BizHawk-2.6.2.zip | ![]() |
30.82 Mo |
BizHawk est un émulateur multi-systèmes écrit en C# et fournissant des fonctionnalités intéressantes telles que des outils de réenregistrement et de débogage pour tous les noyaux du système.
Il met l'accent sur la précision et la puissance des outils qu'il propose tout en étant un émulateur facile à utiliser pour les joueurs occasionnels. L'émulateur est lié au projet TASVideos (Tool-Assisted Superplay Videos) et supporte les plateformes suivantes : - Nintendo Entertainment System, Famicom, Famicom Disk System - Super Nintendo / SNES / Super Famicom - Nintendo 64 - Nintendo Virtual Boy - Game Boy, Game Boy Color, Super Game Boy - Game Boy Advance - Sony PlayStation - Sega Master System, Game Gear, SG-1000 - Sega Megadrive/Genesis, Mega-CD/Sega-CD, 32X - Sega Saturn - NEC PC Engine (aka TurboGrafx-16), incluant SuperGrafx et PC Engine CD - NEC PCFX - Atari 2600 - Atari 7800 - Atari Lynx - ColecoVision - Calculatrice graphique TI-83 - Neo Geo Pocket - Wonderswan et Wonderswan Color - Apple II - Mattel Intellivision - Commodore 64 - Vectrex - ZX Spectrum - Uzebox - Odyssey 2 Attention, cette version est uniquement compatible avec Windows 7 ou plus récent et en version 64 bits seulement. Compatible ![]() Site officiel : http://tasvideos.org/wiki.exe?page=Bizhawk |
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BizHawk-2.6.2-linux-x64.tar.zip | ![]() |
30.77 Mo |
BizHawk est un émulateur multi-systèmes écrit en C# et fournissant des fonctionnalités intéressantes telles que des outils de réenregistrement et de débogage pour tous les noyaux du système.
Il met l'accent sur la précision et la puissance des outils qu'il propose tout en étant un émulateur facile à utiliser pour les joueurs occasionnels. L'émulateur est lié au projet TASVideos (Tool-Assisted Superplay Videos) et supporte les plateformes suivantes : - Nintendo Entertainment System, Famicom, Famicom Disk System - Super Nintendo / SNES / Super Famicom - Nintendo 64 - Nintendo Virtual Boy - Game Boy, Game Boy Color, Super Game Boy - Game Boy Advance - Sony PlayStation - Sega Master System, Game Gear, SG-1000 - Sega Megadrive/Genesis, Mega-CD/Sega-CD, 32X - Sega Saturn - NEC PC Engine (aka TurboGrafx-16), incluant SuperGrafx et PC Engine CD - NEC PCFX - Atari 2600 - Atari 7800 - Atari Lynx - ColecoVision - Calculatrice graphique TI-83 - Neo Geo Pocket - Wonderswan et Wonderswan Color - Apple II - Mattel Intellivision - Commodore 64 - Vectrex - ZX Spectrum - Uzebox - Odyssey 2 Attention, cette version est uniquement compatible avec Linux en version 64 bits. Compatible ![]() Site officiel : http://tasvideos.org/wiki.exe?page=Bizhawk |
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yape1.2.0.zip | ![]() ![]() ![]() |
827.42 Ko |
YAPE (pour Yet Another Plus/4 Emulator) est, comme son nom l'indique, un émulateur Commodore C16-Plus/4 tournant sous Windows.
L'archive contient les versions 32 et 64 bits. Vous trouverez également sur le site de l'auteur une version expérimentale de Yape/SDL (version SDL2 de Yape) pour Windows. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://yape.homeserver.hu/index.htm |
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GTK3VICE-3.5-win64.7z | ![]() ![]() ![]() |
21.23 Mo |
VICE est un célèbre émulateur qui supporte avec brio les différents modèles de Commodore : C64, C64DTV, C128, VIC20, PLUS4, pratiquement tous les modèles PET, et le CBM-II (aka C610/C510).
Il offre des performances satisfaisantes et une compatibilité maximale. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://vice-emu.sourceforge.net/ Hébergement du projet : http://sourceforge.net/projects/vice-emu/ |
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vice-3.5.tar.gz | ![]() |
21.51 Mo |
VICE est un célèbre émulateur qui supporte avec brio les différents modèles de Commodore : C64, C64DTV, C128, VIC20, PLUS4, pratiquement tous les modèles PET, et le CBM-II (aka C610/C510).
Il offre des performances satisfaisantes et une compatibilité maximale. Compatible ![]() Site officiel : http://vice-emu.sourceforge.net/ Hébergement du projet : http://sourceforge.net/projects/vice-emu/ |
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vice-gtk3-3.5.dmg | ![]() |
60.59 Mo |
VICE est un célèbre émulateur qui supporte avec brio les différents modèles de Commodore : C64, C64DTV, C128, VIC20, PLUS4, pratiquement tous les modèles PET, et le CBM-II (aka C610/C510).
Il offre des performances satisfaisantes et une compatibilité maximale. Version GTK3 pour macOS 10.9 ou supérieur. Une version SDL2 (moins recommandée) est également disponible sur le site officiel. Compatible ![]() Site officiel : http://vice-emu.sourceforge.net/ Hébergement du projet : http://sourceforge.net/projects/vice-emu/ |
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Hoxs64_x86_1.1.0.5_Fr.zip | ![]() |
4.51 Mo |
Hoxs64, écrit par David Horrocks, émule sous Windows les systèmes basés sur le Commodore 64.
Attention, ceci est la dernière version qui nécessite DirectX 11.1 et Visual C++ 2019 32 bits, rendez-vous sur le site officiel pour la version DirectX 9 ou ici même pour cette même ultime version DX9 mais traduite en français. Compatible ![]() Site officiel : http://www.hoxs64.net/ Version française traduite par Freddy de Tradu-France. |
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Hoxs64_x64_1.1.0.5_Fr.zip | ![]() |
5.14 Mo |
Hoxs64, écrit par David Horrocks, émule sous Windows les systèmes basés sur le Commodore 64.
Attention, ceci est la dernière version qui nécessite DirectX 11.1 et Visual C++ 2019 32 bits, rendez-vous sur le site officiel pour la version DirectX 9 ou ici même pour cette même ultime version DX9 mais traduite en français. Compatible ![]() Site officiel : http://www.hoxs64.net/ Version française traduite par Freddy de Tradu-France. |
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hoxs64_x86_1_1_0_5.zip | ![]() |
4.41 Mo |
Hoxs64, écrit par David Horrocks, émule sous Windows les systèmes basés sur le Commodore 64.
Attention, ceci est la dernière version qui nécessite DirectX 11.1 et Visual C++ 2019 32 bits, rendez-vous sur le site officiel pour la version DirectX 9. Compatible ![]() Site officiel : http://www.hoxs64.net/ |
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hoxs64_x64_1_1_0_5.zip | ![]() |
5.02 Mo |
Hoxs64, écrit par David Horrocks, émule sous Windows les systèmes basés sur le Commodore 64.
Attention, ceci est la dernière version qui nécessite DirectX 11.1 et Visual C++ 2019 64 bits, rendez-vous sur le site officiel pour la version DirectX 9. Compatible ![]() Site officiel : http://www.hoxs64.net/ |
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GTK3VICE-3.3-win32.7z | ![]() ![]() ![]() |
44.4 Mo |
VICE est un célèbre émulateur qui supporte avec brio les différents modèles de Commodore : C64, C64DTV, C128, VIC20, PLUS4 et le CBM-II (aka C610).
Il offre des performances satisfaisantes et une compatibilité maximale. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://vice-emu.sourceforge.net/ Hébergement du projet : http://sourceforge.net/projects/vice-emu/ |
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BizHawk-1.13.2.zip | ![]() ![]() ![]() |
25.29 Mo |
BizHawk est un émulateur multi-systèmes écrit en C# et fournissant des fonctionnalités intéressantes telles que des outils de réenregistrement et de débogage pour tous les noyaux du système.
Il met l'accent sur la précision et la puissance des outils qu'il propose tout en étant un émulateur facile à utiliser pour les joueurs occasionnels. L'émulateur est lié au projet TASVideos (Tool-Assisted Superplay Videos) et supporte les plateformes suivantes : - Nintendo Entertainment System, Famicom, Famicom Disk System - Super Nintendo / SNES / Super Famicom - Nintendo 64 - Game Boy, Game Boy Color, Super Game Boy - Game Boy Advance - Sony PlayStation - Sega Master System, Game Gear, SG-1000 - Sega Megadrive/Genesis et Mega-CD/Sega-CD - Sega Saturn - NEC PC Engine (aka TurboGrafx-16), incluant SuperGrafx et PC Engine CD - Atari 2600 - Atari 7800 - Atari Lynx - ColecoVision - Calculatrice graphique TI-83 - Wonderswan et Wonderswan Color - Apple II - Commodore 64 Cette version est compatible avec toutes les versions de Windows. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://tasvideos.org/wiki.exe?page=Bizhawk |
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Hoxs64_x86_1.0.25.0_Fr.zip | ![]() ![]() ![]() |
542.9 Ko |
Hoxs64, écrit par David Horrocks, émule sous Windows les systèmes basés sur le Commodore 64.
Ceci est l'ultime version DirectX 9 et traduite en français. Pas particulièrement gourmand en ressources, il ne nécessite au minimum que 64Mb de mémoire vive, un processeur de 600MHz, une carte graphique de 4Mb et enfin DirectX 9.0. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://www.hoxs64.net/ Version française traduite par Freddy de Tradu-France. |
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Hoxs64_x64_1.0.25.0_Fr.zip | ![]() ![]() ![]() |
624.3 Ko |
Hoxs64, écrit par David Horrocks, émule sous Windows les systèmes basés sur le Commodore 64.
Ceci est l'ultime version DirectX 9 et traduite en français. Pas particulièrement gourmand en ressources, il ne nécessite au minimum que 64Mb de mémoire vive, un processeur de 600MHz, une carte graphique de 4Mb et enfin DirectX 9.0. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://www.hoxs64.net/ Version française traduite par Freddy de Tradu-France. |
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gamebase-v1.3.7z | ![]() ![]() ![]() |
4.74 Mo |
GameBase est un frontend pour émulateur Open Source distribué sous licence GNU. Ce programme fait fonctionner de nombreux jeux sous divers émulateurs de manière très simple sans avoir à se soucier de fastidieuses lignes de commandes ou de paramétrages avancés.
GameBase est le frontend officiel du site de collection GB64 de jeux C64. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://www.gamebase64.com/ |
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vb64r3.zip | ![]() |
2.65 Mo |
Hoxs64_9x2k_1.0.23.0_Fr.zip | 514.82 Ko | |
Hoxs64, écrit par David Horrocks, émule sous Windows les systèmes basés sur le Commodore 64.
Pas particulièrement gourmand en ressources, il ne nécessite au minimum que 64Mb de mémoire vive, un processeur de 600MHz, une carte graphique de 4Mb et enfin DirectX 9.0. Attention, il s'agit ici de la version Windows 98/2000. Compatible [WIN98] [WIN2000] Site officiel : http://www.hoxs64.net/ Version française traduite par Freddy de Tradu-France. |
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VirtualC64_1.4.2.zip | ![]() |
2.9 Mo |
VirtualC64 est un émulateur C64 pour Mac OS X développé par Dirk W. Hoffmann.
A noter que depuis la version 1.1, l'émulateur nécessite OS X 10.11 ou plus récent, les Mac plus anciens devant se replier sur la version 1.0rc4 disponible sur le site officiel. Compatible ![]() Site officiel : http://www.dirkwhoffmann.de/virtualc64/ |
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micro64_1.00.2018.03.16_Build 719.zip | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
6.41 Mo |
micro64 est un émulateur Commodore 64 sous Windows/Linux/Mac OS X.
Les différentes versions sont toutes disponibles dans la même archive. Compatible ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://micro64.de/ |
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yapeSDL_0.70.2_x64.zip | ![]() ![]() ![]() |
889.1 Ko |
YAPE (pour Yet Another Plus/4 Emulator) est, comme son nom l'indique, un émulateur Commodore C16-Plus/4 tournant sous Windows.
Yape/SDL est une version utilisant les bibliothèques SDL2 et développée pour Debian/Ubuntu et Windows. Compatible ![]() ![]() ![]() Hébergement du projet YapeSDL : https://github.com/calmopyrin/yapesdl (ancien site) Site officiel de YAPE : http://yape.homeserver.hu/index.htm |
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CCS64 V3.9.2 Install.zip | ![]() ![]() ![]() |
1.56 Mo |
CCS64 est un émulateur Commodore C64 ShareWare.
Il est paramétrable par un menu accessible via la touche F9. S'assurer de posséder DirectX9 avant son utilisation. Rappel succinct du fonctionnement du C64 : 1/ Programme sur cassette : Charger et exécuter le 1er programme présent sur la cassette : LOAD (+ entrée) Raccourci rapide pour cette commande : SHIFT + RUN/STOP NB : Si le programme ne démarre pas automatiquement, il faut taper RUN (+ entrée) 2/ Programme sur disquette : Taper LOAD"NOMDUPROGRAMME",8 pour charger le programme sur disquette. Taper ensuite RUN pour exécuter le programme. Taper LOAD "$",8 pour charger le directory de la disquette. Taper ensuite LIST (+ ENTREE) pour LISTer le directory de la disquette. Taper LOAD "*",8,1 pour lancer le 1er programme affiché dans le directory de la disquette. Ne pas oublier de taper RUN (+ entrée) si le programme ne démarre pas automatiquement. Sinon plus simplement, touche F9, device 8 pour les disquettes, choisissez votre jeu (dézippé au préalable) puis sélectioner le boot rapide : F2. N'oubliez pas de configurer soit les commandes au clavier soit un joystick ! Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://www.ccs64.com/ |
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yapesdl_0.70.2-1_amd64.deb | ![]() |
174.62 Ko |
YAPE (pour Yet Another Plus/4 Emulator) est, comme son nom l'indique, un émulateur Commodore C16-Plus/4 tournant sous Windows.
Yape/SDL est une version utilisant les bibliothèques SDL2 et développée pour Debian/Ubuntu et Windows. Compatible ![]() Hébergement du projet YapeSDL : https://github.com/calmopyrin/yapesdl (ancien site) Site officiel de YAPE : http://yape.homeserver.hu/index.htm |
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yapeSDL_0.70.2_x86.zip | ![]() ![]() ![]() |
627.99 Ko |
YAPE (pour Yet Another Plus/4 Emulator) est, comme son nom l'indique, un émulateur Commodore C16-Plus/4 tournant sous Windows.
Yape/SDL est une version utilisant les bibliothèques SDL2 et développée pour Debian/Ubuntu et Windows. Compatible ![]() ![]() ![]() Hébergement du projet YapeSDL : https://github.com/calmopyrin/yapesdl (ancien site) Site officiel de YAPE : http://yape.homeserver.hu/index.htm |
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hoxs64_9x2k_1_0_23_0.zip | 503.32 Ko | |
Hoxs64, écrit par David Horrocks, émule sous Windows les systèmes basés sur le Commodore 64.
Pas particulièrement gourmand en ressources, il ne nécessite au minimum que 64Mb de mémoire vive, un processeur de 600MHz, une carte graphique de 4Mb et enfin DirectX 9.0. Attention, il s'agit ici de la version Windows 98/2000. Compatible [WIN98] [WIN2000] Site officiel : http://www.hoxs64.net/ |
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Dream64 - v0.70 Windows setup.exe | ![]() |
465.61 Ko |
plus4emu-1.2.10.1-x86.exe | ![]() ![]() ![]() |
2.91 Mo |
plus4emu est un émulateur pour la "famille" d'ordinateurs Commodore 264 (C16/C116 et Plus/4), écrit en C++ et en Open Source.
Il existe un port Windows et un port pour les plate-formes POSIX (Windows 32 bit, Linux 32 et 64 bit, et MacOS X ont été testés). Ceci est la dernière version pour Windows 32 bits. Rendez-vous sur github pour les autres versions. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://plus4emu.sourceforge.net/ Et sur github : https://github.com/istvan-v/plus4emu/releases |
C64 PD(TOSEC-v2005-07-30).7z | 11.42 Mo |