuu décide d'isoler à nouveau le core de bsnes pour en faire à nouveau un émulateur indépendant tout en profitant des améliorations d'higan, cette opération visant à le rendre plus performant et plus simple d'utilisation comparé à higan, tout en le consacrant exclusivement à la SNES. Les 2 émulateurs coexistent et sont donc maintenus en parallèle. - en février 2020, byuu change de pseudo pour devenir Near et lance byuu, un nouvel émulateur multi-systèmes similaire à higan dans le fond (ils partagent les mêmes cores d'émulation), mais profitant de la performance et de la convivialité de bsnes tout en étant multi-plateformes contrairement à ce dernier. En résumé, byuu c'est higan en "mode facile", ou bien encore c'est bsnes en mode multi-systèmes, bref le meilleur des 2 mondes ! Si les 3 émulateurs sont maintenus dans un premier temps, Near évoque la possibilité de voir disparaitre higan si byuu rencontrait le succès. Systèmes supportés : - Nintendo Entertainment System - Famicom Disk System - Super Nintendo Entertainment System - Sega SG-1000 - Sega Master System - Sega Genesis - Sega CD - NEC TurboGrafx-16 - NEC SuperGrafx - MSX - MSX2 - Nintendo Game Boy - Nintendo Game Boy Color - Nintendo Game Boy Advance - Sega Game Gear - Bandai WonderSwan - Bandai WonderSwan Color - Benesse Pocket Challenge V2 - SNK Neo Geo Pocket - SNK Neo Geo Pocket Color Attention, ce build non officiel pour Windows 32 bits est réalisé par Lo v2, aucun support n'est assuré par Near. Compatible ![]() Site officiel : http://byuu.org/ Hébergement du projet : https://github.com/byuu/byuu |
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byuu_v4-windows.zip | ![]() |
5.09 Mo |
byuu est un émulateur multi-systèmes développé par Near (byuu de son ancien pseudo et déjà auteur de bsnes et higan) qui combine la précision de higan avec la performance et la simplicité d'utilisation de bsnes.
Petit historique : - en octobre 2004, byuu (l'auteur) créa tout d'abord bsnes, émulateur Super Nintendo composé de 3 cores distincts (Précision/Performance/Compatibilité) et permettant à l'utilisateur de choisir le mieux adapté selon sa propre configuration matérielle. - en 2014, le core de bsnes fut inclus dans une nouvelle version de l'émulateur qui se voulait plus que jamais concentrée sur la précision de l'émulation (les configurations PC ayant largement évolué depuis ces dernières années), tout en devenant un émulateur multi-systèmes Nintendo (NES, SNES, GB, GBA, Famicom Disk System, Super Game Boy, Game Boy Player) : higan était né et remplaçait bsnes. Il a ensuite élargi son champ d'action avec le support de la WonderSwan, la Master System, la Game Gear, les Megadrive/Mega-CD, les PC Engine/SuperGrafx, Les MSX1/MSX2, la ColecoVision, ainsi que la Neo Geo Pocket. - en février 2019, byuu décide d'isoler à nouveau le core de bsnes pour en faire à nouveau un émulateur indépendant tout en profitant des améliorations d'higan, cette opération visant à le rendre plus performant et plus simple d'utilisation comparé à higan, tout en le consacrant exclusivement à la SNES. Les 2 émulateurs coexistent et sont donc maintenus en parallèle. - en février 2020, byuu change de pseudo pour devenir Near et lance byuu, un nouvel émulateur multi-systèmes similaire à higan dans le fond (ils partagent les mêmes cores d'émulation), mais profitant de la performance et de la convivialité de bsnes tout en étant multi-plateformes contrairement à ce dernier. En résumé, byuu c'est higan en "mode facile", ou bien encore c'est bsnes en mode multi-systèmes, bref le meilleur des 2 mondes ! Si les 3 émulateurs sont maintenus dans un premier temps, Near évoque la possibilité de voir disparaitre higan si byuu rencontrait le succès. Systèmes supportés : - Nintendo Entertainment System - Famicom Disk System - Super Nintendo Entertainment System - Sega SG-1000 - Sega Master System - Sega Genesis - Sega CD - NEC TurboGrafx-16 - NEC SuperGrafx - MSX - MSX2 - Nintendo Game Boy - Nintendo Game Boy Color - Nintendo Game Boy Advance - Sega Game Gear - Bandai WonderSwan - Bandai WonderSwan Color - Benesse Pocket Challenge V2 - SNK Neo Geo Pocket - SNK Neo Geo Pocket Color Compatible ![]() Site officiel : http://byuu.org/ Hébergement du projet : https://github.com/byuu/byuu |
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byuu_v4-source.zip | ![]() |
2.3 Mo |
byuu est un émulateur multi-systèmes développé par Near (byuu de son ancien pseudo et déjà auteur de bsnes et higan) qui combine la précision de higan avec la performance et la simplicité d'utilisation de bsnes.
Petit historique : - en octobre 2004, byuu (l'auteur) créa tout d'abord bsnes, émulateur Super Nintendo composé de 3 cores distincts (Précision/Performance/Compatibilité) et permettant à l'utilisateur de choisir le mieux adapté selon sa propre configuration matérielle. - en 2014, le core de bsnes fut inclus dans une nouvelle version de l'émulateur qui se voulait plus que jamais concentrée sur la précision de l'émulation (les configurations PC ayant largement évolué depuis ces dernières années), tout en devenant un émulateur multi-systèmes Nintendo (NES, SNES, GB, GBA, Famicom Disk System, Super Game Boy, Game Boy Player) : higan était né et remplaçait bsnes. Il a ensuite élargi son champ d'action avec le support de la WonderSwan, la Master System, la Game Gear, les Megadrive/Mega-CD, les PC Engine/SuperGrafx, Les MSX1/MSX2, la ColecoVision, ainsi que la Neo Geo Pocket. - en février 2019, byuu décide d'isoler à nouveau le core de bsnes pour en faire à nouveau un émulateur indépendant tout en profitant des améliorations d'higan, cette opération visant à le rendre plus performant et plus simple d'utilisation comparé à higan, tout en le consacrant exclusivement à la SNES. Les 2 émulateurs coexistent et sont donc maintenus en parallèle. - en février 2020, byuu change de pseudo pour devenir Near et lance byuu, un nouvel émulateur multi-systèmes similaire à higan dans le fond (ils partagent les mêmes cores d'émulation), mais profitant de la performance et de la convivialité de bsnes tout en étant multi-plateformes contrairement à ce dernier. En résumé, byuu c'est higan en "mode facile", ou bien encore c'est bsnes en mode multi-systèmes, bref le meilleur des 2 mondes ! Si les 3 émulateurs sont maintenus dans un premier temps, Near évoque la possibilité de voir disparaitre higan si byuu rencontrait le succès. Systèmes supportés : - Nintendo Entertainment System - Famicom Disk System - Super Nintendo Entertainment System - Sega SG-1000 - Sega Master System - Sega Genesis - Sega CD - NEC TurboGrafx-16 - NEC SuperGrafx - MSX - MSX2 - Nintendo Game Boy - Nintendo Game Boy Color - Nintendo Game Boy Advance - Sega Game Gear - Bandai WonderSwan - Bandai WonderSwan Color - Benesse Pocket Challenge V2 - SNK Neo Geo Pocket - SNK Neo Geo Pocket Color Compatible ![]() Site officiel : http://byuu.org/ Hébergement du projet : https://github.com/byuu/byuu |
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[Montrer Tout] |
nintendulator_0985_beta_bin_i386_2021_06_14.zip | ![]() ![]() ![]() |
513.78 Ko |
Nintendulator est un émulateur NES open source écrit en C++ par Quietust.
Dernière version "intermédiaire" (non stable). Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://www.qmtpro.com/~nes/nintendulator/ |
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nintendulator_0985_beta_bin_amd64_2021_06_14.zip | ![]() ![]() ![]() |
556.84 Ko |
Nintendulator est un émulateur NES open source écrit en C++ par Quietust.
Dernière version "intermédiaire" (non stable). Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://www.qmtpro.com/~nes/nintendulator/ |
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mednafen-1.27.1-win32.zip | ![]() ![]() ![]() |
5.05 Mo |
Mednafen est un émulateur multi-systèmes tournant sous Windows.
Il prend en effet en compte les supports suivants : Atari Lynx, GameBoy, GameBoy Color, GameBoy Advance, NES, SNES, PC Engine (CoreGrafx et TurboGrafx 16) et SuperGrafx, PC-FX, Neo Geo Pocket (Color), WonderSwan (Color), Virtual Boy, Game Gear, Master System, Megadrive, Saturn et Playstation. Mednafen utilise par ailleurs la librairie SDL ainsi que l'Open GL sous licence GNU GPL. L'émulateur n'ayant pas d'interface graphique, nous vous recommandons l'utilisation d'un frontend tel que MedGui, MedGui Reborn, MedLaunch, Mednaffe, ou bien encore MedAdvCFG. Dernière version stable. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : https://mednafen.github.io/ |
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mednafen-1.27.1-win64.zip | ![]() ![]() ![]() |
6.82 Mo |
Mednafen est un émulateur multi-systèmes tournant sous Windows.
Il prend en effet en compte les supports suivants : Atari Lynx, GameBoy, GameBoy Color, GameBoy Advance, NES, SNES, PC Engine (CoreGrafx et TurboGrafx 16) et SuperGrafx, PC-FX, Neo Geo Pocket (Color), WonderSwan (Color), Virtual Boy, Game Gear, Master System, Megadrive, Saturn et Playstation. Mednafen utilise par ailleurs la librairie SDL ainsi que l'Open GL sous licence GNU GPL. L'émulateur n'ayant pas d'interface graphique, nous vous recommandons l'utilisation d'un frontend tel que MedGui, MedGui Reborn, MedLaunch, Mednaffe, ou bien encore MedAdvCFG. Dernière version stable. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : https://mednafen.github.io/ |
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mednafen-1.27.1.tar.xz | ![]() |
3.21 Mo |
Dernière version stable de Mednafen.
Ce programme multi-systèmes permet d'émuler :
A noter qu'il existe un front-end pour cet émulateur disponible à cette adresse. Compatible ![]() Site officiel : https://mednafen.github.io/ |
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Nintendulator_0.985_10.06.2021_32_Bits_Fr.zip | ![]() ![]() ![]() |
516.83 Ko |
Nintendulator est un émulateur NES open source écrit en C++ par Quietust.
Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://www.qmtpro.com/~nes/nintendulator/ Dernière version "intermédiaire" (non stable) traduite en français par Benjamin Siskoo de Tradu-France. |
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Nintendulator_0.985_10.06.2021_64_Bits_Fr.zip | ![]() ![]() ![]() |
559.8 Ko |
Nintendulator est un émulateur NES open source écrit en C++ par Quietust.
Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://www.qmtpro.com/~nes/nintendulator/ Dernière version "intermédiaire" (non stable) traduite en français par Benjamin Siskoo de Tradu-France. |
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rnes580.zip | ![]() ![]() ![]() |
581.21 Ko |
RockNES est un émulateur qui a déjà plus de dix ans d'existence, autant dire qu'il a eu le temps d'évoluer et de proposer aujourd'hui de nombreuses fonctionnalités très abouties.
Doté d'une interface graphique confortable, RockNES se paye le luxe de pouvoir enregistrer en vidéo les parties de jeux, de supporter les fichiers musicaux au format NSF, les fonctions réseaux... De quoi en faire un incontournable dans sa catégorie ! Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://rocknes.web.fc2.com/ |
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BizHawk-2.6.2.zip | ![]() |
30.82 Mo |
BizHawk est un émulateur multi-systèmes écrit en C# et fournissant des fonctionnalités intéressantes telles que des outils de réenregistrement et de débogage pour tous les noyaux du système.
Il met l'accent sur la précision et la puissance des outils qu'il propose tout en étant un émulateur facile à utiliser pour les joueurs occasionnels. L'émulateur est lié au projet TASVideos (Tool-Assisted Superplay Videos) et supporte les plateformes suivantes : - Nintendo Entertainment System, Famicom, Famicom Disk System - Super Nintendo / SNES / Super Famicom - Nintendo 64 - Nintendo Virtual Boy - Game Boy, Game Boy Color, Super Game Boy - Game Boy Advance - Sony PlayStation - Sega Master System, Game Gear, SG-1000 - Sega Megadrive/Genesis, Mega-CD/Sega-CD, 32X - Sega Saturn - NEC PC Engine (aka TurboGrafx-16), incluant SuperGrafx et PC Engine CD - NEC PCFX - Atari 2600 - Atari 7800 - Atari Lynx - ColecoVision - Calculatrice graphique TI-83 - Neo Geo Pocket - Wonderswan et Wonderswan Color - Apple II - Mattel Intellivision - Commodore 64 - Vectrex - ZX Spectrum - Uzebox - Odyssey 2 Attention, cette version est uniquement compatible avec Windows 7 ou plus récent et en version 64 bits seulement. Compatible ![]() Site officiel : http://tasvideos.org/wiki.exe?page=Bizhawk |
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BizHawk-2.6.2-linux-x64.tar.zip | ![]() |
30.77 Mo |
BizHawk est un émulateur multi-systèmes écrit en C# et fournissant des fonctionnalités intéressantes telles que des outils de réenregistrement et de débogage pour tous les noyaux du système.
Il met l'accent sur la précision et la puissance des outils qu'il propose tout en étant un émulateur facile à utiliser pour les joueurs occasionnels. L'émulateur est lié au projet TASVideos (Tool-Assisted Superplay Videos) et supporte les plateformes suivantes : - Nintendo Entertainment System, Famicom, Famicom Disk System - Super Nintendo / SNES / Super Famicom - Nintendo 64 - Nintendo Virtual Boy - Game Boy, Game Boy Color, Super Game Boy - Game Boy Advance - Sony PlayStation - Sega Master System, Game Gear, SG-1000 - Sega Megadrive/Genesis, Mega-CD/Sega-CD, 32X - Sega Saturn - NEC PC Engine (aka TurboGrafx-16), incluant SuperGrafx et PC Engine CD - NEC PCFX - Atari 2600 - Atari 7800 - Atari Lynx - ColecoVision - Calculatrice graphique TI-83 - Neo Geo Pocket - Wonderswan et Wonderswan Color - Apple II - Mattel Intellivision - Commodore 64 - Vectrex - ZX Spectrum - Uzebox - Odyssey 2 Attention, cette version est uniquement compatible avec Linux en version 64 bits. Compatible ![]() Site officiel : http://tasvideos.org/wiki.exe?page=Bizhawk |
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Nestopia_Undead_Edition_1.51_Fr.zip | ![]() ![]() ![]() |
1.12 Mo |
Nestopia Undead Edition est une version améliorée du célèbre Nestopia dont le projet fut arrêté à la version 1.40.
Nestopia est un émulateur NES/Famicom open-source écrit en C++. Sa compatibilité est vraiment excellente, le nombre de mappers supportés est incroyable, d'autant qu'il supporte également les disquettes FDS ainsi que les fichiers musicaux NSF. Par ailleurs, Nestopia dispose de plusieurs fonctions intéressantes comme l'enregistrement audio/vidéo, le support des codes Game Genie, les sauvegardes rapides par slots, l'application de patch IPS (pour les traductions en général), un gestionnaire de roms, et bien d'autres. Nestopia était déjà le meilleur émulateur en son temps, ce build "Undead Edition" est certainement le meilleur émulateur pour la NES. En plus de la correction de certains bugs, cette version supporte désormais plusieurs plate-formes telles que : - Linux - FreeBSD - OpenBSD - NetBSD - Windows - OS X Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://0ldsk00l.ca/nestopia/ Version française pour Windows traduite par Benjamin Siskoo de Tradu-France. |
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My.Nes.7.9.7810.zip | ![]() ![]() |
10.33 Mo |
My Nes est un émulateur NES portable et écrit en C#. Il fonctionne sur Windows XP_SP3/Vista/Seven/8/8.1/10 en X86 et X64. Il supporte plus de 1000 roms.
Le moteur du rendu vidéo utilise les librairies .Net (le .NET Framework 4 est requis), ce qui permet un affichage des couleurs réelles et avec la plus grande précision. Il est possible de modifier la palette de couleurs d'un jeu. De plus l'affichage peut être soit en 16 bits, soit en 32 bits. Attention, la librairie SlimDX est requise, elle est à placer dans le dossier racine de l'émulateur. A noter que des versions GTK et SDL sont également disponibles sur le site officiel. Compatible ![]() ![]() Hébergement du projet : https://github.com/alaahadid/My-Nes/ |
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nestopia_UE_1.51.0-win32.zip | ![]() ![]() ![]() |
1.11 Mo |
Nestopia Undead Edition est une version améliorée du célèbre Nestopia dont le projet fut arrêté à la version 1.40.
Nestopia est un émulateur NES/Famicom open-source écrit en C++. Sa compatibilité est vraiment excellente, le nombre de mappers supportés est incroyable, d'autant qu'il supporte également les disquettes FDS ainsi que les fichiers musicaux NSF. Par ailleurs, Nestopia dispose de plusieurs fonctions intéressantes comme l'enregistrement audio/vidéo, le support des codes Game Genie, les sauvegardes rapides par slots, l'application de patch IPS (pour les traductions en général), un gestionnaire de roms, et bien d'autres. Nestopia était déjà le meilleur émulateur en son temps, ce build "Undead Edition" est certainement le meilleur émulateur pour la NES. En plus de la correction de certains bugs, cette version supporte désormais plusieurs plate-formes telles que : - Linux - FreeBSD - OpenBSD - NetBSD - Windows - OS X Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://0ldsk00l.ca/nestopia/ |
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dsp_019_win32.zip | ![]() ![]() ![]() |
2.67 Mo |
DSP est un émulateur open source multi-systèmes développé par Leniad en langage Pascal dans un environnement Delphi/Lazarus pour Windows, Linux et Mac OS X.
Les systèmes supportés sont : - Sinclair ZX Spectrum (16k, 48k, 128k, +2 et +2A/+3) - Amstrad CPC 464, 664 et 6128 - Nintendo Entertainment System - GameBoy / GameBoy Color - Colecovision - Master System - Chip 8 / Super Chip 8 - et plus de 200 jeux d'arcade tous systèmes confondus... (vous trouverez la liste dans le Readme contenu dans l'archive) Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : https://github.com/leniad/dsp-emulator |
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dsp_019_win64.zip | ![]() ![]() ![]() |
3.38 Mo |
DSP est un émulateur open source multi-systèmes développé par Leniad en langage Pascal dans un environnement Delphi/Lazarus pour Windows, Linux et Mac OS X.
Les systèmes supportés sont : - Sinclair ZX Spectrum (16k, 48k, 128k, +2 et +2A/+3) - Amstrad CPC 464, 664 et 6128 - Nintendo Entertainment System - GameBoy / GameBoy Color - Colecovision - Master System - Chip 8 / Super Chip 8 - et plus de 200 jeux d'arcade tous systèmes confondus... (vous trouverez la liste dans le Readme contenu dans l'archive) Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : https://github.com/leniad/dsp-emulator |
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dsp_019_linux64.zip | ![]() |
3.09 Mo |
DSP est un émulateur open source multi-systèmes développé par Leniad en langage Pascal dans un environnement Delphi/Lazarus pour Windows, Linux et Mac OS X.
Les systèmes supportés sont : - Sinclair ZX Spectrum (16k, 48k, 128k, +2 et +2A/+3) - Amstrad CPC 464, 664 et 6128 - Nintendo Entertainment System - GameBoy / GameBoy Color - Colecovision - Master System - Chip 8 / Super Chip 8 - et plus de 200 jeux d'arcade tous systèmes confondus... (vous trouverez la liste dans le Readme contenu dans l'archive) Compatible ![]() Site officiel : https://github.com/leniad/dsp-emulator |
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dsp_019_osx.zip | ![]() |
3.91 Mo |
DSP est un émulateur open source multi-systèmes développé par Leniad en langage Pascal dans un environnement Delphi/Lazarus pour Windows, Linux et Mac OS X.
Les systèmes supportés sont : - Sinclair ZX Spectrum (16k, 48k, 128k, +2 et +2A/+3) - Amstrad CPC 464, 664 et 6128 - Nintendo Entertainment System - GameBoy / GameBoy Color - Colecovision - Master System - Chip 8 / Super Chip 8 - et plus de 200 jeux d'arcade tous systèmes confondus... (vous trouverez la liste dans le Readme contenu dans l'archive) Compatible ![]() Site officiel : https://github.com/leniad/dsp-emulator |
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iNES61-Windows-bin.zip | ![]() ![]() ![]() |
218.18 Ko |
iNES est l'un des tous premiers émulateurs NES/Famicom ayant vu le jour. Il tourne sur PC Windows, Pocket PC, MAC, Unix, Linux, Android, etc... De nombreuses versions sont disponibles sur le site de l'auteur.
A noter que la version Windows du soft était auparavant payante et qu'elle est devenue gratuite depuis sa version 4.2 sortie le 21 Novembre 2014. Il n'y a donc plus de raison de s'en priver. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://fms.komkon.org/iNES/ |
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iNES61-Ubuntu-x86-bin.tgz | ![]() |
175.98 Ko |
iNES est l'un des tous premiers émulateurs NES/Famicom ayant vu le jour. Il tourne sur PC Windows, Pocket PC, MAC, Unix, Linux, Android, etc... De nombreuses versions sont disponibles sur le site de l'auteur.
Compatible ![]() Site officiel : http://fms.komkon.org/iNES/ |
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NintendulatorNRS_0.983_28.02.2021_Fr.zip | ![]() ![]() ![]() |
1.43 Mo |
Nintendulator NRS est un émulateur NES/Famicom (et ses dérivés comme les chipstes VRT) pour Windows.
C'est un fork de Nintendulator (par Quietust) maintenu par NewRisingSun et qui offre une compatibilité extrêmement large. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://masterdisk.byethost15.com/blog/libg...ndulatorNRS&i=1 Version traduite en français par Benjamin Siskoo de Tradu-France. |
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NintendulatorNRS-202102281601.7z | ![]() ![]() ![]() |
1.07 Mo |
Nintendulator NRS est un émulateur NES/Famicom (et ses dérivés comme les chipstes VRT) pour Windows.
C'est un fork de Nintendulator (par Quietust) maintenu par NewRisingSun et qui offre une compatibilité extrêmement large. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://masterdisk.byethost15.com/blog/libg...ndulatorNRS&i=1 |
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FCE_UltraX_2.3.0_Fr.zip | ![]() ![]() ![]() |
3.63 Mo |
FCE Ultra est un émulateur NES/Famicom open-source et portable. L'émulation du son est excellente, tout comme la compatibilité. Les disquettes FDS sont supportées, ainsi que les fichiers musicaux NSF. Ajoutez à cela d'autres fonctionnalités plaisantes comme le support des codes Game Genie ainsi que le jeu en réseau (TCP/IP), et on obtient un des meilleurs émulateurs pour ce système.
FCEUX est basé sur le code source de FCE Ultra (décrit ci-dessus), mais dispose d'encore plus de fonctionnalités, qui trouveront toutefois davantage leur utilité auprès des développeurs : outils de hacking (comme un éditeur hexadécimal) et de debugging. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://www.fceux.com/web/home.html ou http://sourceforge.net/projects/fceultra/?source=recommended Version française traduite par Benjamin Siskoo de Tradu-France. |
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fceux-2.3.0-win32.zip | ![]() ![]() ![]() |
3.36 Mo |
FCE Ultra est un émulateur NES/Famicom open-source et portable. L'émulation du son est excellente, tout comme la compatibilité. Les disquettes FDS sont supportées, ainsi que les fichiers musicaux NSF. Ajoutez à cela d'autres fonctionnalités plaisantes comme le support des codes Game Genie ainsi que le jeu en réseau (TCP/IP), et on obtient un des meilleurs émulateurs pour ce système.
FCEUX est basé sur le code source de FCE Ultra (décrit ci-dessus), mais dispose d'encore plus de fonctionnalités, qui trouveront toutefois davantage leur utilité auprès des développeurs : outils de hacking (comme un éditeur hexadécimal) et de debugging. Compatible ![]() ![]() ![]() Hébergement du projet : http://sourceforge.net/projects/fceultra/?source=recommended Site officiel : http://www.fceux.com/web/home.html |
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fceux-2.3.0.tar.gz | ![]() |
19.82 Mo |
FCE Ultra est un émulateur NES/Famicom open-source et portable. L'émulation du son est excellente, tout comme la compatibilité. Les disquettes FDS sont supportées, ainsi que les fichiers musicaux NSF. Ajoutez à cela d'autres fonctionnalités plaisantes comme le support des codes Game Genie ainsi que le jeu en réseau (TCP/IP), et on obtient un des meilleurs émulateurs pour ce système.
FCEUX est basé sur le code source de FCE Ultra (décrit ci-dessus), mais dispose d'encore plus de fonctionnalités, qui trouveront toutefois davantage leur utilité auprès des développeurs : outils de hacking (comme un éditeur hexadécimal) et de debugging. Compatible ![]() Hébergement du projet : http://sourceforge.net/projects/fceultra/?source=recommended Site officiel : http://www.fceux.com/web/home.html |
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punes-0.107-i686-win-opengl.zip | ![]() ![]() ![]() |
17.7 Mo |
puNES est un émulateur NES/Famicom toujours en cours de développement et disponible en version x86 ou x64 pour Windows et Linux. Il supporte les roms compressées.
Ceci est la version OpenGL (compatible avec plus de shaders). Pour les versions D3D9, ainsi que pour les versions Linux, rendez-vous sur GitHub ou sur le forum officiel. Vous y trouverez également toutes les infos nécessaires relatives à cet émulateur. Compatible ![]() ![]() ![]() Hébergement du projet : https://github.com/punesemu/puNES Forum officiel : http://forums.nesdev.com/viewtopic.php?t=6928 |
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punes-0.107-x86_64-win-opengl.zip | ![]() ![]() ![]() |
20.4 Mo |
puNES est un émulateur NES/Famicom toujours en cours de développement et disponible en version x86 ou x64 pour Windows et Linux. Il supporte les roms compressées.
Ceci est la version OpenGL (compatible avec plus de shaders). Pour les versions D3D9, ainsi que pour les versions Linux, rendez-vous sur GitHub ou sur le forum officiel. Vous y trouverez également toutes les infos nécessaires relatives à cet émulateur. Compatible ![]() ![]() ![]() Hébergement du projet : https://github.com/punesemu/puNES Forum officiel : http://forums.nesdev.com/viewtopic.php?t=6928 |
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nemulator4.3.1.zip | ![]() ![]() |
372.43 Ko |
Cet émulateur NES / Master System / Game Gear / Game Boy utilise DirectX 10, donc à faire tourner de préférence sous système Windows Vista ou plus récent.
De plus il fonctionne sous Windows 64 bits uniquement depuis sa version 4.3. Si vous avez un message d'erreur du type d3dx10_43.dll is missing, ce problème se résoud en installant la dernière version de DirectX 10 via le site de Microsoft. Et si vous avez un message d'erreur du type msvcp140.dll is missing, téléchargez le Visual C++ 2015 Redistributable Package sur le site de Microsoft. Pour faire fonctionner l'interface mosaïque de manière optimale, un processeur de type dual-CPU/core est recommandé. Compatible ![]() ![]() Site officiel : http://www.nemulator.com/ |
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byuu-v4-x86.7z | ![]() |
2.59 Mo |
byuu est un émulateur multi-systèmes développé par Near (byuu de son ancien pseudo et déjà auteur de bsnes et higan) qui combine la précision de higan avec la performance et la simplicité d'utilisation de bsnes.
Petit historique : - en octobre 2004, byuu (l'auteur) créa tout d'abord bsnes, émulateur Super Nintendo composé de 3 cores distincts (Précision/Performance/Compatibilité) et permettant à l'utilisateur de choisir le mieux adapté selon sa propre configuration matérielle. - en 2014, le core de bsnes fut inclus dans une nouvelle version de l'émulateur qui se voulait plus que jamais concentrée sur la précision de l'émulation (les configurations PC ayant largement évolué depuis ces dernières années), tout en devenant un émulateur multi-systèmes Nintendo (NES, SNES, GB, GBA, Famicom Disk System, Super Game Boy, Game Boy Player) : higan était né et remplaçait bsnes. Il a ensuite élargi son champ d'action avec le support de la WonderSwan, la Master System, la Game Gear, les Megadrive/Mega-CD, les PC Engine/SuperGrafx, Les MSX1/MSX2, la ColecoVision, ainsi que la Neo Geo Pocket. - en février 2019, byuu décide d'isoler à nouveau le core de bsnes pour en faire à nouveau un émulateur indépendant tout en profitant des améliorations d'higan, cette opération visant à le rendre plus performant et plus simple d'utilisation comparé à higan, tout en le consacrant exclusivement à la SNES. Les 2 émulateurs coexistent et sont donc maintenus en parallèle. - en février 2020, byuu change de pseudo pour devenir Near et lance byuu, un nouvel émulateur multi-systèmes similaire à higan dans le fond (ils partagent les mêmes cores d'émulation), mais profitant de la performance et de la convivialité de bsnes tout en étant multi-plateformes contrairement à ce dernier. En résumé, byuu c'est higan en "mode facile", ou bien encore c'est bsnes en mode multi-systèmes, bref le meilleur des 2 mondes ! Si les 3 émulateurs sont maintenus dans un premier temps, Near évoque la possibilité de voir disparaitre higan si byuu rencontrait le succès. Systèmes supportés : - Nintendo Entertainment System - Famicom Disk System - Super Nintendo Entertainment System - Sega SG-1000 - Sega Master System - Sega Genesis - Sega CD - NEC TurboGrafx-16 - NEC SuperGrafx - MSX - MSX2 - Nintendo Game Boy - Nintendo Game Boy Color - Nintendo Game Boy Advance - Sega Game Gear - Bandai WonderSwan - Bandai WonderSwan Color - Benesse Pocket Challenge V2 - SNK Neo Geo Pocket - SNK Neo Geo Pocket Color Attention, ce build non officiel pour Windows 32 bits est réalisé par Lo v2, aucun support n'est assuré par Near. Compatible ![]() Site officiel : http://byuu.org/ Hébergement du projet : https://github.com/byuu/byuu |
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byuu_v4-windows.zip | ![]() |
5.09 Mo |
byuu est un émulateur multi-systèmes développé par Near (byuu de son ancien pseudo et déjà auteur de bsnes et higan) qui combine la précision de higan avec la performance et la simplicité d'utilisation de bsnes.
Petit historique : - en octobre 2004, byuu (l'auteur) créa tout d'abord bsnes, émulateur Super Nintendo composé de 3 cores distincts (Précision/Performance/Compatibilité) et permettant à l'utilisateur de choisir le mieux adapté selon sa propre configuration matérielle. - en 2014, le core de bsnes fut inclus dans une nouvelle version de l'émulateur qui se voulait plus que jamais concentrée sur la précision de l'émulation (les configurations PC ayant largement évolué depuis ces dernières années), tout en devenant un émulateur multi-systèmes Nintendo (NES, SNES, GB, GBA, Famicom Disk System, Super Game Boy, Game Boy Player) : higan était né et remplaçait bsnes. Il a ensuite élargi son champ d'action avec le support de la WonderSwan, la Master System, la Game Gear, les Megadrive/Mega-CD, les PC Engine/SuperGrafx, Les MSX1/MSX2, la ColecoVision, ainsi que la Neo Geo Pocket. - en février 2019, byuu décide d'isoler à nouveau le core de bsnes pour en faire à nouveau un émulateur indépendant tout en profitant des améliorations d'higan, cette opération visant à le rendre plus performant et plus simple d'utilisation comparé à higan, tout en le consacrant exclusivement à la SNES. Les 2 émulateurs coexistent et sont donc maintenus en parallèle. - en février 2020, byuu change de pseudo pour devenir Near et lance byuu, un nouvel émulateur multi-systèmes similaire à higan dans le fond (ils partagent les mêmes cores d'émulation), mais profitant de la performance et de la convivialité de bsnes tout en étant multi-plateformes contrairement à ce dernier. En résumé, byuu c'est higan en "mode facile", ou bien encore c'est bsnes en mode multi-systèmes, bref le meilleur des 2 mondes ! Si les 3 émulateurs sont maintenus dans un premier temps, Near évoque la possibilité de voir disparaitre higan si byuu rencontrait le succès. Systèmes supportés : - Nintendo Entertainment System - Famicom Disk System - Super Nintendo Entertainment System - Sega SG-1000 - Sega Master System - Sega Genesis - Sega CD - NEC TurboGrafx-16 - NEC SuperGrafx - MSX - MSX2 - Nintendo Game Boy - Nintendo Game Boy Color - Nintendo Game Boy Advance - Sega Game Gear - Bandai WonderSwan - Bandai WonderSwan Color - Benesse Pocket Challenge V2 - SNK Neo Geo Pocket - SNK Neo Geo Pocket Color Compatible ![]() Site officiel : http://byuu.org/ Hébergement du projet : https://github.com/byuu/byuu |
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byuu_v4-source.zip | ![]() |
2.3 Mo |
byuu est un émulateur multi-systèmes développé par Near (byuu de son ancien pseudo et déjà auteur de bsnes et higan) qui combine la précision de higan avec la performance et la simplicité d'utilisation de bsnes.
Petit historique : - en octobre 2004, byuu (l'auteur) créa tout d'abord bsnes, émulateur Super Nintendo composé de 3 cores distincts (Précision/Performance/Compatibilité) et permettant à l'utilisateur de choisir le mieux adapté selon sa propre configuration matérielle. - en 2014, le core de bsnes fut inclus dans une nouvelle version de l'émulateur qui se voulait plus que jamais concentrée sur la précision de l'émulation (les configurations PC ayant largement évolué depuis ces dernières années), tout en devenant un émulateur multi-systèmes Nintendo (NES, SNES, GB, GBA, Famicom Disk System, Super Game Boy, Game Boy Player) : higan était né et remplaçait bsnes. Il a ensuite élargi son champ d'action avec le support de la WonderSwan, la Master System, la Game Gear, les Megadrive/Mega-CD, les PC Engine/SuperGrafx, Les MSX1/MSX2, la ColecoVision, ainsi que la Neo Geo Pocket. - en février 2019, byuu décide d'isoler à nouveau le core de bsnes pour en faire à nouveau un émulateur indépendant tout en profitant des améliorations d'higan, cette opération visant à le rendre plus performant et plus simple d'utilisation comparé à higan, tout en le consacrant exclusivement à la SNES. Les 2 émulateurs coexistent et sont donc maintenus en parallèle. - en février 2020, byuu change de pseudo pour devenir Near et lance byuu, un nouvel émulateur multi-systèmes similaire à higan dans le fond (ils partagent les mêmes cores d'émulation), mais profitant de la performance et de la convivialité de bsnes tout en étant multi-plateformes contrairement à ce dernier. En résumé, byuu c'est higan en "mode facile", ou bien encore c'est bsnes en mode multi-systèmes, bref le meilleur des 2 mondes ! Si les 3 émulateurs sont maintenus dans un premier temps, Near évoque la possibilité de voir disparaitre higan si byuu rencontrait le succès. Systèmes supportés : - Nintendo Entertainment System - Famicom Disk System - Super Nintendo Entertainment System - Sega SG-1000 - Sega Master System - Sega Genesis - Sega CD - NEC TurboGrafx-16 - NEC SuperGrafx - MSX - MSX2 - Nintendo Game Boy - Nintendo Game Boy Color - Nintendo Game Boy Advance - Sega Game Gear - Bandai WonderSwan - Bandai WonderSwan Color - Benesse Pocket Challenge V2 - SNK Neo Geo Pocket - SNK Neo Geo Pocket Color Compatible ![]() Site officiel : http://byuu.org/ Hébergement du projet : https://github.com/byuu/byuu |
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higan-110-x86.7z | ![]() |
2.73 Mo |
Higan (anciennement appelé Bsnes) est un émulateur multi-systèmes développé par Byuu.
Au départ, Bsnes a été conçu pour émuler la Super Nintendo, or à l'époque il était bien difficile de rivaliser avec les ténors de l'émulation Super NES. Byuu affirmait clairement que son but n'était pas de concevoir le meilleur émulateur de cette console, mais plutôt d'essayer d'améliorer globalement l'émulation de la Super NES, en documentant au maximum ses propres recherches. Le programme fait toutefois tourner environ 75% des jeux SNES, mais requiert cependant une configuration assez musclée :
Le core de Bsnes fut ensuite inclu dans une nouvelle version de l'émulateur qui se voulait désormais multi-plateformes Nintendo. Higan était né ! Puis sa version 098 venait élargir son champ d'action avec le support de la WonderSwan. Ensuite la version 102 ajoutait le support de la Master System, la Game Gear, la Megadrive, ainsi que la PC Engine et la SuperGrafx. Malgré un développement pour l'instant au stade préliminaire en ce qui concerne ces 5 systèmes, la partie sonore est désormais émulée et le support des sauvegardes et des codes de triche est effectif depuis la version 103. Enfin, la version 107 ajoute le support du Mega CD, de la Neo Geo Pocket, des MSX/MSX2, des SG-1000/SC-3000, ainsi que de la ColecoVision. Aujourd'hui Higan supporte donc les systèmes suivants : - Nintendo NES/Famicom + Famicom Disk System - Nintendo SNES/Super Famicom - Nintendo Game Boy / Game Boy Color - Nintendo Game Boy Advance + Game Boy Player - Sega SG-1000 / SC-3000 - Sega Master System/Mark III - Sega Game Gear - Sega Mega Drive/Genesis + Mega CD - NEC PC Engine / Turbografx-16 / SuperGrafx - MSX / MSX2 - ColecoVision - Neo Geo Pocket / Neo Geo Pocket Color - Bandai WonderSwan / WonderSwan Color / SwanCrystal / Pocket Challenge V2 Il émule aussi les extensions SNES suivantes : - Super Game Boy - BS-X Satellaview - Sufami Turbo Autrefois composé de 3 cores distincts permettant à chacun d'utiliser le mieux adapté selon sa configuration (Précision/Performance/Compatibilité), Higan ne comprend plus que le core "accuracy" depuis sa version 099, le développement étant donc plus que jamais focalisé sur la précision de l'émulation. Pour des raisons techniques, seul le build 64 bits de l'émulateur est désormais compilé par byuu depuis la version 095. Cependant, ce build non officiel pour Windows 32 bits et réalisé par Lo v2 est également disponible (le support n'est pas assuré par l'auteur). Compatible ![]() Site officiel : http://byuu.org/ |
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higan_v110-windows.zip | ![]() |
2.97 Mo |
Higan (anciennement appelé Bsnes) est un émulateur multi-systèmes développé par Near (byuu de son ancien pseudo).
Au départ, Bsnes a été conçu pour émuler la Super Nintendo, or à l'époque il était bien difficile de rivaliser avec les ténors de l'émulation Super NES. Byuu affirmait clairement que son but n'était pas de concevoir le meilleur émulateur de cette console, mais plutôt d'essayer d'améliorer globalement l'émulation de la Super NES, en documentant au maximum ses propres recherches. Le programme fait toutefois tourner environ 75% des jeux SNES, mais requiert cependant une configuration assez musclée :
Le core de Bsnes fut ensuite inclu dans une nouvelle version de l'émulateur qui se voulait désormais multi-plateformes Nintendo. Higan était né ! Puis sa version 098 venait élargir son champ d'action avec le support de la WonderSwan. Ensuite la version 102 ajoutait le support de la Master System, la Game Gear, la Megadrive, ainsi que la PC Engine et la SuperGrafx. Malgré un développement pour l'instant au stade préliminaire en ce qui concerne ces 5 systèmes, la partie sonore est désormais émulée et le support des sauvegardes et des codes de triche est effectif depuis la version 103. Enfin, la version 107 ajoute le support du Mega CD, de la Neo Geo Pocket, des MSX/MSX2, des SG-1000/SC-3000, ainsi que de la ColecoVision. Aujourd'hui Higan supporte donc les systèmes suivants : - Nintendo NES/Famicom + Famicom Disk System - Nintendo SNES/Super Famicom - Nintendo Game Boy / Game Boy Color - Nintendo Game Boy Advance + Game Boy Player - Sega SG-1000 / SC-3000 - Sega Master System/Mark III - Sega Game Gear - Sega Mega Drive/Genesis + Mega CD - NEC PC Engine / Turbografx-16 / SuperGrafx - MSX / MSX2 - ColecoVision - Neo Geo Pocket / Neo Geo Pocket Color - Bandai WonderSwan / WonderSwan Color / SwanCrystal / Pocket Challenge V2 Il émule aussi les extensions SNES suivantes : - Super Game Boy - BS-X Satellaview - Sufami Turbo Autrefois composé de 3 cores distincts permettant à chacun d'utiliser le mieux adapté selon sa configuration (Précision/Performance/Compatibilité), Higan ne comprend plus que le core "accuracy" depuis sa version 099, le développement étant donc plus que jamais focalisé sur la précision de l'émulation. Pour des raisons techniques, seul le build 64 bits de l'émulateur est désormais compilé par Near depuis la version 095. Cependant, un build non officiel pour Windows 32 bits est également disponible (le support n'est pas assuré par l'auteur). Compatible ![]() Site officiel : http://byuu.org/ |
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higan_v110-source.zip | ![]() |
2.32 Mo |
Higan (anciennement appelé Bsnes) est un émulateur multi-systèmes développé par Near (byuu de son ancien pseudo).
Au départ, Bsnes a été conçu pour émuler la Super Nintendo, or à l'époque il était bien difficile de rivaliser avec les ténors de l'émulation Super NES. Byuu affirmait clairement que son but n'était pas de concevoir le meilleur émulateur de cette console, mais plutôt d'essayer d'améliorer globalement l'émulation de la Super NES, en documentant au maximum ses propres recherches. Le programme fait toutefois tourner environ 75% des jeux SNES, mais requiert cependant une configuration assez musclée :
Le core de Bsnes fut ensuite inclu dans une nouvelle version de l'émulateur qui se voulait désormais multi-plateformes Nintendo. Higan était né ! Puis sa version 098 venait élargir son champ d'action avec le support de la WonderSwan. Ensuite la version 102 ajoutait le support de la Master System, la Game Gear, la Megadrive, ainsi que la PC Engine et la SuperGrafx. Malgré un développement pour l'instant au stade préliminaire en ce qui concerne ces 5 systèmes, la partie sonore est désormais émulée et le support des sauvegardes et des codes de triche est effectif depuis la version 103. Enfin, la version 107 ajoute le support du Mega CD, de la Neo Geo Pocket, des MSX/MSX2, des SG-1000/SC-3000, ainsi que de la ColecoVision. Aujourd'hui Higan supporte donc les systèmes suivants : - Nintendo NES/Famicom + Famicom Disk System - Nintendo SNES/Super Famicom - Nintendo Game Boy / Game Boy Color - Nintendo Game Boy Advance + Game Boy Player - Sega SG-1000 / SC-3000 - Sega Master System/Mark III - Sega Game Gear - Sega Mega Drive/Genesis + Mega CD - NEC PC Engine / Turbografx-16 / SuperGrafx - MSX / MSX2 - ColecoVision - Neo Geo Pocket / Neo Geo Pocket Color - Bandai WonderSwan / WonderSwan Color / SwanCrystal / Pocket Challenge V2 Il émule aussi les extensions SNES suivantes : - Super Game Boy - BS-X Satellaview - Sufami Turbo Autrefois composé de 3 cores distincts permettant à chacun d'utiliser le mieux adapté selon sa configuration (Précision/Performance/Compatibilité), Higan ne comprend plus que le core "accuracy" depuis sa version 099, le développement étant donc plus que jamais focalisé sur la précision de l'émulation. Pour des raisons techniques, seul le build 64 bits de l'émulateur est désormais compilé par Near depuis la version 095. Cependant, un build non officiel pour Windows 32 bits est également disponible (le support n'est pas assuré par l'auteur). Compatible ![]() Site officiel : http://byuu.org/ |
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Mesen_0.9.9.zip | ![]() ![]() |
9.69 Mo |
Mesen est un excellent émulateur NES/Famicom et un lecteur de fichiers NSF pour Windows et Linux apparu courant 2016.
Le nom "Mesen" est à la fois un mot japonais (目線 - signifiant "le regard d'une personne") et un jeu de mot sur le terme "NES Emulator": "NES Emulator" → "NES Em" → "Mesen" (à l'envers). Toujours au stade beta mais bénéficiant de mises à jour régulières, l'émulateur parvient déjà à détrôner les ténors de sa catégorie en termes de précision et de fonctionnalités. - Fonctionnalités
- Détails techniques
- Configuration requise * Windows
* Linux
Compatible ![]() ![]() Site officiel : http://www.mesen.ca/ |
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3DNes_Linux_V1.4.0.zip | ![]() |
48.39 Mo |
3DNes est un émulateur NES proposant de redécouvrir en 3D les jeux de la 1ère console Nintendo !
A découvrir d'urgence ! Une version Pro est également disponible sur le site officiel moyennant finances (à vous de fixer le tarif librement à partir de 4,99$). Compatible ![]() Site officiel : https://geod.itch.io/3dnes |
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BizHawk-1.13.2.zip | ![]() ![]() ![]() |
25.29 Mo |
BizHawk est un émulateur multi-systèmes écrit en C# et fournissant des fonctionnalités intéressantes telles que des outils de réenregistrement et de débogage pour tous les noyaux du système.
Il met l'accent sur la précision et la puissance des outils qu'il propose tout en étant un émulateur facile à utiliser pour les joueurs occasionnels. L'émulateur est lié au projet TASVideos (Tool-Assisted Superplay Videos) et supporte les plateformes suivantes : - Nintendo Entertainment System, Famicom, Famicom Disk System - Super Nintendo / SNES / Super Famicom - Nintendo 64 - Game Boy, Game Boy Color, Super Game Boy - Game Boy Advance - Sony PlayStation - Sega Master System, Game Gear, SG-1000 - Sega Megadrive/Genesis et Mega-CD/Sega-CD - Sega Saturn - NEC PC Engine (aka TurboGrafx-16), incluant SuperGrafx et PC Engine CD - Atari 2600 - Atari 7800 - Atari Lynx - ColecoVision - Calculatrice graphique TI-83 - Wonderswan et Wonderswan Color - Apple II - Commodore 64 Cette version est compatible avec toutes les versions de Windows. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://tasvideos.org/wiki.exe?page=Bizhawk |
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FreezeSMS 4.6.zip | ![]() ![]() ![]() |
1022.09 Ko |
FreezeSMS est un excellent émulateur Master System/Game Gear, SG-1000, NES et ColecoVision pour Windows.
Il émule de nombreux jeux commerciaux. Le son est parfaitement émulé ainsi que la vitesse des jeux. L'interface est très réussie avec de nombreuses options, on peut même y télécharger les jaquettes des jeux. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://freezesms.emuunlim.com |
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no$nes-w_1.2.zip | ![]() ![]() ![]() |
335.09 Ko |
No$nes (prononcez no cash nes) est un émulateur/débogueur de NES/Famicom sous Windows développé par Martin Korth.
Le Famicom Disk System est également supporté. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://problemkaputt.de/nes.htm |
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Nestopia_1_40 Fr.zip | ![]() ![]() ![]() |
1.2 Mo |
Nestopia est un émulateur NES/Famicom open-source écrit en C++. Sa compatibilité est vraiment excellente, le nombre de mappers supportés est incroyable, d'autant qu'il supporte également les disquettes FDS ainsi que les fichiers musicaux NSF.
Par ailleurs, Nestopia dispose de plusieurs fonctions intéressantes comme l'enregistrement audio/vidéo, le support des codes Game Genie, les sauvegardes rapides par slots, l'application de patch IPS (pour les traductions en général), un gestionnaire de roms, et bien d'autres. Peut-être le meilleur émulateur de cette machine. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://nestopia.sourceforge.net/ Version française traduite par Benjamin Siskoo de Tradu-France. |
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3DNes_Mac_V1.4.0.zip | ![]() |
33.79 Mo |
3DNes est un émulateur NES proposant de redécouvrir en 3D les jeux de la 1ère console Nintendo !
A découvrir d'urgence ! Une version Pro est également disponible sur le site officiel moyennant finances (à vous de fixer le tarif librement à partir de 4,99$). Compatible ![]() Site officiel : https://geod.itch.io/3dnes |
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1986p011.zip | ![]() ![]() ![]() |
743.92 Ko |
Project 1986 est un nouvel émulateur NES/Famicom développé par Snake.
Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://emu1986.angelfire.com/index.html |
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nintendulator0980_bin_unicode.zip | ![]() ![]() ![]() |
461.52 Ko |
Nintendulator est un émulateur NES open source écrit en C++ par Quietust.
Dernière version stable. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://www.qmtpro.com/~nes/nintendulator/ |
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retrocopy_win32_0960.exe | ![]() ![]() ![]() |
10.88 Mo |
RetroCopy se démarque des autres par une interface spécifique en 3D (très réussie) et qui se paye en plus le luxe d'émuler plusieurs consoles comme SEGA Genesis (Megadrive), SEGA Master System (SMS), SEGA SG-1000, SEGA SC-3000, SEGA Game Gear, Nintendo Entertainment System (NES), SEGA System E, SEGA System 1, SEGA System 2 et 1942, rien que ça !
L'émulation de la Super Nintendo est également prévue à l'avenir. Rendez-vous sur le site de l'auteur pour la version 64bits. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://www.retrocopy.com/news.aspx |
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3DNes_v2.1.zip | ![]() ![]() ![]() |
30.72 Mo |
3DNes est un émulateur NES proposant de redécouvrir en 3D les jeux de la 1ère console Nintendo !
A découvrir d'urgence ! Attention, ceci est une version de démo. La version complète est disponible sur le site officiel moyennant finances (à vous de fixer le tarif librement à partir de 10$). Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : https://geod.itch.io/3dnes |
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any-yes-0.2.0.zip | ![]() ![]() ![]() |
13.8 Mo |
Any-Yes est un nouvel émulateur NES codé en java par YoukaiCountry et dont le développement se concentre sur la précision de l'émulation.
La première version est apparue le 8 mars 2017. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://www.youkaicountry.com/blog/ Forum des mises à jour : http://forums.nesdev.com/viewtopic.php?f=3&t=15629 |
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Nessie v1.02.exe | ![]() ![]() ![]() |
210.17 Ko |
Nessie est un émulateur NES/Famicom gratuit (licence GPL) qui, contrairement à ses concurrents directs, mise sur la simplicité : une interface allégée avec seulement quelques options ; pas de configuration fastidieuse préalable, on ouvre le programme, on lance son jeu favori, et on savoure.
Et bien ce pari est une réussite ! Nessie offre en effet une compatibilité plus que satisfaisante, et par ailleurs des rendus sonores et graphiques très bons, ce qui lui permet de s'élever au rang des tous meilleurs émulateurs de ce système ! Evidemment, cette simplicité d'utilisation a ses limites : certains jeux proposant des fonctionnalités spécifiques ne sont pas supportés (comme le fameux soundchip de Castlevania 3). Pour résumer, si vous désirez rejouer aux classiques de chez Nintendo, Nessie peut s'avèrer être un choix judicieux. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://nessie.emubase.de/ |
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Yanese 0.89 x64.zip | ![]() ![]() ![]() |
489.58 Ko |
Yanese (pour Yet Another NES Emulator) est, comme son nom l'indique, encore un autre émulateur NES/Famicom sous Windows.
Apparu en juillet 2014 et toujours en cours de développement en attendant une future version stable, il est disponible en version x86 ou x64 et bénéficie de mises à jour régulières. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://www.yanese.com/ |
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Nestopia_1_40.zip | ![]() ![]() ![]() |
1.19 Mo |
Nestopia est un émulateur NES/Famicom open-source écrit en C++. Sa compatibilité est vraiment excellente, le nombre de mappers supportés est incroyable, d'autant qu'il supporte également les disquettes FDS ainsi que les fichiers musicaux NSF.
Par ailleurs, Nestopia dispose de plusieurs fonctions intéressantes comme l'enregistrement audio/vidéo, le support des codes Game Genie, les sauvegardes rapides par slots, l'application de patch IPS (pour les traductions en général), un gestionnaire de roms, et bien d'autres. Peut-être le meilleur émulateur de cette machine. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://nestopia.sourceforge.net/ |
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retrocopy_linux32_0960.tar.zip | ![]() |
12.07 Mo |
RetroCopy se démarque des autres par une interface spécifique en 3D (très réussie) et qui se paye en plus le luxe d'émuler plusieurs consoles comme SEGA Genesis (Megadrive), SEGA Master System (SMS), SEGA SG-1000, SEGA SC-3000, SEGA Game Gear, Nintendo Entertainment System (NES), SEGA System E, SEGA System 1, SEGA System 2 et 1942, rien que ça !
L'émulation de la Super Nintendo est également prévue à l'avenir. Rendez-vous sur le site de l'auteur pour la version 64bits. Compatible ![]() Site officiel : http://www.retrocopy.com/news.aspx |
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macfceu-0.9a8.sit | ![]() |
696.34 Ko |
MacFCEU est un émulateur NES/Famicon basé sur FCE Ultra et conçu pour les MACs anciens (pré-OS X).
Les sources sont disponibles sur le site officiel. Compatible ![]() Site officiel : http://macfceu.sourceforge.net/ |
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jnes_1_2_1.exe | ![]() ![]() ![]() |
501.59 Ko |
Jnes est un émulateur NES pour Windows utilisant DirectX.
Une de ses particularités est d'intégrer directement les codes Pro-Action-Replay et Game Genie dans l'archive. De plus, Jnes supporte le jeu en ligne grâce au module Kaillera. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://www.jabosoft.com/categories/1 |
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Yanese 0.89 x86.zip | ![]() ![]() ![]() |
423.88 Ko |
Yanese (pour Yet Another NES Emulator) est, comme son nom l'indique, encore un autre émulateur NES/Famicom sous Windows.
Apparu en juillet 2014 et toujours en cours de développement en attendant une future version stable, il est disponible en version x86 ou x64 et bénéficie de mises à jour régulières. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://www.yanese.com/ |
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Nintendulator_0.980_Fr.zip | ![]() ![]() ![]() |
464.29 Ko |
Nintendulator est un émulateur NES open source écrit en C++ par Quietust.
Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://www.qmtpro.com/~nes/nintendulator/ Dernière version stable traduite en français par Benjamin Siskoo de Tradu-France. |
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jnes_1_2_1_x64.zip | ![]() ![]() ![]() |
522.81 Ko |
Jnes est un émulateur NES pour Windows utilisant DirectX.
Une de ses particularités est d'intégrer directement les codes Pro-Action-Replay et Game Genie dans l'archive. De plus, Jnes supporte le jeu en ligne grâce au module Kaillera. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://www.jabosoft.com/categories/1 |
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Virtua Nes 0_97 Fr.zip | ![]() ![]() ![]() |
385.1 Ko |
VirtuaNES est un émulateur NES/Famicom procurant une compatibilité vraiment très bonne (plus de la moitié des mappers supportée).
Les disquettes FDS et fichiers musicaux NSF sont également supportés. Le son et les graphismes sont parfaitement rendus, le tout est très fluide. Plusieurs autres options sont proposées : enregistrement audio/vidéo, lanceur de roms, codes Game Genie, émulation de pas mal de périphériques NES (Arkanoid Paddle, Zapper, Crazy Climber, Top Rider, etc), jeu en réseau (TCP/IP), et tant d'autres. Clairement l'un des meilleurs émulateurs NES, au coude à coude avec Nestopia. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://virtuanes.s1.xrea.com:8080/ Version française traduite par Benjamin Siskoo de Tradu-France. |
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macifom-v016.dmg | ![]() |
1.03 Mo |
Emulateur NES fonctionnant sous Mac écrit en Objective-C.
Compatible ![]() Site officiel : http://code.google.com/p/macifom/ |
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HalfNES-062.zip | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1.74 Mo |
HalfNES est un émulateur NES open source multi-plateformes et écrit en Java par andrew-hoffman.
Pour le moment, il tourne seulement en application Java SE seule. A ce point du développement, la plupart des jeux US tourneront mais certains ont des problèmes de gels d'écran et de graphismes. Deux versions sont incluses dans l'archive, un exécutable pour Windows et un fichier .JAR pour les autres plateformes. Compatible ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Site officiel : https://github.com/andrew-hoffman/halfnes/releases |
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NNNesterJ v0.23e.zip | ![]() ![]() ![]() |
363.06 Ko |
NNNesterJ est un mix entre l'émulateur NES/Famicom d'origine Nester et ses deux versions déclinées non-officielles (NesterJ et Unofficial Nester) ; il se base sur le premier et reprend toutes les améliorations des 2 suivants, c'est donc la meilleure version de la série.
Toutes les fonctionnalités pas forcément utiles mais plaisantes sont au rendez-vous : enregistrement audio/vidéo, capture d'écran, codes Game Genie, émulation de pas mal de périphériques spécifiques à la NES (VS Unisystem Zapper, Mahjong Controller, Power Pad, etc...), lanceur de roms, et même jeu en réseau (TCP/IP). Une excellente alternative qui mérite au moins d'être essayée. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://www.emulation9.com/nnnesterj/ |
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Nestopia v1.29_nocheat.zip | ![]() ![]() ![]() |
804.08 Ko |
[Masquer] |
BIOS Famicom Disk System.zip | 5.6 Ko |