
| virtualjaguar-2.1.0-win32.rar | 9.75 Mo | |
|
Initialement codé par David Raingeard de Potato Emulation, il a été développé par le groupe SDLEMU. Virtual Jaguar GCC/SDL n'est pas seulement un portage du code MS Visual C++ vers les SDL. Il a été également étendu et réécrit de telle sorte que vous pouvez émuler la Jaguar sur toutes les plates-formes qui utilise le compilateur GCC et les librairies SDL. A condition de savoir compiler des sources.
L'exécutable actuel fonctionne sur Windows. Il émule parfaitement ou presque les graphismes. Le son a été désactivé car il ne fonctionne franchement pas bien. Pour donner un ordre d'idée, avec un PC qui a un Athlon 1900+ et une carte graphique GeForce4 MX 440, l'émulateur fait tourner à vitesse correcte, soit environ 30 à 40 images par seconde, des jeux en 2D comme Rayman et Flashback. Par contre, lorsqu'il doit gérer la 3D, la vitesse chute. Dans les jeux de courses comme Atari Karts ou Checkered Flag, l'émulateur tourne à 10 images par seconde. Avec le FPS, Alien Vs Predator, on est à 4 images par seconde. Le développement de Virtual Jaguar a malheureusement été arrêté en 2003 mais les codes sources de l'emulateur sous license GPL ont été distribué sur le site de l'auteur afin que donc n'importe quel programmeur puisse continuer à l'ameliorer. Compatible Site officiel: http://icculus.org/virtualjaguar/ |
||
| virtualjaguar-2.1.0.tar.bz2 | 2.46 Mo | |
|
Initialement codé par David Raingeard de Potato Emulation, il a été développé par le groupe SDLEMU. Virtual Jaguar GCC/SDL n'est pas seulement un portage du code MS Visual C++ vers les SDL. Il a été également étendu et réécrit de telle sorte que vous pouvez émuler la Jaguar sur toutes les plates-formes qui utilise le compilateur GCC et les librairies SDL. A condition de savoir compiler des sources.
L'exécutable actuel fonctionne sur Windows. Il émule parfaitement ou presque les graphismes. Le son a été désactivé car il ne fonctionne franchement pas bien. Pour donner un ordre d'idée, avec un PC qui a un Athlon 1900+ et une carte graphique GeForce4 MX 440, l'émulateur fait tourner à vitesse correcte, soit environ 30 à 40 images par seconde, des jeux en 2D comme Rayman et Flashback. Par contre, lorsqu'il doit gérer la 3D, la vitesse chute. Dans les jeux de courses comme Atari Karts ou Checkered Flag, l'émulateur tourne à 10 images par seconde. Avec le FPS, Alien Vs Predator, on est à 4 images par seconde. Le développement de Virtual Jaguar a malheureusement été arrêté en 2003 mais les codes sources de l'emulateur sous license GPL ont été distribué sur le site de l'auteur afin que donc n'importe quel programmeur puisse continuer à l'ameliorer. Compatible Site officiel: http://icculus.org/virtualjaguar/ |
||
| jagulator-2.0.2.zip | 434.17 Ko | |
|
Jagulator est un émulateur pour la console d'Atari, la Jaguar. Cet émulateur est conçu pour fonctionner sur les plateformes de Microsoft utilisant l'OpenGL pour le rendu graphique.
Compatible Site officiel: http://www.jagulator.com/ |
||
| Project Tempest 0.95 Fr.zip | 338.92 Ko | |
|
Project Tempest fut le premier émulateur Jaguar à émuler des jeux commerciaux. Il en emule beaucoup maintenant et ce, de maniere parfaite, en plus il est en francais. Fonctionne sous Windows.
Le son est lui aussi tres bien emulé. Compatible Site Officiel : http://pt.emuunlim.com |
||
| [BIOS] Atari Jaguar ...ator '94 (World).zip | 51.99 Ko |
| [BIOS] Atari Jaguar CD (World).zip | 84.34 Ko |
| [BIOS] Atari Jaguar ...ator '93 (World).zip | 51.95 Ko |
| [BIOS] Atari Jaguar (World).zip | 48.83 Ko |
| [BIOS] Atari Jaguar ...loper CD (World).zip | 83.69 Ko |
| jagboot.zip | 49.54 Ko |