virtualjaguar-2.1.2-win32.rar | ![]() ![]() ![]() |
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Initialement codé par David Raingeard de Potato Emulation, il a été développé par le groupe SDLEMU. Virtual Jaguar GCC/SDL n'est pas seulement un portage du code MS Visual C++ vers les SDL. Il a été également étendu et réécrit de telle sorte que vous pouvez émuler la Jaguar sur toutes les plates-formes qui utilise le compilateur GCC et les librairies SDL. A condition de savoir compiler des sources.
L'exécutable actuel fonctionne sur Windows. Il émule parfaitement ou presque les graphismes. Le son a été désactivé car il ne fonctionne franchement pas bien. Pour donner un ordre d'idée, avec un PC qui a un Athlon 1900+ et une carte graphique GeForce4 MX 440, l'émulateur fait tourner à vitesse correcte, soit environ 30 à 40 images par seconde, des jeux en 2D comme Rayman et Flashback. Par contre, lorsqu'il doit gérer la 3D, la vitesse chute. Dans les jeux de courses comme Atari Karts ou Checkered Flag, l'émulateur tourne à 10 images par seconde. Avec le FPS, Alien Vs Predator, on est à 4 images par seconde. Le développement de Virtual Jaguar a malheureusement été arrêté en 2003 mais les codes sources de l'émulateur sous license GPL ont été distribués sur le site de l'auteur afin que n'importe quel programmeur puisse continuer à l'améliorer. Une version 64 bits est disponible sur le site officiel. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://icculus.org/virtualjaguar/ |
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virtualjaguar-2.1.2.tar.bz2 | ![]() |
2.78 Mo |
Initialement codé par David Raingeard de Potato Emulation, il a été développé par le groupe SDLEMU. Virtual Jaguar GCC/SDL n'est pas seulement un portage du code MS Visual C++ vers les SDL. Il a été également étendu et réécrit de telle sorte que vous pouvez émuler la Jaguar sur toutes les plates-formes qui utilise le compilateur GCC et les librairies SDL. A condition de savoir compiler des sources.
Il émule parfaitement ou presque les graphismes. Le son a été désactivé car il ne fonctionne franchement pas bien. Pour donner un ordre d'idée, avec un PC qui a un Athlon 1900+ et une carte graphique GeForce4 MX 440, l'émulateur fait tourner à vitesse correcte, soit environ 30 à 40 images par seconde, des jeux en 2D comme Rayman et Flashback. Par contre, lorsqu'il doit gérer la 3D, la vitesse chute. Dans les jeux de courses comme Atari Karts ou Checkered Flag, l'émulateur tourne à 10 images par seconde. Avec le FPS Alien Vs Predator, on est à 4 images par seconde. Le développement de Virtual Jaguar a malheureusement été arrêté en 2003 mais les codes sources de l'émulateur sous license GPL ont été distribués sur le site de l'auteur afin que n'importe quel programmeur puisse continuer à l'améliorer. Compatible ![]() Site officiel : http://icculus.org/virtualjaguar/ |
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jagulator-2.0.2.zip | ![]() ![]() ![]() |
434.17 Ko |
Jagulator est un émulateur pour la console 64 bits d'Atari, la Jaguar. Il est conçu pour fonctionner sur les plateformes de Microsoft utilisant l'OpenGL pour le rendu graphique.
Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://www.jagulator.com/ |
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Project Tempest 0.95 Fr.zip | ![]() ![]() ![]() |
338.92 Ko |
Project Tempest fut le premier émulateur Jaguar à émuler des jeux commerciaux. Il en émule beaucoup maintenant, et ce de manière parfaite. Le son est lui aussi très bien émulé.
Compatible ![]() ![]() ![]() Site Officiel : http://pt.emuunlim.com Version française traduite par Benjamin Siskoo de Tradu-France. |
[BIOS] Atari Jaguar (World).zip | 48.83 Ko |
[BIOS] Atari Jaguar ...ator '94 (World).zip | 51.99 Ko |
[BIOS] Atari Jaguar ...ator '93 (World).zip | 51.95 Ko |
jagboot.zip | 49.54 Ko |
[BIOS] Atari Jaguar CD (World).zip | 84.34 Ko |
[BIOS] Atari Jaguar ...loper CD (World).zip | 83.69 Ko |
Public Domain.7z | 4.56 Mo |