Microsoft, le bilan. - Forum Gametronik
IPB

Bienvenue invité ( Connexion | Inscription )

3 Pages V   1 2 3 >  
Reply to this topicStart new topic
> Microsoft, le bilan.
Shuya
posté 09/10/05 - 17:41
Message #1


Major-Général
***

Groupe : Members
Messages : 360
Inscrit : 06/04/05
Membre no 9 221
GTrons: 13105



Microsoft: une percée rapide et efficace dans le jeu vidéo?

Microsoft, N°1 des logiciels informatiques


Un peu d'histoire

Microsoft, on ne présente plus. Fondée en 1975, cette société est la plus grande multinationale du monde, qui tire une grande partie de ses bénéfices de ses logiciels informatiques -domaine où elle est le leader-, comme Windows XP ou Office XP par exemple.
À la base, Microsoft édite des logiciels pour M-S DOS 1.0, le système d'exploitation d'IBM violemment concurrencé à l'époque par l'Apple 2 d'Apple et en 1984 par le Macintosh, toujours d'Apple.
En 1981, Microsoft édite son premier logiciel de traitement de texte, Microsoft Word, pour M-S DOS 1.0. Cette plate-forme appartient désormais à Microsoft, après qu'ils aient racheté le DOS à IBM.
En 1983, le premier Windows voit le jour. C'est une extension de M-S DOS 1.0 destinée à en faciliter l'utilisation.
Depuis, rien n'arrête Crosoft et la firme n'a cessé de grossir.
Pour vous donner une idée, le chiffre d'affaire pour cet année de l'entreprise s'élève à 39,8 milliards de dollars! Soit de quoi recouvrir entièrement la région Île-de-France de BMW série 5 toutes neuves avec un espacement entre elles de quelques centimètres seulement, alors imaginez avec des 205 d'occasion tongue.gif !


BMW série 5 tongue.gif



Windows 95, suivi de Windows 98 a permis à Microsoft, déjà numéro un, d'enfoncer le clou en se faisant connaître du grand public, et par la même occasion d'enterrer Apple, qui faisait déjà de l'anémie sévère. Windows XP (pour eXPerience) n'a fait que renforcer cette place.


C'est en 1989 que Microsoft lance sa division multimédia, celle qui va notamment être à l'origine des jeux Microsoft, tels que Flight Simulator ou Age of Empires, pour ne citer qu'eux.
La société va continuer à faire son petit bonhomme de chemin dans le jeu vidéo sur PC avant de contacter Nintendo fin 1999 pour leur proposer un rachat! Pour la modique somme de 25 milliards de dollars, Nintendo pouvait donc être racheté par Microsoft, et Hiroshi Yamauchi n'a d'ailleurs pas ignoré cela, mais a mis fin aux négociations en 2000.


Nintendo, l'autre géant du jeu vidéo.


Cependant, Microsoft est toujours prêt à racheter Nintendo, et Bill Gates lui-même a déclaré "Si Hiroshi Yamauchi m’appelle, il m’aura tout de suite au bout du fil"
Reste que Nintendo, qui possédait déjà beaucoup de ses parts, en a récemment racheté encore plus, pour se protéger d'une éventuelle entrée hostile de Microsoft dans son capital.

La XBox, ou quand tout s'accélère
Mais qu'à cela ne tienne, Microsoft va tenter l'impossible, lancer une console de jeux en 2001, alors que tout le monde est déjà bien implanté. Et à grands coups de dollars et de rachats divers et variés, le plus célèbre étant celui de Rareware, studio seconde partie de Nintendo, qui ne développe désormais plus pour le société nippone que quelques jeux sur GBA, la société va se faire un nom dans ce domaine.


Rare, fidèle allié de Nintendo, surtout pour la Nintendo 64, va maintenant chez Microsoft.


Ce nom, c'est XBox. La première console créée de toutes pièces par le géant américain va se vendre par millions, faisant de l'ombre à la Game Cube, puis la dépassant sans vergogne.
Cette console est réputée puissante, et sa principale particularité est la possibilité de jouer en ligne via le service créé pour l'occasion, le XBox live. Comptant désormais plusieurs millions d'abonnés, ce service est un succès sans précédent pour un service de jeux en ligne sur console.
Qu'en est-il de la concurrence? Sony domine le marché mondial avec sa Playstation 2 et Nintendo, en bon dernier, tente malgré tout de faire survivre sa console cubique.
Microsoft a écoulé beaucoup de machines aux USA et en Europe mais pas au Japon, où la Boboxe américiane est visiblement boudée.


XBox, la première console de Microsoft.


Il n'en reste pas moins que cette percée a un coût, et pas des moindres, car la XBox a fait perdre pas moins de 4 milliards de dollars à Microsoft depuis sa création! Les actionnaires commencent à devenir mécontents mais c'est là qu'arrive le messie, représentant la seconde phase de la stratégie de Microsoft pour régner sur les Jeux Vidéo.

Avec la XBox 360, la fête va pouvoir commencer
Microsoft n'aurait pas délibérément choisi de perdre autant d'argent dans le soutien d'une console, et le but avoué de la XBox première du nom n'était pas de devenir leader, mais juste de permettre à la firme de se faire un nom, et c'est plutôt réussi.
Mais maintenant, fini de plaisanter car la Xbox 360 qui succède à la XBox va avoir pour mission de se placer numéro un des ventes, et cette fois-ci de faire gagner de l'argent à Microsoft.


La XBox 360 assure la succession.


Pourquoi XBox 360, me direz-vous? Il y a une raison toute simple à ce nom. Il ne s'agit pas du fait que le logo soit rond, ni du fait que la Terre soit ronde et que la console propose des fonctions online avancées, loin de là!
Microsoft a choisi ce nom car son principal concurrent, Sony, va sortir la Playstation 3, et face à la XBox 2 le consommateur moyen se dirait que le 3 est mieux que le 2. Le nombre 360 est donc parfait pour donner l'illusion du fait que la console soit la troisième du nom, d'autant qu'il se lit en anglais "Xbox three sixty" soit "XBox Trois Soixante".
Maintenant que ce petit problème est réglé, reste le prix de la machine. Et là encore, Crosoft ne perd pas le nord car quand Sony veut cacher le prix de sa future machine (beaucoup d'analystes l'estiment à plus de 500€), Microsoft a trouvé la parade: deux versions de la XBox 360 seront donc disponibles lors de son lancement quasi-mondial fin novembre / début décembre, l'une proposant la console dans son plus simple appareil, le strict minimum pour jouer, et l'autre la console avec tout plein d'accessoires en plus. Bien entendu, le nombre de consoles "normales" sera limité tandis qu'on aura droit à un nombre bien plus élevé de consoles avec accessoires.
Le prix s'en fera ressentir, car la version la moins chère de la console, appelée "XBox 360 core system" sera proposée pour seulement 299€, quand la version de luxe, appelée "XBox 360 Premium", sera à vous pour 399€, soit 2617 Francs, ce qui commence à faire cher pour une console neuve.
L'astuce ici est de vanter les mérites d'une console puissante pour pas cher, en s'appuyant sur la version "Core system" pour le prix, mais jamais en ne dévoilant trop bruyamment celui du système dit normal.

Plus de détails sur la console et ses deux versions disponibles:

Caractéristiques techniques de la XBox 360 (source Microsoft)

- CPU : Processeur IBM modifié basé sur l'architecture PowerPC

-Trois cores symétriques fonctionnant à 3,2 GHz chacun
-2 threads simultanés par core ; six threads au total
-1 unité VMX-128 par core ; trois au total
-128 VMX-128 registres par thread
-1 Mo de cache de niveau 2
-9 milliards d'opérations à la seconde

- Processeur graphique ATI modifié
-Processeur graphique @500 MHz
-10 Mo de mémoire DRAM embarquée
-48 pipelines de pixels shader en parallèle programmés dynamiquement en virgule flottante
-Architecture shader unifiée
-500 millions de polygones par seconde (de l'ordre de 2 à 6 fois plus que les 128 bits actuelles, et 25 fois plus que la Nintendo DS)

- Pixel Fill Rate
-16 gigasamples par seconde avec 4x MSAA

- Performances du shader
-48 milliards d'opérations shader par seconde

- Mémoire
-512 Mo de GDDR3 RAM @700MHz
-Architecture mémoire unifiée

- Bande passante mémoire
-Bande passante du bus d'interface mémoire de 22,4 Go/s
-Bande passante mémoire EDRAM de 256 Go/s
-Bande passante du bus système (FSB) de 21,6 Go/s

- Performances globale du système en virgule flottante
-1 téraflop

- Stockage
-Disque dur de 20 Go amovible et évolutif
-Lecteur DVD-ROM 12x double couche
-Carte mémoire à partir de 64 Mo

- E/S
-Prise en charge simultanée de quatre manettes sans fil
-Trois ports USB 2.0
-Deux ports pour carte mémoire

- Optimisée pour le jeu en ligne
-Accès direct et instantané aux fonctionnalités du Xbox Live avec une connexion haut débit, y compris au marché Xbox Live pour des téléchargements, au Profil du joueur pour obtenir créer son identité numérique, et au chat vocal pour discuter avec des amis, tout en jouant, en regardant des films ou en écoutant de la musique
-Port Ethernet intégré
-Wi-Fi intégré : 802.11a, 802.11b et 802.11g
-Caméra Xbox Live

- Prise en charge de supports numériques
-Prise en charge de DVD vidéo, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, CD de photos JPEG
-Possibilité de lire des médias numériques provenant de périphériques audio portables, d'appareils photo numériques et de PC fonctionnant sous Windows XP
-Possibilité de copier de la musique sur le disque dur de la console Xbox 360
-Playlists personnalisées dans chaque jeu
-Media Center Extender pour Windows XP Édition Media Center 2005 intégré
-Animations 3-D plein écran, interactives

-Prise en charge des jeux en haute définition
-Tous les jeux sont pris en charge en 16:9, 720p et 1080i, anti aliasing
-Prise en charge de la sortie vidéo standard et haute définition

- Audio
-Son Surround multicanaux
-Prise en charge de l'audio en 48KHz 16-bits
-320 canaux de décompression indépendants
-Traitement audio 32 bits
-Plus de 256 canaux audio

- Installation de la console
-Installation verticale ou horizontale

- Façades personnalisables
-Interchangeables pour personnaliser la console


Contenu du pack XBox 360 core system (299€)


XBox 360 core system


- Une console XBox 360 munie d'une façade (faceplate) basique
- Une manette à fil (certains disent filiaire mais c'est un néologisme)
- Un câble audio/vidéo (AV) standard
- un accès au XBox Live silver

Contenu du pack XBox 360 Premium (399€)


XBox 360 premium


- Une console XBox 360 munie d'une façade (faceplate) basique, mis à part le fait que le tiroir du lecteur DVD soit argenté.
- Une manette sans fil
- Un câble haute definition audio/vidéo (HD-AV)
- Un disque dur amovible de 20 Go
- Un micro/casque
- Un câble Ethernet
- Un accès au Xbox Live Silver
- Une télécommande "shorty" (offre limitée dans le temps)


Inutile de vous préciser que l'achat d'un core system et des accessoires séparément va vite chercher dans les 500/600€, il est donc plus judicieux d'opter pour le pack Premium.
Pour ce qui est du XBox Live, vous ne pourrez pas migrer vos comptes XBox vers la XBox 360, il en sera de même pour vos sauvegardes de jeux, puisque les deux consoles ne peuvent communiquer entre elles.

Le XBox Live Silver est un service gratuit en lui-même et vous permettra souvent moyennant le prix d'un appel surtaxé d'acceder à des contenus supplémentaires pour votre console et vos jeux.
Pour le jeu en ligne, il faudra impérativement adhérer au XBox Live Gold, qui lui sera payant à raison de 6.99€ par mois, 20€ par trimestre ou 59.99€ par an suivant votre choix, et il sera possible de payer dans une boutique spécialisée.

La télécommande offerte avec le pack Premium est une offre limitée pour la première fournée de XBox 360, et comme Seb_astien_ a pu vous le détailler dans cette news, il sera possible de jouer un peu avec, mais contrairement à celle que vous acheterez séparément, vous ne pourrez pas vous en servir comme télécommande universelle pour vos différents appareils.

La rétrocompatibilité, un sujet tabou
Microsoft parle beaucoup de son nouveau bébé, tout comme tous les constructeurs d'ailleurs. Mais là où la firme de Redmond se démarque, c'est quand il s'agit de rétrocompatibilité. La XBox 360 ne sera en effet pas capable de faire tourner tous vos jeux XBox, pour une raison de changement de marque de chip vidéo, passant de NVidia à ATI. Seuls les best sellers seront compatibles, et même si la liste tendra à s'allonger, vous ne pourrez pas jouer à tous vos jeux, et comme mentionné plus haut, vous ne pourrez pas non plus profiter de vos anciennes sauvegardes! Encore un point dont on nous avait à moitié parlé...
Plus embêtant, si vous comptez vous offrir le Core system, ne comptez pas jouer à vos anciens jeux XBox, ni à aller sur le Xbox Live car vous aurez besoin pour cela d'un disque dur, vendu 99€.

Quel avenir pour ce nouveau bébé?
Maintenant que vous savez à peu près tout sur la XBox 360 en elle-même, vous vous demandez peut-être quels sont les enjeux financiers. Comme je vous l'ai expliqué, elle est censée s'imposer sur le marché mondial comme leader, dérobant ainsi la place à la Playstation 3 de Sony.
Malgré tous ces efforts et astuces marketing, il reste un petit pays résistant encore et toujours à l'envahisseur, je veux biensûr parler du Japon. La XBox s'est lamentablement ramassée là-bas et Mircosoft ne compte pas réitérer ce scénario morbide et c'est pourquoi la société a fait appel à des dizaines d'éditeurs japonais pour soutenir sa console au pays du Soleil-Levant.
De plus, le pack Premium sera disponible là-bas le 10 décembre pour 37.900 Yens (280€) avec en cadeau par rapport à nous une batterie et son chargeur pour la manette sans fil.
Une très bonne affaire donc pour nos amis japonais à qui visiblement Microsoft veut plaire.
Affaire à suivre car en général peu de sociétés étrangères arrivent à s'implanter durablement au Japon...

L'Asie n'est pas en reste car Microsoft compte également ouvrir les hostilités dans l'Empire du Milieu, car la XBox 360 sera disponible en Chine pour 2006, a annoncé Tim Chen, de Microsoft. Cet énorme marché est prometteur, mais plusieurs s'y sont déjà cassé les dents.
Les consoles seront assemblées dans le sud du pays.


PS3 et Revolution, les deux concurrentes de la XBox 360.


Au niveau mondial, cette fois-ci vous l'avez bien compris, la Playstation 3 a du souci à se faire car Microsoft a beaucoup d'argent pour éponger ses erreurs là où Sony tire une immense partie de ses bénéfices de ses consoles, d'où l'intérêt indirect de Microsoft pour que la DS soit leader du marché des portables, mais c'est une autre histoire.

La concurrence risque d'être sévère car Nintendo nous a pondu une console bourrée d'innovations vidéoludiques à un prix très accessible et Sony promet que la manette de sa console sera changée d'ici la sortie par rapport au modèle prévu, et qu'on doit s'attendre à une grosse surprise (auraient-ils pompé sur Nintendo? Nan, ils ont pas l'habitude tongue.gif)

Finalement, à l'aube de la cinquième génération de consoles telles qu'on les connaît, un géant s'incruste, et ce n'est pas un géant aux pieds d'argile. Microsoft a le pouvoir de changer la donne, c'est certain, si Sony et Nintendo ne réagissent pas vite.
Ont-ils eu raison de dépenser autant d'argent là-dedans? La réponse en 2010!

D'ici là, profitez bien de vos machines actuelles et ne croyez pas tout ce que vous disent les constructeurs wink.gif

_______________

Sources:
Microsoft.com
Puissance-Nintendo
XBox.com
Gamekult.com ici
et là.


Ce message a été modifié par Shuya - 23/10/05 - 14:30.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
sneak
posté 09/10/05 - 17:46
Message #2


garçon virtuel
********

Groupe : Members
Messages : 6 221
Inscrit : 25/01/05
Lieu : France
Membre no 6 137
GTrons: 1291



Je l'ai pas lu ton texte mais tu pourrais le reduire? Il depasse viollamment de mon écran et pourtant je suis en 1280*1024.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Shuya
posté 09/10/05 - 17:52
Message #3


Major-Général
***

Groupe : Members
Messages : 360
Inscrit : 06/04/05
Membre no 9 221
GTrons: 13105



Citation (sneak78 @ 09/10/2005 à 17:46)
Je l'ai pas lu ton texte mais tu pourrais le reduire? Il depasse viollamment de mon écran et pourtant je suis en 1280*1024.
*


Je sais mais il y a des messages d'erreurs un peu bizarres je vais régler ça.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
sneak
posté 09/10/05 - 17:54
Message #4


garçon virtuel
********

Groupe : Members
Messages : 6 221
Inscrit : 25/01/05
Lieu : France
Membre no 6 137
GTrons: 1291



Ok tu t'es bien embrouillé dans les balises, j'ai réglé tout ça. Reste que tu t'es trompé d'image pour RARE.

Reste aussi qu'il faudrait que tu reduise un peu l'image de la revo et celle des bureaux nintendo. Enfin si tu trouves qu certaines photos sont inutiles, vire les, c'est bien ça aére le texte mais il y en a beaucoup quand même. (pour les avoir corrigées une par une, il y en a beaucoup!)

Enfin je laisse la place à un membre de la team newz pour la validation et le suppr de nos posts.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Shuya
posté 09/10/05 - 17:55
Message #5


Major-Général
***

Groupe : Members
Messages : 360
Inscrit : 06/04/05
Membre no 9 221
GTrons: 13105



Voilà c'est bon merci ^^
Je vais les redimensionner.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
sneak
posté 09/10/05 - 18:00
Message #6


garçon virtuel
********

Groupe : Members
Messages : 6 221
Inscrit : 25/01/05
Lieu : France
Membre no 6 137
GTrons: 1291



Tu pourrais par exemple virer un ou deux des images des versions de windows. Encore tu n'as pas mises 3.1, 98SE, 2000, millenium, NT, XP SP1, SP2, media center edition, windows server 2003 et j'en passe! (et vista lite aussi)


edit: ouais c'est bien mieux comme ça, avec les images regroupées de mêmes dimensions c'est plus estétique.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Shuya
posté 09/10/05 - 18:08
Message #7


Major-Général
***

Groupe : Members
Messages : 360
Inscrit : 06/04/05
Membre no 9 221
GTrons: 13105



Tout est réglé.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
sneak
posté 09/10/05 - 18:14
Message #8


garçon virtuel
********

Groupe : Members
Messages : 6 221
Inscrit : 25/01/05
Lieu : France
Membre no 6 137
GTrons: 1291



Aller en attendant que quelqu'un de la team newz passe je vais me permettre un ptit hors sujet: vous trouvez pas que la 360 est plus jolie avec le cache du lecteur DVD (HD?) blanc de son pack "xbox 360 core system" que dans son pack nommé sobrement "xbox 360" (mais qu'on appelle plus communément premium) où il est argenté. Certe on pourra changer la faceplate mais il y aura-t-il des caches tiroir du lecteur DVD avec les faceplates? Ce serait beaucoup plus joli d'une (avoir le cache qui va avec la face plate) et de deux, plus sympa car au prix de la face plate (20€ pour les normales, sûrement plus pour les collectors)... On en achete une jolie et puis basta!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Kame_Leon
posté 09/10/05 - 18:19
Message #9


Insert Coins
****

Groupe : Members
Messages : 592
Inscrit : 19/04/05
Membre no 9 745
GTrons: 2440



Je savais pas que la xbox 360 lirait les CD/DVD-R, c'est bien.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
sneak
posté 09/10/05 - 18:20
Message #10


garçon virtuel
********

Groupe : Members
Messages : 6 221
Inscrit : 25/01/05
Lieu : France
Membre no 6 137
GTrons: 1291



Citation (K@MIKZE @ 09/10/2005 à 19:19)
Je savais pas que la xbox 360 lirait les CD/DVD-R, c'est bien.
*

C'est plus pour les videos/mp3 que pour les jeux gravés, je te préviens... Si tu as regardé les videos de jonathan sur le TGS 2005, tu as bien vu la 360 reliée à un lecteur MP3 générique, à un ipod (on pourra aussi le relier à un PSP mais ils ne l'ont pas montré). C'est bien pour ceux qui ont un petit PC car pour encoder des videos pour PSP, les 3 processeurs powerPC en dualthreading @3.2 GHz, ça va pulser!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Kame_Leon
posté 09/10/05 - 18:26
Message #11


Insert Coins
****

Groupe : Members
Messages : 592
Inscrit : 19/04/05
Membre no 9 745
GTrons: 2440



Ah ouais, je me disais aussi que ca paraissait etrange.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
sneak
posté 09/10/05 - 18:32
Message #12


garçon virtuel
********

Groupe : Members
Messages : 6 221
Inscrit : 25/01/05
Lieu : France
Membre no 6 137
GTrons: 1291



Seulement 4 manettes là ou la PS3 en gererait 7... C'est pas forcément génant mais c'est pas rare d'être 5 ou 6 pour jouer à PES. Comme c'est sans fil à la limite c'était pas dûr d'en rajouter mais c'est vrai qu'il ont développé un système sympa avec 4 diodes sur chaque manette pour savoir qui on est, sur qui on tire, qui nous tire dessus... (A prioris une diode par joueur et ensuite un jeu sur les couleurs pour les infos, vous me direz, c'est pareil sur la manette de la revo, oui mais microsoft l'a présenté en premier, en plus ils l'incluent dans leur logo avec une diode par branche du X)

Bon j'ai un tout petit peu modifié les spécifications techniques là où c'était mal formulé et je me rend compte que même moi je ne comprend pas tout, t'es sûr que tout est indispensable? Ca ne parle pas trop aux gens...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Shuya
posté 09/10/05 - 18:40
Message #13


Major-Général
***

Groupe : Members
Messages : 360
Inscrit : 06/04/05
Membre no 9 221
GTrons: 13105



C'est vrai j'y ai pensé mais je les ai quand même laissé pour les pro.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
sneak
posté 09/10/05 - 18:53
Message #14


garçon virtuel
********

Groupe : Members
Messages : 6 221
Inscrit : 25/01/05
Lieu : France
Membre no 6 137
GTrons: 1291



En fait c'est surtout le
"-16 gigasamples par seconde avec 4x MSAA"
qui dit comme ça s'approche pas mal d'un "wha, j'ai fait un buffer d'overflow à ma SDDRAM, ça a overclocké mon CPU!" laugh.gif
Ou encore d'un "j'ai monté mon disk x9 en 32PPC, ça donne beaucoup plus qu'en 48 parceque ça gère les effets 29.12"

Non franchement quelqu'un à compris le "avec 4x MSAA"?


edit: et après une étude de près des images, ça m'étonnerais qu'on puisse changer le cache du tiroir du lecteur ou en tout cas que microsoft le propose (oui tout est toujours possible sinon, une scie, de la glue...) parceque même le bouton Eject est argenté, je le voit mal être amovible.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Boudin Rouge
posté 10/10/05 - 16:18
Message #15


AdmiRateur
********

Groupe : Admin

Messages : 6 818
Inscrit : 16/02/03
Lieu : Rennes
Membre no 21
GTrons: 68363



4x MSAA : Anti-aliasing multisample 4x (dépixelisation de l'image).

Pour ceux qui souhaitent constater l'avancée graphique du HDTV :
Ninety nine nights press trailer


--------------------


Go to the top of the page
 
+Quote Post
sneak
posté 10/10/05 - 16:51
Message #16


garçon virtuel
********

Groupe : Members
Messages : 6 221
Inscrit : 25/01/05
Lieu : France
Membre no 6 137
GTrons: 1291



Merci pour ton éclairage BR. La PS3 sera-t-ele la première console sony sans aliasing? On vera...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Boudin Rouge
posté 10/10/05 - 17:03
Message #17


AdmiRateur
********

Groupe : Admin

Messages : 6 818
Inscrit : 16/02/03
Lieu : Rennes
Membre no 21
GTrons: 68363



Oui elle le permettra sûrement. Le MSAA est déjà sur PC depuis quelques années, utilisable sans trop de perte depuis 3 ans.


--------------------


Go to the top of the page
 
+Quote Post
sneak
posté 10/10/05 - 17:07
Message #18


garçon virtuel
********

Groupe : Members
Messages : 6 221
Inscrit : 25/01/05
Lieu : France
Membre no 6 137
GTrons: 1291



Sans trop de perte... N'empeche que sur GTA san andreas, avec le filtre anti aliasing x4, je rame... Le x2 par contre ça va. Avec tout le reste au max of course...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Boudin Rouge
posté 10/10/05 - 17:22
Message #19


AdmiRateur
********

Groupe : Admin

Messages : 6 818
Inscrit : 16/02/03
Lieu : Rennes
Membre no 21
GTrons: 68363



Cette méthode est extrêmement gourmant en mémoire vidéo et, bien sûr, le traitement hardware évolue au fil des générations de GPU. Sur ma 9600 je peux me permettre du 2x, tout comme toi.


--------------------


Go to the top of the page
 
+Quote Post
daniel.jackson
posté 10/10/05 - 18:59
Message #20


Mange des portes
*******

Groupe : Members
Messages : 1 776
Inscrit : 30/04/05
Membre no 10 148
GTrons: 1445



J'ai tout lu. Tout d'abord SACRE BOULOT SHUYA, SUPER !!! Ensuite, je suis assez dessus que les jeux de la Xbox 1 ne tourne pas sur la 360 . . . Mais bon si il n'y a que les "Best Sellers" qui tourne, Halo 1 et Halo 2 seront surement dedans ! Enfin j'espere . . . laugh.gif
En tout cas merci, et beau boulot wink.gif ca mérite des GTRons !! Hein les chefs ??? laugh.gif

Ce message a été modifié par daniel.jackson - 10/10/05 - 19:00.


--------------------
En attente de baffes de la part de MSX
- Ah ca oui !!
Go to the top of the page
 
+Quote Post

3 Pages V   1 2 3 >
Fast ReplyReply to this topicStart new topic
1 utilisateur(s) sur ce sujet (1 invité(s) et 0 utilisateur(s) anonyme(s))
0 membre(s) :

 



RSS Version bas débit Nous sommes le : 23/10/19 - 19:20