BizHawk-2.6.2.zip | ![]() |
30.82 Mo |
BizHawk est un émulateur multi-systèmes écrit en C# et fournissant des fonctionnalités intéressantes telles que des outils de réenregistrement et de débogage pour tous les noyaux du système.
Il met l'accent sur la précision et la puissance des outils qu'il propose tout en étant un émulateur facile à utiliser pour les joueurs occasionnels. L'émulateur est lié au projet TASVideos (Tool-Assisted Superplay Videos) et supporte les plateformes suivantes : - Nintendo Entertainment System, Famicom, Famicom Disk System - Super Nintendo / SNES / Super Famicom - Nintendo 64 - Nintendo Virtual Boy - Game Boy, Game Boy Color, Super Game Boy - Game Boy Advance - Sony PlayStation - Sega Master System, Game Gear, SG-1000 - Sega Megadrive/Genesis, Mega-CD/Sega-CD, 32X - Sega Saturn - NEC PC Engine (aka TurboGrafx-16), incluant SuperGrafx et PC Engine CD - NEC PCFX - Atari 2600 - Atari 7800 - Atari Lynx - ColecoVision - Calculatrice graphique TI-83 - Neo Geo Pocket - Wonderswan et Wonderswan Color - Apple II - Mattel Intellivision - Commodore 64 - Vectrex - ZX Spectrum - Uzebox - Odyssey 2 Attention, cette version est uniquement compatible avec Windows 7 ou plus récent et en version 64 bits seulement. Compatible ![]() Site officiel : http://tasvideos.org/wiki.exe?page=Bizhawk |
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BizHawk-2.6.2-linux-x64.tar.zip | ![]() |
30.77 Mo |
BizHawk est un émulateur multi-systèmes écrit en C# et fournissant des fonctionnalités intéressantes telles que des outils de réenregistrement et de débogage pour tous les noyaux du système.
Il met l'accent sur la précision et la puissance des outils qu'il propose tout en étant un émulateur facile à utiliser pour les joueurs occasionnels. L'émulateur est lié au projet TASVideos (Tool-Assisted Superplay Videos) et supporte les plateformes suivantes : - Nintendo Entertainment System, Famicom, Famicom Disk System - Super Nintendo / SNES / Super Famicom - Nintendo 64 - Nintendo Virtual Boy - Game Boy, Game Boy Color, Super Game Boy - Game Boy Advance - Sony PlayStation - Sega Master System, Game Gear, SG-1000 - Sega Megadrive/Genesis, Mega-CD/Sega-CD, 32X - Sega Saturn - NEC PC Engine (aka TurboGrafx-16), incluant SuperGrafx et PC Engine CD - NEC PCFX - Atari 2600 - Atari 7800 - Atari Lynx - ColecoVision - Calculatrice graphique TI-83 - Neo Geo Pocket - Wonderswan et Wonderswan Color - Apple II - Mattel Intellivision - Commodore 64 - Vectrex - ZX Spectrum - Uzebox - Odyssey 2 Attention, cette version est uniquement compatible avec Linux en version 64 bits. Compatible ![]() Site officiel : http://tasvideos.org/wiki.exe?page=Bizhawk |
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Pantheon_10.414.zip | ![]() ![]() ![]() |
83.33 Mo |
Pantheon est un émulateur multi-systèmes sous Windows toujours en cours de développement et bénéficiant d'une interface graphique très agréable et intuitive.
Son autre particularité est que l'on peut télécharger les jeux directement via l'émulateur par un simple clic. Sont supportés pour l'instant les systèmes suivants : - Acorn Atom - Acorn Electron - Acorn BBC Micro - Atari 2600 - Atari 5200 - Atari 7800 - Atari 800/XE - Atari Lynx - ColecoVision - Commodore PET - Commodore VIC20 - Jupiter ACE - Magnavox Odyssey 2 - Mattel Intellivision - Ordinateurs MSX / MSX 2 / MSX 2+ - Nintendo GameBoy/GameBoy Color - Sega Master System - Sega Megadrive/Genesis - Sega Game Gear - Sinclair ZX80/81 Le support de l'Amstrad CPC, de l'Atari Jaguar et des ordinateurs Commodore est en cours de développement, ainsi que l'ajout de nombreux jeux. A noter que vous devez avoir le .NET Framework installé pour pouvoir lancer l'émulateur. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://bostjan-grandovec.si/Content/News.htm |
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dsp_019_win32.zip | ![]() ![]() ![]() |
2.67 Mo |
DSP est un émulateur open source multi-systèmes développé par Leniad en langage Pascal dans un environnement Delphi/Lazarus pour Windows, Linux et Mac OS X.
Les systèmes supportés sont : - Sinclair ZX Spectrum (16k, 48k, 128k, +2 et +2A/+3) - Amstrad CPC 464, 664 et 6128 - Nintendo Entertainment System - GameBoy / GameBoy Color - Colecovision - Master System - Chip 8 / Super Chip 8 - et plus de 200 jeux d'arcade tous systèmes confondus... (vous trouverez la liste dans le Readme contenu dans l'archive) Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : https://github.com/leniad/dsp-emulator |
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dsp_019_win64.zip | ![]() ![]() ![]() |
3.38 Mo |
DSP est un émulateur open source multi-systèmes développé par Leniad en langage Pascal dans un environnement Delphi/Lazarus pour Windows, Linux et Mac OS X.
Les systèmes supportés sont : - Sinclair ZX Spectrum (16k, 48k, 128k, +2 et +2A/+3) - Amstrad CPC 464, 664 et 6128 - Nintendo Entertainment System - GameBoy / GameBoy Color - Colecovision - Master System - Chip 8 / Super Chip 8 - et plus de 200 jeux d'arcade tous systèmes confondus... (vous trouverez la liste dans le Readme contenu dans l'archive) Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : https://github.com/leniad/dsp-emulator |
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dsp_019_linux64.zip | ![]() |
3.09 Mo |
DSP est un émulateur open source multi-systèmes développé par Leniad en langage Pascal dans un environnement Delphi/Lazarus pour Windows, Linux et Mac OS X.
Les systèmes supportés sont : - Sinclair ZX Spectrum (16k, 48k, 128k, +2 et +2A/+3) - Amstrad CPC 464, 664 et 6128 - Nintendo Entertainment System - GameBoy / GameBoy Color - Colecovision - Master System - Chip 8 / Super Chip 8 - et plus de 200 jeux d'arcade tous systèmes confondus... (vous trouverez la liste dans le Readme contenu dans l'archive) Compatible ![]() Site officiel : https://github.com/leniad/dsp-emulator |
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dsp_019_osx.zip | ![]() |
3.91 Mo |
DSP est un émulateur open source multi-systèmes développé par Leniad en langage Pascal dans un environnement Delphi/Lazarus pour Windows, Linux et Mac OS X.
Les systèmes supportés sont : - Sinclair ZX Spectrum (16k, 48k, 128k, +2 et +2A/+3) - Amstrad CPC 464, 664 et 6128 - Nintendo Entertainment System - GameBoy / GameBoy Color - Colecovision - Master System - Chip 8 / Super Chip 8 - et plus de 200 jeux d'arcade tous systèmes confondus... (vous trouverez la liste dans le Readme contenu dans l'archive) Compatible ![]() Site officiel : https://github.com/leniad/dsp-emulator |
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ColEm56-Windows-bin.zip | ![]() ![]() ![]() |
184.85 Ko |
ColEm est un émulateur Colecovision développé par Marat Fayzullin qui est déjà le créateur de nombreux émulateurs divers et variés, et est disponible sous Linux/Android/Windows.
Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://fms.komkon.org/ColEm/ |
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ColEm56-Ubuntu-x86-bin.tgz | ![]() |
190.17 Ko |
ColEm est un émulateur Colecovision développé par Marat Fayzullin qui est déjà le créateur de nombreux émulateurs divers et variés, et est disponible sous Linux/Android/Windows.
Compatible ![]() Le code source est disponible sur le site officiel afin de réaliser un port vers d'autres systèmes Linux. Site officiel : http://fms.komkon.org/ColEm/ |
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higan-110-x86.7z | ![]() |
2.73 Mo |
Higan (anciennement appelé Bsnes) est un émulateur multi-systèmes développé par Byuu.
Au départ, Bsnes a été conçu pour émuler la Super Nintendo, or à l'époque il était bien difficile de rivaliser avec les ténors de l'émulation Super NES. Byuu affirmait clairement que son but n'était pas de concevoir le meilleur émulateur de cette console, mais plutôt d'essayer d'améliorer globalement l'émulation de la Super NES, en documentant au maximum ses propres recherches. Le programme fait toutefois tourner environ 75% des jeux SNES, mais requiert cependant une configuration assez musclée :
Le core de Bsnes fut ensuite inclu dans une nouvelle version de l'émulateur qui se voulait désormais multi-plateformes Nintendo. Higan était né ! Puis sa version 098 venait élargir son champ d'action avec le support de la WonderSwan. Ensuite la version 102 ajoutait le support de la Master System, la Game Gear, la Megadrive, ainsi que la PC Engine et la SuperGrafx. Malgré un développement pour l'instant au stade préliminaire en ce qui concerne ces 5 systèmes, la partie sonore est désormais émulée et le support des sauvegardes et des codes de triche est effectif depuis la version 103. Enfin, la version 107 ajoute le support du Mega CD, de la Neo Geo Pocket, des MSX/MSX2, des SG-1000/SC-3000, ainsi que de la ColecoVision. Aujourd'hui Higan supporte donc les systèmes suivants : - Nintendo NES/Famicom + Famicom Disk System - Nintendo SNES/Super Famicom - Nintendo Game Boy / Game Boy Color - Nintendo Game Boy Advance + Game Boy Player - Sega SG-1000 / SC-3000 - Sega Master System/Mark III - Sega Game Gear - Sega Mega Drive/Genesis + Mega CD - NEC PC Engine / Turbografx-16 / SuperGrafx - MSX / MSX2 - ColecoVision - Neo Geo Pocket / Neo Geo Pocket Color - Bandai WonderSwan / WonderSwan Color / SwanCrystal / Pocket Challenge V2 Il émule aussi les extensions SNES suivantes : - Super Game Boy - BS-X Satellaview - Sufami Turbo Autrefois composé de 3 cores distincts permettant à chacun d'utiliser le mieux adapté selon sa configuration (Précision/Performance/Compatibilité), Higan ne comprend plus que le core "accuracy" depuis sa version 099, le développement étant donc plus que jamais focalisé sur la précision de l'émulation. Pour des raisons techniques, seul le build 64 bits de l'émulateur est désormais compilé par byuu depuis la version 095. Cependant, ce build non officiel pour Windows 32 bits et réalisé par Lo v2 est également disponible (le support n'est pas assuré par l'auteur). Compatible ![]() Site officiel : http://byuu.org/ |
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higan_v110-windows.zip | ![]() |
2.97 Mo |
Higan (anciennement appelé Bsnes) est un émulateur multi-systèmes développé par Near (byuu de son ancien pseudo).
Au départ, Bsnes a été conçu pour émuler la Super Nintendo, or à l'époque il était bien difficile de rivaliser avec les ténors de l'émulation Super NES. Byuu affirmait clairement que son but n'était pas de concevoir le meilleur émulateur de cette console, mais plutôt d'essayer d'améliorer globalement l'émulation de la Super NES, en documentant au maximum ses propres recherches. Le programme fait toutefois tourner environ 75% des jeux SNES, mais requiert cependant une configuration assez musclée :
Le core de Bsnes fut ensuite inclu dans une nouvelle version de l'émulateur qui se voulait désormais multi-plateformes Nintendo. Higan était né ! Puis sa version 098 venait élargir son champ d'action avec le support de la WonderSwan. Ensuite la version 102 ajoutait le support de la Master System, la Game Gear, la Megadrive, ainsi que la PC Engine et la SuperGrafx. Malgré un développement pour l'instant au stade préliminaire en ce qui concerne ces 5 systèmes, la partie sonore est désormais émulée et le support des sauvegardes et des codes de triche est effectif depuis la version 103. Enfin, la version 107 ajoute le support du Mega CD, de la Neo Geo Pocket, des MSX/MSX2, des SG-1000/SC-3000, ainsi que de la ColecoVision. Aujourd'hui Higan supporte donc les systèmes suivants : - Nintendo NES/Famicom + Famicom Disk System - Nintendo SNES/Super Famicom - Nintendo Game Boy / Game Boy Color - Nintendo Game Boy Advance + Game Boy Player - Sega SG-1000 / SC-3000 - Sega Master System/Mark III - Sega Game Gear - Sega Mega Drive/Genesis + Mega CD - NEC PC Engine / Turbografx-16 / SuperGrafx - MSX / MSX2 - ColecoVision - Neo Geo Pocket / Neo Geo Pocket Color - Bandai WonderSwan / WonderSwan Color / SwanCrystal / Pocket Challenge V2 Il émule aussi les extensions SNES suivantes : - Super Game Boy - BS-X Satellaview - Sufami Turbo Autrefois composé de 3 cores distincts permettant à chacun d'utiliser le mieux adapté selon sa configuration (Précision/Performance/Compatibilité), Higan ne comprend plus que le core "accuracy" depuis sa version 099, le développement étant donc plus que jamais focalisé sur la précision de l'émulation. Pour des raisons techniques, seul le build 64 bits de l'émulateur est désormais compilé par Near depuis la version 095. Cependant, un build non officiel pour Windows 32 bits est également disponible (le support n'est pas assuré par l'auteur). Compatible ![]() Site officiel : http://byuu.org/ |
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higan_v110-source.zip | ![]() |
2.32 Mo |
Higan (anciennement appelé Bsnes) est un émulateur multi-systèmes développé par Near (byuu de son ancien pseudo).
Au départ, Bsnes a été conçu pour émuler la Super Nintendo, or à l'époque il était bien difficile de rivaliser avec les ténors de l'émulation Super NES. Byuu affirmait clairement que son but n'était pas de concevoir le meilleur émulateur de cette console, mais plutôt d'essayer d'améliorer globalement l'émulation de la Super NES, en documentant au maximum ses propres recherches. Le programme fait toutefois tourner environ 75% des jeux SNES, mais requiert cependant une configuration assez musclée :
Le core de Bsnes fut ensuite inclu dans une nouvelle version de l'émulateur qui se voulait désormais multi-plateformes Nintendo. Higan était né ! Puis sa version 098 venait élargir son champ d'action avec le support de la WonderSwan. Ensuite la version 102 ajoutait le support de la Master System, la Game Gear, la Megadrive, ainsi que la PC Engine et la SuperGrafx. Malgré un développement pour l'instant au stade préliminaire en ce qui concerne ces 5 systèmes, la partie sonore est désormais émulée et le support des sauvegardes et des codes de triche est effectif depuis la version 103. Enfin, la version 107 ajoute le support du Mega CD, de la Neo Geo Pocket, des MSX/MSX2, des SG-1000/SC-3000, ainsi que de la ColecoVision. Aujourd'hui Higan supporte donc les systèmes suivants : - Nintendo NES/Famicom + Famicom Disk System - Nintendo SNES/Super Famicom - Nintendo Game Boy / Game Boy Color - Nintendo Game Boy Advance + Game Boy Player - Sega SG-1000 / SC-3000 - Sega Master System/Mark III - Sega Game Gear - Sega Mega Drive/Genesis + Mega CD - NEC PC Engine / Turbografx-16 / SuperGrafx - MSX / MSX2 - ColecoVision - Neo Geo Pocket / Neo Geo Pocket Color - Bandai WonderSwan / WonderSwan Color / SwanCrystal / Pocket Challenge V2 Il émule aussi les extensions SNES suivantes : - Super Game Boy - BS-X Satellaview - Sufami Turbo Autrefois composé de 3 cores distincts permettant à chacun d'utiliser le mieux adapté selon sa configuration (Précision/Performance/Compatibilité), Higan ne comprend plus que le core "accuracy" depuis sa version 099, le développement étant donc plus que jamais focalisé sur la précision de l'émulation. Pour des raisons techniques, seul le build 64 bits de l'émulateur est désormais compilé par Near depuis la version 095. Cependant, un build non officiel pour Windows 32 bits est également disponible (le support n'est pas assuré par l'auteur). Compatible ![]() Site officiel : http://byuu.org/ |
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BizHawk-1.13.2.zip | ![]() ![]() ![]() |
25.29 Mo |
BizHawk est un émulateur multi-systèmes écrit en C# et fournissant des fonctionnalités intéressantes telles que des outils de réenregistrement et de débogage pour tous les noyaux du système.
Il met l'accent sur la précision et la puissance des outils qu'il propose tout en étant un émulateur facile à utiliser pour les joueurs occasionnels. L'émulateur est lié au projet TASVideos (Tool-Assisted Superplay Videos) et supporte les plateformes suivantes : - Nintendo Entertainment System, Famicom, Famicom Disk System - Super Nintendo / SNES / Super Famicom - Nintendo 64 - Game Boy, Game Boy Color, Super Game Boy - Game Boy Advance - Sony PlayStation - Sega Master System, Game Gear, SG-1000 - Sega Megadrive/Genesis et Mega-CD/Sega-CD - Sega Saturn - NEC PC Engine (aka TurboGrafx-16), incluant SuperGrafx et PC Engine CD - Atari 2600 - Atari 7800 - Atari Lynx - ColecoVision - Calculatrice graphique TI-83 - Wonderswan et Wonderswan Color - Apple II - Commodore 64 Cette version est compatible avec toutes les versions de Windows. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://tasvideos.org/wiki.exe?page=Bizhawk |
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blueMSXv282full.exe | ![]() ![]() ![]() |
13.99 Mo |
Cet émulateur émule toutes les variantes du MSX, c’est-à-dire le MSX, le MSX2, le MSX2+, le MSX turbo R et même les machines ayant joué un rôle dans la naissance du MSX, comme les Colecovision et SVI de Spectravideo. Les systèmes Sega SG-1000, SC-3000 et SF-7000 sont également de la partie.
Il gère les images de cartouches, de disquettes et de cassettes, ainsi que les cartouches additionnelles pour obtenir des sons de très bonne qualité. Très nombreuses configurations possibles (compréhensible même si vous n’avez jamais utilisé un MSX de votre vie). Et il possède une option à faire rêver les nostalgiques, il vous donne un rendu graphique comme si vous jouiez sur votre écran de télévision, avec un équivalent de léger brouillement (effet garanti). Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://www.bluemsx.com/ |
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bee-2.4.3-lin.zip | ![]() |
6.05 Mo |
Bee est un émulateur qui gère les consoles Master-System, SG-1000, ColecoVision, et Atari VCS 2600. Le support de machines supplémentaires est prévu. Il est conçu pour être portable, c'est-à-dire compatible avec plusieurs systèmes d'exploitation. Ainsi il fonctionne sur Windows, Mac OS X, et Linux x86.
Il se veut également précis et facile d'utilisation. La précision nécessite un CPU rapide pour obtenir une émulation fluide. Compatible ![]() Site Officiel : http://www.thebeehive.ws/ |
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bee-2.4.3-win.zip | ![]() ![]() ![]() |
6.41 Mo |
Bee est un émulateur qui gère les consoles Master-System, SG-1000, ColecoVision, et Atari VCS 2600. Le support de machines supplémentaires est prévu. Il est conçu pour être portable, c'est-à-dire compatible avec plusieurs systèmes d'exploitation. Ainsi il fonctionne sur Windows, Mac OS X, et Linux x86.
Il se veut également précis et facile d'utilisation. La précision nécessite un CPU rapide pour obtenir une émulation fluide. Compatible ![]() ![]() ![]() Site Officiel : http://www.thebeehive.ws/ |
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FreezeSMS 4.6.zip | ![]() ![]() ![]() |
1022.09 Ko |
FreezeSMS est un excellent émulateur Master System/Game Gear, SG-1000, NES et ColecoVision pour Windows.
Il émule de nombreux jeux commerciaux. Le son est parfaitement émulé ainsi que la vitesse des jeux. L'interface est très réussie avec de nombreuses options, on peut même y télécharger les jaquettes des jeux. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://freezesms.emuunlim.com |
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vdmgr_0.1.8.zip | ![]() ![]() ![]() |
1.56 Mo |
vdmgr est un émulateur japonais multi-systèmes supportant le 8502, GMC-4, HVC-001, MCS Basic, NeoGeo Pocket, Neo Geo Pocket Color, SG1000, TD4, Z80, MSX et ColecoVision.
Depuis la version 0.1.1, l'émulateur est désormais multi-langues et donc en français grâce au travail de Benjamin Siskoo de Tradu-France. Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://www.geocities.jp/g_lsluk/vdmgr.html |
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Meka 0.73.zip | ![]() ![]() ![]() |
745.24 Ko |
Un excellent émulateur multi-machines : Sega Game 1000 (SG-1000), Sega Computer 3000 (SC-3000), Sega Super Control Station (SF-7000), Sega Mark III (+ FM Unit), Sega Master System, Sega Game Gear, ColecoVision, Othello Multivision.
Compatible ![]() ![]() ![]() Site officiel : http://www.smspower.org/meka |
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bee-2.4.3-mac.zip | ![]() |
7.21 Mo |
Bee est un émulateur qui gère les consoles Master-System, SG-1000, ColecoVision, et Atari VCS 2600. Le support de machines supplémentaires est prévu. Il est conçu pour être portable, c'est-à-dire compatible avec plusieurs systèmes d'exploitation. Ainsi il fonctionne sur Windows, Mac OS X, et Linux x86.
Il se veut également précis et facile d'utilisation. La précision nécessite un CPU rapide pour obtenir une émulation fluide. Compatible ![]() Site Officiel : http://www.thebeehive.ws/ |