AS #002 - Lemmings - Forum Gametronik
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> AS #002 - Lemmings, Amiga
zordric
posté 20/04/06 - 17:46
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Consultant équarisseur de chroniques des rétrogamers
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Lemmings.


Sorti sur Amiga en 1991.

Développé par DMA Design (actuellement Rockstar North)



A tous ceux qui pensaient que Zordric ne jurait que par le métal et la chevalerie au regard de ses dernières chroniques vont avoir la preuve ici-même qu’ils ont tort. Non, je ne suis pas qu’une créature sanguinaire avide de violence et nostalgique de l’ère de la Hache et du Pal ! (qui a osé prétendre le contraire ? Je vous ordonne de vous taire ! Et j’adresse un défi collectif au parterre ! –J’inscris les noms !- Approchez-vous jeunes héros ! Chacun son tour ! – Je vais donner des numéros ! – Allons, quel est celui qui veut ouvrir la liste ? Pas un nom ? Pas un doigt ?- C’est bien, je continue.)


Je m’en vais aujourd’hui vous parler d’un jeu qui a fait des petits sur tous les supports et qui a connu de nombreuses suites, avec des petits individus qui avancent comme des imbéciles et meurent si vous ne les aidez pas : il s’agit bien sur des Lemmings ! C’est une création géniale de l’ex DMA Design qui ont crée par la suite la saga des Grand Theft Auto (Je vois des visages s’éclaircir, vous voyez que vous connaissez ces gens de talent…)

Mais pourquoi parler des Lemmings ? Parce qu’il s’agit de l’un des premiers jeux que j’ai découvert sur Amiga et que sa simplicité de réalisation n’a d’égale que les jours et les semaines que j’ai passés pour le finir. Mais nous devons tout d’abord mettre les choses au point.


Petit aparté sur un mythe tenace…

Les lemmings sont des rongeurs (donc des Mammifères) semblables aux campagnols de nos régions qui vivent dans les hautes latitudes de l’Arctique. Selon les mœurs populaires, ces rongeurs se jetteraient massivement à la mer du haut d’une falaise. Eh bien sachez que tout cela est faux, archi-faux et un mensonge qui n’a d’égale que la tournée du Père Noël ! Et devinez qui est à l’origine de ce mensonge éhonté ? Je vous le donne en mille… Walt Disney ! Il s’agit d’un reportage truqué qui s’intitule White Wilderness tourné en 1958 qui est à l’origine de ce mythe et d’expressions peu flatteuses à base de lemmings. Maintenant que la vérité est établie, passons au cœur de ce sujet.


Voilà à quoi ressemble un Lemming.


Pour plus de détails, je vous renvoie à l'article sur Wikipédia ainsi qu'à un article sur la biologie des lemmings.

Mort aux gros sprites !!

Les lemmings sont ici de petites créatures anthropomorphes avec une chemise de nuit bleue et des cheveux verts qui avancent et ne savent rien faire d’autre à moins que vous ne leur ordonniez. Quand la partie commence enfin, les graphismes ont de quoi surprendre : l’arrière-plan est noir, les décors utilisent quelques couleurs mais on est loin des millions de couleurs exploitables de nos jours ! Et surtout, vos lemmings ne font que quelques pixels de haut. 4 pixels pour les cheveux, 3 pour les bras, 1 ou deux pour les mains et les pieds, et voilà votre Lemming. Et aussi incroyable que cela puisse paraître aux plus jeunes d’entre nous, cela suffit amplement à animer un personnage et lui faire faire des tas de choses. J’étais déjà impressionné à l’époque mais je le suis tout autant aujourd’hui. Vous avez donc à faire à un jeu aux graphismes à peine plus riche que Pong laugh.gif et qui pourtant est très agréable et ne vous casse pas les yeux du tout.


Vos petits lemmings progressent dans des niveaux simples mais jolis.



Une idée simplissime mais diaboliquement efficace.

Le concept est d’une trivialité déconcertante mais dès que l’on joue on comprend pourquoi ce jeu a eu un tel succès. Il s’agit d’un puzzle game dans lequel vous devez sauver un certain nombre de lemmings par niveau. Chaque niveau à toujours les mêmes composantes : une trappe par laquelle arrive les lemmings, une porte qu’ils doivent atteindre et le décor qui sépare ces deux éléments. Sachant que vos lemmings n’arriveront pas tout seul à la sortie, il va falloir leur donner un petit coup de main.


Avant chaque niveau vous avez un aperçu de celui-ci, les objectifs à remplir et une petite phrase qui vous fournira souvent des indices.



Je disais au début qu’un lemming ne pouvait qu’avancer tout droit, jusqu’à rencontrer un obstacle qui lui fera faire demi-tour ou qu’il meure dans un piège :lave, eau, puits, marteau-pilon,…. En fait c’est inexact. Les lemmings savent faire des choses comme construire des escaliers, creuser, grimper, sauter en parapluie et même s’arrêter et empêcher leurs compagnons d’aller plus loin, mais c’est vous qui devez leur dire quoi faire et quand. Bien évidemment, un lemming qui s’arrête est un lemming qui ne peut plus repartir. La dernière action qu’il pourra entreprendre est d’exploser (toujours dans l’optique suicidaire des lemmings).L’autre facteur qui est embêtant pour vous c’est que vous ne pouvez donner un ordre qu’un certain nombre de fois par niveau (quantité et variétés des actions possibles sont fonction des niveaux).


Vos lemmings peuvent disparaître de biens des manières.


Ainsi, si les dix premiers niveaux sont là pour vous montrer comment utiliser telle ou telle action, vous devrez réfléchir de plus en plus par la suite pour réussir à sauver vos lemmings de morts atroces, et tout cela en temps limité !!


Ce niveau paraît simple, cependant le chemin vous réserve bien des surprises..


En résumé, ce jeu est un vrai casse-tête très facile à prendre en main et sur lequel je parie que vous passerez des heures à tenter de franchir les 120 niveaux qui le compose. En outre, les concepteurs du jeu ont eu la diabolique idée de mettre des musiques entrainantes qui ne paie pas de mine mais que vous siffloterez toute la journée quand vous travaillerez en attendant de pouvoir franchir le prochain niveau, du genre Moulin Rouge ou Ten Green Bottles are standing on the wall ; bref que des airs assez connu ou que vous avez appris dans votre petite enfance (j’en vois rire dans le fond. Rigolez, rigolez mais rira bien qui rira le dernier quand vous serez dans cette situation).


Le clou du spectacle ! Quand vous vous énervez ou que vous savez que vous ne remplirez pas les objectifs, faites-les tous exploser, c’est assez marrant.



C’est (déjà ?) fini pour cette première Azerty Story de ma création. Ce n’est pas si difficile de se lancer, non ?

Pour finir, voici la ROM et les émulateurs Amiga
J’attends donc vos nombreux commentaires et sur tout j’espère voir fleurir les propositions d’AS dans les mois à venir.

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