Un principe simple: détruire tous les astéroïdes pour éviter qu'ils touchent le vaisseau. les astéroïdes avaient 3 tailles: un gros se divisait en 2 moyens et un moyen en 2 petits. sachant qu'il y avait de plus en plus d'asteroïdes par niveau, on comprend vite ce que ça peut donner à l'écran!!
la maniabalité n'était pas faciloe au début: avec gauche et droite, le vaiseau tourne sur lu
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Un principe simple: détruire tous les astéroïdes pour éviter qu'ils touchent le vaisseau. les astéroïdes avaient 3 tailles: un gros se divisait en 2 moyens et un moyen en 2 petits. sachant qu'il y avait de plus en plus d'asteroïdes par niveau, on comprend vite ce que ça peut donner à l'écran!!
la maniabalité n'était pas faciloe au début: avec gauche et droite, le vaiseau tourne sur lui meme. avec haut il accélère et bas il freine. il perdait également de la vitesse lorsqu'on n'accélèrait plus.
autre particularité du jeu, l'écran était une "boucle" c'est à dire qu'un objet sortait par la droite ou pas le haut et il réapparaissait à gauche ou en bas.
je pense que tous ceux qui ont joué à l'atari 2600 ont dû essayer ce jeu.
simple mais très prenant!