[Amstrad:Oldies]Amstrad, le B.A-BA - Forum Gametronik
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> [Amstrad:Oldies]Amstrad, le B.A-BA, Multi émulateurs
Sigmund
posté 30/09/09 - 20:24
Message #1


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Amstrad, le B.A-BA




L'autre jour j'ai voulu découvrir l'Amstrad, ce célèbre ordinateur qui fit des ravages dans les années 80 et dont la marque représentée par un crocodile à la télévision avait toujours attirée toute ma sympathie mais que je n'ai jamais eu.

C'est avec joie que je me mis donc à vouloir tester « la bête » en émulation mais là, grosse surprise : les émulateurs présentent la même interface semblable à du MSDOS : le BASIC et je ne savais pas quoi rentrer comme ligne de commande. Après des recherches sur Internet j'ai trouvé quelques explications que je m'en vais vous les partager afin que tous les novices en Amstrad puissent eux aussi y jouer.

Pour commencer le BASIC est un langage de programmation développé par Locomotive Software qui signifie Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code. Pour jouer on ne va pas voir toutes les commandes mais seulement celles qui nous sont indispensables pour lancer un jeu sur disquette, c'est à dire très peu (les programmeurs qui souhaitent plus d'infos sur les commandes du BASIC trouveront leurs bonheurs sur des sites plus spécialisés).

Tous les émulateurs (ou presque) vous proposeront la même interface, ca ressemble à ca :


Fenêtre d'invite de commandes BASIC


L'interface étant la même pour tous ce tutoriel ne porte pas sur un émulateur en particulier mais sur un mode de fonctionnement global. A vous de choisir votre préféré, personnellement j'apprécie WinAPE.

Les jeux sont tous sur disquettes (ou K7) donc il peut y en avoir plusieurs pour le même jeu comme c'était souvent le cas pour les ordinateurs de cette époque. Vous les téléchargerez dans notre section dédiée.

Les émulateurs Amstrad une fois décompressés offre souvent une disposition similaire, celui qui contient le plus de dossier c'est Caprice avec :

  • un dossier disk où vous copierez vos jeux téléchargés au format dsk
  • un dossier tape où vous copierez vos jeux au format cdt
  • un dossier rom qui contient déjà les différents Bios de l'émulateur
  • un dossier snap qui contiendra vos sauvegardes


Tous les autres émulateurs ont également un dossier rom mais contrairement aux émulateurs classiques, celui ne contiendra jamais vos jeux mais toujours les Bios donc pas touche! Si le dossier disk n'existe pas vous pourrez le créer afin de mettre un peu d'ordre (mais libre à vous de le nommer autrement).

Notes : pour CoPaCabana il vous faudra lancer l'exécutable qui se trouve dans le dossier Release.
Aucun émulateur ne supporte les jeux au format ZIP à l'exception de WinAPE et de WinCPC.

Vous pouvez désormais lancer l'émulateur. Petit problème, certains ont leurs claviers en qwerty, pour mieux vous y retrouver je vous laisse un petit mémo qui pourra vous être utile :



Note : seuls CoPaCabana et JacaCPC sont en AZERTY

Une fois la fenêtre du BASIC sous vous yeux, charger une disquette de jeu.
Selon les émulateurs ça change un peu mais en gros la formule reste la même : File> Disk Drive A > Insert Disk ou File> Drive A> Insert Disc voire Disk> Insert In Drive A.

Vous avez la possibilité d'en charger une deuxième dans le lecteur B.

Ensuite taper la commande :
Citation
CAT
puis pressez la touche Entrée

Celle-ci est l'équivalent de DIR sous MSDOS et permet de lister le contenu de la disquette. Le changement de clavier en QWERTY peut, selon votre ému, vous inscrire à l'écran CQT d'où l'utilité de l'image ci-dessus.

Normalement apparaît le nom du jeu qui peut néanmoins être tronqué. D'autres informations portent sur le nom du lecteur en cours d'utilisation, la taille du fichier, l'espace libre qui reste sur la disquette.

Pour lancer le jeu saisissez la commande :

Citation
RUN"
+ le nom du jeu tel qu'il apparaît à l'écran, puis la touche Entrée

Note : pour les émulateurs en clavier QWERTY, le (") s'obtient avec la combinaison SHIFT+2 du clavier alpha (et non le 2 du pad numérique), touche où figure aussi la lettre (é) et le symbole (~).

Exemple :



Si à l'écran apparaît toute une série de nom similaire, choisissez le plus court avec l'extension .BAS :


Dans cet exemple la commande sera RUN" SHINOBI

Normalement le jeu se lance.

Parfois, vous aurez besoin de passer par une "manipulation" spéciale pour les jeux programmés en C/PM.
A l'invite, tapez: [SHIFT] + [^]. Puis C, P, M et enfin [Entrée] .



Si vous êtes en qwerty, vous obtenez cela:





Et hop, c'est parti:



Si vous êtes en azerty, vous obtenez cela:



Les touches utilisez sont :
  • le pad numérique (mais attention, le verrouillage numérique doit être désactivé)
  • 5 et . Sont les fire 1 et fire 2
  • la touche Espace


Si vous utilisez WinAPE, allez dans Settings> Input pour modifier les touches.

Bonne nouvelle, la plupart des jeux ont été crackés ce qui vous permet d'avoir vies, munitions, armes, etc. de manière infinie si vous désirez activer ces options proposées au démarrage du jeu.

Comme je vous l'avait dis, je ne suis pas un grand expert de l'Amstrad mais voici en gros ce que l'on peut en retenir. Je compléterai éventuellement ce tutoriel au fil du temps en amassant davantage de connaissances sur ce système mais ça devrait être suffisant pour ceux qui voudraient uniquement jouer avec.

Bon jeu à tous
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Ce que l'on peux retenir en bref :

1- placez vos jeux dans un dossier (en générale décompressées)
2- lancez l'émulateur
3- chargez la disquette dans le lecteur A
4- tapez la commande CAT
5- tapez la commande RUN"+ nom du jeu (tel qu'il apparaît à l'écran)
6- jouez!


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Killer Maniax
posté 30/09/09 - 20:46
Message #2


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Excellent tuto ça va en aider plus d'un ! j'ai eu la chance d'avoir un 6128 à l'époque .


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Sigmund
posté 30/09/09 - 21:05
Message #3


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Merci,

Si ceux qui ont eu un Amstrad veulent apporter quelques précisions ou suppléments au tutoriel ca sera avec plaisir, j'ai mis que le minimum (mais mon maxi de connaissance)


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msx
posté 01/10/09 - 08:23
Message #4


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Pour les vies infinies, il s'agit de Trainer et non de crack tongue.gif

Faudra que je cherche dans mes souvenirs (j'ai jamais réellement utilise un amstrad), même si j'en ai un qui traine dans un coin, y'a les jeux utilisant CPM aussi non ?


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DMG
posté 01/10/09 - 16:42
Message #5


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Citation (msx @ 01/10/09 - 09:23) *
y'a les jeux utilisant CPM aussi non ?


Yep, j'allais le dire. parfois tres utile.


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Killer Maniax
posté 01/10/09 - 18:08
Message #6


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il me semble que la commande était ucpm , ça basculait sur une autre interface pour pouvoir lancer le jeux (ça remonte tout ça  mellow.gif )


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Arlès
posté 01/10/09 - 19:15
Message #7


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Je dirais même plus ùcpm. Hé oui j'ai eu un 6128 moi aussi happy.gif


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Sigmund
posté 02/10/09 - 07:58
Message #8


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je vais passer pour un gland mais c'est quoi CPM? Comme je l'ai dit dans le tuto, j'y connais rien et je l'ai fait en fonction de mes très maigres connaissances pour que des gens comme moi puissent aussi y jouer.

Si vous souhaitez ajouter un paragraphe là dessus, dans ce cas il serait sans doute pratique de le rédiger ici pour que je puisse l'inclure tel quel dans le tuto.

@DMG, tu peux éditer le tuto afin de le compléter en cas de besoin wink.gif


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DMG
posté 02/10/09 - 20:00
Message #9


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y est, c'est complété ! wink.gif


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Takashi
posté 02/10/09 - 22:06
Message #10


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J'ai un cpc, et j'ai aussi le bouquin d'utilisation et de programmation avec, si le scan intéresse du monde, c'est faisable wink.gif


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Step one. Crawl into the dark machine.
Step two. The screws go tight, all around.
Step three. Cross my heart, hope to die, stick a needle in your eye.
Step four. Put a banana in your ear.
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Sigmund
posté 03/10/09 - 13:28
Message #11


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Citation (Takashi @ 02/10/09 - 23:06) *
J'ai un cpc, et j'ai aussi le bouquin d'utilisation et de programmation avec, si le scan intéresse du monde, c'est faisable wink.gif


Ca peut être intéressant en effet, je suis preneur (au format pdf si possible) biggrin.gif


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Takashi
posté 03/10/09 - 13:47
Message #12


As de l'air
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Ok, j'me lance dans le scan wink.gif


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VenomDA
posté 03/10/09 - 13:57
Message #13


Agent spécial
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C'est pas celle là ta notice: http://mesnotices.fr/manuel-notice-mode-em...D/CPC%206128-_F ?

Vérifie quand même, ça serait dommage de perdre du temps à scanner si ça existe déjà. wink.gif


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Takashi
posté 03/10/09 - 19:05
Message #14


As de l'air
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Dans le bouquin que j'ai, il y a la "programmation" d'un jeu, je vais regarder si c'est pas déjà fait yep.

Après l'avoir cherché, c'est bien le même bouquin, pas au pot près (pas la même édition), mais c'est kif kif)

J'ai aussi le livre sur les 464 plus et 6128 plus wink.gif

Ce message a été modifié par Takashi - 03/10/09 - 21:15.


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