1999 - SNK
Genre : baston
Huitième et dernier épisode de la série Fatal Fury et l'un des derniers jeux de SNK avant son rachat, Garou: Mark of the Wolves est considéré comme l'un des plus grands jeux du genre.
L’histoire de ce nouveau Garou Densetsu se déroule une dizaine d'années après le dernier épisode. A la mort de son rival Geese Howard, Terry Bogard s'est chargé d’éduquer et d
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1999 - SNK
Genre : baston
Huitième et dernier épisode de la série Fatal Fury et l'un des derniers jeux de SNK avant son rachat, Garou: Mark of the Wolves est considéré comme l'un des plus grands jeux du genre.
L’histoire de ce nouveau Garou Densetsu se déroule une dizaine d'années après le dernier épisode. A la mort de son rival Geese Howard, Terry Bogard s'est chargé d’éduquer et d’entraîner son fils, Rock. Afin de lever le voile sur le passé de son père, Rock Howard va participer au tournoi organisé par le nouveau parrain de Southtown, Kain R. Heinlein.
Le gameplay de Garou: Mark of the Wolves constitue un tournant dans la saga. Le principe de combat sur plusieurs plans, caractéristique de la série, est abandonné au profit d'un système avancé de parades, de contres et de feintes.
Le Just Defended permet de regagner un peu de vie et d’augmenter sa jauge de pouvoir très rapidement en parant les attaques adverses selon un timing pointu. Bien maîtrisée, cette technique peut être redoutable puisqu'elle permet aussi d'enchaîner avec de puissants contres.
Le Tactical Offensive Position System (ou T.O.P System) consiste à sélectionner une zone précise de la barre de vie à l'écran de sélection du personnage. Lorsque cette zone est atteinte pendant les combats, une attaque spéciale peut être réalisée. Plus la barre T.O.P est réduite lors de l'exécution de cette attaque, plus celle-ci sera dévastatrice.
En outre, les combattants disposent maintenant de casse-gardes (coups permettant de briser la défense de l'adversaire) et de feintes (pour l'induire en erreur afin de contre-attaquer). Enfin, il est désormais possible de se déplacer en courant.
Marque de fabrique de la série, le système de furies demeure inchangé : le S-Power et le P-Power correspondent respectivement à la première et à l'ultime furie.
Les versions consoles proposent quatre modes de jeu : Histoire, Versus, Survival et Entraînement.
La réalisation de Garou: The Mark of the Wolves est considérée comme très soignée. Le jeu est régulièrement cité comme étant l'un des plus beaux jeux de combat en 2D, notamment pour la finesse de ses graphismes et la qualité de ses animations. Réutilisant le moteur de jeu de The Last Blade 2 (1998), les développeurs ont privilégié la quantité des détails à la grosseur des sprites.
Parmi les personnages inédits, trois d'entre eux ont fait leur apparition dans l'autre série de jeu de combat du même développeur The King of Fighters : The Griffon et Gato (à partir de KOF 2003) et Bonne Jenet (dans KOF XI.)