CR #066 - Donkey Kong Country (chronique collective) - Forum Gametronik
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> CR #066 - Donkey Kong Country (chronique collective), Super Nintendo
zordric
posté 20/02/07 - 12:30
Message #1


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Jeu de plate-forme sorti en 1994 par RARE
Super Nintendo :

Réalisée par 2238, F2B, [email protected], jackchatelet, MaîtreTsou, zegametronik et zordric.
Mise en page finale par zordric.

jackchatelet
1994...Une Bombe vidéoludique débarque sur la Super Nintendo...J'ai nommé Donkey Kong Country!
Maitre Tsou
Quand je me suis retrouvé face au jeu dans le Score-Games près de chez moi, j'étais comme un enfant à Noël, impatient de découvrir son nouveau jouet.


Pourquoi une telle introduction ? Il suffit de voir l’avis de différents joueurs... “Alalala Donkey Kong Country !!!!” ([email protected], F2B et zegametronik)

Qu’est-ce qui a tellement marqué les joueurs pour l’époque ?

Les graphismes pour la plupart!




zegametronik
Premières images vues sur un magazine... Et premier choc... « Des graphismes de folie » paraît-il, « du jamais vu »
MaitreTsou
Lorsque j'ai vu les premières images dans Player One (si ma mémoire est bonne), quelle surprise!! Un jeu si beau sur une Super Nintendo ? Mais comment ont-ils fait?? Y'a pas à dire, le couple Nintendo - Rare faisait des étincelles.
zegametronik
Oui, bof... quelque temps passe... quelques critiques apparaissent: ce jeu est linéaire au possible, technique 3D ramenée en 2D, plate-forme à l'ancienne, etc. Oui, bon... Puis je le vois s'animer chez un copain et là le choc... Et oui, des graphismes peuvent à eux seuls faire acheter un jeu! Ah! Ces palmiers curieux, issus de la 3d, ces parallaxes multiples, ces jeux d'ombre... et puis quelques trucs et astuces dans les niveaux suivants... Le graphisme et l'animation font un effet à tomber par terre sur une telle machine. Rejouez y maintenant sur une grande télévision, l'émotion reste présente...
[email protected]
Mon premier grand jeu sur cette sublime console qu'est la Super Nintendo, les graphismes étaient au rendez-vous, incroyables pour l'époque (des graphismes qui n'ont pas vieilli d'ailleurs ^^)
F2B
Que de bons souvenirs avec ce jeu, je me souviens encore de l'article de l'époque qui vantait le jeu avec ses modèles en 3D fait sur machine Silicon Graphics (la référence à l'époque des calculateur 3D) puis adapté sur Super Nintendo, ce qui rend cet aspect si unique pour l'époque.
Des graphismes sublimes donc et une petite révolution.
2238
Ce jeu avait des graphismes vraiment époustouflants, je me souviens même qu'à l'époque des rumeurs de partout disaient qu’il s'agissait d'un jeu qui tournerait sur la nouvelle Nintendo. Personne ne s'imaginait que ce jeu aussi beau tournait sur Super Nes.
MaitreTsou
J'ai toujours à la maison la VHS sortie à l'époque du making-off (j'aimais bien le slogan "pas sur CD-Rom, pas sur 32 bits, uniquement sur Super Nintendo", clin d'œil à Sega avec son MegaCD et son 32X)


Quelques décors du jeu, reflet des différents mondes à traverser.


Tout le monde se souvient de ces graphismes qui ont défrayé la chronique des jeux vidéo de l’époque. Mais les graphismes ne font pas toute l’ambiance, la musique joue également son rôle.

F2B
De très bonnes animations, c’est bien mais je crois qu’au-delà de tout cela c'est la musique que j'ai le plus adoré, ça vous reste dans la tête et c'est super entrainant, haaa la musique des niveaux bonus, inimitable
2238
Ce jeu a de très belles mélodies aussi.


L’ambiance est une bonne chose, mais la jouabilité et ses particularités ont également de quoi ravir

F2B
La jouabilité n’est pas mal du tout on peut switcher entre Diddy ou Donkey à n'importe quel moment. Elle est également très précise surtout quand il faut sauter de tonneau à tonneau même si on se tape quelques prises de tête sur certains niveaux
[email protected]
Une bonne jouabilité, le niveau de la mine restera à jamais graver dans ma mémoire lol, trop éclatant ce passage happy.gif


Bon, branchons notre console et allumons-là pour en savoir un peu plus sur la bête.

[email protected]
Que de bon souvenir, je me rappelle encore la première fois que j'y ai joué, et de l'intro avec Donkey Kong et son poste de radio, ça m'avait bien fait rigoler happy.gif


Quelques mots sur le fond

Un petit mot du scénario tout de même, bien que cela importe peu dans ce genre de jeu. Le roi Kremling, King Kroll, grand dirigeant d'une race de crocodiles débiles débarque sur une île et décide d’en faire un de ces territoires. Le problème est que des singes vivent sur l’île, et notamment notre célèbre Donkey Kong. Pour le mettre en rogne, il suffit de lui dérober sa réserve de banane et dans le doute son neveu Diddy que l’on enferme dans le premier tonneau qui passe. Voilà qui suffira à faire sortir notre héros de sa cabane joliment décorée pour casser du crocodile !

Jackchatelet nous en dit un peu plus sur le déroulement du jeu, afin que l’on puisse se faire une idée de la jouabilité et des graphismes ;


Outre le fait que ce jeu vous"mets aux commandes" du premier ennemi de Mario, j'ai nommé Donkey Kong, on découvre de nouveaux personnages tel que Diddy Kong (personnage qui aura son propre jeu sur la N64), de sompteux gaphismes aux vues des capacités de la machine à l'époque, et surtout le savoir-faire de RARE.

Premier niveau dans la jungle et nous voici déjà dans l'ambiance... On collecte des Bananes en OR (normal pour un gorille)... On casse des barils...

Tiens j'ai réussi à collecter toutes les lettres pour faire le mot KONG... A moi une vie supplémentaire... Ah j'oubliai, en cassant un certain type de tonneaux, vous serez amener à 'chevaucher" parfois des animaux quelque peu inhabituel (dans ce cas un rhinocéros)

Deuxième niveau, sombre et pluvieux. Déjà ça se complique... sauts de liane en liane, ennemis plus dangereux... Bref, les ennuis commencent.


Vous franchirez des niveaux très variés comme des mines, des forêts, des montagnes, des temples incas, j’en passe et des meilleurs.
Les boss sont jolis et plutôt simples à vaincre.



MaitreTsou
Quelques heures ont suffi pour arriver au générique de fin, mais cela m'a pris un bon moment pour arriver à 100 %. C'est grâce à un magazine que j'ai atteint les 101 %.




Zegametronik nous fournit un bon résumé du jeu :

Que dire d'un tel jeu ? Oui c'est un jeu linéaire, avec peu de surprises, et ce n'est pas Mario!!! Oui le jeu est long, peu évident parfois et très plaisant... après tout, nul besoin d'avoir un jeu bourré de trucs et astuces pour s'amuser...

*Des points forts ?
Au moins un, une partie des trucs est basée sur l'entraide entre Diddy Kong, le fiston agile mais peu puissant, et le grand Donkey Kong, moins agile mais qui ne fait pas de quartier... Je rajouterai bien sûr l'animation et les graphismes qui sont très bien conçus... Euh, ah si, l’introduction, chef d'œuvre d'autodérision... court mais rigolo...

*Des points faibles ?
Prévoir une ou deux crises de nerfs lors de certaines phases délicates. Euh, c'est linéaire mais bon... je préfère cela à un jeu où je passe ma vie à me perdre!
En clair, un très beau jeu qui fait passer de bons moments... pas LA révolution faute d'idées mais un très bon jeu... bravo RARE !!!



Le mot de la fin

Pour conclure, nombreux sont les avis qui convergent sur cette petite perle de la Super Nintendo :


jackchatelet
Vous l'aurez compris, ce jeu est un HIT incontournable du catalogue SNES... Beau, fun et surtout bénéficiant d'une jouabilité exemplaire et d'une durée de vie extraordinaire (essayez de finir le jeu en soi est dèjà pas évident... mais le finir à 100% relève de l'exploit)... Un excellent jeu de plate-forme made in Nintendo que je ne saurai trop vous conseiller de (re)découvrir
[email protected]
En gros Donkey Kong c'est un très très très bon jeu.
MaitreTsou
Au final, un jeu très beau, super jouable, mais un peu linéaire et très peu innovant. Mais quel jeu quand même, moi qui adore les jeux de plate-forme, j'étais comblé!
Que dire sinon qu'il est l'un de mes jeux préférés sur la chère Super Nintendo.
2238
Il a fait vraiment la joie des joueurs de jeux de plate-forme. Encore maintenant ce jeu n'est pas dépassé, Nintendo le réédita d’ailleurs sur GameBoy Advance. Un très beau jeu ancien qui n'a pas vieilli d'un poil.
F2B
Le jeu est plutôt long et les décors variés, on y rejoue sans problème même des années après tiens d'ailleurs j'y vais de ce pas, le fait d'en parler m'a vraiment donné envie happy.gif



Je vous remercie d’avoir pris le temps de lire cette chronique et merci à tous les participants pour cet article.
N'hésitez pas à poster un commentaire.

Pour profiter de ce jeu, voici La page des émulateurs.
La Rom du jeu


--------------------
L'espoir est la négation de la réalité.
"The path of the angel is a firmament of tears...."
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zegametronik
posté 20/02/07 - 19:40
Message #2


Soldat


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ah donkey kong country....

premières images lues sur un magasine.. premier choc.... des graphismes de foli parait il, du jamais vu.. oui bof ... quelques temps passe... quelques critiques : ce jeu est linéaire au possible, technique 3d ramenée en 2d, plateforme a l'ancienne, etc.. oui bon .... puis je le vois s'animer chez un copain et la le choc... et si, des graphismes peuvent a eux seuls faire acheter un jeu... a ces palmiers curieux, issus de la 3d, ces parallax multiples, ces jeux d'ombre ... et puis quelques trucs et astuces dans les niveaux suivant ...

que dire d'un tel jeu ?

Oui c'est un jeu linéaire, avec peu de surprise, et ce n'est pas mario !!!
Oui le graphisme et l'animation font un effet a tomber par terre sur une telle machine .. rejouez y maintenant sur une grande tele, l'emotion reste présente...
Oui le jeu est long, peu évident parfois et très plaisant ... après tout, nul besoin d'avoir un jeu bourré de trucs et astuces pour s'amuser ...

Des points forts ?

Au moins un , une partie des trucs est basée sur l'entraide entre diddy kong, le fiston agile mais peu puissant, et le grand donkey kong, moins agile mais qui ne fait pas de quartier ...
Je rajouterai bien sur l'animation et le graphisme qui sont très bien concus...

Euh, ah si , l'introduction , chef d'oeuvre d'auto derision.... court mais rigolo...

Des points faibles ?

Prévoir une ou deux crises de nerfs lors de certaines phases délicates.
Euh, c'est linéaire mais bon... je préfère cela a un jeu ou je passe ma vie à me perdre !

En clair, un très beau jeu qui fait passer de bons moments... pas LA révolution faute d'idées mais un très bon jeux... bravo RARE !!!
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F2B
posté 20/03/07 - 08:26
Message #3


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je commencerais de la même maniere :
haa donkey kong country ^^

que de bon souvenir avec ce jeux, je me souviens encore de l'article de l'époque qui ventais le jeux avec ses modèles en 3D fait sur machine silicon graphics (la référence à l'époque des calculateur 3d) puis adapter sur super nintendo, ce qui rend cette aspect si unique pour l'époque.

Des graphismes donc sublime et une petite révolution, de très bonnes animation mais je crois que au dela de tous cela je crois que c'est la musique que j'ai le plus adoré, ça vous reste dans la tête et c'est super entrainant, haaa la musque des niveaux bonus, inimitable biggrin.gif

la jouabilité est pas mal du tous on peut switcher entre didy ou kong à n'importe quel moment et plutot precise surtout quand il faut sauter de tonneau à tonneau même si on se tape quelques prises de tête sur certain niveau.

Le jeux est plutot long et les décors variés, on y rejoue sans probleme même des années après tiens d'ailleurs j'y vais de ce pas le faite d'en parler m'a vraiment donné envis ^^


je m'excuse par avance pour les fautes ce n'est pas mon fort wink.gif
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2238
posté 21/03/07 - 07:01
Message #4


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ce jeux avait des graphismes vraiment epoustouflant ,je me souviens meme qu 'à l'epoque des rumeurs de partout disaient qu il s'agissait d'un jeu qui tournerait sur la nouvelle nintendo.personne ne s'imaginait que ce jeu aussi beau tournait sur super nes.
ce jeu a de tres belles melodies aussi
il a fait vraiment la joie des joueurs de jeu de plateforme.
encore maintenant ce jeu n'est pas depassé ,nintendo le reedita dailleur sur gameboy advance.

un tres beau jeu ancien qui n'a pas vieillit d'un poil
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MaitreTsou
posté 25/03/07 - 21:55
Message #5


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bonjour à tous,

que dire sinon qu'il est l'un de mes jeux préférés sur la chère Super Nintendo.
Lorsque j'ai vu les premières images dans Player One (si ma mémoire est bonne), quel surprise !!
Un jeu si beau sur une Super Nintendo ? mais comment ont-ils fait ?? Y'a pas à dire, le couple Nintendo - Rare faisait des étincelles.

Quand je me suis retrouvé face au jeu dans le Score-Games près de chez moi, j'étais comme un enfant à Noël, impatient de découvrir son nouveau jouet.

Vite, à la maison, c'est parti !!
Quelques heures ont suffi pour arriver au générique de fin, mais cela m'a pris un bon moment pour arriver à 100 % . C'est grâce à un magazine que j'ai atteint les 101 %.

Au final, un jeu très beau, super jouable, mais un peu linéaire et très peu innovant.
Mais quel jeu quand même, moi qui adore les jeux de plateforme, j'étais comblé.

J'ai toujours à la maison la VHS sortie à l'époque du making-off (j'aimais bien le slogan "pas sur CD-Rom, pas sur 32 bits, uniquement sur Super Nintendo", clin d'oeil à Sega avec son MegaCD et son 32X).

Voilà ma petite contribution à cette rubrique, à laquelle je souhaite longue vie.
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posté 28/03/07 - 19:30
Message #6


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Alalala Donkey Kong Country !!!!
Que de bon souvenir, je me rappel encore la premiere fois que j'y est jouer, et de l'intro avec Donkey et son poste de radio, ça m'avait bien fait rigoler ^^

mon premier grand jeux sur cette sublime console qu'est la super nintendo, les graphisme etait au rendez vous, incroyable pour l'epoque (des graphismes qui n'ont pas vieillit d'ailleur ^^), une bonne jouabilité, le niveau de la mine restera a jamais graver dans ma memoire lol, trop eclatant ce passage ^^

En gros DK c'est un trés trés trés bon jeux smile.gif
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JacKc
posté 05/04/07 - 21:19
Message #7


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1994...Une Bombe vidéoludique débarque sur la Super Nintendo...J'ai nommé Donkey Kong Country!

Outre le fait que ce jeu vous"mets aux commandes" du premier ennemi de Mario, j'ai nommé Donkey Kong, on découvre de nouveaux personnages tel que Diddy Kong (personnage qui aura son propre jeu sur la N64), de sompteux gaphismes aux vues des capacités de la machine à l'époque, et surtout le savoir-faire de RARE.

[attachment=12965:attachment]
Premier niveau dans la jungle et nous voici déjà dans l'ambiance...On collectes des Bananes en OR (normal pour un gorille tongue.gif )... On casse des barils...

[attachment=12966:attachment][attachment=12967:attachment]
Tiens j'ai réussi à collecter toutes les lettres pour faire le mot KONG...A moi une vie supplémentaire...Ah j'oubliais, en cassant un certain type de tonneaux, vous serez amener à 'chevaucher" parfois des animaux quelque peu inhabituel (dans ce cas un rhinocéros mellow.gif )


[attachment=12968:attachment][attachment=12969:attachment]
Deuxième niveau..Sombre et pluvieux. Déjà ça se complique...saut de liane en liane, ennemis plus dangereux...Bref, les ennuis commencent happy.gif

Vous l'aurez compris, ce jeu est un HIT incontournable du catalogue SNES...Beau, fun et surtout bénéficiant d'une jouabilité exemplaire et d'une durée de vie extraordinaire (essayez de finir le jeu en soi est dèjà pas évident...mais le finir à 100% relève de l'exploit ph34r.gif )...Un excellent jeu de plate-formes made in Nintendo que je ne serais trop vous conseiller de (re)découvrir thumbup.gif


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zordric
posté 12/05/07 - 20:23
Message #8


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Jeu de plate-forme sorti en 1994 par RARE
Super Nintendo :

Réalisée par 2238, F2B, [email protected], jackchatelet, MaîtreTsou, zegametronik et zordric.
Mise en page finale par zordric.



Citation
1994...Une Bombe vidéoludique débarque sur la Super Nintendo...J'ai nommé Donkey Kong Country!

Citation
Quand je me suis retrouvé face au jeu dans le Score-Games près de chez moi, j'étais comme un enfant à Noël, impatient de découvrir son nouveau jouet.


Pourquoi une telle introduction ? Il suffit de voir l’avis de différents joueurs…“Alalala Donkey Kong Country !!!!” ([email protected], F2B et zegametronik)

Qu’est-ce qui a tellement marqué les joueurs pour l’époque ?
Les graphismes pour la plupart !



« Premières images vues sur un magazine…Et premier choc... « Des graphismes de folie » paraît-il, « du jamais vu ». « (zegametronik)
« Lorsque j'ai vu les premières images dans Player One (si ma mémoire est bonne), quelle surprise !!Un jeu si beau sur une Super Nintendo ? Mais comment ont-ils fait ?? Y'a pas à dire, le couple Nintendo - Rare faisait des étincelles. « (MaitreTsou)
« Oui, bof ... quelques temps passe... quelques critiques apparaissent: ce jeu est linéaire au possible, technique 3d ramenée en 2d, plate-forme a l'ancienne, etc. Oui, bon .... Puis je le vois s'animer chez un copain et là le choc... Et oui, des graphismes peuvent a eux seuls faire acheter un jeu ! Ah ! Ces palmiers curieux, issus de la 3d, ces parallaxes multiples, ces jeux d'ombre ... et puis quelques trucs et astuces dans les niveaux suivant ...Le graphisme et l'animation font un effet à tomber par terre sur une telle machine. Rejouez y maintenant sur une grande télévision, l'émotion reste présente... » (zegametronik)

« Mon premier grand jeux sur cette sublime console qu'est la super nintendo, les graphismes étaient au rendez-vous, incroyables pour l'époque (des graphismes qui n'ont pas vieilli d'ailleurs ^^) » ([email protected])

« Que de bon souvenir avec ce jeu, je me souviens encore de l'article de l'époque qui vantais le jeu avec ses modèles en 3D fait sur machine Silicon Graphics (la référence à l'époque des calculateur 3d) puis adapté sur super nintendo, ce qui rend cet aspect si unique pour l'époque.
Des graphismes sublimes donc et une petite révolution ». (F2B)

« Ce jeu avait des graphismes vraiment époustouflants, je me souviens même qu'à l'époque des rumeurs de partout disaient qu’il s'agissait d'un jeu qui tournerait sur la nouvelle nintendo. Personne ne s'imaginait que ce jeu aussi beau tournait sur super nes. » (2238)
« J'ai toujours à la maison la VHS sortie à l'époque du making-off (j'aimais bien le slogan "pas sur CD-Rom, pas sur 32 bits, uniquement sur Super Nintendo", clin d'œil à Sega avec son MegaCD et son 32X) » (MaitreTsou).

Tout le monde se souvient de ces graphismes qui ont défrayé la chronique des jeux vidéo de l’époque. Mais les graphismes ne font pas toute l’ambiance, la musique joue également son rôle. « De très bonnes animation, c’est bien mais je crois qu’au-delà de tous cela c'est la musique que j'ai le plus adoré, ça vous reste dans la tête et c'est super entrainant, haaa la musique des niveaux bonus, inimitable »(F2B)
« Ce jeu a de très belles mélodies aussi » (2238)

Fichier joint  10.gif ( 167.35 Ko ) Nombre de téléchargements : 0

Quelques décors du jeu, reflet des différents mondes à traverser.


L’ambiance est une bonne chose, mais la jouabilité et ses particularités ont également de quoi ravir
« La jouabilité n’est pas mal du tous on peut switcher entre Diddy ou Kong à n'importe quel moment. Elle est également très précise surtout quand il faut sauter de tonneau à tonneau même si on se tape quelques prises de tête sur certains niveaux ». (F2B)
« Une bonne jouabilité, le niveau de la mine restera à jamais graver dans ma mémoire lol, trop éclatant ce passage ^^ » ([email protected])

Bon, branchons notre console et allumons-là pour en savoir un peu plus sur la bête.
« Que de bon souvenir, je me rappelle encore la première fois que j'y ai joué, et de l'intro avec Donkey Kong et son poste de radio, ça m'avait bien fait rigoler ^^ » ([email protected])

Quelques mots sur le fond
Un petit mot du scénario tout de même, bien que cela importe peu dans ce genre de jeu. Le roi Kremling, King Kroll, grand dirigeant d'une race de crocodiles débiles débarque sur une île et décide d’en faire un de ces territoires. Le problème est que des singes vivent sur l’île, et notamment notre célèbre Donkey Kong. Pour le mettre en rogne, il suffit de lui dérober sa réserve de banane et dans le doute son neveu diddy que l’on enferme dans le premier tonneau qui passe. Voilà qui suffira à faire sortir notre héros de sa cabane joliment décoré pour casser du crocodile !

Jackchatelet nous en dit un peu plus sur le déroulement du jeu, afin que l’on puisse se faire une idée de la jouabilité et des graphismes ;
« Outre le fait que ce jeu vous"mets aux commandes" du premier ennemi de Mario, j'ai nommé Donkey Kong, on découvre de nouveaux personnages tel que Diddy Kong (personnage qui aura son propre jeu sur la N64), de sompteux gaphismes aux vues des capacités de la machine à l'époque, et surtout le savoir-faire de RARE.


Premier niveau dans la jungle et nous voici déjà dans l'ambiance...On collectes des Bananes en OR (normal pour un gorille )... On casse des barils...

Tiens j'ai réussi à collecter toutes les lettres pour faire le mot KONG...A moi une vie supplémentaire...Ah j'oubliais, en cassant un certain type de tonneaux, vous serez amener à 'chevaucher" parfois des animaux quelque peu inhabituel (dans ce cas un rhinocéros )


Deuxième niveau..Sombre et pluvieux. Déjà ça se complique...saut de liane en liane, ennemis plus dangereux...Bref, les ennuis commencent »

Vous franchirez des niveaux très variés comme des mines, des forêts, des montagnes, des temples incas, j’en passe et des meilleurs.
Les boss sont jolis et plutôt simples à vaincre.



« Quelques heures ont suffi pour arriver au générique de fin, mais cela m'a pris un bon moment pour arriver à 100 %. C'est grâce à un magazine que j'ai atteint les 101 %. »(MaitreTsou)



Zegametronik nous fournit un bon résumé du jeu :

« Que dire d'un tel jeu ? Oui c'est un jeu linéaire, avec peu de surprise, et ce n'est pas mario !!!Oui le jeu est long, peu évident parfois et très plaisant ... après tout, nul besoin d'avoir un jeu bourré de trucs et astuces pour s'amuser ...

*Des points forts ?
Au moins un, une partie des trucs est basée sur l'entraide entre Diddy Kong, le fiston agile mais peu puissant, et le grand Donkey Kong, moins agile mais qui ne fait pas de quartier ...Je rajouterai bien sur l'animation et le graphisme qui sont très bien conçus... Euh, ah si, l’introduction, chef d'œuvre d'autodérision.... court mais rigolo...

*Des points faibles ?
Prévoir une ou deux crises de nerfs lors de certaines phases délicates. Euh, c'est linéaire mais bon... je préfère cela à un jeu ou je passe ma vie à me perdre !
En clair, un très beau jeu qui fait passer de bons moments... pas LA révolution faute d'idées mais un très bon jeu... bravo RARE !!! »


Le mot de la fin
Pour conclure, nombreux sont les avis qui convergent sur cette petite perle de la super nintendo :
« Vous l'aurez compris, ce jeu est un HIT incontournable du catalogue SNES...Beau, fun et surtout bénéficiant d'une jouabilité exemplaire et d'une durée de vie extraordinaire (essayez de finir le jeu en soi est dèjà pas évident...mais le finir à 100% relève de l'exploit )...Un excellent jeu de plate-forme made in Nintendo que je ne saurai trop vous conseiller de (re)découvrir »(jackchatelet)

« En gros Donkey Kong c'est un très très très bon jeu. »([email protected])
« Au final, un jeu très beau, super jouable, mais un peu linéaire et très peu innovant. Mais quel jeu quand même, moi qui adore les jeux de plate-forme, j'étais comblé !
Que dire sinon qu'il est l'un de mes jeux préférés sur la chère Super Nintendo. » (MaitreTsou)

« Il a fait vraiment la joie des joueurs de jeu de plate-forme. Encore maintenant ce jeu n'est pas dépassé, Nintendo le réédita d’ailleurs sur gameboy advance. Un très beau jeu ancien qui n'a pas vieilli d'un poil ». (2238)

« Le jeu est plutôt long et les décors variés, on y rejoue sans problème même des années après tiens d'ailleurs j'y vais de ce pas le faite d'en parler m'a vraiment donné envie ^^ »(F2B)


Je vous remercie d’avoir pris le temps de lire cette chronique et merci à tous les participants pour cet article.
N'hésitez pas à poster un commentaire.

Pour profiter de ce jeu, voici La page des émulateurs.
La Rom du jeu



quelques snap vont être rajoutés d'ici dimanche, n'hésitez pas à me dire ce que vous pensez de la version actuelle


--------------------
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msx
posté 13/05/07 - 13:03
Message #9


ScreenShotManiac
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smartass.gif thumbup.gif

Mignon tout plein, j'ai ressorti la SNES biggrin.gif


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zordric
posté 15/05/07 - 17:20
Message #10


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A part msx qui ne souhaite pas que je me pende et qui manque donc peut-être d'objectivité, cette chronique n'a branché personne ?

Dites-le au moins si c'est nul, que je change quelque chose.


--------------------
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posté 15/05/07 - 18:05
Message #11


Soldat


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ça m'a fait super plaisir de participer a cette chronique, et content de voir que beaucoup de joueur n'ont pas oublier ce jeu smile.gif

vivement la prochaine chronique ^^
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Bebop
posté 15/05/07 - 18:35
Message #12


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En toute objectivité, j'aime beaucoup cette chronique en forme de "micro-trottoir". Ca me rappelle les montages vidéos que je faisais quand j'étais jeune. Pas toujours facile de trouver une cohérence dans les propos et de lier les différents sujets et je trouve que tu l'as fait de très belle manière! Bravo! thumbup.gif

D'ailleurs ca me donne une idée de format: on pourrait mettre ça à la manière des dialogues dans les RPG. Un exemple:










jackchatelet
Vous l'aurez compris, ce jeu est un HIT incontournable du catalogue SNES...Beau, fun et surtout bénéficiant d'une jouabilité exemplaire et d'une durée de vie extraordinaire (essayez de finir le jeu en soi est dèjà pas évident...mais le finir à 100% relève de l'exploit )...Un excellent jeu de plate-forme made in Nintendo que je ne saurai trop vous conseiller de (re)découvrir

[email protected]
En gros Donkey Kong c'est un très très très bon jeu.
MaitreTsou
Au final, un jeu très beau, super jouable, mais un peu linéaire et très peu innovant. Mais quel jeu quand même, moi qui adore les jeux de plate-forme, j'étais comblé !
Que dire sinon qu'il est l'un de mes jeux préférés sur la chère Super Nintendo.
2238
Il a fait vraiment la joie des joueurs de jeu de plate-forme. Encore maintenant ce jeu n'est pas dépassé, Nintendo le réédita d'ailleurs sur gameboy advance. Un très beau jeu ancien qui n'a pas vieilli d'un poil

F2B
Le jeu est plutôt long et les décors variés, on y rejoue sans problème même des années après tiens d'ailleurs j'y vais de ce pas le faite d'en parler m'a vraiment donné envie ^^


BBcode Power ! happy.gif (j'ai essayé en alternant le coté des avatar c'est pas top (pb de taille des cases)


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zordric
posté 15/05/07 - 18:50
Message #13


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C'est une bonne idée, il faudrait que je récupère les avatars et que j'en fasse des miniatures avec à peu près les mêmes dimensions. Je vais tester le coup ce WE.


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Bebop
posté 15/05/07 - 19:02
Message #14


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Pour les avatars j'ai juste linké sur l'adresse exacte dans le forum, mais c'est vrai que le problème ce pose pour les images énormes qui sont redimensionnées automatiquement par le forum (celle de 2238 par exemple). Ah c'etait bien quand la taille des images (en pixels) était limitée... happy.gif

Ce message a été modifié par Bebop - 15/05/07 - 19:02.


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Rom1
posté 17/05/07 - 19:08
Message #15


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Très belle chronique, merci à tous les participants et à zordric pour la mep happy.gif


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bef
posté 17/05/07 - 19:52
Message #16


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Un jeu auquel j'ai joué tant de fois, à le faire, à le refaire, indéfiniment.
Sinon je voulais ajouter un mot sur la musique, absolument sublime, et notamment le thème de Funky Kong, bien trippant.
En tout cas merci à tous pour cette chronique, et bravo à Zordric pour la mise en page, j'aime beaucoup.

L'idée d'avoir les images des personnes qui ont participé est sympa, mais ça ferait pas un peu trop chargé ?
C'est à essayer quand même.
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JacKc
posté 22/05/07 - 12:39
Message #17


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Très très belle chronique...Merci à tous les participants...Et bien sur Zordric pour avoir si brillament synthétisé les commentaires des uns et des autres thumbup.gif


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zordric
posté 27/05/07 - 18:25
Message #18


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Jeu de plate-forme sorti en 1994 par RARE
Super Nintendo :

Réalisée par 2238, F2B, [email protected], jackchatelet, MaîtreTsou, zegametronik et zordric.
Mise en page finale par zordric.



Fichier joint  win_36.gif ( 2.29 Ko ) Nombre de téléchargements : 0
jackchatelet
1994...Une Bombe vidéoludique débarque sur la Super Nintendo...J'ai nommé Donkey Kong Country!
Maitre Tsou
Quand je me suis retrouvé face au jeu dans le Score-Games près de chez moi, j'étais comme un enfant à Noël, impatient de découvrir son nouveau jouet.


Pourquoi une telle introduction ? Il suffit de voir l’avis de différents joueurs…“Alalala Donkey Kong Country !!!!” ([email protected], F2B et zegametronik)

Qu’est-ce qui a tellement marqué les joueurs pour l’époque ?

Les graphismes pour la plupart!




zegametronik
Premières images vues sur un magazine…Et premier choc... « Des graphismes de folie » paraît-il, « du jamais vu »
MaitreTsou
Lorsque j'ai vu les premières images dans Player One (si ma mémoire est bonne), quelle surprise !!Un jeu si beau sur une Super Nintendo ? Mais comment ont-ils fait ?? Y'a pas à dire, le couple Nintendo - Rare faisait des étincelles.
zegametronik
Oui, bof ... quelques temps passe... quelques critiques apparaissent: ce jeu est linéaire au possible, technique 3d ramenée en 2d, plate-forme a l'ancienne, etc. Oui, bon .... Puis je le vois s'animer chez un copain et là le choc... Et oui, des graphismes peuvent a eux seuls faire acheter un jeu ! Ah ! Ces palmiers curieux, issus de la 3d, ces parallaxes multiples, ces jeux d'ombre ... et puis quelques trucs et astuces dans les niveaux suivant ...Le graphisme et l'animation font un effet à tomber par terre sur une telle machine. Rejouez y maintenant sur une grande télévision, l'émotion reste présente...
Fichier joint  idolmaster.jpg ( 4.29 Ko ) Nombre de téléchargements : 0
[email protected]
Mon premier grand jeux sur cette sublime console qu'est la super nintendo, les graphismes étaient au rendez-vous, incroyables pour l'époque (des graphismes qui n'ont pas vieilli d'ailleurs ^^)
Fichier joint  F2B.jpg ( 2.7 Ko ) Nombre de téléchargements : 0
F2B
Que de bon souvenir avec ce jeu, je me souviens encore de l'article de l'époque qui vantais le jeu avec ses modèles en 3D fait sur machine Silicon Graphics (la référence à l'époque des calculateur 3d) puis adapté sur super nintendo, ce qui rend cet aspect si unique pour l'époque.
Des graphismes sublimes donc et une petite révolution.
Fichier joint  2238.jpg ( 2.76 Ko ) Nombre de téléchargements : 0
2238
Ce jeu avait des graphismes vraiment époustouflants, je me souviens même qu'à l'époque des rumeurs de partout disaient qu’il s'agissait d'un jeu qui tournerait sur la nouvelle nintendo. Personne ne s'imaginait que ce jeu aussi beau tournait sur super nes.
MaitreTsou
J'ai toujours à la maison la VHS sortie à l'époque du making-off (j'aimais bien le slogan "pas sur CD-Rom, pas sur 32 bits, uniquement sur Super Nintendo", clin d'œil à Sega avec son MegaCD et son 32X)

Fichier joint  10.gif ( 167.35 Ko ) Nombre de téléchargements : 0

Quelques décors du jeu, reflet des différents mondes à traverser.


Tout le monde se souvient de ces graphismes qui ont défrayé la chronique des jeux vidéo de l’époque. Mais les graphismes ne font pas toute l’ambiance, la musique joue également son rôle.

Fichier joint  F2B.jpg ( 2.7 Ko ) Nombre de téléchargements : 0
F2B
De très bonnes animation, c’est bien mais je crois qu’au-delà de tous cela c'est la musique que j'ai le plus adoré, ça vous reste dans la tête et c'est super entrainant, haaa la musique des niveaux bonus, inimitable
Fichier joint  2238.jpg ( 2.76 Ko ) Nombre de téléchargements : 0
2238
Ce jeu a de très belles mélodies aussi.


L’ambiance est une bonne chose, mais la jouabilité et ses particularités ont également de quoi ravir

Fichier joint  F2B.jpg ( 2.7 Ko ) Nombre de téléchargements : 0
F2B
La jouabilité n’est pas mal du tout on peut switcher entre Diddy ou Kong à n'importe quel moment. Elle est également très précise surtout quand il faut sauter de tonneau à tonneau même si on se tape quelques prises de tête sur certains niveaux
Fichier joint  idolmaster.jpg ( 4.29 Ko ) Nombre de téléchargements : 0
[email protected]
Une bonne jouabilité, le niveau de la mine restera à jamais graver dans ma mémoire lol, trop éclatant ce passage ^^


Bon, branchons notre console et allumons-là pour en savoir un peu plus sur la bête.

Fichier joint  idolmaster.jpg ( 4.29 Ko ) Nombre de téléchargements : 0
[email protected]
Que de bon souvenir, je me rappelle encore la première fois que j'y ai joué, et de l'intro avec Donkey Kong et son poste de radio, ça m'avait bien fait rigoler ^^


Quelques mots sur le fond

Un petit mot du scénario tout de même, bien que cela importe peu dans ce genre de jeu. Le roi Kremling, King Kroll, grand dirigeant d'une race de crocodiles débiles débarque sur une île et décide d’en faire un de ces territoires. Le problème est que des singes vivent sur l’île, et notamment notre célèbre Donkey Kong. Pour le mettre en rogne, il suffit de lui dérober sa réserve de banane et dans le doute son neveu diddy que l’on enferme dans le premier tonneau qui passe. Voilà qui suffira à faire sortir notre héros de sa cabane joliment décoré pour casser du crocodile !

Jackchatelet nous en dit un peu plus sur le déroulement du jeu, afin que l’on puisse se faire une idée de la jouabilité et des graphismes ;


Outre le fait que ce jeu vous"mets aux commandes" du premier ennemi de Mario, j'ai nommé Donkey Kong, on découvre de nouveaux personnages tel que Diddy Kong (personnage qui aura son propre jeu sur la N64), de sompteux gaphismes aux vues des capacités de la machine à l'époque, et surtout le savoir-faire de RARE.


Premier niveau dans la jungle et nous voici déjà dans l'ambiance...On collectes des Bananes en OR (normal pour un gorille )... On casse des barils...

Tiens j'ai réussi à collecter toutes les lettres pour faire le mot KONG...A moi une vie supplémentaire...Ah j'oubliais, en cassant un certain type de tonneaux, vous serez amener à 'chevaucher" parfois des animaux quelque peu inhabituel (dans ce cas un rhinocéros )


Deuxième niveau..Sombre et pluvieux. Déjà ça se complique...saut de liane en liane, ennemis plus dangereux...Bref, les ennuis commencent.


Vous franchirez des niveaux très variés comme des mines, des forêts, des montagnes, des temples incas, j’en passe et des meilleurs.
Les boss sont jolis et plutôt simples à vaincre.




MaitreTsou
Quelques heures ont suffi pour arriver au générique de fin, mais cela m'a pris un bon moment pour arriver à 100 %. C'est grâce à un magazine que j'ai atteint les 101 %.




Zegametronik nous fournit un bon résumé du jeu :

Que dire d'un tel jeu ? Oui c'est un jeu linéaire, avec peu de surprise, et ce n'est pas mario !!!Oui le jeu est long, peu évident parfois et très plaisant ... après tout, nul besoin d'avoir un jeu bourré de trucs et astuces pour s'amuser ...

*Des points forts ?
Au moins un, une partie des trucs est basée sur l'entraide entre Diddy Kong, le fiston agile mais peu puissant, et le grand Donkey Kong, moins agile mais qui ne fait pas de quartier ...Je rajouterai bien sur l'animation et le graphisme qui sont très bien conçus... Euh, ah si, l’introduction, chef d'œuvre d'autodérision.... court mais rigolo...

*Des points faibles ?
Prévoir une ou deux crises de nerfs lors de certaines phases délicates. Euh, c'est linéaire mais bon... je préfère cela à un jeu ou je passe ma vie à me perdre !
En clair, un très beau jeu qui fait passer de bons moments... pas LA révolution faute d'idées mais un très bon jeu... bravo RARE !!!



Le mot de la fin

Pour conclure, nombreux sont les avis qui convergent sur cette petite perle de la super nintendo :


Fichier joint  win_36.gif ( 2.29 Ko ) Nombre de téléchargements : 0
jackchatelet
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Fichier joint  idolmaster.jpg ( 4.29 Ko ) Nombre de téléchargements : 0
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En gros Donkey Kong c'est un très très très bon jeu.
MaitreTsou
Au final, un jeu très beau, super jouable, mais un peu linéaire et très peu innovant. Mais quel jeu quand même, moi qui adore les jeux de plate-forme, j'étais comblé !
Que dire sinon qu'il est l'un de mes jeux préférés sur la chère Super Nintendo.
Fichier joint  2238.jpg ( 2.76 Ko ) Nombre de téléchargements : 0
2238
Il a fait vraiment la joie des joueurs de jeu de plate-forme. Encore maintenant ce jeu n'est pas dépassé, Nintendo le réédita d’ailleurs sur gameboy advance. Un très beau jeu ancien qui n'a pas vieilli d'un poil.
Fichier joint  F2B.jpg ( 2.7 Ko ) Nombre de téléchargements : 0
F2B
Le jeu est plutôt long et les décors variés, on y rejoue sans problème même des années après tiens d'ailleurs j'y vais de ce pas le faite d'en parler m'a vraiment donné envie ^^



Je vous remercie d’avoir pris le temps de lire cette chronique et merci à tous les participants pour cet article.
N'hésitez pas à poster un commentaire.

Pour profiter de ce jeu, voici La page des émulateurs.
La Rom du jeu


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zordric
posté 27/05/07 - 18:37
Message #19


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Un double post pour indiquer qu'il y a les deux versions de la chronique suivant vos suggestions. Dites-moi celle que vous préférez car j'ai passé pas mal de temps pour la deuxième mise en page.


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Bebop
posté 27/05/07 - 22:26
Message #20


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En plus ca devait pas etre facile de pas voir ce que t'étais en train d'écrire. Sinon pour la couleur du blanc ferait peut-être l'affaire.

Ce message a été modifié par Bebop - 27/05/07 - 22:27.


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