Fonctionalité PC de la PS3 - Forum Gametronik
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> Fonctionalité PC de la PS3
PhoenixFeather
posté 24/10/06 - 08:58
Message #1


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Salut,

Terrasoft vient d'annoncer OS Linux pour PS3 offrant apparement toutes les fonctionalités d'un OS PC classique:
Surf, traitement de texte, developement...(et j'en passe et j'en oublie)

Plus d'info ici


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Boudin Rouge
posté 24/10/06 - 15:30
Message #2


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C'est bien beau, mais tapper du texte et surfer sur une PS3, je ne vois pas trop l'intérêt. Avoir une distribution Linux sur console n'a d'intérêt que s'il est permis de lancer des homebrews


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ced101
posté 24/10/06 - 18:06
Message #3


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[troll] Pc pour Sony ca veux dire Particulierement Cassable ou Pas-du-tout Configurable ? [/troll]

laugh.gif


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Boudin Rouge
posté 24/10/06 - 20:45
Message #4


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Il y a un autre truc qui m'intrigue. Apparement l'interface graphique est basée sur E17, c'est très beau, utilisable mais très loin d'être stable car encore en développement.... Etrange choix...

Les fonctionnalités PC intéressantes que peuvent avoir les consoles (de mon point de vue) sont la lecture multimédia (ce qu'il n'y aura pas a coup sûr, ou de manière très limité), les homebrew (ça m'étonnerais tout autant), les émulateurs (a part la compatibilité officielle Sony, je ne pense pas non plus qu'il y aura grand chose)....

Enfin, bon c'est a voir...


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shu
posté 24/10/06 - 21:21
Message #5


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Citation (Boudin Rouge @ 24/10/06 - 21:45) *
très loin d'être stable car encore en développement.... Etrange choix...


Ben non justement, l'instabilité c'est carrément devenu leur image de marque pour ceux qui ne se sont pas laissés lobotomisés par leurs campagnes de pub. C'est du boulot pour le SAV et ça permet de doubler les ventes en moins de 2 ans ! Génial non ?

Feraient mieux de commencer par faire une console de jeu fiable... dry.gif De toute façon, elle saura tout faire cette PS3, c'est bien évident, comme sa grande soeur la PS2 ! Et en 1000 fois mieux en plus...


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PhoenixFeather
posté 24/10/06 - 22:25
Message #6


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Salut,

Il faut croire que le cell SDK sera le language supporte par l'OS c'est a dire que l'on pourra programmer dessus en ASM et en C++
http://www.alphaworks.ibm.com/tech/cellsw?...&S_CMP=CELL

D'autre part, des emulateurs tournent bien sur PS2 et PSP absolument pas conçu pour, pourquoi serait-ce impossible sur une PS3 possedant un OS PC?

Terrasoft specialisé dans le devellopement d'OS OEM pour power PC ne mettra probablement pas sur le marché un programme instable.

Pour ce qui est de la lecture multimedia meme si lesquels ne sont pas encore précisés, des players seront inclus avec la distribution, il ne reste qu'a savoir comment le DRM sera géré.

Il y a fort à parier que des versions se libérant des hypothétiques limatations voit le jour sous le manteau.


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ced101
posté 24/10/06 - 22:30
Message #7


Hotliner du futur
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Citation (PhoenixFeather @ 24/10/06 - 23:25) *
D'autre part, des emulateurs tournent bien sur PS2 et PSP absolument pas conçu pour, pourquoi serait-ce impossible sur une PS3 possedant un OS PC?


ca sera evidement possible mais bien sur non officiellement et sans l'aval de Sony


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sneak
posté 24/10/06 - 22:34
Message #8


garçon virtuel
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C'est ce que j'allait dire, quand on dit que on ne pourra pas lancer d'homebrews sur leur console c'est bien sûr d'origine, il y aura sûrement un jour moyen de détourner leurs protections.

Ensuite oui on peut developper des applications sur le kit de developpement (SDK), encore heureux c'est quand même sa raison d'être mais ne crois pas que sony distribuera au public ce SDK, il sera très très très couteux à l'image de celui de la PS2 ou celui de la PSP. C'est nintendo qui a décidé de proposer un SDK peu cher.
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Boudin Rouge
posté 25/10/06 - 10:25
Message #9


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E17 n'a pas de release stable, c'est un fait, à moins qu'ils n'utilisent que le moteur.
En tout cas sur le site d'E17 les auteurs suppose que le choix est justifié par le manque de mémoire de la PS3 ne permettant pas d'utiliser les autres gestionnaires de fenêtre.

Citation
As some of you already noticed, Terra Soft Solutions is working on a Linux version for the upcoming Playstation 3. The special point about this distribution called 'Yellow Dog Linux' will be the fact that e17 will be used as the default Window Manager! This is probably because the Playstation 3 will only have 256MB RAM, so other Window Managers like KDE oder Gnome wouldn't run good. Eyecandy hand in hand with little hardware usage - e17 goes world domination! wink.gif


Enfin c'est tout de même cool, E17 est quand même une merveille et si ça peut aider son développement je ne vais pas m'en plaindre.

Il est quand même quasi-certain que seul le moteur d'E17 soit utilisé, donc je ne pense pas qu'on peut s'attendre à une interface ressemblant à ce que l'on connait sous Linux.

Une autre chose qui est certaine, il sera sûrement impossible de lancer un logiciel de son choix, ce serait une perte de controle sur la machine. De même le but premier de cette console est de faire vendre des films Blu-Ray, donc un lecteur multimédia permettant de lire autre chose que du Blu-Ray, des DVD ou hypothétiquement des trucs infectés de DRM venant d'une plateforme de d/l légale est purement improbable.

L'utilisation de la console comme un PC sera difficile aussi vu le manque de mémoire. Donc je pense qu'on peut dire adieu aussi aux logiciels de calcul qui auraient pu exploiter le CELL. Enfin bref, je trouve que ça sens plus le moyen d'économiser du coût de développement pour Sony mélé à de l'annonce publicitaire


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Hieronymus
posté 25/10/06 - 10:50
Message #10


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Taratata mon bon BR, la Plaie 3 n'est pas une console, c'est un ordinateur ! Et c'est pas moi qui l'ai dit, c'est Ken rolleyes.gif laugh.gif


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Bescherelle crew is watching you

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Sigfrodi
posté 25/10/06 - 11:32
Message #11


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Citation (Boudin Rouge @ 25/10/06 - 11:25) *
E17 n'a pas de release stable, c'est un fait, à moins qu'ils n'utilisent que le moteur.


C'est vrai mais des gens l'utilisent déjà tous les jours, ce qui veut dire qu'il est au moins utilisable et d'autres distros présentent E17 comme environnement par défaut.. Rasterman est connu pour faire du code de très très bonne qualité. Quand à attendre une version stable de E17 ben... ça fait combien d'années qu'on l'attend? tongue.gif

Citation
En tout cas sur le site d'E17 les auteurs suppose que le choix est justifié par le manque de mémoire de la PS3 ne permettant pas d'utiliser les autres gestionnaires de fenêtre.


Ils pourraient utiliser autre chose... XFCE peut être... Ou quelque chose d'encore moins lourd mais de moins intégré comme Fluxbox, IceWM ou autre... Mais évidemment y a beaucoup moins d'eye candy... Assurément cela est un des arguments clefs pour Yellow Dog. C'est pour une console donc il faut que ça soit joli et esthétiquement agréable. Et comme la PS3 est une machine haut de gamme, faut que ça ressemble à quelque chose...

Citation
Une autre chose qui est certaine, il sera sûrement impossible de lancer un logiciel de son choix, ce serait une perte de controle sur la machine. De même le but premier de cette console est de faire vendre des films Blu-Ray, donc un lecteur multimédia permettant de lire autre chose que du Blu-Ray, des DVD ou hypothétiquement des trucs infectés de DRM venant d'une plateforme de d/l légale est purement improbable.


Je présume que la PS3 aura déjà ce genre d'outil en built-in donc je suppose que là n'est pas le principal argument de la distro, même si sur ce point, tu as raison... Probablement pas de moyen de lire des fichier WMV et WMA (avec ou sans DRM) non plus. Mais peut être qu'ils ont accord avec Sony?

Citation
L'utilisation de la console comme un PC sera difficile aussi vu le manque de mémoire. Donc je pense qu'on peut dire adieu aussi aux logiciels de calcul qui auraient pu exploiter le CELL.


Néanmoins folding@home est annoncé sur PS3... SETI@home aussi il me semble. En ce qui concerne les autres logiciels de calcul je ne suis pas certain qu'il y ait un réel intérêt sur une telle machine. Je me vois mal modéliser un Mickey sous Blender sur un écran de télé tongue.gif

Citation
Enfin bref, je trouve que ça sens plus le moyen d'économiser du coût de développement pour Sony mélé à de l'annonce publicitaire


Hum c'est oublier ce qu'est Yellow Dog à la base : une distro exclusivement PPC, et un leader dans ce domaine. Mais avec le switch d'Apple vers le x86, quels débouchés restent ils à une telle distro au niveau du grand public? De moins en moins... En dehors des Mac PPC encore dans les foyers, aucun en vérité... L'avenir dans ce domaine est le Cell. Yellow Dog se met donc à cette architecture et rend son produit sur la plate-forme Cell la plus accessible au grand public (à vrai dire la seule), à savoir la PS3. Ca me semble assez logique...

Maintenant effectivement, l'intérêt que peut représenter ce produit peut laisser sceptique... Déjà ça peut servir de plate-forme pour naviguer sur le web, récupérer ses mails etc... de plate-forme de développement alternative, peut être aussi... Encore que je ne suis pas sûr que ça plaise à Sony...


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doudadway
posté 25/10/06 - 11:39
Message #12


L'homme qui valait 1 peluche
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Citation (shu @ 24/10/06 - 22:21) *
Feraient mieux de commencer par faire une console de jeu

J'arrete le quote ici, la fin de la phrase est pas utile tu aurais pu te stoper ici Shu tongue.gif
La nouvelle politique (particulièrement avec la psp et la PS3) de sony c'est "notre truc fait tout (très mal), mais elle fait tout !" sauf les jeux biensur...

Bon perso si je veux un grille pain c'est pas un PS3 que j'achete parceque bon bien cher le grille pain...


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Boudin Rouge
posté 25/10/06 - 14:25
Message #13


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Tu n'as pas tors Sigfrodi, le seul point sur lequel je met un bémol, c'est que même s'il est utilisable et clairement d'une qualité indéniable, E17 reste instable (selon mes propres tests), pas fini (dans son intégrité) et amené à évoluer encore énormément.
Ce choix reste donc très bizarre pour moi...

C'est vrai que seti et folding@home sont annoncés sur la console, ceux-ci seront sûrement limité par cette mémoire plutôt faible. Enfin bref, je m'arrête biggrin.gif


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Scott Rider
posté 25/10/06 - 14:55
Message #14


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Citation (Sigfrodi)
Maintenant effectivement, l'intérêt que peut représenter ce produit peut laisser sceptique... Déjà ça peut servir de plate-forme pour naviguer sur le web, récupérer ses mails etc... de plate-forme de développement alternative, peut être aussi... Encore que je ne suis pas sûr que ça plaise à Sony...


En plus de l'innovante manette Sixaxis, Sony a souhaité faciliter la programmation de sa machine pour la rendre plus accessible aux petits développeurs.

Moi, je leur dis bravo. Je n'y aurais pas pensé tout seul.


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PhoenixFeather
posté 25/10/06 - 15:22
Message #15


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Salut,

Je me suis un peu renseigné et à premier vue il n'y a rien qui semblerait s'opposer au développements de homebrews sur PS3 via Yellowdog:

d'une part l'inclusion des dernières versions de gcc et glibc ainsi que de cell SDK avec la distro pour lesquels il ne semble pas y avoir de problèmes de cout si l'on souhaite faire du développement;

d'autre part du fait que Sony soit l'un des co-fondateurs de l'Open Invention Network:
http://linuxfr.org/2005/11/13/19893.html.


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HeadShotDTC
posté 25/10/06 - 15:40
Message #16


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Microsoft va aussi favoriser le devellopement sur xbox360. Il est je pense dans l'interêt de Sony de faire de même !
Le marché actuelle du jeu est sclérosé par les grosses sociétés qui ne sortent que des produits rentables et sans risques d'où un manque flagrant d'originalité dans les productions.
Le fait de pouvoir develloper voire même de diffuser par le biais du reseau des oeuvres indépendantes pourrait bien relancer la créativité qui manque si cruellement ses dernières années.
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Boudin Rouge
posté 25/10/06 - 16:43
Message #17


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Citation (PhoenixFeather @ 25/10/06 - 16:22) *
Salut,

Je me suis un peu renseigné et à premier vue il n'y a rien qui semblerait s'opposer au développements de homebrews sur PS3 via Yellowdog:

d'une part l'inclusion des dernières versions de gcc et glibc ainsi que de cell SDK avec la distro pour lesquels il ne semble pas y avoir de problèmes de cout si l'on souhaite faire du développement;

d'autre part du fait que Sony soit l'un des co-fondateurs de l'Open Invention Network:
http://linuxfr.org/2005/11/13/19893.html.


Ne pas confondre la présence d'un SDK gratuit permettant a des petits éditeurs de faire des jeux distribuable, pas exemple, par le live arcade façon Sony l'homebrew.

Ca m'étonnerais fortement que tu puisse programmer un ch'ti programme, le graver sur CD, le mettre dans ta PS3 et l'utiliser dessus. Cette console sera bien sûr protégée.

Ce n'est pas parceque Sony a des projets avec l'Open Source (énormément d'entreprises participent à des projets open source) que Sony est à fond dans l'Open Source.


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Sigfrodi
posté 25/10/06 - 17:34
Message #18


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Citation (Boudin Rouge @ 25/10/06 - 17:43) *
Ce n'est pas parceque Sony a des projets avec l'Open Source (énormément d'entreprises participent à des projets open source) que Sony est à fond dans l'Open Source.


Tiens ça m'a fait chercher pour voir si Sony fait des trucs dans le monde OpenSource (je l'ignorai) et voilà : http://products.sel.sony.com/opensource/... Ca manque un peu d'infos mais au moins les sources existent happy.gif

Citation
Ca m'étonnerais fortement que tu puisse programmer un ch'ti programme, le graver sur CD, le mettre dans ta PS3 et l'utiliser dessus. Cette console sera bien sûr protégée.


Je pense comme toi... D'ailleurs, le Linux dans la PS3 (pas le Yellow Dog, celui qui sera en standard) ne sera là que pour l'interface (avec les options du genre régler la console, peut être lire les films etc), pas pour les jeux... Sony n'est pas actuellement très connu pour encourager les homebrews...


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PhoenixFeather
posté 26/10/06 - 08:13
Message #19


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Salut,

Bien qu'offrant des possibilités intéressantes, il est sur que si la PS3 est bridée en hard plus qu'à raison (lecteur blue ray ne lisant pas les média -R; lecteur de carte ne lisant qu'un type limité de fichier, téléchargement de fichiers signés uniquement, ou autre que je n'imagine pas), cette distro verra son utilité fortement amoindrie.
Et il est sans dire que l'hypothèse d'une console moddée fera passer la next gen de Sony d'un prix prohibitif à celui d'un ordinateur haut de gamme.

Je ne trouve plus la source, mais il semblerai que la PS3 supporte le MP3, l'ATTRAC, l'AAC et le WAVE (pas d'info au sujet du DRM)


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Sigfrodi
posté 26/10/06 - 13:52
Message #20


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Citation (PhoenixFeather @ 26/10/06 - 09:13) *
Bien qu'offrant des possibilités intéressantes, il est sur que si la PS3 est bridée en hard plus qu'à raison (lecteur blue ray ne lisant pas les média -R; lecteur de carte ne lisant qu'un type limité de fichier, téléchargement de fichiers signés uniquement, ou autre que je n'imagine pas), cette distro verra son utilité fortement amoindrie.
Et il est sans dire que l'hypothèse d'une console moddée fera passer la next gen de Sony d'un prix prohibitif à celui d'un ordinateur haut de gamme.

Je ne trouve plus la source, mais il semblerai que la PS3 supporte le MP3, l'ATTRAC, l'AAC et le WAVE (pas d'info au sujet du DRM)


En dehors du lecteur BR qui ne lit pas les médias gravés, je pense que le reste peut se résoudre par des solutions software. En ce cas Yellow Dog pourrait incorporer tout cela. Par exemple, si le Ogg n'est pas reconnu dans l'OS par défaut de la machine, Sony ne peut s'opposer à ce qu'il soit présent dans Yellow Dog.


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