Les suppléments de MAME - Forum Gametronik
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> Les suppléments de MAME, le guide complet par mikedeloge
Rom1
posté 17/01/07 - 07:14
Message #41


un canard peut en cacher un autre !
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Citation (mikedeloge @ 17/01/07 - 01:41) *
Mais il y a un problème à cause de ce changement : mes instructions [ center ] [ /center ] du tableau 14. réagissent bizarrement depuis : elles sont converties en codes html : <div align="center"> </div> ohmy.gif

j'ai regardé ça et supprimé les balises div, bizarre bizarre (bien la première que je vois des balises html apparaitre dans du bbcode de cette manière huh.gif ), enfin bref le bbcode a tout de même ses limites hypocrite.gif

Citation (mikedeloge @ 17/01/07 - 01:41) *
Suggestion bien notée !
Pour ma part, j'ai tendance à avoir une analyse un peu trop "scientifique" : les couleurs proposées par Avens sont des couleurs opposées sur le cercle chromatique, c'est à dire qu'elles se renvoient quelque chose de fort qui ne passe pas inaperçu : c'est le principe du contraste.
[attachment=12593:attachment]
Concernant les couleurs que tu as choisi, Rom1, les tons utilisés sont beaucoup plus proches les uns des autres, ce qui donnent une impression plus reposante mais moins dynamique (?)

Et que pense Avens de ces changements ?
(Attention smile.gif ! Si je me mets à ouvrir un petit débat entre Avens et Rom1 sur le choix des couleurs, ça va donner ! laugh.gif , chacun ayant un avis très intéressant sur la question !

laugh.gif, tu vois bien, Avens, que tu es un spécialiste wink.gif (je ne me sers de l'espace chromatique que pour programmer tongue.gif)


Citation (mikedeloge @ 17/01/07 - 01:41) *
Grâce à Avens, mon avatar est en place, je me suis motivé pour en mettre un. C'est une copie d'écran d'un jeu vidéo.
Mais de quel jeu s'agit-il ... et sur quel console ... ?

Celui qui donne la réponse concernant la console gagne toutes mes féliciations hypocrite.gif

Celui qui donne le titre du jeu (+ dur) est un passioné des mêmes jeux que moi wink.gif

le jeu ... je ne vois pas, je vais tenter de dire saturn pour la console ^^


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Avens
posté 17/01/07 - 16:49
Message #42


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Citation (Rom1 @ 16/01/07 - 22:52) *
El Magnifico ??? d'où sors-tu ce surnom Avens ???
mort de rire, merci pour les compliment Avens mais tu es un utilisateur de BBCode plus aguéri que moi (avec une moyenne de 3 à 6 balises par post)

laugh.gif Je l'ai inventé moi-MAME, j'ai trouvé que ça t'allait bien !
Par contre, pour le nombre moyen de balises [...][/...] que j'utilise par post, j'ai bien peur que tu ne sois encore loin du compte... hypocrite.gif

Citation
je viens de lire ton tutorial mikedeloge, vraiment très bien écrit, belle mise en forme, du bon boulot :bien
il est tellement bien avancé que je n'ai plus grand chose à me mettre sous la dent blushing.gif (ça prend du temps à terminer les travaux pratiques dry.gif )
juste deux trois petites choses (trois fois rien) :
  • pour chacune de tes parties, utilise de préférence la balise list=1 (pour afficher les numéros des sections), les normes d'ecritures d'articles specifie que les numéros de parties de doivent pas être soulignées, utiliser ceci reglera donc ce petit défaut. De plus, celà aligne le nom de la section avec le cadre du contenu, le numéro se retrouve dans une "marge" et donc pourra être visionnée plus facilement lorsque quelqu'un la parcourt
  • du point de vue suggestion: opter pour des couleurs plus proches de celles de MAME (bleu foncé généralement), pour le premier encadré d'une section, j'ai essayé avec le code #009900 (couleur de fond du site de mame, je l'ai copié dans le code de la page), pour la seconde (infos sur la team), j'ai essayé en blanc pour faire contraste (on se croirait dans D&CO laugh.gif)avec la première (explicative du cadre), les liens données sont en #A3BFD9 (couleur des liens du site de MAME) et la troisième reprend la couleur des liens car ils ont pour but un guide au téléchargement (donc découlant des liens du second cadre), le titre Guide du débutant reprend la couleur du premier cadre

  1. Titles



    Chaque Title correspond à une copie de l'écran titre du jeu.
    Le projet pour la création des Titles est actuellement maintenu par Mucci qui a repris le travail stoppé de JohnIV à la version 0.67


    Team responsable du projetMucci
    Site officielmametitles.com
    Téléchargementici

    Guide de téléchargement

    Le site officiel n'est pas très cool puisqu'il faut avoir un client bit torrent pour réaliser le téléchargement. Il conviendra cependant pour la dernière update qui n'est pas en bit torrent.

    C'est pourquoi nous mettons à votre disposition un lien direct vers emu-france.com
    Il y a tous les packs sur cette page, descendez dans la page et vous verrez la liste complète totalement en bas de la page.

donc voilà un exemple, qu'en pensez-vous ? bien entendu mike, ce n'est qu'une suggestion wink.gif


Aaah, je suis content que tu sois venu nous filer un coup de main : alors je suis à 100% de ton avis concernant l'utilisation de la commande 'list', le résultat avec la marge est bien meilleur qu'en rentrant les numéros des paragraphes à la main ! thumbsup.gif

Pour ce qui est des couleurs, bah mon choix a été motivé par 2 points : d'abord, comme toi, je voulais reprendre une couleur bleu nuit comparable à la couleur officielle du site MAME. Mais c'était très approximatif de ma part, je l'avoue, donc le mieux serait de prendre ton code hexadécimal, ce sera plus juste. Ensuite, le second point, c'est qu'il me paraissait important de bien trancher avec des couleurs de tableaux très différentes, car le tuto étant assez long, bah ça permet d'avoir des repères visuels tranchés, en plus des numéros de paragraphes proprement dits. Petite précision : je n'ai pas utilisé le fond blanc (qui ressort pourtant très bien sur les pages bleu-gris du forum GT, d'ailleurs je l'utilise moi-même très fréquemment dans mes sujets) pour les tableaux car je l'avais réservé pour les 'Greetings' de fin de post, que Mike a très gentiment tenu à faire figurer sur le topic. Cela dit, rien n'empêche de faire varier son rendu également. Sinon, les couleurs d'écriture sont quant à elles choisies pour bien ressortir du fond sur lequel elle sont affichées ...ni plus, ni moins.



Comme je l'ai précisé à de multiples reprises, il est clair que la présentation d'un post ou d'un topic peut varier à l'infini (..et au-delà tongue.gif), l'essentiel étant surtout quelle satisfasse l'auteur. D'ailleurs Mike, je t'encourage à tester toi-même de nouvelles couleurs de fond & d'écriture, nos propositions ne sont que des possibilités, à toi -si tu le souhaites- d'en exploiter les concepts au travers de ta propre vision de la chose.





Alors pour ma part, étant donné que j'use (et abuse parfois...) du bbcode dans mes posts, et bien j'ai déjà observé de tels petits bugs (intrusion de code html, inversions de fermeture de balise lors de grandes imbrications contenant de multiples 'color' & 'size',...etc). Ceci n'est toutefois pas très grave dans la mesure où le rendu final reste en général conforme à ce que l'on attend. sorcerer.gif


...merci beaucoup Rom1 pour le coup de main ! 10-10.gif



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mikedeloge
posté 17/01/07 - 21:45
Message #43


Elève-Officier


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Citation (Rom1 @ 16/01/07 - 22:52) *
El Magnifico ??? d'où sors-tu ce surnom Avens ??? blink.gif

El Magnifico ??? Mais ... mellow.gif c'est espagnol ça, ce n'est pas romain laugh.gif

Citation (Rom1 @ 17/01/07 - 07:14) *
le jeu ... je ne vois pas, je vais tenter de dire saturn pour la console ^^

Je donne la réponse en fin de semaine whistling.gif
Les heureux gagnants recevront toutes mes Félicitations, c'est tout dire ! laugh.gif
Si personne ne devait trouver (Rom1 a peut être trouvé ... tongue.gif ), je prendrais celui qui donne la console la plus proche en génération et celui que donne le jeu le plus proche en genre.
Je donnerai la réponse dimanche soir !!! wink.gif

Citation (Avens @ 17/01/07 - 16:49) *
Alors pour ma part, étant donné que j'use (et abuse parfois...) du bbcode dans mes posts, et bien j'ai déjà observé de tels petits bugs (intrusion de code html, inversions de fermeture de balise lors de grandes imbrications contenant de multiples 'color' & 'size',...etc).

Oui, j'ai compris qu'on ne pouvait pas utiliser de commande d'alignement tel ["center"], ["left"] et ["right"] à l'intérieur d'une liste ... En revanche, la commande ["centercadre"] fonctionne bien mais il faudra que cela ne crée par de cadre visible... Hors cette commande est faite pour ça !

Bonne soirée ! cool.gif


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Arlès
posté 18/01/07 - 20:38
Message #44


Vampire Killer
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Citation (Arlès @ 14/01/07 - 21:11) *
Re bonsoir,

j'ai lu ton 25ème message et c'est excellent et parfaitement lisible, avec toutes ces améliorations ton aide risque de dépasser les frontières de ce forum!!

Tu m'as demandé mes remarques, les voici. smile.gif

Des ajouts possibles pour customiser encore et encore MAME:

- Le fichier Nplayers32 qui sert à classer les jeux par le nombre de joueurs possibles.

- Le fichier Command.dat qui affiche les coups spéciaux sous MAMEPlus!

- Le fichier Highscore.dat qui permet de sauvegarder les Highscore dans les jeux à la fin d'une partie.

- Les fichiers cheat qui permettent de tricher.

A toi de voir les limites de ce qu'on appelle les suppléments de MAME! wink.gif


ça y est je m'y met enfin! happy.gif

Pour les fichiers cheat:
- Version officielle Pugsy Cheat 0.111
téléchargeable ici ---> http://cheat.retrogames.com/

- Version non officielle Mr J. Cheat.dat WIP 12/04/04 (ancien donc unsure.gif )
téléchargeable ici --> http://www.emu-france.com/?page=fichiers&idFile=1820


Pour le fichier Highscore:
téléchargeable ici --> http://www.mameworld.net/highscore/


Pour les fichiers Command:
- Version officielle Command.dat (elle date un peu)
téléchargeable ici --> http://home.comcast.net/~plotor/command.html (Pour MAME32: Plus, FX, Zeta)

- Version non officielle Command.dat r040107 (plus récente)
téléchargeable ici --> http://br.geocities.com/mameultilities/ (testé pour Mame32 Plus et Mame32 Plus Plus)


Pour le fichier Nplayers32:
Seulement MAME32 est concerné (MAME32Plus le propose "de série" biggrin.gif )
téléchargeable ici --> http://nplayers.arcadebelgium.be/ (à placer dans le dossier folders de MAME)

Voilà j'espère que cela te facilitera un peu la tâche.

Au fait, désolé pour le retard. En plus je n'ai aucune excuse valable à fournir! laugh.gif

Courage c'est la dernière ligne droite! thumbsup.gif


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mikedeloge
posté 19/01/07 - 00:02
Message #45


Elève-Officier


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Un grand merci pour ton aide Arlès happy.gif

Ce soir, j'ai fait des modifications dans mon Message #25
  • réécriture de l'introduction (petits changements dans les phrases)
  • mise en forme de cette partie
  • adaptation des marges et des listes à l'ensemble du message (en particulier, commandes [indent] supprimées pour un bon nombre du fait que les listes créent automatiquement des marques elles aussi, comme les [indent]. Cela finissait par créer une marge trop importante et surtout les [indent] créent une réduction de la marge à droite !
Je vais tranquillement prendre connaissance de ton message.

Merci pour ces infos thumbsup.gif


[Edit : Avens, Rom1, n'hésitez pas à éditez mon message #25 si vous en avez envie wink.gif


Mike

Ce message a été modifié par mikedeloge - 19/01/07 - 00:08.
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mikedeloge
posté 19/01/07 - 21:32
Message #46


Elève-Officier


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Bonsoir à tous,


* Je viens d'essayer le fichier de cheat et c'est OK !

* J'ai essayé le fichier qui permet théoriquement de sauvegarder les Highscores mais n'ai pas réussi du tout à le faire marcher :
- j'ai fait l'essai avec Darius Gaiden, darisug.zip qui fait bien parti de la liste des jeux supportés
- je fais une partie du niveau 1, je perds et j'entre mes initiales
- je ferme mame, je l'ouvre à nouveau, je fais une partie et je perds vite fait et là, je vois que mon score d'avant n'a pas été sauvegardé

Avant de faire tout ça, j'ai bien fait attention à supprimer le fichier dariusg.nv du dossier nvram afin que MAME en génère un tout neuf qui tienne compte du travail du fichier hiscore.dat (placé à la racine de MAME).

Comment faire ?

* Pour finir, pour le fichier command.dat, j'arrive à afficher les coups spéciaux mais seul le nom des coups apparaît, pas les combinaisons !!! (jeu testé : street fighter II > sf2.zip) avec plusieurs versions de command.dat (officielle et pas, shorthand et longhand)

J'utilise Mame32 plus 0.111u1

Qui peut me donner un petit coup de main ? ohmy.gif

Ce message a été modifié par mikedeloge - 19/01/07 - 21:33.
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mikedeloge
posté 28/01/07 - 02:49
Message #47


Elève-Officier


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Depuis la semaine dernière, j'ai avancé sur une question :

Pourquoi /comment se fait-il que je ne voyais pas les combinaisons des coups spéciaux avec le fichier command.dat pour MAME ?

La réponse est tout simplement que la police de menu utilisée (old english) ne permet pas d'afficher les boutons schématiques et voilà ! Il faut donc utiliser la police d'origine de MAME (j'ai envoyé un courrier électronique à Mr. Do! pour lui mentionner le problème)

Avec ça, nickel, j'appuie sur la barre d'espace et je vois les coups spéciaux de tout le monde pour le jeu en question. Vu que MAME émule sans problème tous les jeux Neo Geo, je pense qu'avec ça je n'utiliserai plus WinKawaks. Je n'osais pas mélanger mes roms Neo Geo avec le reste des Roms Mame mais finalement il n'y a pas vraiment de mélange : il suffit de classer suivant le champ "driver" de MAME et tous les jeux Neo Geo sont classés ensemble, même chose pour le CPS2, etc. ...

Et pour les Roms que MAME ne peut émuler il y a Nebula par exemple mais c'est clair qu'en découvrant toutes les subtilités de MAME (filtrage possible des Roms par système, affichage des coups spéciaux, infos complète sur l'histoire du jeu, consultation des clichés des bornes et de la pub, etc. ...), j'ai envie de centraliser toutes mes Roms dans le même dossier et d'utiliser MAME de préférence pour avoir accès à tout cela. Donc exit WinKawaks !

Pour revenir à mon autre question, je n'ai pas encore trouvé de solution.

"Pour le fichier Highscore:
téléchargeable ici --> http://www.mameworld.net/highscore/
"

Comme cela est indiqué, il est possible de sauvegarder les scores de nombreux jeu pour lesquels ce n'est pas prévu mais mon essai avec Darius Gaiden n'a pas fonctionné.
Merci de votre avis et de votre coup de main sur cette question.


Sinon, il est temps de répondre à la question de mon avatar wink.gif
Rom1 et Avens n'ont pas trouvé en pensant à la Saturn et à la Playstation tongue.gif

Mais toutes mes Félicitations ! Vos réponses étaient pas mal vues du tout smile.gif

La réponse est ici :
» Cliquez pour lire la suite «

Tout ça pour dire que j'ai rédigé un document pour MAME mais j'ai surtout cherché des infos avant car je n'y connaissais rien (et bien sûr j'ai récupéré les roms pour la super nintendo qui sont sortis en arcade) tongue.gif


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Avens
posté 28/01/07 - 13:17
Message #48


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MAME est devenu au fil du temps un géant de l'émulation. Ultra-complet, voire même plus que ça. Du coup, ça me gêne un peu de l'utiliser (dans sa version complète, je précise) puisque je ne cherche à émuler essentiellement que les jeux neogeo & cps. Donc perso je m'oriente plutôt vers les émulateurs spécialisés : Kawaks, Nebula & FBA. Voilà...

Sinon, suite à une remarque de shu (il est partout tongue.gif) et un mini-débat interne, MSX a codé hier une nouvelle balise qui permet de compresser les textes ou les images dans les posts :

Code
[suite] [/suite]


L'usage de la balise 'sms' que nous utilisions quelquefois aussi pour un tel usage est désormais strictement proscrit (et surtout utilisable seulement par le staff, et uniquement pour baliser le langage sms, donc), par contre les membres peuvent désormais utiliser librement (mais sans en abuser, merci) la nouvelle balise 'suite'. tongue.gif

Tout ça pour te dire que tu peux t'en servir si tu en as besoin dans ton très long (& très bon) tuto sur les suppléments MAME.

Voilà, fin du hors-sujet.

@+ Mike. wink.gif


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mikedeloge
posté 28/01/07 - 14:15
Message #49


Elève-Officier


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Citation (Avens @ 28/01/07 - 13:17) *
nouvelle balise qui permet de compresser les textes ou les images dans les posts :

Code
[suite] [/suite]


@+ Mike. wink.gif


Je vois que suite à cette remarque, tu es très rapide car le changement de balise
"sms >> suite"
est déjà appliqué dans mon message #25 et dans certains topics comme "Private Roms - Do Not Disturb " blink.gif

Tu es l'homme qui insère du bbcode plus rapidement que ton ombre laugh.gif

Je te dis à bientôt Avens, merci pour ces remarques pas du tout hors sujet.

Et si quelqu'un a une idée pour mon problème de HiScore (voir post précédent), merci pour le petit coup de main happy.gif

Ce message a été modifié par mikedeloge - 28/01/07 - 14:26.


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Rom1
posté 28/01/07 - 14:29
Message #50


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Citation (mikedeloge @ 28/01/07 - 14:15) *
Tu es l'homme qui insère du bbcode plus rapidement que ton ombre laugh.gif

t'as pas idée à quel point rolleyes.gif
laugh.gif


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Avens
posté 28/01/07 - 15:01
Message #51


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Tutututtt : on ne se moque pas, les gars !! Rôo mais c'est pas vrai, ça... tongue.gif

Sinon oui, en effet, j'ai fait les changements correspondants dès que la nouvelle balise a été rendue disponible : qu'est-ce que vous voulez, faut croire que je suis légèrement hyper-actif ces jours-ci, les mauvaises langues diront que ça change de d'habitude. rolleyes.gif

Par contre je ne savais pas que tu t'intéressais aussi au topic 'Private Roms', Mike... biggrin.gif


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Arlès
posté 07/02/07 - 18:46
Message #52


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Salut Mike,

je viens enfin de me pencher sur la question du fichier Highscore.dat. Désolé de ne pas avoir pu répondre plus tôt! happy.gif

Tu n'as pas eu de chance car Darius Gaiden n'est pas supporté par ce fichier.
Voir ici --> http://www.mameworld.net/highscore/unfin.txt
Comme tu peux t'en rendre compte, la liste des jeux non supportés est assez longue. A toi de voir si tu juges bon d'inclure ce fichier dans ton aide.

Je vais quand même essayer de vérifier si ça fonctionne avec un autre jeu. Cela risque de prendre du temps car il va falloir sortir le score!! laugh.gif

EDIT: j'ai placé le fichier à côté de l'exe de MAME, j'ai effacé le fichier .hi et j'ai fait un score. Je relance et mon score n'est pas sauvegardé. J'ai dû oublier quelquechose... huh.gif

Ce message a été modifié par Arlès - 08/02/07 - 16:40.


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mikedeloge
posté 08/02/07 - 18:26
Message #53


Elève-Officier


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Un grand merci Arlès !

J'ai vu ton message hier mais j'étais trop fatigué pour y répondre. C'est la petite forme !
(Et comme le poète, j'ai pas trop l'inspiration pour écrire tout de suite mellow.gif )

À part ça, c'est très cool que tu aies pu récupéré tes données sur ton disque.
N'hésite pas à tout remettre en ordre dessus avant de jetter un oeil à ce problème biggrin.gif

Alors, pour le hiscore, moi j'avais vu que Darius Gaiden était compatible mais pas ses clones.

j'ai vu ça ici :

liste supportée :
http://www.mameworld.net/highscore/comp.txt

liste non supportée : (c'est ton lien)
http://www.mameworld.net/highscore/unfin.txt

On voit Darius Gaiden dans les 2 listes :
incompatible = clone
compatible = pas clone wink.gif

Edit : à mon avis, c'est "voulu"
Car quand on voit le tuto qui permet de rendre la sauvegarde du HiScore possible dans le jeu, on se dit qu'il y a du boulot ! Et si il faut faire ce boulot pour chaque rom, les bénévoles ont dû donner priorité aux jeux qui ne sont pas des clones !

Un petit copier-coller de liste dans un tableau permet de savoir qu'il y a :
2441 roms supportées
2526 roms non supportées

Et l'auteur ajoute une liste des incompatibles (différent des non supportés) et ceux là, on ne pourra vraiment rien faire avec (la liste est courte heureusement) smile.gif :
http://www.mameworld.net/highscore/unsup.txt

Ce message a été modifié par mikedeloge - 08/02/07 - 18:39.


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mikedeloge
posté 09/02/07 - 20:54
Message #54


Elève-Officier


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ajoûts / modifications dans certaines sections de l'aide ce soir !
  • dans la section 4 bleutée (control pannel) "le périphérique de jeu de son ordinateur préféré" devient "le périphérique de jeu préféré de son ordinateur !"
    ... ce qui est + juste, n'est ce pas, Monsieur le perfectionniste (que je suis !) tongue.gif tongue.gif

  • dans la section 14 bleutée (Fonts), ajoût d'un avertissement sur l'incompatibilité d'affichage des boutons de commandes avec ces polices

  • ajoût d'informations sur la section 9 bleutée (history) sur la nature des infos qu'on peut trouver dans le contenu history (+ riche encore que ce que j'avais vu et compris à l'origine)

  • ajoût d'une petite info dans la section 15 bleuté (cheats) sur la possibilité de débloquer des secrets (je n'avais pas pensé à ça !)

Par ailleurs, j'ai envoyé un message anglais à leezer hier (c'est le gars responsable du fichier des Hiscore). Espérons qu'il répondra pour nous donner un petit coup de main si ni moi, ni Arlès ou quelqu'un d'autre parmi vous ne trouve la solution.

Je ne sais pas si leezer nous répondra, mais qui ne tente rien n'a rien wink.gif

Je vais faire la section 16 sur les commandes et une petite intro complémentaire juste avant le descriptif des différents suppléments de MAME

Ce sera l'occasion pour Avens de faire l'upload de nouvelles images !

D'ici là, merci pour votre soutien smile.gif


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mikedeloge
posté 10/02/07 - 16:35
Message #55


Elève-Officier


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Citation (mikedeloge @ 09/02/07 - 20:54) *
Je vais faire la section 16 sur les commandes
Ce sera l'occasion pour Avens de faire l'upload de nouvelles images !

Bonjour Avens happy.gif

De nouvelles images sont prêtes, les voici !

Fichier joint  Ryu_short.jpg ( 7.16 Ko ) Nombre de téléchargements : 4


Fichier joint  Ryu_long.jpg ( 7.75 Ko ) Nombre de téléchargements : 4


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Avens
posté 10/02/07 - 18:58
Message #56


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sorcerer.gif Oui, on m'appelle ? Alors me voici : abracadabra... 017.jpg et 018.jpg

(Et il reparti sur son fidèle destrier : CATACLOP, CATACLOP, CATACLOP, CATACLOP , ...etc tongue.gif)





------------------------------------
EDIT : ...CATACLOP, CATACLOP, CATACLOP, CATACLOP ...avec tout ça, j'avais presque oublié : du nouveau juste ici. whistling.gif




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mikedeloge
posté 10/02/07 - 20:11
Message #57


Elève-Officier


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Merci Avens !

Pour ma part, j'ai ajouté la section 18 sur les commandes en retenant l'adresse de téléchargement vers le site officiel car la page + à jour qu'Arlès m'avait également donnée contient moins de données en fait ! (suppression des manuels, des commandes pour les jeux d'actions, etc. ...)

Et puis j'ai ajouté une petite intro au début de la partie 2. Je te laisse voir si tu veux faire un changement de couleur, s'il y a quelque chose à faire en mieux éventuellement !

Mike


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Mike !
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Avens
posté 11/02/07 - 03:13
Message #58


[·NεH†·] The Soul
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Pour tes 2 mini-introductions, j'ai tenté une présentation façon 'Basic Locomotive' (pour ceux qui connaissent... wink.gif).

Ton topic est fort bien exploité, néanmoins il commence à devenir vraiment très long (c'est d'ailleurs tout à fait normal vu l'étendue du sujet, pas de souci de ce côté là, mais il n'en reste pas moins que la molette de la souris souffre le martyre tongue.gif) : je me demande donc si, finalement, on ne devrait pas faire usage de la balise 'suite' pour compacter les chapitres ou/et les paragraphes. A réfléchir... happy.gif

@+




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mikedeloge
posté 11/02/07 - 10:29
Message #59


Elève-Officier


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Merci Avens ! happy.gif

J'ai fait des petites modifs en + de tes couleurs sur la taille de la police pour les noms des dossiers.

Pour la balise 'suite', je ne prévois pas du tout de l'intégrer pendant le développement de l'aide car j'ai besoin de tout voir.

Quand ce sera fini, pourquoi pas ? On verra le moment venu (qui ne va pas tarder smile.gif car après une petite pause, je pense que je suis bien parti pour boucler l'aide rapidement et définitivement.

Il va y avoir de la mise à jour !


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Mike !
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Avens
posté 11/02/07 - 13:30
Message #60


[·NεH†·] The Soul
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Pour les balises 'suite' c'est pas obligatoire, néanmoins je ne te cache pas que si je me mets à la place d'un hypothétique nouveau membre (même très motivé), et bien la longueur (apparente) du topic risque de me décourager avant même d'avoir commencé. On va dire que nous ne sommes tous que des êtres humains. Et ma foi un tel résultat serait vraiment dommage, rapport au temps que tu as passé sur ce topic et surtout à sa qualité intrinsèque. wink.gif

Alors bien sûr c'est à toi de voir, mais de toute façon il est évident que ces retouches -si retouches il devait y avoir- ne devront être faites qu'une fois le texte totalement bouclé. En faisant TRES attention à l'imbrication des balises, parce que comme tu l'as sans doute remarqué ça devient de plus en plus chaud niveau bbcode (même pour moi qui suis pourtant un grand habitué de la chose...). Désolé, je m'étais peut-être mal exprimmé dans mon post précédent, faut dire que j'étais un peu fatigué au moment où je l'ai rédigé... tongue.gif

Une dernière chose : tu as très bien fait de retoucher la présentation de tes intro, perso je trouve que c'est mieux ainsi.



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