Hatris - Forum Gametronik
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> Hatris, Gameboy
bigvilo
posté 10/12/14 - 18:37
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Hatris
(sorti en 1991)


J'en vois de plus en plus dans le métro et autres transports en commun rejouer à un jeu connu de tous et qui a fait le bonheur des possesseurs de Gameboy, ne serait-ce pour sa musique qui rentre dans la tête et qui ne veut plus en sortir. Vous avez bien entendu compris que je voulais parler de Tetris d'Alexey Pajitnov, l'ingénieur soviétique le plus connu de la planète. Mais figurez vous que ce génie n'a pas créé qu'un seul jeu : il est peut-être moins connu (car sorti uniquement au Japon et aux USA), mais un second jeu de réflexion est sorti de son cerveau, se nommant Hatris, que je vous présente dans sa version Gameboy.



Hatris, c'est quoi ? Comme son aîné Tetris, il s'agit d'un jeu de puzzle / réflexion où l'on empile des trucs dans un rectangle, pour qu'une fois réunis, ils disparaissent et laissent de la place pour qu'on puisse continuer à jouer sans avoir rempli la zone. Sauf que cette fois, on laisse de côté les briques de différentes formes et les lignes à compléter pour empiler des chapeaux comme le nom du jeu laisse deviner (hat en anglais signifie « chapeau ») qui arrive deux par deux, et qu'on peut changer de position de droite à gauche (mais pas de haut en bas) pour qu'ils s'empilent en bas de l'aire de jeu.


Une bien belle collection.


A vous donc d'enfiler les chapeaux par piles identiques (haut de forme, chapeau de cow-boy, casquette, sombrero...) de cinq chapeaux. Plus vous avancez dans votre partie et plus le rythme s’accélérera. Mais ce n'est pas tout : plus le niveau sera élevé, et plus les chapeaux seront diversifiés, il sera donc difficile de trouver une pile identique à proximité. Mais rien n'est perdu : une fois un chapeau posé, s'il y a du vide en dessous de l'autre, vous pourrez continuer à le contrôler et aller le déposer sur une pile plus loin, si bien sûr une pile n'est pas plus haute et vous bloque le passage.

Autre point intéressant : à chaque fois que vous empilez correctement cinq chapeaux, de l'argent vous sera attribué. Et avec cet argent, quand vous en aurez suffisament, le jeu se mettra en pause et un petit écran s'affichera : il s'agit d'un magasin, qui vous permettra de choisir un style de chapeau à enlever totalement de l'écran, relançant ainsi la partie. Cette dernière ne s'achèvera que lorsqu'une des piles a atteint le haut de la zone de jeu.


Du rangement s'impose !


Hatris n'est peut-être pas le puzzle-game le plus connu de la Gameboy et du monde jeu vidéo en général, mais ça reste une excellente surprise, accessible, addictif et sans fioriture. Si on voulait faire les fines bouches, on aurait pu demander d'avoir le choix des musiques. Mais ce n'est pas grave, avec ces dizaines et dizaines d'heures de jeu, on peut bien lui pardonner ça.



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