Problème ISO Sega-CD Lunar the Silver Star - Forum Gametronik
IPB

Bienvenue invité ( Connexion | Inscription )

> Problème ISO Sega-CD Lunar the Silver Star, l iso présent dans la section semble ne pas fonctionner
X-death
posté 15/12/09 - 21:04
Message #1


Recrue


Groupe : Members
Messages : 6
Inscrit : 15/12/09
Membre no 55 270
GTrons: 60



Bonjour,

je poste pour solliciter votre aide car il semble que l iso Mega-CD ne fonctionne pas :

LUNAR - The Silver Star (J) [iso+ape] [TOC Confirmed]

j' ai telecharger ce jeu , et je l ai graver via le .cue seulement ceui-ci ne dépasse pas l' écran titre sur mon Mega-CD.

j' ai essayer avec un émulateur et j obtient le même problème il est impossible de dépasser cette image :

http://sega4ever.power-heberg.com/images/p...8me%20lunar.jpg



Enfait je n' ai jamais trouver sur le net de Rip de l image de Lunar 1 qui fonctionne sur le hardware original , je bug toujours à un écran titre avant la cinématique.

La version présente sur Zonesaga fonctionne sur émulateur mais pas sur la console original il s' agit du seul jeu de Mega-CD que je connaisse qui présente ce bug.

apparament le jeu disposerait d' une protection qui vérifie le TOC , ce qui empecherait son bon fonctionnement sur le Hard-original à moins de regraver l image parfaitement et de disposer d' un ripp correct.

Voila je voudrais juste savoir si ça vient de moi et si quelqu'un disposerait d' une image qui marcherait, dans le cas contraire je pense l acheter ( en version US) et essayer de faire une image qui fonctionne , que je donnerais a disposition du site, si ça vous interesse

Ce message a été modifié par X-death - 15/12/09 - 21:08.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Réponse(s)
breversa
posté 04/01/13 - 19:40
Message #2


Recrue


Groupe : Members
Messages : 3
Inscrit : 04/01/13
Membre no 67 904
GTrons: 10



Bonjour tout le monde !

Je me permets de me rendre coupable de résurrection de sujet, car je me trouve dans la même situation, à ceci prêt que je dispose du jeu Lunar The Silver Star sur Sega-CD (vestion US, donc) que je me suis offert pour Noël. ^^

Évidemment, je n'ai pas de Sega-CD (ça serait trop simple sinon).

J'ai une Megadrive II switchée 50/60Hz et EU-US/JP, ainsi qu'un Mega-CD II, tous deux en version EU.

J'ai donc entrepris de convertir le jeu de la façon suivante (sous Linux) :


1- Génération de l'ISO :

Je commence par déterminer la taille et le nombre des blocs du disque :

CODE
isoinfo -d -i /dev/cdrom
CD-ROM is in ISO 9660 format
System id: SEGA MEGA CD
Volume id: LUNAR
Volume set id: LUNAR
Publisher id: GAME ARTS
Data preparer id: GAME ARTS
Application id: SEGA
Copyright File id: CPY.TXT
Abstract File id: ABS.TXT
Bibliographic File id: BIB.TXT
Volume set size is: 1
Volume set sequence number is: 1
Logical block size is: 2048
Volume size is: 4972
NO Joliet present
NO Rock Ridge present


Puis je génère l'ISO proprement dite en utilisant les infos trouvées ci-dessus :

CODE
dd if=/dev/cdrom of=/tmp/Lunar.iso bs=2048 count=4972



2- Conversion de l'ISO :

J'ai utilisé scdconv250.exe sous DOSBOX pour convertir l'ISO de US à EU. L'opération a été instantanée, par contre, ce qui me parait un peu louche… Quelque chose se serait-il mal passé sans pour autant afficher de message d'erreur ?


3- Extraction des pistes audio :

J'ai utilisé Audex, un frontend de cdparanoia, qui m'a généré 51 pistes sous la forme "XX - Track X.wav" (où XX va de 2 à 52). C'est peut-être là le point faible de ma procédure, je n'ai pas cherché à utiliser cdparanoia en ligne de commande pour optimiser les options.


4- Génération du fichier .cue :

J'ai utilisé Sega Cue Maker (Segakore Repack : http://segakore.fr/outils.html) sous WINE pour générer le fichier .cue à partir de l'ISO convertie et des fichiers .wav extraits avec Audex.

Suivant les conseils prodigués ici : http://www.gametronik.com/forum/index.php?...st&p=173048 (et dans un autre message que je ne retrouve plus…), j'ai retiré la ligne PREGAP en trop et vérifié le non-décallage des pistes audio au-delà de la 9e.


5- Gravage du disque :

CODE
cdrdao write --device /dev/cdrom --driver generic-mmc-raw --speed 1 --reload --paranoia-mode 3 Lunar\(EU\).cue


À noter que même en précisant une vitesse de gravage de 1, mon graveur grave au plus lent à 8x. J'utilise des CD Tevion 700 Mo de 80 min… peut-être faudrait-il des 650 Mo plutôt ?


6- Lancement du jeu :

En 50 Hz en EU, le jeu se lance, mais plante souvent avant d'arriver à l'écran de titre. En tapotant au hasard A, B ou C, j'arrive parfois à y arriver, puis à lancer une première partie. Le premier monologue de Nall se passe bien, et je peux sauvegarder dans la foulée, mais le jeu plante dès que le deuxième personnage apparait.

J'ai essayé plusieurs variations, en passant à chaud en 60 Hz, par exemple, mais sans succès.


Quelqu'un a-t-il une idée ?

Ce message a été modifié par breversa - 04/01/13 - 19:44.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
shu
posté 07/01/13 - 22:21
Message #3


Sauveur de princesses
********

Groupe : Admin

Messages : 10 444
Inscrit : 21/10/04
Lieu : Vendée
Membre no 3 370
GTrons: 467890



Salut,

Alors déjà pour les manips sous Linux je pourrai pas t'aider, je connais pas.

Citation (breversa @ 04/01/13 - 19:40) *
2- Conversion de l'ISO :

J'ai utilisé scdconv250.exe sous DOSBOX pour convertir l'ISO de US à EU. L'opération a été instantanée, par contre, ce qui me parait un peu louche… Quelque chose se serait-il mal passé sans pour autant afficher de message d'erreur ?


De mémoire le changement de zone est très rapide donc à priori pas de souci, de toute façon le jeu ne démarrerait pas du tout sur ton Mega-CD s'il n'était pas correctement patché en euro.

Citation (breversa @ 04/01/13 - 19:40) *
4- Génération du fichier .cue :

J'ai utilisé Sega Cue Maker (Segakore Repack : http://segakore.fr/outils.html) sous WINE pour générer le fichier .cue à partir de l'ISO convertie et des fichiers .wav extraits avec Audex.

Suivant les conseils prodigués ici : http://www.gametronik.com/forum/index.php?...st&p=173048 (et dans un autre message que je ne retrouve plus…), j'ai retiré la ligne PREGAP en trop et vérifié le non-décallage des pistes audio au-delà de la 9e.


Pourquoi au delà de la 9ème piste seulement ? Et comment l'as-tu vérifié ?

Et c'est le postgap sur la piste iso qu'il faut virer, surtout pas le pregap de la piste 2.

Ensuite utiliser Sega Cue Maker c'est pratique, mais le cuesheet généré est fait pour une extraction des pistes audio sans prise en compte des données subchannels (les pauses entre les pistes). Donc il faudrait déjà savoir de quelle manière Audex procède pour les extraire. On ne peux pas faire un cuesheet comme ça sans savoir exactement comment le logiciel a extrait les pistes audio.

Citation (breversa @ 04/01/13 - 19:40) *
5- Gravage du disque :

CODE
cdrdao write --device /dev/cdrom --driver generic-mmc-raw --speed 1 --reload --paranoia-mode 3 Lunar\(EU\).cue


À noter que même en précisant une vitesse de gravage de 1, mon graveur grave au plus lent à 8x. J'utilise des CD Tevion 700 Mo de 80 min… peut-être faudrait-il des 650 Mo plutôt ?


Déjà je te recommande vivement des verbatim, et non colorés (évite les AZO), ils ont fait leurs preuves, je n'utilise que ça et je foire jamais une gravure (les 700mo standards appelés "extra protection" sont parfaits). La qualité du média est vraiment à prendre en compte.

Citation (breversa @ 04/01/13 - 19:40) *
6- Lancement du jeu :

En 50 Hz en EU, le jeu se lance, mais plante souvent avant d'arriver à l'écran de titre. En tapotant au hasard A, B ou C, j'arrive parfois à y arriver, puis à lancer une première partie. Le premier monologue de Nall se passe bien, et je peux sauvegarder dans la foulée, mais le jeu plante dès que le deuxième personnage apparait.

J'ai essayé plusieurs variations, en passant à chaud en 60 Hz, par exemple, mais sans succès.


Changer la fréquence n'aura aucune incidence à mon avis, mais vaut quand même mieux jouer en 60hz pour une version NTSC, y'a aucun intérêt à rester en 50hz (sauf pour démarrer ton Mega-CD). Donc switche ta MD une fois sur l'écran bios du Mega-CD.

En tout cas la version US du site avait l'air de passer sans problème, donc au pire prend celle-ci, parce que sous Linux je peux absolument pas te dire si ta méthode est bonne, ni même si les logiciels utilisés sont fiables.
Pour ça il faudrait déjà la TOC originale du disque. Si tu as moyen d'utiliser Windows, alors tu peux la relever en suivant ce tuto jusqu'à la note en rouge. Là on pourra déjà mieux contrôler ton iso et voir si la méthode est ok. Et en plus tu auras apporté une petite contribution au site car on n'a pas la TOC originale de ce jeu. smile.gif


--------------------

**************************************************************




La Légende renait le 19/11/2019 !

Go to the top of the page
 
+Quote Post

Les messages de ce sujet
- X-death   Problème ISO Sega-CD Lunar the Silver Star   15/12/09 - 21:04
- - chez.moa   Si notre iso est TOC confirmed il doit passer en t...   16/12/09 - 19:38
- - X-death   oui je sait, encore une fois c' est le seul qu...   16/12/09 - 20:47
- - shu   Salut, T'as changé de pseudo depuis alors no...   17/12/09 - 02:30
- - X-death   Je le grave d une manière archi classique , je se...   17/12/09 - 17:55
- - chez.moa   en fait si la méthode daemon/clone cd y change me...   17/12/09 - 18:14
- - shu   Ah ok ça me revient oui, il me semblait bien que ...   17/12/09 - 22:22
- - X-death   clone-CD le permet si mes souvenirs sont bon. je l...   18/12/09 - 11:12
- - shu   Je pense plutôt que ça dépend du graveur, celui...   18/12/09 - 16:02
- - X-death   Merci Shu, Ok, je vais essayer ta méthode, Je di...   18/12/09 - 20:59
|- - shu   Citation (X-death @ 18/12/09 - 20...   18/12/09 - 23:57
- - shu   Bon donc ok, je le lance comme toi, et même bug p...   19/12/09 - 23:04
- - X-death   Merci Beaucoup Shu, je teste ça de suite et je t...   20/12/09 - 10:55
- - shu   Impeccable, pour ceux que la version US de Lunar i...   20/12/09 - 16:22
- - shu   Oups j'avais oublié, mais merci X-death de m...   22/12/09 - 03:31
- - breversa   Bonjour tout le monde ! Je me permets de me r...   04/01/13 - 19:40
|- - shu   Salut, Alors déjà pour les manips sous Linux je...   07/01/13 - 22:21
- - DMG   SHu est demandé l'accueil !   04/01/13 - 21:16
- - breversa   Merci pour l'appel, DMG ! :-) Mais à d...   06/01/13 - 16:09
|- - DMG   Citation (breversa @ 06/01/13 - 16:0...   06/01/13 - 18:27
- - bigvilo   Tu peux toujours essayer cette méthode pour l...   06/01/13 - 16:42
- - breversa   Hello Shu (et les autres, naturellement), désolé...   03/02/13 - 12:17
- - shu   Oui, essaie l'iso qui est sur le site.   04/02/13 - 20:59
- - shu   Alors résultat des courses, l'iso du site a b...   12/04/13 - 20:43
- - Shiri Nagar   Je me souviens que ces jeux sont vraiment difficil...   02/10/19 - 10:48


Reply to this topicStart new topic
1 utilisateur(s) sur ce sujet (1 invité(s) et 0 utilisateur(s) anonyme(s))
0 membre(s) :

 



RSS Version bas débit Nous sommes le : 11/12/19 - 09:08