1988 - Sega
Cartouche 512ko !!
Phantasy Star, premier volet d'une longue série, a été créé par de jeunes développeurs de chez Sega, uniquement pour la Master System. Et autant dire qu'en terme de RPG sur Master System, aucun jeu ne lui arrive à la cheville !! Aucun !
L'histoire se déroule sur le système Algol (comme le langage), et débute sur une scène où Nero, le frère de l'héroï
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1988 - Sega
Cartouche 512ko !!
Phantasy Star, premier volet d'une longue série, a été créé par de jeunes développeurs de chez Sega, uniquement pour la Master System. Et autant dire qu'en terme de RPG sur Master System, aucun jeu ne lui arrive à la cheville !! Aucun !
L'histoire se déroule sur le système Algol (comme le langage), et débute sur une scène où Nero, le frère de l'héroïne, vient de se faire tabasser à mort par Lassic, roi de la planète Palma. Visiblement il prépare quelque chose de mauvais et Alis jure que la mission que son frère s'était donnée n'en finira pas là .
Autant dire que les graphismes sont sympas sur le coup, et dès qu'on entre dans un donjon on en prend plein les yeux. On avance dans des couloirs en 3D, et contrairement à beaucoup de jeux de cette époque, quand on avance dans les couloirs, ça bouge très bien et sans saccade. Les scènes de combat sont tout aussi extraordinaires : on a un ennemi qui prend une bonne partie de l'écran avec un décor vraiment bien réalisé, et qui possède une animation quand il attaque. Il existe une trentaine d'ennemis déclinés dans plusieurs couleurs (une soixantaine au total).
Le jeu possède trois planètes, plusieurs personnages comme Odin(Tyrone en Jap), Myau le chat jaune qui parle, Noah la magicienne (j'ai cru pendant 14 ans que c'était un homme), le Dr.Luveno, Hapsby, Dr.Mad, Maitre Tajima, le Gouverneur de Motavia, Lassic, Suelo, Medusa (l'ennemie d'Odin qui l'a réduit en pierre quelques mois avant le début du jeu).
Les points forts de ce jeu sont vraiment les graphismes et le style du jeu. Les musiques sont aussi de très haut niveau. Aussi, on peut sauvegarder à tout moment, excepté pendant les combats.
Les points faibles :
La gestion des dommages dans les combats : il est anormal qu'au début du jeu, avec 16HP, le premier ennemi nous ôte 1 ou 2 par coup et que au niveau maximum et le meilleur équipement, ce même ennemi nous ôte 21HP en 3 coups.
Il est aussi dommage qu'il y ait des portes cachées dans les donjons : un des derniers labyrinthes du jeu a une porte sur le côté d'un couloir (qu'on ne peut voir que si l'on se place de face).
Dernier point faible, ce jeu est très stressant et plutôt difficile. Quand j'ai eu la version cartouche (Noël 1989), il a fallu attendre longtemps (mai 1994) pour arriver à la fin (moyennant destructions de sauvegardes régulières).
A part ça ce jeu est MYTHIQUE, il FAUT l'essayer, surtout si on arrive 12 ans après avec Phantasy Star Online !!