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Zelda - The Wand of Gamelon (E) (Fr)[Cette fiche contient une vido]

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Une version de Zelda bien différente des plus populaires (on commence à s'y habituer sur ce support).
L'histoire n'est pas particulièrement originale : vous incarnez Zelda, et votre but est de retrouver votre père parti en guerre contre les forces de Ganon accompagné de Link.
Mais le gameplay diffère sensiblement en comparaison avec les versions NES et SNES : le jeu se présente ici plus co ...
Une version de Zelda bien différente des plus populaires (on commence à s'y habituer sur ce support).
L'histoire n'est pas particulièrement originale : vous incarnez Zelda, et votre but est de retrouver votre père parti en guerre contre les forces de Ganon accompagné de Link.
Mais le gameplay diffère sensiblement en comparaison avec les versions NES et SNES : le jeu se présente ici plus comme de l'arcade, comme un beat them all en 2D (vous avancez en tuant tout le monde). Les niveaux sont nombreux (environ 70) et peu variés.
Les graphismes sont plutôt réussis, mais les quelques cinématiques qui font avancer l'intrigue semblent avoir été faites sous Paint tellement les décors et les grimaces que font chaque personnages sont laids. Pour finir, la bande son a l'air de sortir d'une boite de nuit de camping.

Une alternative dans la série Zelda qui, en renouvelant le genre et en bénéficiant des "atouts" du CD-i, mérite le coup d'oeil ! D'un autre côté, il faut y jouer pour constater l'étendue des dégâts et la boue que ce jeu projette sur toute l'excellente série des Zelda.

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Zelda's Adventure (E) (En)[Cette fiche contient une vido]

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Après les 2 premiers opus en vue latérale relatifs aux aventures de Zelda, Philips récidive avec un retour aux sources. En effet, cette suite n'a aucun rapport avec les précédents. Je ne vous cacherais pas mon avis mitigé.
D'un côté, le titre reprend les bases d'origine des opus Nintendo : un RPG classique avec des quêtes à résoudre, vue aérienne, armes diverses, sortilèges...
Mais c' ...
Après les 2 premiers opus en vue latérale relatifs aux aventures de Zelda, Philips récidive avec un retour aux sources. En effet, cette suite n'a aucun rapport avec les précédents. Je ne vous cacherais pas mon avis mitigé.
D'un côté, le titre reprend les bases d'origine des opus Nintendo : un RPG classique avec des quêtes à résoudre, vue aérienne, armes diverses, sortilèges...
Mais c'est en prenant le jeu en main que ça se gâte méchamment : la jouabilité très désagréable et la difficulté rebutante bouffe une très grande partie du plaisir de jeu. Les séquences filmées (avec de vrais acteurs) sont bâclées, et sur des décors loufoques : on n'y croit pas.

Voici donc le pour et le contre, à vous de vous faire votre propre opinion !

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Zenith (E) (En)[Cette fiche contient une vido]

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Zenith est un drôle de jeu à la croisée des chemins entre Marble Madness et le jeu de plate-forme.
Le joueur doit diriger une balle rebondissante en acier jusqu'à la sortie du niveau.

Il y a 6 niveaux au total, ils sont remplis de bonus à récupérer et de trous et autres dangers à éviter.

Un jeu sorti environ 1 an après l'abandon officiel du CD-I par Philips et on sent qu'il manque u ...
Zenith est un drôle de jeu à la croisée des chemins entre Marble Madness et le jeu de plate-forme.
Le joueur doit diriger une balle rebondissante en acier jusqu'à la sortie du niveau.

Il y a 6 niveaux au total, ils sont remplis de bonus à récupérer et de trous et autres dangers à éviter.

Un jeu sorti environ 1 an après l'abandon officiel du CD-I par Philips et on sent qu'il manque une phase de beta-testing car des niveaux supplémentaires, trois niveaux de difficulté ou encore des musiques pendant le jeu auraient bien complété ce titre.

Certainement l'un des meilleurs titres sur CD-I.

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