[MAJ] Section MAME & MAME Plus ! v0.129u3 - Forum Gametronik
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> [MAJ] Section MAME & MAME Plus ! v0.129u3, Topic officiel des mises à jour
JacKc
posté 11/01/07 - 16:10
Message #21


i'm back
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On en reparlera autour d'une bonne bière laugh.gif (attention l'abus d'alcool est dangereux pour pour la santé, à consommer avec modération tongue.gif )

PS: Promis, j'arrête de Flooder


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Lenny
posté 11/01/07 - 16:15
Message #22


Gardien du temple ...
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Cela ne doit pas déranger grand monde ... bref hypocrite.gif
Faut qu'on se voit ^^ bientôt mon anniv et j'aimerai m'offrir quelque chose que tu conserves de ton côté pour moi biggrin.gif
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seb_48
posté 26/01/07 - 10:49
Message #23


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Pour notre plus grand plaisir, une nouvelle MAJ viens de voir le jour

Citation
0.110u5
-------


MAMETesters Bugs Fixed
----------------------
circusc0110u2gre [Derrick Renaud]
circusc37b16ora [Derrick Renaud]
64street057gre [Mamesick]
cannonb0104u8Yel [Mamesick]
gratia099u4red [Atari Ace]



Source Changes
--------------
Improvements to the Polygonet Commanders driver: [Andrew Gardner]
* Implemented various dsp56k opcodes
* Polygonet Commanders now gets past the memory tests

Fixed the background color in perfrman. [Pierpaolo Prazzoli]

Merged in some MESS-specific PC support code. [Nathan Woods]

Added mosaic effect to valtric. Yes, it looks as bad on real hardware
as in MAME smile.gif [Tomasz Slanina]

Fixed colors in Honey Dolls. [David Haywood]

Added the final filtering stages to the sound, proper watchdog and
memory mirroring to the circusc driver. Also added PORT_DIPLOCATION
info and save state support. [Derrick Renaud]

Updated vconv.c to support preprocessor and assembly file output in
MSVC builds. [Nathan Woods]

Improved DIP switches for Honey Dolls and Twin Adventure.
[Brian Troha]

Removed the "Autocenter Speed" menu entry for Analog Controls that do
not use it. [Derrick Renaud]

Added a "Digital Speed" of 0 in the "Analog Controls" menu. This will
cause the control to only inc/decrement once per button press no
matter how long the button is pressed. Remember this is still scaled
by the "Sensitivity" setting. [Derrick Renaud]

Scaled Windows mouse Z axis by 30 to make it usable. Most mice
inc/decrement by 120 for each wheel click. Some rare ones are 30. So
this means for most mice, using a Sensitivity setting of 25%, you
will get 1 inc/decrement for each wheel click. [Derrick Renaud]

Cleaned up the cclimber driver, replacing hacks for cannonb with a
separate video update callback. [Mamesick]

Moved the ST-V protection related code into stvprot.c and added some
notes about the decathlete protection and renamed stvhacks to
stvinit, because it contains most of the inits as well as the
speedhacks. [David Haywood]

Major funworld driver rewrite: [Roberto Fresca]
- Merged/splitted some machine drivers, memory maps and inputs.
- Unified get_bg_tile_info for all games.
- Mapped the input buttons in a better format (all games).
- Added proper color PROM decode routines.
- Splitted the driver to driver/vidhrdw.
- Corrected the screen size and visible area to magiccrd.
- Added the remaining 2 GFX planes to magiccrd; GFX are imperfect.
- Royalcrd: Added all inputs and DIP switches.
- Fixed jolycdcr gfx to 4bpp.
- Other fixes to get jolycdcr running.
- Managed royalcdb to work, using the 2nd half of program ROM.
- Managed jolycdit to work, but with imperfect graphics.
- Fixed CPU clock to 2MHz. in all remaining games.
- Fixed ay8910 frequency based on elephfam audio.
- Fixed ay8910 volume in all games to avoid clipping.
- Reworked jolycdcr, jolycdit inputs.
- Set jolycdat as bigdeal clone.
- Added the bipolar PROM and GAL to jolycdit.
- Added color PROMs to cuoreuno and elephfam sets.
- Corrected jollycrd screen size and visible area.
- Hooked, wired and decoded the color prom in jollycrd sets.
- Wired and decoded the color prom in cuoreuno and elephfam sets.
- Wired and decoded the color prom in royalcrd.
- Hooked, wired and decoded the color prom in bigdeal sets.
- Decrypted jolycdit gfx roms.
- Decrypted jolycdae and managed the planes to show correct colors.

Minor Unicode changes for the Windows code. [Nathan Woods]

Added serial in/out support to the Amiga hardware. Added hooks for
output pins and light pen positioning. Also fixed the horrible static
at startup in the debug build. [Aaron Giles]

Reorganized the laserdisc support a bit to accommodate new players.
Added Sony LDP-1450 support. [Aaron Giles]

Added new render texture format TEXFORMAT_YUY16, which is used to
hold 4:2:2 Y/Cb/Cr format pixels. Updated the Windows Direct3D code
and the software renderers to use this format directly. [Aaron Giles]

Added new render texture fromat TEXFORMAT_PALETTEA16, which is the
same as TEXFORMAT_PALETTE16 but respects the alpha component of the
palette entry. Updated the Windows Direct3D code and the software
renderers to use this format. [Aaron Giles]

Changed the render system to respect blendmodes for screen elements
rather than hard-coding them. This allows individual VIDEO_UPDATE
routines to do their own compositing. [Aaron Giles]

Removed the illusion from the rendering system that you could pass in
arbitrary palettes. The system palette is all that is supported.
[Aaron Giles]



New games added or promoted from NOT_WORKING status
---------------------------------------------------
Twin Adventure [David Haywood]
Royal Card [Roberto Fresca]



New clones added
----------------
Twins (set 2) [David Haywood]
Jolly Card (Austria, encrypted) [Roberto Fresca]
Royal Card (Slovakia, encrypted) [Roberto Fresca]
Elephant Family (Italia, old) [Roberto Fresca]
Phoenix (Centuri), Set 2 [Brian Troha]



New games marked as GAME_NOT_WORKING
------------------------------------
ParaParaParadise [Ville Linde]
Keyboardmania 3rd Mix [Ville Linde]
Mad Dog McCree [Andrea Turci, Aaron Giles]
Who Shot Johnny Rock? [Andrea Turci, Aaron Giles]
Mad Dog II: The Lost Gold [Andrea Turci, Aaron Giles]
Space Pirates [Andrea Turci, Aaron Giles]
Gallagher's Gallery [Andrea Turci, Aaron Giles]
Crime Patrol [Andrea Turci, Aaron Giles]
Crime Patrol 2: Drug Wars [Andrea Turci, Aaron Giles]
The Last Bounty Hunter [Andrea Turci, Aaron Giles]
Fast Draw Showdown [Andrea Turci, Aaron Giles]
Platoon [Andrea Turci, Aaron Giles]
Zorton Brothers (Los Justicieros) [Andrea Turci, Aaron Giles]
Joker Card [Roberto Fresca]


MAME 0.111u5 Pack

@+ et bon jeu wink.gif


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seb_48

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J.A
posté 26/01/07 - 11:37
Message #24


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Il me semble que tu t'es trompé de Changelog mon bon seb48.
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seb_48
posté 26/01/07 - 11:57
Message #25


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Je vois que tu as pris le changelog de underground gamer. Je n'ai pas trop l'habitude de ces changelogs, alors j'ai posté celui de mamedev.org (quelle belle erreur!)


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seb_48

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J.A
posté 26/01/07 - 12:48
Message #26


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Citation (seb_48 @ 26/01/07 - 11:57) *
Je vois que tu as pris le changelog de underground gamer. Je n'ai pas trop l'habitude de ces changelogs, alors j'ai posté celui de mamedev.org (quelle belle erreur!)

laugh.gif Non, c'est celui posté sur Toudy par Mr19aef2fa, juste avant mon update pack d'hier soir, car il m'avait pris de vitesse pour l'annonce. laugh.gif

Sinon tu as bien raison, c'est bien sur MAMEDEV que l'on trouve les changelogs originels. wink.gif
Plus précisément dans le 'whatsnew_0xxx' des fichiers mame diff [0xxx_diff.zip] ou tout simplememnt sur le site à la rubrique 'what's new' pour avoir le *.txt.


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J.A
posté 30/01/07 - 13:43
Message #27


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MAME v0.111u6
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Update pack


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Avens
posté 30/01/07 - 19:44
Message #28


[·NεH†·] The Soul
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smile.gif Merci bien, Monsieur J.A.


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Arlès
posté 31/01/07 - 14:18
Message #29


Vampire Killer
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Hello tout le monde,

merci pour l'update de notre super ému mais suite à un gros voir très gros problème de disque dur (500 Go envolés) ma mise à jour risque d'être difficile.
Du coup j'ai un peu perdu de mon entrain dans le domaine de l'émulation...


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Avens
posté 31/01/07 - 18:07
Message #30


[·NεH†·] The Soul
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Désolé pour toi, Arlès... crying.gif

Effectivement, s'il s'avère finalement que tu as bien perdu tout ça, bah ça doit calmer très sévèrement tes ardeurs ...mais bon, en même temps, faut se dire que ce qui a été fait peut être refait. Faut voir : si la motivation est là, rien d'insurmontable (d'autant que MAME 0.111 est en fullset sur GT, grace à jackchatelet je le rappelle), c'est d'ailleurs peut-être simplement un test du destin pour éprouver ta foi en l'Arcade, qui sait ? (oui, j'ai un petit côté 'philosophe à 2 balles' qui transparaît parfois... tongue.gif) Euh, d'un autre côté, on peut aussi voir en ce genre de petit pépin un signe céleste t'invitant à passer à autre chose, hein... sad.gif

En tous les cas, quel que soit ton choix, je te souhaite une très bonne continuation, Arlès. Saches que, quoi qu'il en soit, tes talents et ta disponibilité sont très appréciés ici. Et si tu as besoin de quelque chose, tu sais donc où t'adresser... wink.gif


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J.A
posté 31/01/07 - 20:10
Message #31


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Bonsoir à toutes et tous,

Je vous propose des Extras Dats pour un gain de place évident sur nos HDD.

Qu'est-ce qu'un "Extra Dat" ?
Il s'agit tout simplement d'un Dat qui ne comporte que les Roms/Sets différents d'un build donné par rapport à un autre build.

Pour coller avec l'actualité, j'ai choisi la dernière mouture de MAME 0.111u6 comme build de référence pour la réalisation des Extras Dats
.

Dans ce pack, vous trouverez ainsi les Extras Dats des builds suivants pour en reconstituer leurs fullsets respectifs.
(à partir des différences avec le FullSet MAME 0.111u6, je le rappelle).

Houba & NHouba evo109 (on pense encore à lui)
MAME32 plus 0.111u1
MAME32 plus [ash-build] v0.111c
MAME32 plus! plus v0.111u6
MAMERyuko 0.111
NAMAME32 V0.111



La manipulation de Roms n'est pas sans risque
aussi je vous rappelle de procéder à la sauvegarde des
Roms/Sets
que vous avez l'intention de manipuler avec un gestionnaire, de roms tel que
RomCenter ou encore CMPRO,
afin d'éviter toute erreur fatale en cas de problème.


Lors de l'attribution des cheminements des dossiers/Roms dans les émulateurs respectifs, n'oubliez pas de pointer vers Le dossier contenant :
- le fullset des roms du build de MAME 0.111u6
- les roms issues de l' Extra_dat du build concerné
- les CHD (si ces derniers sont dans un répertoire séparé).

Enfin faites un petit scan (F5) pour vérifier votre RomSets.

A vos manettes.
smile.gif

------

[mode Chat]
Quant à Arlès, si tu as besoin d'un coup de main ou de pied pour te rebooster, fais-moi signe !
On verra ce que l'on peut faire. wink.gif
[/mode Chat]


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Arlès
posté 31/01/07 - 23:09
Message #32


Vampire Killer
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Merci pour votre soutien smile.gif

C'est reparti, je vais pas me laisser abattre quand même!

Au passage, très bon boulot J.A. Quant à Avens il sait tout le bien que je pense de lui. wink.gif

Ce message a été modifié par Arlès - 01/02/07 - 19:57.


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mikedeloge
posté 31/01/07 - 23:11
Message #33


Elève-Officier


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Citation (Arlès @ 31/01/07 - 14:18) *
suite à un gros voir très gros problème de disque dur (500 Go envolés) ma mise à jour risque d'être difficile.
Du coup j'ai un peu perdu de mon entrain dans le domaine de l'émulation...


Aïe Aïe ! Pas facile, je comprends le problème ! En te souhaitant déjà de pouvoir réparer ça !
Je ne suis pas spécialiste des récups sur DD mais je m'y connais un tout petit peu ...
J'imagine que tu étais sous système de fichier NTFS (?). C'était peut-être un disque dur de données séparé sur lequel tu n'avais pas d'OS ? (c'est souvent le mieux)
Pour une récup éventuelle, il faut déjà savoir d'où vient la panne mais pas simple car il vaut mieux éviter de mettre le disque dur sous tension autant que possible sans bonne raison !

Pour tenter une récup si possible, il faudrait s'assurer que le disque est monté en lecture seule par un système lancé depuis un autre disque (montage en lecture seule = aucune opération d'écriture, ce que l'OS a tendance à faire même quand tu ne demandes rien, pour le contrôle d'erreur par exemple) et tenter de faire une image disque (?) (ce qui suppose avoir le matos qui va bien).

Ça prend la tête ces disques dur "nouvelle génération".
Il est clair que la montée en puissance des Go et bientôt To se fait un peu au détriment de la fiabilité ces derniers temps. Le DD est devenu le maillon faible des PCs modernes.

Aujourd'hui, ça peut valoir la peine d'avoir un système RAID pour la redondance mais c'est clair qu'avec un 500 Go, ça te fait pas le même budget en RAID ...

Courage Arlès !
En même temps, je rejoins Avens pour dire qu'il faut toujours positiver !

Tiens-nous au courant ! smile.gif


--------------------
Mike !
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Avens
posté 31/01/07 - 23:35
Message #34


[·NεH†·] The Soul
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Citation (J.A @ 31/01/07 - 20:10) *
Bonsoir à toutes et tous,

Je vous propose des Extras Dats pour un gain de place évident sur nos HDD.

Qu'est-ce qu'un "Extra Dat" ?
Il s'agit tout simplement d'un Dat qui ne comporte que les Roms/Sets différents d'un build donné par rapport à un autre build.

Pour coller avec l'actualité, j'ai choisi la dernière mouture de MAME 0.111u6 comme build de référence pour la réalisation des Extras Dats

Salut J.A, c'est une très bonne idée que tu as eu là, car pas mal de membres ont du récupérer le fullset MAME et doivent pester contre les redondances des builds MAME modifiés...ils pourront ainsi limiter autant que faire se peut les doublons en optimisant leurs sets.

Comme tu le sais, je ne fait pas partie des MAME addicts et je ne profiterai donc pas de ton excellent travail, mais il est certain que tes dats arrivent à point nommé pour compléter les supersets de logiqx qui sont eux orientés Kawaks/Nebula : une très bonne chose, donc.

Merci à toi d'en faire profiter la communauté GT. wink.gif




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Arlès
posté 04/02/07 - 18:11
Message #35


Vampire Killer
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Citation
Courage Arlès !
En même temps, je rejoins Avens pour dire qu'il faut toujours positiver !

Tiens-nous au courant !

Salut à tous!!

Juste un petit message pour signaler que je viens de réparer tout ça! Merci à la commande chkdsk de windows (exécutée à 3 reprises) qui m'a permis de sauver mon dd et de récupérer l'intégralité de mes données!

Que la vie est belle parfois, même lorsque tout espoir semble perdu, il faut toujours persévérer. rolleyes.gif

Voilà je ne pourris plus ce sujet avec mes petits soucis et n'oubliez pas... KEEP THE MAME SPIRIT!!


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Avens
posté 04/02/07 - 20:06
Message #36


[·NεH†·] The Soul
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tongue.gif Excellente nouvelle, Arlès, je suis bien content que tu aies pu récupérer l'intégralité de tes fichiers. Cet heureux dénouement va tout de même t'éviter de perdre beaucoup de temps à tout récupérer. Et puis il est vrai que ce genre de mésaventure est surtout très décourageant, j'en connais même qui ont laissé tomber après un crash de disque dur. Bah voui, ça peut dégoûter même les plus motivés, ce genre de chose.

Il serait donc (peut-être) opportun de procéder régulièrement à une petite sauvegarde sur support externe (DVD, ou même DD externe, ces derniers n'étant plus très chers actuellement) pour assurer ses arrières. unsure.gif


Enfin, quoi qu'il en soit, tout fini bien pour notre ami Arlès et c'est bien là le principal.


Au fait, je profite de ce post pour signaler que mikedeloge aurait peut-être besoin d'un petit coup de main pour la finalisation technique de son excellent Post-it Les suppléments de MAME : amis MAMophiles (cela inclut bien sûr le MAMinator, qui se reconnaîtra... laugh.gif), à votre bon coeur !


Merci à vous ! wink.gif



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J.A
posté 05/02/07 - 15:02
Message #37


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Voici le pack update_MAME 0.112 pour cette nouvelle version de MAME qui fête ainsi ses 10 ans.

Notez qu'il manque deux sets de roms pour l'instant.
» Cliquez pour lire la suite «


Quant à ce lien, il vous donnera accès aux nouveaux samples pour continuer votre mis à jour.

Pour les curieux le changlog est là :

» Cliquez pour lire la suite «


Bon amusement !!


Edit :
Quant à Arlès, malgré le chkdsk et si je peux me permettre, je te conseille vivement de passer tes roms soit :
- aux scanner (RC / CMP) pour en vérifier l'intégrité et ne pas garder des archives corrompues pensant quelles sont bonnes.
- soit les vérifier avec Win / winrar / 7zip et la fonction de check.

Il m'est arrivée un incident similaire il y a quelques temps déjà.
Cette fonction chkdsk m'avait bien aidé moi aussi.
Mais en regardant de plus près par la suite, je m'aperçu de la corruption de certaines archives que cette fonction n'avait pas pu restaurer intégralement.

Ce message a été modifié par J.A - 05/02/07 - 15:56.


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Arlès
posté 05/02/07 - 17:36
Message #38


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Citation
Quant à Arlès, malgré le chkdsk et si je peux me permettre, je te conseille vivement de passer tes roms soit :
- aux scanner (RC / CMP) pour en vérifier l'intégrité et ne pas garder des archives corrompues pensant quelles sont bonnes.
- soit les vérifier avec Win / winrar / 7zip et la fonction de check.

Il m'est arrivée un incident similaire il y a quelques temps déjà.
Cette fonction chkdsk m'avait bien aidé moi aussi.
Mais en regardant de plus près par la suite, je m'aperçu de la corruption de certaines archives que cette fonction n'avait pas pu restaurer intégralement.

Merci pour le conseil J.A.! smile.gif

Figure toi que c'est exactement ce que je suis en train de faire. De toute façon je ne me leurre pas, je risque bien d'avoir des fichiers corrompus vu le nombre de problèmes corrigés lors de la réparation...


Pour en revenir à cette version de MAME:

Un petit lien qui montre très clairement la masse de travail abattue par la MAME Team durant ces dix dernières années.
--> http://mamedev.org/mame_chart_0112.jpg

5 jeux émulés par la version 0.1 en 1997, plus de 6000 aujourd'hui avec la version 0.112...

Un grand merci messieurs pour tout le plaisir que vous nous offrez depuis tout ce temps.

Ce message a été modifié par Arlès - 05/02/07 - 17:38.


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J.A
posté 07/02/07 - 20:43
Message #39


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Pour coller avec la M.A.J de MAME V0.112, je vous propose les Extras Dats de certains builds dérivés.

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Dans cette archive au format 7Zip, vous trouverez les Extras Dats des builds suivants :
(à partir des différences avec le dernier FullSet MAME 0.112).

Houba & NHouba evo109SP (on pense encore à lui)
MAME32 plus 0.111u1
MAME32 plus [ash-build] v0.111c
MAME32 plus! plus v0.112
MAMERyuko 0.111
NAMAME32 V0.111



La manipulation de Roms n'est pas sans risque.
Aussi je vous rappelle de procéder à la sauvegarde des Roms/Sets
que vous avez l'intention de manipuler avec un gestionnaire,
de roms tel que RomCenter ou encore CMPRO,
afin d'éviter toute erreur fatale en cas de problème.





Lors de l'attribution des cheminements des dossiers/Roms dans les émulateurs respectifs, n'oubliez pas de pointer vers Le dossier contenant :
- le fullset des roms du build de MAME 0.112
- les roms issues de l' Extra_dat du build concerné
- les CHD (si ces derniers sont dans un répertoire séparé).
- le répertoire de roms contenant le fullset Hazemd 0.12a (pour les builds qui l'intègrent).

Enfin, faites un petit scan (F5), si nécessaire, pour vérifier et rafraichir vos RomSets.

A vos manettes. wink.gif


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Avens
posté 16/02/07 - 22:02
Message #40


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MAME 0.112u1


[CADRE][DIVBGCOLOR=white]


IMPORTANT: This release brings with it a major source code
reorganization. Because of this, there is no diff update, since the
diff would be enormous.

The new layout at a high level looks like this:

makefile
docs/
src/
emu/ (generic emulation files from the old src/ directory)
cpu/ (CPU cores from src/cpu)
sound/ (sound cores from src/sound)
debug/ (debugger code from src/debug)
audio/ (generic audio files from src/sndhrdw)
layout/ (generic layout files from src/layout)
machine/ (generic machine files from src/machine)
video/ (generic video files from src/vidhrdw)

mame/ (MAME-specific drivers)
drivers/ (drivers from src/drivers)
includes/ (includes from src/includes)
layout/ (majority of files from src/layout)
machine/ (majority of files from src/machine)
audio/ (majority of files from src/sndhrdw)
video/ (majority of files from src/vidhrdw)
etc/ (misc files from src/etc)

lib/ (libraries)
util/ (various files with light dependencies from src)
zlib/ (zlib library)
expat/ (expat library)

osd/ (OS-dependent code)
osdmini/ (mini OS-dependent code)
windows/ (Windows OS-dependent code)

tools/ (misc tools)

Along with these changes come a number of makefile alterations to
better distribute the build knowledge within each major subdirectory.
There may be some build issues or other interesting side effects to
this change. Report them on MAMETesters and future updates will
include fixes.


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