La « CPS-1 » ou « Capcom Play System 1 » est une borne d'arcade sortie en 1989 par Capcom, à une époque ou l'arcade était en plein essor, avec de grands titres comme Dragon Breed, Image Fight, Legend of Hero Tonma, les salles de l'époque avaient beaucoup de succés.
La « CPS-1 » ou « Capcom Play System 1 » est une borne d'arcade sortie en 1989 par Capcom, à une époque ou l'arcade était en plein essor, avec de grands titres comme Dragon Breed, Image Fight, Legend of Hero Tonma, les salles de l'époque avaient beaucoup de succés.
Index :**************************************************1 - Caractéristiques techniques :Les jeux sortis sur cette borne d'arcade disposaient d'une carte mère : « motherboard », une cartouche ou «A-Board,aussi appelé rom-board » et pour protéger le jeu d'une « C-board », qui était en fait un système de protection de la cartouche.
La borne d'arcade CPS-1 est sortie au format « JAMMA » et son premier jeu fut « Forgotten Worlds » et d'autres jeux des plus prometteurs suivirent, le succès suivit rapidement.
2 - Un succès de courte durée : Cette borne était donc à sa sortie très en avance sur les bornes de son époque, mais la gloire fut de courte durée, car en 1990, la Neo-Geo fit son apparition dans le monde de l'arcade.
La Neo-Geo sortit avec son Système MVS (pour Multi Vidéo System), le système d'arcade de salle, et le « Neo Geo Advanced Entertainment System » (ou NeoGeo AES) qui est le même hardware que celui d'arcade mais en modèle de salon.
La CPS-1 fut donc rapidement dépassé par cette nouvelle machine, elle eu pourtant une rapide et large diffusion aux quatre coins du monde, surtout grâce à la série « Street Fighter » (sortis entre 1991 et 1992), jeu au succès mondial qui fut porté sur presque la totalité des machines de l'époque !
Capcom tenta de suivre SNK (avec son système AES) et proposa une version « CPS changer », qui était une concurrence directe du système Neo-Geo AES de SNK (une version de salon) ayant deux joysticks de série, et permettant de le relier à une télévision comme une simple console et sortit une dizaine de jeux à ce format.
3 - Conclusion :Mais n'ayant pas de succès à cause du manque de puissance de sa machine et ne pouvant ainsi rivaliser contre ce nouveau monstre de puissance, Capcom décida de lancer la conception de sa nouvelle borne d'arcade, la CPS-2 et cessa de développer sur CPS-1 en 1992.
Quelques titres continuèrent pourtant de sortir un peu plus tard titre sur CPS-1, comme :
- Pnickies (en 1994)
- et Mega Man - The Power Battle (en 1995).
Fiche résumé :- Constructeur: Capcom
- Modèle: CPS-1
- Puissance : 16 Bits
- Année/Prix: 1988
- CPU:
- Son :
- Processeur Z80 à 8 MHz
- Puce Q Sound à 4 MHz
- RAM:
- ROM:
- 3 PCBs: une motherboard, une rom-board, et pour protéger le jeu il dispose d'une C-board
- Capacité maximum des ROMs : 322 Megabits
- Graphismes: Résolution : 384 x 224