Éditeur: Epic MegaGames
Année: 1992
Quand on y regarde de plus près,l'espace n'est qu'une source de conflits dans le monde du jeux vidéo: extra-terrestres qui veulent éradiquer les humains, l'inverse, conquêtes spatiales pour étendre un empire galactique...Très peu de pacifisme donc.
Et ce n'est pas un certain Overkill qui va changer la donne.
Overkill est un jeu de shoot vertical où vou
...
Éditeur: Epic MegaGames
Année: 1992
Quand on y regarde de plus près,l'espace n'est qu'une source de conflits dans le monde du jeux vidéo: extra-terrestres qui veulent éradiquer les humains, l'inverse, conquêtes spatiales pour étendre un empire galactique...Très peu de pacifisme donc.
Et ce n'est pas un certain Overkill qui va changer la donne.
Overkill est un jeu de shoot vertical où vous êtes à bord d'un vaisseau de combat bien armé. Votre objectif? Vous vengez d'une race extra-terrestre qui a détruit votre planète par pur plaisir de destruction. Cette race contrôle six planètes, enfin planètes est un grand mot car vous verrez dans les niveaux que ça ressemblent plutôt à des bases spatiales ou des zones pleines d'astéroïdes.
Pas besoin de plus que ça pour justifier un jeu du genre, il va donc falloir contrôler le vaisseau avec doigté pour esquiver les tirs ennemis tout en détruisant le plus de vaisseau pour faire péter le score. Vous devrez tout d'abord faire face à quelques ennemis en début de niveau avant de véritablement passer aux choses sérieuses avec ennemis, tirs, obstacles et bonus à gogo. Six niveaux représentants les six planètes ennemies seront là pour vous en faire baver (chaque planète est accessible dès le début du jeu).
Vous commencerez la partie avec un vaisseau équipé de simples tirs de missiles basiques, puis en détruisant les ennemis certains vous laisseront des bonus, aussi bien défensifs qu'offensifs. Très utile car votre barre de vie s'amenuise assez rapidement, mais heureusement pas en un seul tir (grâce au fameux "bouclier").
Des ennemis divers et variés vous barreront la route, du simple ennemi fixe qui envoie une salve régulière à celui qui ne ressemble à rien et qui s'agite devant en passant par des espèces de queues de rat qui se déplacent rapidement. Rassurez vous, il y a quand même des ennemis qui ressemblent à des extra-terrestres! Chaque niveau comporte une phase difficile en fin, et le dernier vous mettra face au boss, celui qui a donné l'ordre de détruire votre planète.
Les graphismes d'Overkill sont pas mauvais pour un jeu du genre datant de 1992, même si l'utilisation du fond à étoiles pour prouver que l'on est dans l'espace et éviter d'avoir à détailler un sol terrestre hache une immersion dans les planètes qu'on nous propose. Les ennemis sont assez exotiques, certains ne ressemblent pas à des ennemis de jeux du genre mais ce n'est pas grave après tout (enfin, ça enlève une part de sérieux dans le jeu).
Six planètes pour six niveaux, vous disposez de trois vies si vous voulez vous faire tous les niveaux à la suite. Le jeu n'est vraiment pas dur en Facile mais en mode Normal ça commence à se corser (et pour le niveau Difficile va falloir s'entrainer). On peut si on le désire ne faire qu'une seule planète car dès le début du jeu tous les niveaux sont accessibles.
Attention à l'ambiance sonore, les bruitages ont plutôt mal vieilli et prennent aux oreilles. La musique reste correcte, mais sans plus.
Les niveaux se finissent assez vite en mode Facile, et après quelques parties il en est de même avec le mode Normal.
Overkill est un shoot vertical qui pourrait faire office de référence pour l'année 1992; reste qu'il a un peu vieilli pour les adeptes du genre.