Saulabi Spirits / Jin Saulabi Tu Hon (Neo Geo) - Forum Gametronik
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> Saulabi Spirits / Jin Saulabi Tu Hon (Neo Geo), Korean release of Samurai Shodown II
JacKc
posté 25/08/09 - 18:17
Message #1


i'm back
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Décidemment, en ce moment nous sommes gatés avec MAME et les nouveaux dumps neogeo. Voici donc,'avec la version 0.133u3 de MAME, que débarque la version Coréenne de Samurai Shodown II.

Il s'agit de : Saulabi Spirits / Jin Saulabi Tu Hon

Pour ceux qui compilent leur propre version de FBA (tout comme moi biggrin.gif ), voici le driver :

Code
// Saulabi Spirits / Jin Saulabi Tu Hon (Korean release of Samurai Shodown II)

static struct BurnRomInfo samsho2kRomDesc[] = {
    { "063-p1-kan.p1",   0x200000, 0x147cc6d7, 1 | BRF_ESS | BRF_PRG }, //  0 68K code
    { "063-ep1-kan.ep1", 0x080000, 0xfa32e2d8, 1 | BRF_ESS | BRF_PRG }, //  1
    { "063-ep2-kan.ep2", 0x080000, 0x70b1a4d9, 1 | BRF_ESS | BRF_PRG }, //  2

    { "063-s1-kan.s1",   0x020000, 0xff08f80b, 2 | BRF_GRA },           //  3 Text layer tiles

    { "063-c1.bin",   0x200000, 0x86cd307c, 3 | BRF_GRA },           //  4 Sprite data
    { "063-c2.bin",   0x200000, 0xcdfcc4ca, 3 | BRF_GRA },           //  5
    { "063-c3.bin",   0x200000, 0x7a63ccc7, 3 | BRF_GRA },           //  6
    { "063-c4.bin",   0x200000, 0x751025ce, 3 | BRF_GRA },           //  7
    { "063-c5.bin",   0x200000, 0x20d3a475, 3 | BRF_GRA },           //  8
    { "063-c6.bin",   0x200000, 0xae4c0a88, 3 | BRF_GRA },           //  9
    { "063-c7.bin",   0x200000, 0x2df3cbcf, 3 | BRF_GRA },           // 10
    { "063-c8.bin",   0x200000, 0x1ffc6dfa, 3 | BRF_GRA },           // 11

    { "063-m1.bin",   0x020000, 0x56675098, 4 | BRF_ESS | BRF_PRG }, // 12 Z80 code

    { "063-v1.bin",   0x200000, 0x37703f91, 5 | BRF_SND },           // 13 Sound data
    { "063-v2.bin",   0x200000, 0x0142bde8, 5 | BRF_SND },           // 14
    { "063-v3.bin",   0x200000, 0xd07fa5ca, 5 | BRF_SND },           // 15
    { "063-v4.bin",   0x100000, 0x24aab4bb, 5 | BRF_SND },           // 16
};

STDROMPICKEXT(samsho2k, samsho2k, neogeo)
STD_ROM_FN(samsho2k)

struct BurnDriver BurnDrvsamsho2k = {
    "samsho2k", "samsho2", "neogeo", "1994",
    "Saulabi Spirits / Jin Saulabi Tu Hon (Korean release of Samurai Shodown II)\0", "KOREAN Version", "SNK", "Neo Geo",
    NULL, NULL, NULL, NULL,
    BDF_GAME_WORKING | BDF_CLONE, 2, HARDWARE_SNK_NEOGEO | HARDWARE_SNK_MVSCARTRIDGE | HARDWARE_SNK_SWAPP, GBF_VSFIGHT, FBF_SAMSHO,
    NULL, samsho2kRomInfo, samsho2kRomName, neogeoInputInfo, neogeoDIPInfo,
    NeoInit, NeoExit, NeoFrame, NeoRender, NeoScan, 0, NULL, NULL, NULL, &NeoRecalcPalette, // 0x1000,
    320, 224, 4, 3
};





Le Patchkit pour obtenir la ROM samsho2k à partir de la ROM samsho2 :

Citation
[Source]
063-p1.bin CRC 22368892
063-s1.bin CRC 64A5CD66

[Target]
063-p1-kan.p1.bin CRC 147CC6D7
063-ep1-kan.ep1 CRC FA32E2D8
063-ep2-kan.ep2 CRC 70B1A4D9
063-s1-kan.s1 CRC FF08F80B


Fichier joint  samsho2k_Full_Patchkit.zip ( 686.96 Ko ) Nombre de téléchargements : 4


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Lenny
posté 25/08/09 - 19:15
Message #2


Gardien du temple ...
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Saulabi Spirits ... ca le fait tout de suite moins quand même laugh.gif
Merci Jack !
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DMG
posté 26/08/09 - 09:46
Message #3


Teamer Hypnotique
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Excellente new !


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