[EMU] Yaba Sanshiro v2.6.8 - Forum Gametronik
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> [EMU] Yaba Sanshiro v2.6.8, Emulateur SEGA Saturn
shu
posté 13/08/19 - 21:29
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Sauveur de princesses
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Yaba Sanshiro v2.6.8


Voici un nouveau build pour Yaba Sanshiro (anciennement uoYabause), émulateur Sega Saturn développé par Devmiyax, qui passe en version 2.6.8.

Rappelons que ce build (à l'origine un port non officiel de Yabause pour Android) est une version modifiée de Yabause qui améliore la compatibilité des jeux en mode OpenGL.

Il s'agit ici de la version proposée par Benjamin Siskoo de Tradu-France.

Liste de compatibilité

Changements :

Citation
Devmiyax propose une nouvelle version de son très bon émulateur Saturn basé sur Yabause. Abandonnant totalement la version windows et se concentrant uniquement sur le port Android, grâce à l'architecture de Yabause, les modifications/améliorations sur les jeux sont répercutés normalement sur tous les ports. Devmiyax corrige sans s'occuper des régressions associées. Kronos est largement au dessus niveau émulation graphique.
Voici les nouveautés et celles que j'ai remarqué en faisant des tests :

- Correction : les textures étaient cassées pour le jeu Daytona USA.
- Correction : mauvaise proportion et bruit sur l'écran.
- Correction : les polygones étaient cassés pour le jeu VirtuaCop.
- Ajout de plus d'informations pour le débug.
- Correction : Daina Airan - Dinosaur Island démarre maintenant.
- Correction : Les personnages ne sont pas affichés pour le jeu CodeR.
- Correction : mauvais polygone pour le jeu Shin Megami Tensei.
- Correction : trop large pour le mode haute résolution.


Source

Site officiel : http://www.uoyabause.org/

Hébergement des projets de Devmiyax : https://github.com/devmiyax

Section Saturn
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