Éditeur: Rainbow Arts Software
Année: 1995
Vous êtes Bren McGuire, un des derniers résistants du méchant robot The Machine qui veut détruire tout ce qui bouge sur l'ensemble des Planètes Unies. Grâce à votre armure bionique expérimentale, connue sous le nom de code Turrican, vous résistez aux sbires de The Machine afin que la paix règne à nouveau dans le coin.
Une histoire qui a été écrite sur un coin de nappe, c'est une chose assez commune dans le monde du jeu d'action (un peu comme pour les films d'action d'ailleurs). Turrican II: The Final Fight en fait partie afin de justifier des tirs sur tout ce qui bouge.
Turrican II: The Final Fight est un shoot horizontal où vous allez devoir incarner Bren McGuire donc afin de sauver les six planètes des Planètes Unies. Pour cela, votre principal atout sera votre armure qui vous permet d'avoir une bonne résistance aux attaques ennemies, mais aussi votre flingue qui pourra évoluer selon les bonus que vous ramasser.
Vous devrez tirer sur tout ce qui bouge en évitant de vous faire toucher par les ennemis sous peine de perdre de votre barre de vie. Pour cela, tirer un peu partout est une bonne idée, surtout que vous flingue pourra balancer, selon ce que vous avez ramassé:
- des boules rebondissantes qui rapetissent une fois une surface touchée;
- une multitude de balles, qui partiront dans trois directions différentes devant vous;
- une boule géante qui permet de détruire un ennemi en un coup.
Vous pourrez aussi émettre un champ de force autour de vous afin de vous défendre lors d'un trop-plein d'ennemis.
Votre armure pourra aussi se transformer: en maintenant Espace enfoncée quand vous êtes accroupi, vous pourrez vous transformer en shuriken géant pouvant détruire tout ce qui passe sans perdre de vie.
Les ennemis ressemblent à des insectes robotisées et autres pots de mayonnaise volants, entre autre. A croire que The Machine n'avait pas beaucoup d'imagination sur ce coup, ou alors un peu trop justement.
Le jeu se révèle assez difficile, car foncer dans le tas mènera inéluctablement à une mort certaine: essayez donc de ne pas trop foncer dans le tas, et utilisez votre champ de force à bon escient, il se révèle être une bonne arme offensive mais aussi défensive.
Chaque niveau se termine par un boss à abattre, possédant un point faible différent à chaque fois.
Le jeu est graphiquement correct, même en 1995 on faisait dans le 3D sur PC. Cependant, le côté 2D donne un aspect très shoot qui va très bien avec le jeu. On peut cependant regretter que certains ennemis ont fait les frais de ce que l'on pourrait appeler un manque d'imagination ou un "lendemain de fête", avec cellule de dégrisement à la clé. Rassurez-vous, ce n'est pas ça pour tous les ennemis.
Aucune musique durant le jeu, quelques bruitages par-ci par-là et c'est tout, c'est vraiment dommage car les explosions fusent durant les phases de jeu.
Six planètes à sauver pour six niveaux, c'est tout à fait honorable, surtout que la difficulté est présente (voir un peu trop pour les néophytes).
Turrican II: The Final Fight est un shoot horizontal intéressant à tester, mais à recommander aux initiés.