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DMG
Écrit : 06/12/19 - 20:11


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C''est génial ! La dépendance, ça me fait rêver...un jour peut-être.
  Forum : Discussions générales · Prévisualisation du message : #269136 · Réponses : 7608 · Lectures : 1 348 749

DMG
Écrit : 22/11/19 - 18:17


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Cool . Pour plus grand, je pense ?
  Forum : Discussions générales · Prévisualisation du message : #269073 · Réponses : 7608 · Lectures : 1 348 749

DMG
Écrit : 20/11/19 - 18:22


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Je te félicité pour ta patience ! J'espère qu'elle sera récompensée et que le jeu sera à la hauteur.
wink.gif

Sinon, tu restes toujours en Vendée ?
  Forum : Discussions générales · Prévisualisation du message : #269064 · Réponses : 7608 · Lectures : 1 348 749

DMG
Écrit : 05/11/19 - 19:45


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Pas de souci.

Ton astuce peut servir à d'autres. wink.gif
  Forum : Administration · Prévisualisation du message : #268991 · Réponses : 1 · Lectures : 2 136

DMG
Écrit : 05/11/19 - 19:44


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J'ai pas testé perso.

Tu me diras si ça fonctionne.
  Forum : Emulation · Prévisualisation du message : #268990 · Réponses : 4 · Lectures : 498

DMG
Écrit : 04/11/19 - 18:55


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Il faut utiliser l'émulateur No$GBA et en mode multijoueurs.

Citation
NO$GBA started as a Gameboy Advance debugger but was later released as a normal emulator(version 1.9). It is the first gameboy advance emulator to support multiplayer games on the same pc! Later versions added support for the NintendoDS portable console.



How to use multiplayer
put the GBA BIOS file in the emulator's folder, and rename it to "gba.rom"
run No$GBA.exe
pick a GBA image (no ZIP)
go to "Options" / "Emulation setup"
increase the number of "Emulated Gameboys"
in "Link Gamepaks", set "Gamepaks in all GBA"
in "Reset/Startup Entrypoint", set "GBA BIOS (Nintendo logo")
click OK, you should then see 2 GBA screens side by side
right click on the left window, click on "Link" so that the window comes back to normal.
then redo the right-click and click "Link" , and here we go, the 2nd gameboy does boot!
Please remember that the more gameboy's you emulate the stonger the pc will have to be!


Téléchargement:
http://www.gametronik.com/site/emulation/game_boy_advance/
Site officiel:
http://problemkaputt.de/gba.htm
  Forum : Emulation · Prévisualisation du message : #268985 · Réponses : 4 · Lectures : 498

DMG
Écrit : 26/10/19 - 16:19


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Hello,

en ce moment, Amiga Forever 8 Value Edition est gratuit.

Pour rappel, il s'agit d'un logiciel permettant de lancer et de jouer aux applications Amiga (Workbench et jeux).

L’intérêt est d'avoir un logiciel clé en main, tout est pré-configuré et livré avec des jeux ainsi que les roms officielles ! (C'est ça le plus intéressant)

C'est donc une solution 100% légale !

Pour la télécharger, il suffit juste de s'inscrire ici, attention c'est dans la langue de Goethe:

https://shop.heise.de/id-15399

Profitez-en, c'est surement temporaire. wink.gif

  Forum : News · Prévisualisation du message : #268914 · Réponses : 0 · Lectures : 264

DMG
Écrit : 26/10/19 - 15:58


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Aucune idée. mellow.gif
  Forum : Recalbox / Retropie / Happi / Lakka · Prévisualisation du message : #268913 · Réponses : 2 · Lectures : 731

DMG
Écrit : 20/10/19 - 14:30


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Hello et bienvenue ici ! wink.gif
  Forum : Discussions générales · Prévisualisation du message : #268869 · Réponses : 1568 · Lectures : 653 604

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Écrit : 05/10/19 - 16:56


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Nop, absolument pas. mellow.gif

Désolé. wink.gif
  Forum : Emulation · Prévisualisation du message : #268784 · Réponses : 11 · Lectures : 932

DMG
Écrit : 03/10/19 - 17:13


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J'ai toujours joué à mes jeux arcade directement sous Mame.
  Forum : Emulation · Prévisualisation du message : #268769 · Réponses : 11 · Lectures : 932

DMG
Écrit : 02/10/19 - 12:19


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Sous RetroArch ?
  Forum : Emulation · Prévisualisation du message : #268759 · Réponses : 11 · Lectures : 932

DMG
Écrit : 29/09/19 - 16:08


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Dans le doute, j'ai mis les 3 roms de GTI Club dans le dossier roms (gticlub, gticluba, gticlubj).

Après, je n'ai ajouté aucun bios (étonnant d'ailleurs).

En général, je fais un "audit all games" même si je pense que ça ne sert pas à grand chose. biggrin.gif

Plus spécifiquement, je laisse "All Games" et je cherche le jeu qui m’intéresse dans la liste. Double clique et en voiture, Simone.
  Forum : Emulation · Prévisualisation du message : #268735 · Réponses : 11 · Lectures : 932

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Écrit : 28/09/19 - 19:41


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Hello,
histoire d'en avoir le cœur net, j'ai essayé par moi même.

J'ai pris l'émulateur Arcade32 dernière version (v0.214) avec les roms de Gametronik.

Je lance bien le jeu, l'émulateur vérifie les roms (L'écran remplit de code avec les OK en vert).
Après, on me demande de ne rien toucher durant l'initialisation de la borne (pendant 50s, il me semble).
Puis, on me dit qu'un matériel présente des erreurs (Le volant en l’occurrence) et d'appuyer sur le bouton Test Switch pour passer: appuyer sur la touche F2 de ton clavier.

Une fois que c'est fait, tu dois arriver dans le menu "Test" du jeu, le fameux écran que tu n'as pas.

Après tu choisis les options que tu veux (Flèches Haut/Bas + touche 1/& pour valider).
Tu lances le jeu avec "Game Mode".

Attention de ne pas être en fenêtré (enfin, chez moi, le jeu ne s'affiche qu'en plein écran)

Après il n'y a plus qu'à ajouter les crédits: touche (5[.

Finalement, le jeu se lance effectivement, par contre, c'est assez lent.

PS: Si tu as besoin, n'hésite pas à utiliser la touche TAB de ton clavier pour accéder au menu général de l'émulateur et du jeu en particulier (Input General et Input (This Machine)) et ainsi avoir les configurations de touches.

PS2: Après sous Retroarch, je ne saurais te dire si la manip' ou si les raccourcis sont est les mêmes. Tu testes et tu me diras. mellow.gif
  Forum : Emulation · Prévisualisation du message : #268728 · Réponses : 11 · Lectures : 932

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Écrit : 27/09/19 - 17:18


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Je ne sais pas si GTI club est considéré comme Working. Il ne n'était pas il y a quelques temps encore.

J'avais un lien vers un tableau qui donnait les statuts des roms. Impossible de le retrouver. mellow.gif


@edit: Il a le status "PRELIMINAR". Donc, pour moi, il ne fonctionne pas.

Citation
GTI Club (ver EAA) preliminar 1996 Konami gticlub


Il va falloir attendre, encore.
  Forum : Emulation · Prévisualisation du message : #268723 · Réponses : 11 · Lectures : 932

DMG
Écrit : 13/09/19 - 18:29


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C'est étrange effectivement. huh.gif

Peut-être un souci de compatibilité Windows 32/64bits avec Fusion ?

A voir avec un autre émulateur ?
  Forum : Emulation · Prévisualisation du message : #268626 · Réponses : 2 · Lectures : 2 751

DMG
Écrit : 13/09/19 - 18:20


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Il faudrait essayer via VirtualPC ou WMware.

Il y a aussi cette solution mais elle n'a pas l'air parfaite:

Citation
Hello,

Using OllyDbg, i've quickly patched "The Adventures of Lomax" for Windows to run on modern display. Normally, the game refuses to launch if the display is not in 8 or 16 bits colors.
CODE: SELECT ALL
LOMAX.EXE md5: 9a057d3cf9f8deac1949fb6ac477379b
LOMAX.EXE sha256: 04cc4dfd260037bab2765c649060ad2e091135e326e1668790a55ed4d649f130


You have to look for the hexadecimal string 83 FD 08 74 1E 83 FD 10 74 19 and replace it with 83 FD 08 74 1E 83 FD 10 EB 19.
This will bypass the screen verification and the game will run automatically.

Unfortunately, this triggers a display bug, any transparent sprites will be completely black on screen.
If anyone want to dig this issue, this is a nice patch to craft. I'll be happy to work on it with the help of some ASM ninjas.

Best regards.


@edit: Manifestement, on peut arranger cela:

https://www.abandonware-forums.org/forum/fo...de-8-ou-16-bits
  Forum : PC CD-ROM & Abandonwares · Prévisualisation du message : #268625 · Réponses : 1 · Lectures : 6 173

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Écrit : 03/09/19 - 17:46


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Yep ! Bon anniversaire !
  Forum : Discussions générales · Prévisualisation du message : #268554 · Réponses : 3270 · Lectures : 942 279

DMG
Écrit : 31/08/19 - 19:55


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'Tain, je ne connais pas un cinquième des machines émulées. laugh.gif
  Forum : News · Prévisualisation du message : #268536 · Réponses : 2 · Lectures : 1 160

DMG
Écrit : 30/08/19 - 21:01


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Il est là:

  Forum : Espace Culture · Prévisualisation du message : #268532 · Réponses : 54 · Lectures : 42 645

DMG
Écrit : 21/08/19 - 17:56


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VB81 XUR (XavSnap Unofficial Release) est une version reprise à partir de l'émulateur VB81 pour ZX81.
L'émulateur se complète au fur et à mesure avec une grosse MAJ ce coup-ci.





Changelog:
Citation
- Basic:
. Keyboard refresh: Ok.
(the keyboard freezed if you quickly press the same key)
. Pause blinking removed.
. Shift + "left arrow" don't move cursor to left but display "5" with "5678" option: OK.

- Rom hack "Waiting Key" at 4CAh fixed.
This Rom hack foced a double key press in basic editor ...
We had to press shfit+6 or shift+7 two times to move Edit cursor.
This hack can be removed, but it used to trigg (intercept) the "auto-load" P file process.
Debouce variable was updated while OUT(0) calls, it release Rom loop.

- "Pause" Rom-Hack removed :
ZxChess , Adventure-C, Basic Pause (D_file crashed while a "Pause" 32000 after 10 seconds): OK.
keyboard in Memocalc: Ok.(link to kb refresh)
You may had to set VB81 XuR using a 64kb Ram pack to avoid this crash.

- Larken:
. Ok.

- AGB - JOYSTICK II : [driver in the P_Tools directory]
Use the $DF & $EF IN IRQ Port.
Port A: Press "5" LEFT "6" DOWN "7" UP "8" RIGHT "New/Line" FIRE
Port B: Press "A" LEFT "S" DOWN "W" UP "D" RIGHT "F" FIRE

- Auto-Type/user keys:
Repeat a key and the "user keys" able to remap PC cursors keys.

- Hrg Memotech stat:
. init: Ok.
. Basic return: Ok
. Printer: controls chars printed, "unstring" printer decay.
. Shadow Ram trigged with display mode 2&3 to boot on Memotech RAM: Ok.

- G007 stat:
. Init: Ok.
. Basic mnemonics: Ok.
. UDG: bugged.
(while G007 card using, the Variable windows is disabled.)

- Quick Silva:
. Init : OK.
. Emulation of the RAM/ROM selector : OK.
. HRG Demo/Test at RAND USR 11036
. ZXprinter : OK. (can't run under Rom mode, the card must be initialized)
Nota: The ZxPrinter can't run with the "copy" command, use Qcopy function.

- Quick Silva HRG Card:
. Init : OK.
. Emulation of the RAM/ROM selector : OK.
. ZXprinter : OK. (RAND USR 11321)


- Pseudo-high resolution stat:
. IY : Micro-mouse, rocket-man, manic-miner ok. (Original release)
. UDG: IR offset redirected. (frogger)
Vb81 don't bother RomCs and RamCs statment... the UDG can be used on regular memory card.
In a real ZX81, the UDG can only be used with the RomCs (wirred on the mother board).
. IM2: Line-Editor, X-tricator, ZXpuzzle ... can't be displayed(breaked scan lines and private display routine).
. Bipods, bad score and new game refresh.

- Display:
The Vb81 routine is based on a pseudo-emulation.
It don't use the OUT IRQ data bus, but use the D_File memory segment (the system memory buffer).
All advanced display routines using a video scan line break and advanced hight resolution stuff,
(other than listed cards, psedo Hrg or UDG feature) can't run with VB81.
The real ULA emulation will be too heavy regards visual basic's capabilitys.

- Interface:
. screen size refresh: Ok.
. reversed screen refresh: Ok.
. Wav loading feature: unachieved.(several wav to P file converter exist!)
. Wav saving feature: Ok.
. Vars window: Can crash on integers values.
. "Load & Break"/"Asm Breaker" Seem working properly, but don't reinit UDG on pseudo HRG files.
. Screen capture (ZX81/VB81)
. Screen capture ASCII (\screenshot\Ascii_Screen.txt => add all screens to this file)
* . Can load Z81 memory dump files, but in save mode, screen values aren't implemented.
(compatibility pb with EO with save option)
* . Printer multi-columns generator.
(note: Use contrasted printer option when you had to create a listing.)

- Sound:
. Octavia sound card: OK.
. VTR sound Card:
- Out(0Fh) and Out(DFh) implemented, but noise/enveloppe not coded yet.

- Inboard ZxToken:
. Ovoid 2 caracters input mode: The ZxBasic char. set (Zx81_riched.fon) and the ZxText2P by Chris Cowley.
(have a look to the ZxToken project for more informations and docs.)
. Examples in the "\text files" folders.



Site officiel.
La famille Sinclair sur GT.

happy.gif
  Forum : News · Prévisualisation du message : #268480 · Réponses : 0 · Lectures : 589

DMG
Écrit : 21/08/19 - 17:40


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Hello,
Daniel Coulom nous propose aujourd'hui une mise à jour de son émulateur pour Alice32: DCAlice qui passe en version 2019.06.25.
Cela peut paraître léger mais prouve que le projet est toujours suivi même après 5 ans sans MAJ.




Changelog:
Citation
Version 2019.06.25
- Correction d'une erreur de la fonction Mget2 (lecture de deux octets en mémoire) pertubant l'affichage dans le Jeu des 6 Lys.


Il s'agit d'une machine méconnue du grand public et n'hésitez pas à essayer cet émulateur ou un autre d'une autre machine développé par l'auteur.

Site officiel.
Téléchargement.
  Forum : News · Prévisualisation du message : #268479 · Réponses : 0 · Lectures : 462

DMG
Écrit : 18/08/19 - 14:59


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Merci de ta réponse (et d'avoir développer un chouilla laugh.gif )

D'ailleurs, t'es de quel coin ? (Je travaille pour le FBI shuriken.gif )
  Forum : Espace Culture · Prévisualisation du message : #268451 · Réponses : 54 · Lectures : 42 645

DMG
Écrit : 17/08/19 - 16:58


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GG !

D'ailleurs, je ne sais pus si on t'a déjà posé la question mais tu travailles dans la zic ?
  Forum : Espace Culture · Prévisualisation du message : #268446 · Réponses : 54 · Lectures : 42 645

DMG
Écrit : 15/08/19 - 21:31


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Hello Sneak ! Ca fait un bail effectivement ! J'ai toujours la Xbox que tu m'as moddée à l'époque. laugh.gif

Perso, plus petits, mes enfants ont commencé avec du classique: du Mario classique, puis du Kirby et du Wario sur GBA et NES/SNES. Du Nintendo principalement.

Je trouve que la WiiU se prête bien aussi à la découverte et à la pratique videoludique en famille: Mario Kart 8, New Super Mario Bros. U, NintendoLand...

L'an passé, on a commencé Zelda Four Sword sur GC tous les 3. Mais bon, à 4 ans, c'est un peu juste, je pense.

Après sur la borne, on joue souvent à du beatem up genre Cadillac et Dinosaures ou The Punisher. Un peu de VS Fighting comme SF2 mais en mode facile et parfois du run n gun comme Metal Slug.
  Forum : Discussions générales · Prévisualisation du message : #268439 · Réponses : 2 · Lectures : 1 868

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