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Galaxy Fight - Universal Warriors[Cette fiche contient une vidéo]

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1995 - Sunsoft
Genre : baston

Comme son nom l'indique, ce jeu vous fait participer à des combats entre des personnages venus des quatre coins de la Galaxie.

Au choix huit combattants aux styles très différents qui s'affrontent dans des décors plutôt soignés quoique parfois un peu vide et inégaux (On pense notamment au stage de Musafar).
Les sprites sont relativement bien dessinés et le ...
1995 - Sunsoft
Genre : baston

Comme son nom l'indique, ce jeu vous fait participer à des combats entre des personnages venus des quatre coins de la Galaxie.

Au choix huit combattants aux styles très différents qui s'affrontent dans des décors plutôt soignés quoique parfois un peu vide et inégaux (On pense notamment au stage de Musafar).
Les sprites sont relativement bien dessinés et leur animation est bien décomposée et fluide malgré cette impression de "flottement" lorsqu'ils effectuent un saut, et ce même si l'on bénéficie d'un joli effet de Zoom lorsque les protagonistes arrivent au corps à corps.
Coté Gameplay, les combattants possèdent une panoplie de coups spéciaux variés et les combats sont assez rythmés.

Un hit? Malheureusement, non...Malgré toutes ces qualités, on a une impression d'inachevé et il manque quelque chose à ce titre pour en faire un jeu d'exception.

Galaxy Fight - Universal Warriors vous fera tout de même passer un agréable moment et mérite qu'on s'y intéresse...

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Ganryu (decrypted C)[Cette fiche contient une vidéo]

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1999 - ASCII Entertainment
Genre : arcade/action

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Ganryu - Musashi Ganryuki[Cette fiche contient une vidéo]

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1999 - ASCII Entertainment
Genre : arcade/action

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Garou - Mark of the Wolves[Cette fiche contient une vidéo]

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1999 - SNK
Genre : baston

Huitième et dernier épisode de la série Fatal Fury et l'un des derniers jeux de SNK avant son rachat, Garou: Mark of the Wolves est considéré comme l'un des plus grands jeux du genre.

L’histoire de ce nouveau Garou Densetsu se déroule une dizaine d'années après le dernier épisode. A la mort de son rival Geese Howard, Terry Bogard s'est chargé d’éduquer et d ...
1999 - SNK
Genre : baston

Huitième et dernier épisode de la série Fatal Fury et l'un des derniers jeux de SNK avant son rachat, Garou: Mark of the Wolves est considéré comme l'un des plus grands jeux du genre.

L’histoire de ce nouveau Garou Densetsu se déroule une dizaine d'années après le dernier épisode. A la mort de son rival Geese Howard, Terry Bogard s'est chargé d’éduquer et d’entraîner son fils, Rock. Afin de lever le voile sur le passé de son père, Rock Howard va participer au tournoi organisé par le nouveau parrain de Southtown, Kain R. Heinlein.

Le gameplay de Garou: Mark of the Wolves constitue un tournant dans la saga. Le principe de combat sur plusieurs plans, caractéristique de la série, est abandonné au profit d'un système avancé de parades, de contres et de feintes.
Le Just Defended permet de regagner un peu de vie et d’augmenter sa jauge de pouvoir très rapidement en parant les attaques adverses selon un timing pointu. Bien maîtrisée, cette technique peut être redoutable puisqu'elle permet aussi d'enchaîner avec de puissants contres.
Le Tactical Offensive Position System (ou T.O.P System) consiste à sélectionner une zone précise de la barre de vie à l'écran de sélection du personnage. Lorsque cette zone est atteinte pendant les combats, une attaque spéciale peut être réalisée. Plus la barre T.O.P est réduite lors de l'exécution de cette attaque, plus celle-ci sera dévastatrice.
En outre, les combattants disposent maintenant de casse-gardes (coups permettant de briser la défense de l'adversaire) et de feintes (pour l'induire en erreur afin de contre-attaquer). Enfin, il est désormais possible de se déplacer en courant.
Marque de fabrique de la série, le système de furies demeure inchangé : le S-Power et le P-Power correspondent respectivement à la première et à l'ultime furie.
Les versions consoles proposent quatre modes de jeu : Histoire, Versus, Survival et Entraînement.

La réalisation de Garou: The Mark of the Wolves est considérée comme très soignée. Le jeu est régulièrement cité comme étant l'un des plus beaux jeux de combat en 2D, notamment pour la finesse de ses graphismes et la qualité de ses animations. Réutilisant le moteur de jeu de The Last Blade 2 (1998), les développeurs ont privilégié la quantité des détails à la grosseur des sprites.

Parmi les personnages inédits, trois d'entre eux ont fait leur apparition dans l'autre série de jeu de combat du même développeur The King of Fighters : The Griffon et Gato (à partir de KOF 2003) et Bonne Jenet (dans KOF XI.)

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Garou Mark of the Wolves (decrypted C)[Cette fiche contient une vidéo]

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1999 - SNK
Genre : baston

Huitième et dernier épisode de la série Fatal Fury et l'un des derniers jeux de SNK avant son rachat, Garou: Mark of the Wolves est considéré comme l'un des plus grands jeux du genre.

L’histoire de ce nouveau Garou Densetsu se déroule une dizaine d'années après le dernier épisode. A la mort de son rival Geese Howard, Terry Bogard s'est chargé d’éduquer et d ...
1999 - SNK
Genre : baston

Huitième et dernier épisode de la série Fatal Fury et l'un des derniers jeux de SNK avant son rachat, Garou: Mark of the Wolves est considéré comme l'un des plus grands jeux du genre.

L’histoire de ce nouveau Garou Densetsu se déroule une dizaine d'années après le dernier épisode. A la mort de son rival Geese Howard, Terry Bogard s'est chargé d’éduquer et d’entraîner son fils, Rock. Afin de lever le voile sur le passé de son père, Rock Howard va participer au tournoi organisé par le nouveau parrain de Southtown, Kain R. Heinlein.

Le gameplay de Garou: Mark of the Wolves constitue un tournant dans la saga. Le principe de combat sur plusieurs plans, caractéristique de la série, est abandonné au profit d'un système avancé de parades, de contres et de feintes.
Le Just Defended permet de regagner un peu de vie et d’augmenter sa jauge de pouvoir très rapidement en parant les attaques adverses selon un timing pointu. Bien maîtrisée, cette technique peut être redoutable puisqu'elle permet aussi d'enchaîner avec de puissants contres.
Le Tactical Offensive Position System (ou T.O.P System) consiste à sélectionner une zone précise de la barre de vie à l'écran de sélection du personnage. Lorsque cette zone est atteinte pendant les combats, une attaque spéciale peut être réalisée. Plus la barre T.O.P est réduite lors de l'exécution de cette attaque, plus celle-ci sera dévastatrice.
En outre, les combattants disposent maintenant de casse-gardes (coups permettant de briser la défense de l'adversaire) et de feintes (pour l'induire en erreur afin de contre-attaquer). Enfin, il est désormais possible de se déplacer en courant.
Marque de fabrique de la série, le système de furies demeure inchangé : le S-Power et le P-Power correspondent respectivement à la première et à l'ultime furie.
Les versions consoles proposent quatre modes de jeu : Histoire, Versus, Survival et Entraînement.

La réalisation de Garou: The Mark of the Wolves est considérée comme très soignée. Le jeu est régulièrement cité comme étant l'un des plus beaux jeux de combat en 2D, notamment pour la finesse de ses graphismes et la qualité de ses animations. Réutilisant le moteur de jeu de The Last Blade 2 (1998), les développeurs ont privilégié la quantité des détails à la grosseur des sprites.

Parmi les personnages inédits, trois d'entre eux ont fait leur apparition dans l'autre série de jeu de combat du même développeur The King of Fighters : The Griffon et Gato (à partir de KOF 2003) et Bonne Jenet (dans KOF XI.)

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Ghostlop[Cette fiche contient une vidéo]

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1996 - Data East
Genre : puzzle

Mélange d'Arkanoid pour le genre et de Magical Drop pour ce qui est de la rapidité de réflexion nécessaire, ce jeu ne sortit jamais officiellement. Profitez de l'émulation pour découvrir ce titre accrocheur.

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