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Kane

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Kane est un jeu d'arcade dans le monde du western.

L'animation du personnage et, dans les parties à cheval, de sa monture, sont bien rendus face à la production des autres machines de l'époque.

Dans un premier temps, vous devez tuez des oiseaux avec des flèches. Plus vous en tuerez, plus cela vous permettra d'engranger des vies, cette partie du jeu ne vous en enlevant pas. Une vie supplém ...
Kane est un jeu d'arcade dans le monde du western.

L'animation du personnage et, dans les parties à cheval, de sa monture, sont bien rendus face à la production des autres machines de l'époque.

Dans un premier temps, vous devez tuez des oiseaux avec des flèches. Plus vous en tuerez, plus cela vous permettra d'engranger des vies, cette partie du jeu ne vous en enlevant pas. Une vie supplémentaire est accordé tous les trois oiseaux tués. Vous avez un stock limité de flèches, sachant qu'une flèche ne trouvant pas son but est perdue et qu'une flèche tuant un oiseau vous est redonnée. Les coups que je faisais à l'époque étaient de cibler prioritairement les oiseaux proches les uns des autres : si vous en tuez un qui tombe sur un autre, vous en tuez deux avec une flèche et en obtenez deux.

Deuxième étape, il faut rejoindre Kane à cheval. Là, c'est un jeu de "haies" : vous devez sauter les obstacles sans vous ramasser avec votre monture.

Arrivé dans la ville, vous devez affronter des personnages qui apparaissent dans la ville et vous tirent dessus. Pour recharger, il faut que le personnage quitte l'écran par la droite, le barillet se recharge et vous pouvez revenir. Il est conseillé de bouger et votre personnage et d'essayer de mettre votre cible au niveau d'un des tireurs avant de vous arrêter et viser quand il y a plusieurs cow-boys qui vous tirent dessus, sinon vous risquez de vous faire descendre.

dernière phase du jeu : vous retournez comme un lonesome cow-boy à vos pénates, enfin au début du jeu, avec votre monture, avec un train en arrière-plan, en sautant par dessus les obstacles comme dans le premier intermède.

le jeu semble assez court évidemment, mais comme il y a trois niveaux de difficulté, la redondance cyclique des événements ne donnait pas à l'époque cette impression, les ordinateurs n'étant pas ceux d'aujourd'hui.
Mais dans ce qu'on appelle les FPS, il y a quand même de la répétition, sauvée par le jeu multijoueurs (comme les beat them all en fin de compte).





















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