[EMU] DBGL v0.91 - Forum Gametronik
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> [EMU] DBGL v0.91, Frontend pour DOSBox
shu
posté 11/02/20 - 22:54
Message #1


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DBGL v0.91

Frontend pour DOSBox


DBGL est un front-end écrit en Java pour DOSBox proposant une interface graphique largement basée sur celle de D-Fend et qui a pour but de rendre le lancement des anciens jeux sous DOS plus aisé.
Ce programme multi-systèmes fonctionne aussi bien sous Windows, Linux et Mac. Autre point important, ce front-end supporte les archives des jeux compressées dans le format .7z.

L'intérêt de DBGL est la gestion de plusieurs profiles pré-configurées de DOSBox. Il est possible d'avoir plus de 1 000 profiles et d'en importer d'autres depuis D-Fend. DBGL supporte également plusieurs versions de DOSBox : 0.74, 0.73, 0.72, 0.71, 0.70, 0.65, 0.63 ou encore CVS.

Le voici donc qui passe en version 0.91.

Changelog :

Citation
v0.91 (02/08/2020)

- Added support for importing multiple gamepacks in one go (mgtroyas).
- Fixed dosbox conf canonical file location for some scenarios.
- Fixed check for default Dosboxversion when initiating add game wizard (Luke Jensen).
- Provide basic support for importing GoG profiles (using "mount c .." or consisting of multiple confs) (Luke Jensen).
- Improve jre support on MacOS (Jorge).
- Take .cue/.iso/etc into account when determining canonical game dir (pantercat).
- Mark games for export with path containing pathseparator (Neville).
- Support a few more booter extensions (Neville).
- Properly update profiles and templates list on dosboxversion update.


Site officiel : http://members.quicknet.nl/blankendaalr/dbgl/

Les versions Windows, Linux et Mac OS X de DBGL sont disponibles dans nos diverses sections abandonwares, comme celle des Abandonwares Aventure.


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cooperman
posté 12/02/20 - 10:06
Message #2


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il y a des shaders pour améliorer les vieux jeux dos ? merci.
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